《最后生还者2》为何无限期延期,发售究竟何时



编辑:伊兰索蒂亚


2020年4月3日凌晨,顽皮狗官推发布消息确认PS4独占游戏《最后的生还者2》将再次延期。这款备受期待的游戏原本将于5月下旬正式发售。并且这次PlayStation官方并没有确定发售日期。


而关于这次延期PlayStation和顽皮狗工作室给出的解释是,因为物流原因导致的不能正常供货。那么这个理由是否站得住脚,而除此之外SIE是否还有别的考虑?
首先我们能确定的是《最后生还者2》确实不是因为没有完成或者项目制作出了什么问题才延迟的。据顽皮狗官推说【“好消息是,我们几乎已经完成了《最后生还者2》的开发工作,我们正处于最终bug修复工作的中途。”】,所以猜测《最后生还者2》没有制作完成的理由并站不住脚。
还有一种猜测是PS5需要一款独占大作来护航,于是《最后生还者2》就被选为了护航大作,而在最近对顽皮狗工作室的访谈中《最后生还者》系列的创业总监明确表示游戏推迟跟PS5无关。
那么到底为何这个本该三月就发售的大作的发售日却离我们越来越远了呢?本文将分析一波这个跳票多次的索尼看家大作。(本文只是个人分析,各位看客就当茶后谈资就好。)
1:物流问题,这点确实如顽皮狗官方所言,虽然被称为世界工厂的我国在3月就已经将疫情基本控制,工厂基本复工,压盘出厂基本没有太大问题,但是奈何国外特别是欧美地区已经呈现大爆发的态势,商店关门,物流一切以运输医疗和各种生活物资为先,物流资源捉襟见肘。所以就算压盘完成也没办法按时将货源下铺到各种渠道商手中。(《FF7RE》和《生化危机3RE》可以正常发售是因为实体铺货在三月就完成了,但是后期的补货却成为了问题导致现在多数玩家的实体版被砍单。)
那么为什么索尼不能选择只发现数字版呢?这是因为主机玩家的购买习惯与PC玩家不同,虽然随着主机网络的完善数字版在主机的占比也逐年升高,但是实体版的销量依然占有游戏销量的50%以上的销量,甚至首发销量可以达到60%以上,如果不能同步发售实体版销量必定会低于预期。就像我个人如果是喜欢的游戏还是想买一份实体版收藏的。



2:细节的追求,顽皮狗工作室出品的游戏一项以精品著称,每款发售的游戏几乎可以称得上是游戏界的艺术品,这就使得顽皮狗工作室对细节要求极为严格,严苛到顽皮狗员工因为无法忍受不停的加班而离职的情况。
因为顽皮狗对细节的追求《最后生还者》第一部就已经在当时把细节做到了极致,而随着机能和开发技术不断发展的今天《最后生还者2》的细节更是增加到了一个恐怖的程度,如之前爆出的每个人物都有自己的心跳机制等。


而疫情的原因导致很多员工无法去公司上班,只能在家办公,不能面对面的直接交流从而导致工作效率变低,这也可能是游戏延期的原因之一。(但是本文作者表示非常谴责这种严重加班的情况)
2:设定原因,《最后生还者》中的设定是全球爆发了“虫草菌病毒”而致使世界陷入了末日,此时发售可能会触及到社会本就敏感的神经,特别是在销量占大头的欧美,而欧美又是此次疫情的重灾区。
就像此前传言的《猎鹰与冬兵》因为第一部分剧本也是和病毒“撞车”而修改剧本重拍一样。


(外网爆料简述:由于部分剧情与新型冠状病毒的传播情况高度重合,预计于2020年秋季上映、由漫威影业开发迪士尼筹备的《猎鹰与冬兵》可能要临时改剧本,小部分情节要重新拍摄。)
显然这场疫情给世界带来了巨大的伤害痛和无法挽回的损失,我们之所以还能在后方可以安逸的谈论游戏的发售时间,甚至骂骂制作商的跳票,都是因为无数的前线人员在前仆后继的为这场战疫而奋斗与牺牲。
最后我想说,这场疫病总会过去,因为夜晚至暗之时,就是黎明来临之际。


楼主 拉斯贴森资讯姬  发布于 2020-04-09 16:22:00 +0800 CST  

楼主:拉斯贴森资讯姬

字数:1469

发表时间:2020-04-10 00:22:00 +0800 CST

更新时间:2021-04-03 13:52:00 +0800 CST

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