【MOD】脚本引擎教程及中文API文档正式发布!
经过一个星期的爆肝翻译码字写代码,脚本引擎的入门篇教程以及API文档的初稿现在正式发布。
文档会跟着 Minecraft 的更新持续修订,就和小阿函数表一样。
因为篇幅和格式原因,这两样东西并不适合在贴吧撰写,所以都放在我的网站。由于经济问题,我用的服务器是最便宜的小型服务器,请在访问时尽量不要频繁刷新。
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感谢各位开发者的支持!
【更新日志】v1.0.1
添加了minecraft:explode组件的描述
添加了minecraft:client_entered_world事件的属性
修正一些描述
添加了minecraft:explode组件的描述
添加了minecraft:client_entered_world事件的属性
修正一些描述
做了个贪吃蛇但是似乎没什么卵用
目前Script Engine仅支持ECMAScript 6原生JavaScript库,功能很有限。。原汁原味的Mod是可以实现,但是稍微涉及到一点高级操作(比如在mc里上网?)就没辙了
目前Script Engine仅支持ECMAScript 6原生JavaScript库,功能很有限。。原汁原味的Mod是可以实现,但是稍微涉及到一点高级操作(比如在mc里上网?)就没辙了
【更新日志】v1.2.0
添加了内置对象结构的描述
将部分参数类型从“JavaScript Object”改为对应的内置对象类型,并删除其多余描述
添加了"minecraft:weather_changed"事件
修正很多描述
添加了内置对象结构的描述
将部分参数类型从“JavaScript Object”改为对应的内置对象类型,并删除其多余描述
添加了"minecraft:weather_changed"事件
修正很多描述
注意!!
1.12 又对 Script Engine 进行大改了,旧版的 MOD 是无法在 1.12 直接运行的
这两天会更新文档,请保持关注
1.12 又对 Script Engine 进行大改了,旧版的 MOD 是无法在 1.12 直接运行的
这两天会更新文档,请保持关注
【API文档】 v1.3.1更新日志
修正错误描述
改动
事件
minecraft:load_ui
minecraft:send_ui_event
minecraft:spawn_entity
minecraft:teleport
方法
createComponent()
hasComponent()
getComponent()
applyComponentChanges()
destroyComponent()
修正错误描述
改动
事件
minecraft:load_ui
minecraft:send_ui_event
minecraft:spawn_entity
minecraft:teleport
方法
createComponent()
hasComponent()
getComponent()
applyComponentChanges()
destroyComponent()