【教程】魔幻场景-穿越水底

写的非常详细 略懂一点的新手也可尝试


楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-01-29 17:13:00 +0800 CST  
原教程来自Rafy A 印度大神,超喜欢他的作品!!!

楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-01-29 17:15:00 +0800 CST  
先上素材&笔刷链接
链接:http://pan.baidu.com/s/1o73oi1O密码:bd8p

楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-01-29 17:16:00 +0800 CST  
让我们打开“沙漠.jpg” ,裁切(16:9)


楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-01-29 17:29:00 +0800 CST  
打开”水底.jpg”后,再拉到沙漠.jpg里,Ctrl+T调整水底图层的大小以及位置如图

在水底图层[ 新建蒙版 ] -点击蒙版-选择 [ 渐变工具 ] – [ 黑白渐变 ]
按照箭头指示方向擦除图像
对水底图层Ctrl+T,右键变形,稍微设置一下水面变形就可以,效果如图,大家随意


楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-01-29 17:36:00 +0800 CST  
[ 多边形套锁 ]工具选择一块浪花,通过拷贝到图层,获得图层1

移动到下方来,通过 [ 变形 ] 以适应边缘形状,
拉伸浪花与上方衔接,最后 [ 橡皮擦 ]调节到300柔边圆笔刷,
蹭一下浪花衔接海底相接的地方,进行过渡处理

最后右键 - [ 向下合并] 大场景完成

楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-01-29 17:59:00 +0800 CST  

新建颜色调整图层,填充颜色:RGB( 48,65,68 ),不透明度调整到80%
注意图层次序


在颜色填充图层中,选择[ 渐变工具 ]-黑到透明渐变-径向渐变
按照箭头指示拉渐变,得到上图的亮部

楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-01-29 18:00:00 +0800 CST  


点击颜色填充的蒙版,ctrl+T调整发光圆形的大小以及位置

楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-01-29 18:02:00 +0800 CST  
紧接着,复制颜色填充1图层,获得颜色填充1拷贝,将其设置为水底图层的剪贴蒙版。

观察,颜色填充 1图层的蒙版中,黑色的圆在右侧,
现在我们再拷贝的图层里,把他移到左侧
最后,就会在水底图层里看到一块发光的区域。


楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-01-29 18:28:00 +0800 CST  
打开”模特.jpg”,用[ 快速选择工具 ] 以及[ 调整边缘 ] 把人物抠出来
在蒙版用画笔修饰人物的线条,右键背景拷贝图层的蒙版,应用蒙版

把人物拉进”沙漠.jpg”中,Ctrl+T 调整大小以及位置
用自由套锁工具,把人物在水底图层的部分做个选区-通过剪切的图层

先给图层命名如下


楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-01-29 18:30:00 +0800 CST  
调整”模特_水底”图层样式为叠加,得到下图效果


楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-01-29 18:31:00 +0800 CST  
新建图层1和图层2 在背景图层上,
然后选择(235,220,197)画笔,柔边圆笔刷,在人物周围画一些调子,
图层1的笔刷流量(50左右),图层透明度(45左右),
图层2主要是在人物的周围加深调子,所以不修改透明度


楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-01-29 18:56:00 +0800 CST  
给模特_沙漠添加曲线调整图层,稍微拉低一些


然后点击曲线调整图层的蒙版,用黑色的画笔,在人物的手臂、腹部、脸庞及头发边缘画几笔,增加亮度


楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-01-29 19:06:00 +0800 CST  
有点急事要出去,晚上再把剩下的步骤补足
http://tieba.baidu.com/p/4323989050

楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-01-29 19:08:00 +0800 CST  
在水底图层下新建图层3 ,选择柔边圆画笔,黑色,点一下,拉伸想成人物的影子,不透明度调整为55%


楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-02-01 10:20:00 +0800 CST  
选择气泡,然后在人物的周围画一些气泡,不用太多,人物靠近水面的气泡画大一些
笔刷在网盘里可以下载到



楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-02-01 10:21:00 +0800 CST  
复制水花图层-Ctrl+T调整的比原有的水花图层大一些,然后不透明度将至52,把这周围的多余水花用[ 橡皮擦 ]擦掉

打开”水面波纹.jpg”,拉进,图层名修改为波纹,设置为模特_水底的剪贴蒙版。


修改波纹图层的图层样式为柔光,得到如图


楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-02-01 10:30:00 +0800 CST  
新建图层-透光,渐变色:188,288,231(即较亮的水底颜色),选择 [ 渐变工具] – 径向渐变,拉一个光晕出来,Ctrl+T右键变形,靠近水面的向拉伸一下,最后透明度调整到40左右。

新建渐变映射调整图层,选择黑白渐变,图层样式选择柔光


楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-02-01 10:34:00 +0800 CST  
选择 [ 渐变工具 ] – 渐变颜色:255,204,162 径向渐变,新建图层后在水花和水面的交界处拉一个圆,调整图层样式为滤色


建立曲线调整图层


楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-02-01 10:37:00 +0800 CST  
建立色彩平衡调整图层


把海鸥弄小一些


楼主 腦袋不裝煩惱  发布于 2016-02-01 10:49:00 +0800 CST  

楼主:腦袋不裝煩惱

字数:1583

发表时间:2016-01-30 01:13:00 +0800 CST

更新时间:2016-08-03 11:24:11 +0800 CST

评论数:524条评论

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