极讯CX2加速路由简评

1楼只放图



楼主 子夜梦的死寂  发布于 2018-12-21 18:22:00 +0800 CST  
一,开箱&拆机
开箱其实没啥可讲的,一个盒子,一台路由器,一个电源,一条网线,一页说明卡。


也许是MOTO的头上挂着一个通讯行业老大哥的名号吧,我每次想起它来总是会联想起北方的毛熊……只是不知道这位MOTO老大哥做起家用级路由产品来又是什么水平?带着这份能害死猫的好奇心,我找出了螺丝刀……

CX2的背面是一整面细密的散热小孔,拆解起来其实十分简单,背面标签下方只有一颗螺丝,拧开后只要向外拽天线就可以抽出里面的主板架。
CX2的电路板设计相当的简洁,主要芯片区域被屏蔽罩覆盖着,上方中部挨着LAN有线网口的地方是两颗SG48001 G千兆网络滤波器。从四根天线的走线可以看出,灰色线的两根是2.4GHz频段天线,黑色线的两根是5GHz频段天线,两个频段的天线间隔排列,四根天线连到左下方一块顶着散热块的Wi-Fi芯片上。

考虑到本人曾经给PS3开脑开废过一台,现在对刀工极度不自信,屏蔽罩就不拆了,万一拆坏了就没得玩了。
通过查询,CX2使用的主控芯片是联发科MT7621A,这是一颗双核32bit MIPS处理器,频率880MHz,最高支持5个千兆有线网口;支持2Gbps IPv4和IPv6路由、NAT、NAPT+HQoS、SAMBA等功能,主要用于高端路由器、802.11ac千兆高速网络以及高清视频下载备份设备上。

CX2的背面没有关键元件,所以就不再深入拆解了。


楼主 子夜梦的死寂  发布于 2018-12-21 18:24:00 +0800 CST  
三,信号质量
信号质量是购买路由器时的一个重要考量,即便是CX2这种加速路由器,信号质量也还是一项基本指标。
由于手边没有笔记本电脑,CX2的信号质量测试由手机完成,使用Wi-Fi魔盒APP,仅供参考,4个测试点分别选在:
A距离路由器2米且无遮挡;
B距离路由器3米隔一堵砖混非承重墙;
C距离路由器5米隔一堵砖混承重墙;
D距离路由器8米隔两堵砖混承重墙。
在A处,2.4GHz频段的信号强度为-30dBm,连接速率为86Mbps;5GHz频段的信号强度为-48dBm,连接速率为433Mbps。

在B处,2.4GHz频段的信号强度为-48dBm,连接速率为86Mbps;5GHz频段的信号强度为-61dBm,连接速率降为260Mbps。

在C处,2.4GHz频段的信号强度为-59dBm,连接速率依然维持在86Mbps;5GHz频段的信号强度为-71dBm,连接速率进一步降为97Mbps。

在D处,2.4GHz频段的信号强度为-76dBm,连接速率降至28Mbps;5GHz频段已经无法维持连接。

这样的表现可以说符合200元价位主流路由器的水准,毕竟通常使用中也没谁会让路由器在8米距离上去硬穿两堵承重墙吧?

楼主 子夜梦的死寂  发布于 2018-12-21 18:25:00 +0800 CST  
二,后台配置及APP
连上线,插上电,静等一分钟,就可以敲192.168.51.1进到CX2的后台页面了。
相比K2P的简陋后台,CX2的测试版后台界面虽然依旧算不上多炫酷,但视觉效果也明显更好了,深青色的色调也比较有科技感。
和K2P一样,CX2的后台只能查看设备联网情况,但无法配置游戏加速选项,只能去PC端控制软件和手机APP里配置。可以切换DNS倒是聊胜于无,毕竟你都在APP上设置加速了,DNS肯定也一起在APP里改咯,不会有人再费事敲密码专门跑到web后台来改DNS吧。

不过,相比K2P,CX2也有一点不足,没有提供联网管理功能。也就是说,只要知道Wi-Fi密码就能连上我的Wi-Fi,容易被别人蹭网,希望极讯在后期可以补上这个功能。
同样也许是早期测试版本的缘故,web后台还有一些小bug,比如系统工具里有一项“固件升级”功能,只有一个“立即升级”按钮,没有固件下载选项……然而等过两天再看,按钮就变成了“版本检测”,同时右下角多出了一个俄罗斯方块的图案,点击会弹出上传固件的窗口。


