首先新建一个800*800的画布,中心拉出横竖参考线,做一层深灰到浅灰的普通图层,在滤镜——杂色里添加一点杂色,作为背景
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 16:15:00 +0800 CST
第二步:以画面中心开始拉一个正圆图形,参考原图的颜色(实在调不好可以在图上吸取),给圆形做渐变叠加的图层样式
注意1:样式一定要选角度
注意2:渐变编辑器里,首尾色标颜色一定要相同,不然会出现生硬的过度线
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 16:19:00 +0800 CST
第四步:复制一层矩形,自由变换,按住ALT将变换中心点拉到画布中心(非常重要!!!),在变换角度里输入数字36度,回车确认
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 16:23:00 +0800 CST
第五步:按ctrl+alt+shift+T键执行再次变换,重复执行几次
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 16:25:00 +0800 CST
第六步:选中所有矩形图层 ctrl+E 合并,利用路径选择工具——合并形状组件将路径合并为一条路径
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 16:28:00 +0800 CST
第七步:将圆形的渐变叠加样式复制给矩形图层(可以思考为什么要这样),然后ctrl+E合并2个图层
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 16:30:00 +0800 CST
第八步:用路径选择工具,选中矩形路径,在属性里——减去顶层图形;就得到齿轮的外形轮廓了
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 16:33:00 +0800 CST
第九步:开始做齿轮的拉丝效果图层,新建透明图层——拉出和齿轮同样大小的圆形选区——填充白色
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 16:35:00 +0800 CST
第十一步:滤镜——模糊——径向模糊
注意:执行径向模糊的时候,务必不要取消圆形选区,如果没有选区,先ctrl+点击缩略图得到选区
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 16:40:00 +0800 CST
第十二步:图层叠加模式——叠加;降低图层透明度;添加上齿轮形状的图层蒙版,金属拉丝层就做好了
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 16:43:00 +0800 CST
第十三步:新建一个圆形图形——降低填充度——给一个黑色内发光;具体数值如图
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 16:45:00 +0800 CST
第十四步:画一个内圆,按住alt键再画一个小圆用来减去一个角
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 16:51:00 +0800 CST
第十五步:复制外圆的渐变叠加,然后将深灰加深,浅灰变浅以加强对比
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 16:54:00 +0800 CST
十七步:画深灰色内圆2,图层样式:黑色内发光,白色投影
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 17:11:00 +0800 CST
十八步:内圆3:,图层样式:渐变叠加同内圆1,内阴影,投影如图
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约在_七夕 发布于
2017-07-08 17:16:00 +0800 CST