《血源》登陆PC?索尼是否正在放弃独占政策?



近日PS4独占大作《血源诅咒》将要登陆PC的消息流传了出来,尽管并不是索尼官方的正式通告但是还是在游戏圈炸了锅。




(血源登陆PC的爆料)
其实之前就有很多索尼所宣传的“only on playstation”的独占游戏已经登陆了PC,如《底特律》《仁王》等。但是这些都是第二方和第三方的作品,索尼对其掌控力度有限,特别是第三方游戏,其主导权几乎都在发行商。所以PS玩家并没有很激烈的反应。
在《仁王》《底特律》等登陆PC后虽然也时不时的有其他PS独占大作登陆PC的消息,但是PS玩家并没有特别激烈的反应,更像是把这些消息当做茶余饭后的笑料,因为他们相信索尼不会傻到把看家的第一方大作搬上PC。但是之后出现了一个转折点,那就是今年年初索尼宣布第一方大作的《地平线黎明时分》登陆PC。


(《地平线黎明时分》登陆PC时最初的爆料)
最初《地平线黎明时分》也是先有登陆PC的爆料传出,之后索尼的全球工作室总裁,也就是游骑兵工作室的前负责任在一次采访中证实了《地平线黎明时分》将要登陆PC这一爆料。前半段剧情价值和现在《血源》传出登陆PC的样子如出一辙,至于是否后续索尼官方会证实这个事情还有待观察。但是在这消息没有实锤之前PS玩家就已经炸了锅而不是像以前一样当个笑料来看这足以说明在玩家心目中索尼在独占这方面的信誉已经几乎败光归零。

楼主 伊兰索蒂亚  发布于 2020-05-30 22:49:00 +0800 CST  
【索尼是否正在放弃独占策略?】
那么索尼是否要放弃独占策略呢?目前来看索尼并没有放弃独占策略的打算,并且后续索尼也不会完全放弃独占。
索尼不会放弃独占是因为独占游戏虽然并不是主机游戏销售额的大头(任天堂除外)但是却可以比较大幅度的吸引用户购买主机来提高装机量,从而为后续的软件增值服务打下基础。(如一个玩家因为《最后生还者》购买了PS4,在通关后这个玩家大概率会继续从PS商店购买其他游戏,即使是第三方游戏索尼也能获得平台抽成。)
索尼虽然没有完全放弃独占策略,但是从这几年独占大作频频登陆PC来看索尼正在改变这个策略,改变的原因我认为原因有以下三点:
1. 微软在PC端市场的成功:本世代微软在主机领域可谓一败涂地,截止目前为止PS4销量已经超过了1.1亿,而XBOX ONE是否超过5千万台还是个迷,即使微软中期推出了天蝎座也没有挽回颓势。虽然在主机领域一败涂地但是微软剑走偏锋在PC端却获利不少,凭借WIN游戏商店的在PC端的优势和XGP服务的成功,微软这些年游戏业务收入一直稳步增长,坐稳了游戏业界收入第三的位置(第一第二位腾讯与索尼)。这无疑让索尼感到了威胁,但是同时也看到了机会。


(微软高管Frank X.Shaw在推特发布的数据)


2. PC端市场的崛起:这些年PC显卡和CPU的性能越来越强,使得高端PC的游戏画质远超主机从而吸引了一批硬核玩家。并且steam的强势崛起使得中国大陆玩家开始较大批量接触单机大作,为PC游戏消费市场注入了一群新鲜的血液。在这两点原因的刺激下使得单机游戏在PC端的销量增长了不少。而索尼与微软在中国大陆的耕耘却不尽人意,这使得索尼开始注意PC市场的潜力。
3. 索尼互动娱乐内部问题:去年索尼和索尼互动娱乐进行了一系列的重要人士变动,带领索尼走出颓势的前SIE总裁和前索尼CEO平井一夫正式退休。索尼互动娱乐前全球总裁吉田修平也正式卸任,继任者是游骑兵工作室负责人Hermen Huls(宣布《地平线黎明时分》登陆PC的那位)虽然没有明确的证据表明独占策略的改变是新任索尼高层们的决定,但是第一方独占登陆PC这种可能会涉及商誉损毁的重大决定没有高层的大部分同意是不可能通过的。


(SIE前全球工作室总裁吉田修平)

楼主 伊兰索蒂亚  发布于 2020-05-30 22:52:00 +0800 CST  
【《血源》登陆PC到底是谣言还是极有可能?】
那么话说回来《血源》是否真的要登陆PC。
个人觉得《血源》登陆PC是极有可能的事,虽然索尼没有官宣,但是索尼也没有否认,前段时间《往日不在》和《女神异闻录5R》也有登陆PC的消息,但是索尼几乎是第一时间进行了辟谣。
再者《血源》在索尼的独占游戏中名头响但销量却一直不尽人意,发售五年来销量是否过400W还是未知数,如果销量不错索尼肯定早就迫不及待的公布了具体销量,从索尼对《血源》销量一直遮遮掩掩可以看出销量没有达到预期,而隔壁的《黑暗之魂3》前几天正式宣布销量突破了1000W。所以索尼极有可能在让《血源》登陆PC再赚一笔。

楼主 伊兰索蒂亚  发布于 2020-05-30 22:52:00 +0800 CST  
【为何PS玩家会集体声讨,是否真的是优越感作祟?】
至于PS玩家为何集体声讨索尼,反对独占登陆PC。我想并不全是优越感作祟,更多的是感觉到了被欺骗。“only on playstation”本身就是索尼对购买主机和游戏的玩家的承诺,很多购买主机的玩家就是因为想玩到独占游戏才购买的主机,这是需要付出金钱成本的,并不像其他游戏平台一样注册个账号就可以。既然我花了钱,买了你的机器与服务那么你就应该信守承诺,但是你现在违反了你的承诺,那么玩家作为消费者当然有声讨的资格。有更多的玩家能玩到好游戏是好事,但是作为商人欺骗消费者又是另一回事。
至于优越感可能会有,但是这种优越感本身就是索尼出售的“only on playstation”中的附加的一部分心理服务,索尼在打出这个旗号之时肯定也想利用这种心理。
总体来说索尼激进的改变独占政策无疑得罪了大批的核心PS用户,下世代的主机大战即将打响,很显然索尼想再用独占游戏来作为卖点将没有以前那样容易获得用户的拥戴和信任。在PS5硬件落后的事实面前索尼必须拿出几项更有优势的服务才能保持下世代霸主的地位。

楼主 伊兰索蒂亚  发布于 2020-05-30 22:52:00 +0800 CST  
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楼主 伊兰索蒂亚  发布于 2020-05-30 22:55:00 +0800 CST  
早写好了,斟酌了很久的用词才发

楼主 伊兰索蒂亚  发布于 2020-05-30 23:02:00 +0800 CST  

楼主:伊兰索蒂亚

字数:2355

发表时间:2020-05-31 06:49:00 +0800 CST

更新时间:2021-04-04 00:21:16 +0800 CST

评论数:47条评论

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