而且,CX2目前尚未推出PC端控制软件,只有手机APP,主页上的下载极讯路由PC端按钮实际上会下载一个打成rar包的txt说明文本。和上面一个bug一样,过了两天这个下载按钮就变成了一个纯文本超链……


手机APP方面,目前测试版的主要功能便是配置网络加速服务,其他设置项大体与web后台相同。

点击红框内的“全球互联网优(化)”字样,会进入到加速服务配置界面。在这个界面可以更改加速DNS(再次表示web后台那个DNS选项就是个鸡肋),选择一个大区服后点击“一键加速”按钮,会弹出线路选择菜单,点击相应线路便开始配置加速服务,在加速开启成功后会在测速界面显示各区延迟情况,主界面蓝圈内的地球和小火箭图标会亮起。
极讯提供了约二三十条外服加速线路,区域涵盖北方、华中、华东、广东、电信、联通、移动、双线、全球、欧洲、美国、日本、韩国等等,可选范围非常大。

在这里还可以设置CX2所主打的一项功能:NAT优化,点击“NAT已开启”旁边的开关,在二级菜单里选择需要NAT优化的设备即可开启。在开启NAT1后,各大区服名称后会出现Open后缀,可选线路也相应变为针对NAT1优化的线路。
据极讯官方称,此功能可让设备实现真正的网络开放,即XBOXONE检测为开放、Switch检测为NAT A、PS4检测为NAT2;全游戏检测为开放式open,可快速组队、匹配、排队不卡。不过需要注意的是,NAT优化必须配合加速服务使用,至于具体效果就要看后面的测试了。

目前的测试版APP中,除网络加速服务外,其他绝大部分功能都与web后台相同,仅多出一个“设备限速”功能是web后台所没有的,不过却相应的缺少了web后台里的设备改名功能。同样APP也没有提供联网管理功能,而且不得不说,“全球互联网优(化)”这一排字以及“NAT已开启”旁边的开关点起来都挺别扭的,希望这几点在未来版本中可以补齐并改进。


楼主 子夜梦的死寂  发布于 2018-12-21 18:25:00 +0800 CST  
2,PS4 & PSV
接下来要测的就是PS4游戏了,本人账号港服,所以测试中统一挂香港加速节点,每种情况我都各测试三次,以排除偶然结果影响。
首先来看一看主机自身的网络连接情况,在我家这个破网下,以往PS4裸连一直是NAT失败,虽然显示登入PlayStationNetwork成功,下载和上传速度也都很快,但大家都明白,NAT类型失败足以给联机游戏判死刑。

而在测试CX2时,让我匪夷所思的情况出现了。使用了CX2路由器后,开不开加速区别不大,即便在不挂加速服务的情况下,PS4的网络情况也得到了明显改善,NAT直接从失败变成了NAT2。而在开启加速服务的情况下,则会损失了一些的下载速度,换取了上传速度的提升。

难道这路由器自带网络加速被动buff?要是这样的话,谁还买会员啊,没见过砸自家买卖的玩法啊……为了验证这一情况,我又翻出了吃灰的手柄V进一步测试。
在PSV上,CX2自带网络加速被动buff被石锤了。在我家这个破网下,即便是之前的K2P,在不开加速服务的情况下也无法让PSV裸连PSN,但是换上CX2之后,不开加速居然可以裸连了,虽然网速只有3Mbps,并且无法下载游戏,但也称得起是跨越性的进步。

另外,加速服务在PSV上也终于体现出了应有效果,不仅让下载速度和上传速度全面提升,也可以正常的下载游戏了,且下载速度与网络测试结果基本相当(3318*1024÷80÷60≈708KB/s,6.2Mbps=775KB/s),证明测速结果并非虚高。

不过,CX2所主打的另一项功能:NAT优化,也受到了路由器自身网络加速被动buff的负面影响。由于使用CX2后PS4和PSV的网络都已是正常的NAT2状态,所以我没能试出开启NAT优化的实际效果,只是下载和上传速度有了一定程度的提升。


楼主 子夜梦的死寂  发布于 2018-12-21 18:26:00 +0800 CST  
3,GT Sport
接下来要测的游戏是山内老贼的GTS。这个游戏的网络质量之差在国内已经是家喻户晓了,我家这破网在没有加速器buff的情况下根本就连不上服务器。

