【PS4吧】E3和索尼发布给我带来的反思与释然



作者:PS4吧小吧主·编辑——@日萌萌明日香
作于美国洛杉矶E3 2018落幕之时


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关于今年的E3游戏展和索尼发布会的文章已经铺天盖地,被剖析的彻彻底底,那么我在本文,想聊一些不一样的东西。
这是我第二年以索尼媒体的身份来参加E3和索尼发布会,但是我的热情却有所减少。一开始我以为是因为我对今年的发布会有点失望,心心念念的“美末2”并没有发售日期,所以导致我有点郁闷。但是在E3第一天晚上的索尼媒体聚餐上,和很多业界大佬沟通以后,第二天当我站在E3场馆人流量最大的索尼和任天堂展台中间,被来自世界各地的人包围的时候,我终于想通了。
其实不是我的热情有所减少,而是我终于在正确的对待游戏了。
如何正确的认识游戏,对待游戏,一直都是国内的热门话题,不可避免的,在此我要提到《王者荣耀》。很多人都对这款游戏有着深深的不屑,但是在我看来,这是一款称得上成功的游戏。
我有朋友曾经给我说“我真想让那些说自己的孩子沉迷网游的父母,让他们的孩子玩玩《塞尔达》这种游戏,看看会不会沉迷”。这句话确实会让包括我等等很多玩过《塞尔达》的人点头赞成,但是此时此刻,我却不这么想了。
首先,《塞尔达》是一款单机游戏,包括《战神》等等,尽管它们的制作精良的无与伦比,但是它们的游戏时间有上限,除了狂热粉丝以外,不可能花费很多的时间在单机游戏上。所以如果我们把游戏换成《命运》或者《全境封锁》这种同样是高水平制作的网游,我想他们的孩子,一样会“沉迷”(吃鸡就是很好的例子)。除了这两点以外,最关键的,也是我听出了在他口中,《塞尔达》和《王者荣耀》比,更优越。
不置可否,以前的我也是这么认为的。当班上的同学在讨论lol新英雄的时候,我不屑的拿出手机,看了看我预购的GTA5什么时候发货。当我的舍友在dota的时候,我拿着《战神4》高贵的走进了卧室。是的,我在过去的很长一段时间里都因为自己是主机游戏玩家而有着一股超高的优越感。但是当我今年站在人来人往的E3,听着旁边几位美国玩家的交谈,我意识到,我错了,我错的很离谱。
大家喷《王者荣耀》和CF之类的游戏的原因无非就是几点:制作差,抄袭,游戏操作难度低,玩家群体普遍年龄低等等。那么抄袭这个问题先放到一边,毕竟人家都是合法的,法院都没发话我们也不应该咄咄逼人。至于制作差的问题,我相信这个世界上有数不数胜数的游戏比《王者荣耀》的制作要差得多,那为什么大家就要喷《王者荣耀》呢?


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楼主 371635884  发布于 2018-06-16 13:48:00 +0800 CST  
因为贴吧的乱七八糟G点太多了,一会限制图片,一会限制文字。为了保证内容的完整。
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另外关于这次E3,这篇评论。我们有计划做一期视频形式的节目。也算把搁置很久的视频内容捞起来。
不知道大家有没有兴趣,可以留言提出下你的意见。我们会参考大家的意见,对接下来的内容制作做出调整。

楼主 371635884  发布于 2018-06-16 13:51:00 +0800 CST  

楼主:371635884

字数:1307

发表时间:2018-06-16 21:48:00 +0800 CST

更新时间:2019-03-02 16:25:34 +0800 CST

评论数:191条评论

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