【教程】海报合成——战士(非原创)
所有素材
素材:http://pan.baidu.com/s/1pLJdeQZ
为方便吧友练习,放上抠好的人物PSD文件
MODEL:http://pan.baidu.com/s/1miz6xg0
第一步
新建一A4大小的场景,将岩石与云层图稿置入到场景中云层在岩石图层之下。用蒙版工具及自由变换得到如图状态。这步没什么难度,就不详细说了。
新建一A4大小的场景,将岩石与云层图稿置入到场景中云层在岩石图层之下。用蒙版工具及自由变换得到如图状态。这步没什么难度,就不详细说了。
步骤四:
下面我们对画面加入我们想要的颜色
加入渐变调整层
三个颜色分别为:#6b3995 #d1965d #562a01
并将图层模式改为柔光。
下面我们对画面加入我们想要的颜色
加入渐变调整层
三个颜色分别为:#6b3995 #d1965d #562a01
并将图层模式改为柔光。
步骤八:
加入人物影子。对于新手来说,加影子不好处理,往往不真实,给初学都一个建议,平时多观察各种光线下影子的形态。注意影子与物体接触的部分应该是最暗的,所以处理好这个就不会产生悬浮的感觉了。
加入人物影子。对于新手来说,加影子不好处理,往往不真实,给初学都一个建议,平时多观察各种光线下影子的形态。注意影子与物体接触的部分应该是最暗的,所以处理好这个就不会产生悬浮的感觉了。
步骤十四:
由于火光会对人物的颜色会产生作用,所以这步我们继续给人物调色。由于火光是位于下部,所以受光的影响 会是由下向上逐渐消退。所以我们用渐变剪贴蒙版处理。
这里我加了两个调整层,模式均为柔光,不透明度为70左右
#cd5930
#e0c177
由于火光会对人物的颜色会产生作用,所以这步我们继续给人物调色。由于火光是位于下部,所以受光的影响 会是由下向上逐渐消退。所以我们用渐变剪贴蒙版处理。
这里我加了两个调整层,模式均为柔光,不透明度为70左右
#cd5930
#e0c177
步骤十五:
处理火光对岩石的影响。
在云雾的图层上新建两个图层,在两个图层上分别用#cd5930和#e0c177两个颜色在岩石上涂抹,调整混合模式为柔光,不透明度为100。
至此,画面创建完毕,下面我们进行最后的颜色调整。
处理火光对岩石的影响。
在云雾的图层上新建两个图层,在两个图层上分别用#cd5930和#e0c177两个颜色在岩石上涂抹,调整混合模式为柔光,不透明度为100。
至此,画面创建完毕,下面我们进行最后的颜色调整。
步骤十七:
再次盖印,然后复制(ctrl+J)所得图层,滤镜——其它——高反差保留,半径为1.0,得到如图效果,将混合模式调整为叠加。
再次盖印,然后复制(ctrl+J)所得图层,滤镜——其它——高反差保留,半径为1.0,得到如图效果,将混合模式调整为叠加。