而使用了CX2路由器后,即便在不挂加速服务的情况下,GTS的网络情况也得到了明显改善,进入游戏时的黑屏联网时间虽然稍长,但也能顺利连接上服务器,联机大厅里的情况也是非常喜人。挂上加速服务后,进入游戏时的黑屏联网时间大幅缩短至只有几秒,联机大厅的情况则与无加速时差不多。

随后我又去线上的官方竞赛大厅测试了一下网络质量,CX2无加速的网络质量确实与开启加速服务后很接近,只是延迟稍高。

在GTS中,NAT优化的效果同样并不明显,只是让开启NAT1后网络连线品质测试的ping值略微缩减至100ms。

对比前面测试的DOTA2,以及PS4和PSV自身的网络情况,CX2开启加速服务后虽然解决了GTS连不上服务器的问题,但这100ms的ping值让我隐隐感觉有些不对头。考虑到山内老贼的尿性,我将加速服务切换成日本线路又进行了一次测试。

山内,你赢了……这样的结果说不上是意内还是意外,看来这游戏在国内并没有部署服务器,想玩GTS的朋友,千万记得挂加速器时选择日本线路。

楼主 子夜梦的死寂  发布于 2018-12-21 18:27:00 +0800 CST  
4,花园战争2
接下来测一测花园战争2这个画风很讨我老妈喜欢的游戏,测试分两部分,其一是统计自出现“正在连线至EA服务器…”字样到正式进入游戏画面的时间,其二是查看游戏线上大厅服务器的延迟。

这个游戏的测试结果与GTS类似,加速服务对进入游戏时的网络加载有一定加速效果,在不开加速的情况下,三次进入游戏的时间为1分钟左右,开启加速后时间缩短至55秒。

而在线上大厅延迟方面,加速服务体现出了巨大的作用。从无加速的情况可以看出,这个游戏的联机服务器设在美国,裸连时毫无可玩性。在开启加速后,港服延迟降低至100ms以内,具备了一定的可玩性,可以勉强过过瘾了。

不过和GTS一样,无论是游戏加载还是线上大厅,开启NAT1都不会让花园战争2的网络连接变得速度更快延迟更低。


5,泰坦天降2
最后测一下我玩的贼辣鸡但还很爱玩的泰坦天降2,这个游戏连入线上大厅的时间会受到选区、在线人数、网络质量等多方面的影响,因此只测了有无加速两种情况,没有测试NAT1的影响(其实就是偷懒^_^!!),大家看看线上不同区的延迟就好了。

在无加速的情况下,裸连延迟最低的是台服,港服延迟高出天际(大约220ms),三次连入大厅的时间在38秒左右。而开启加速后,延迟最低的自然就是港服,三次连入大厅的时间在20秒左右。实际上港服是比台服人多的,但开启加速后的连线时间反而更短,加速服务的效果立竿见影。


楼主 子夜梦的死寂  发布于 2018-12-21 18:27:00 +0800 CST  
五,总结
鉴于我个人平时不玩MH或COD之类的游戏,故而不再测试更多的联机加速情况,相信上面的测试已经可以很好的展示这款极讯定制路由的加速能力。
所有项目都测完了,最后来看一看加速服务的价格。极讯提供了白银会员、黄金会员和铂金会员三个档次的选择,年费价格分别为258元、349元和688元。本次我测试使用的是黄金会员,相比白银会员多了一项支持NAT开放的功能。

就官方宣传和实际测试来看,NAT开放的主要作用确实并不在于“加速”,而是突破PS4的NAT3和XBOXONE的严格。在我家这个网络环境下,开启NAT1对PS4的网络传输速度和延迟并没有明显增益。所以对大部分玩家来说,也许白银会员即可满足的需求。而最高端的铂金会员则有着专享大带宽和独享IP特权,对于网络环境极差的玩家或许会有帮助。
总体来看,这款极迅与MOTO联合打造的游戏加速路由器,在200元价位上提供了可靠的做工和稳定的网络表现,并在此基础上附加了网络加速功能(还疑似自带网络加速被动buff),对于不擅长自己动手搭建加速服务的玩家来说,CX2不失为一个简单而靠谱的选择。

楼主 子夜梦的死寂  发布于 2018-12-21 18:28:00 +0800 CST  

楼主:子夜梦的死寂

字数:4616

发表时间:2018-12-22 02:22:00 +0800 CST

更新时间:2019-03-03 10:31:25 +0800 CST

评论数:595条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看