Okay, 我已经在E3上试玩过地平线了,有问题的点进来
首先在开头,我得说地平线真的是一款很赞的游戏,作为任饭的我都不得不表示这是一款必入的游戏。游戏画面的整体表现能力出色,应该是一款沙盒探索类游戏。因为还在开发中,所以索尼并没有向我们展示地图大小,给我们的试玩也只是一块很小的范围。游戏的远景非常漂亮,画面包括人物细节非常的清晰,可能是因为测试版的缘故。不知道正式版会不会缩水或者有更好的表现。因为全程不让拍视频和照片,所以我只能口头描述,你们想象一下吧。
剧情我想大家都知道,就是现代人类衰退之后机器动物掌控地面,主角虽然处于原始人时代但是仍然拥有现代人的技术和工具。游戏的主要武器是弓箭,同时主角还有束缚抓勾和弹弓两种武器,哦对了,还有一种近战武器。弓箭有三种箭头,我只知道其中两种是普通头和火焰头,第三种我并没有尝试出来。说实话,我玩下来感觉弓箭用起来很不爽,首先弓箭的攻击力并不是很高,近战的话你两下就可以干死游戏里最常见的敌人Watcher,就是我发的第一张图里那个。但是弓箭不行,你要不停地射,近距离射中一次伤血只有五到十点,远距离反而有15点,不知道这是不是Bug,你想拿弓箭干死敌人的话必须找到弱点然后进入子弹时间打到弱点。其次弓箭有一点不好的地方是进入瞄准状态时移动非常缓慢,很容易被敌人打断,所以试玩过后的人都统一认为射箭很不爽。然后束缚抓勾是用来帮你抓用来骑的机械动物或者打boss的时候不让Boss移动的。然后弹弓可以射出电磁弹来瘫痪机械动物,其他的弹弓弹药没有演示到,我也忘记去试了。近战的话就是拿根带电的棒子去打。这些就是武器部分
然后游戏系统上,主角有一个“远古”(未来)科技叫Focus,主角可以通过这个系统来扫描敌人,知道敌人身上有什么和敌人在什么位置。这样当主角发现carrier的时候可以扫描carrier身上cargo里的东西然后选择有自己需要的那个cargo的carrier去打,carrier的cargo被打下来后会在自己身前产生一个护盾来撞击主角,我没有玩到这个部分,但是开发人员向我们展示了打法,就是用弹弓的电磁弹去打carrie,基本上打carrier就是打了收集好了就跑,不要给其他carrier反应过来攻击你的机会。然后游戏类似怪物猎人有合成系统或者叫制作系统,可以通过打掉敌人身上的材料来制作武器和陷阱。哦对了focus系统还能扫描敌人的弱点比如怕火什么的。然后是骑乘系统,目前的演示只有一种动物可以骑,叫做boradhead(貌似是这么叫的),是一种类似牛一样的机械动物(以下简称牛),一般成群结队,被惊动了会跑,然后平常身边有watcher看着。所以抢牛当坐骑的办法是先用束缚抓勾束缚住你要抓的那只牛,然后其他牛会跑,watcher会跑来攻击你,你要做的就是干死所有来围攻你的watcher然后用你的近身武器去对牛进行critical hit或者overdrive,overdrive的话就是你骇进牛的系统然后把他变成你的坐骑,然后牛会在战斗中帮助你,你可以一边骑牛一边射箭,跑步上牛,或者你不在牛上,而牛刚好在敌人边时,牛会用后腿踹敌人,同时牛也有风险被敌人干死。
这是在索尼媒体展示室里的游戏画面,画面上的敌人应该就是这部游戏主角要面对的主要敌人。
名字叫什么我忘了,不过这个敌人可以黑化watcher来攻击主角,然后这个敌人怕火,目前知道的就这些。。。。以上
总体来说我认为游戏是运行在1080p 60fps的水平,战斗场景畅快淋漓,节奏非常的快,就是操作稍微有点复杂,似乎没有快捷换武器的按钮,然后道具系统非常像怪物猎人,包括合成陷阱,铺设陷阱啥的。
我认为这是一款非常值得期待的游戏,其他这款游戏明年发售后的表现
我认为这是一款非常值得期待的游戏,其他这款游戏明年发售后的表现