【Alsace's】【直播】MC 1.4.7 生存(部分Mod)
放上水,形成不断循环的一圈,水源与水源之间用半砖隔开
这里说明一下循环水流的作用吧
雪球一组是16个,漏斗一秒运输2.5个物品
当我们快速刷雪的时候,雪球产出的速度必然快于漏斗传输物品的速度
如果只用漏斗收集的话,必定会有大量的雪球损失
因此我们加上水流,让刷出的雪球不断循环,绕了一圈回来漏斗有空位就会继续吸收物品,
在5分钟内物品despawn前尽可能吸收物品
这是很常见的设计,用于处理大量的物品收集方法
这里说明一下循环水流的作用吧
雪球一组是16个,漏斗一秒运输2.5个物品
当我们快速刷雪的时候,雪球产出的速度必然快于漏斗传输物品的速度
如果只用漏斗收集的话,必定会有大量的雪球损失
因此我们加上水流,让刷出的雪球不断循环,绕了一圈回来漏斗有空位就会继续吸收物品,
在5分钟内物品despawn前尽可能吸收物品
这是很常见的设计,用于处理大量的物品收集方法
然后就是末影箱的作用了
冰块可以使物品快速运输,但是不能吸收物品
漏斗可以吸收物品,但是不能使物品快速运输
这里利用箱子的碰撞箱稍少于普通方块的特点,
使物品碰到末影箱时移动到冰块与漏斗之间的位置,
这样漏斗可以吸走物品,而物品也可以被冰块快速运输
除了使用末影箱,蛋糕也可以做到这一点,觉得末影箱太贵的可以用蛋糕代替
冰块可以使物品快速运输,但是不能吸收物品
漏斗可以吸收物品,但是不能使物品快速运输
这里利用箱子的碰撞箱稍少于普通方块的特点,
使物品碰到末影箱时移动到冰块与漏斗之间的位置,
这样漏斗可以吸走物品,而物品也可以被冰块快速运输
除了使用末影箱,蛋糕也可以做到这一点,觉得末影箱太贵的可以用蛋糕代替
在刷雪地点的斜上方一格放两个灵魂沙,并用围栏围着,
雪人会站在四个围栏之间,跟之前的设计一样
使用灵魂沙的原因是其碰撞箱比一般方块低,使雪人能把雪产在下方的两个染色粘土
雪人会站在四个围栏之间,跟之前的设计一样
使用灵魂沙的原因是其碰撞箱比一般方块低,使雪人能把雪产在下方的两个染色粘土
确定好挂机刷雪的位置,前方放一个向上的投掷器,再放一个向前的投掷器
然后再放一个漏斗,向着向上的投掷器
这个部分是用于自动补给铲子给玩家,当铲子未被捡起时便会被漏斗吸走,
用于下一次发射
然后再放一个漏斗,向着向上的投掷器
这个部分是用于自动补给铲子给玩家,当铲子未被捡起时便会被漏斗吸走,
用于下一次发射
继续来完成这个漏斗时钟
如图所示,放两个粘性活塞,随便一个漏斗上方放红石块,
在漏斗里放一些物品(在这个设计中大概放20个物品吧),时钟就完成了
漏斗时钟是一个常见又好用的设计,优点在于容易控制时间,只要改变物品数量就可以了
使用时,两边的比较器会长期处于亮着的状态,当一个漏斗完全空的时候,
比较器熄灭,活塞把红石块拉回,物品再流向另一个漏斗,如此循环
如图所示,放两个粘性活塞,随便一个漏斗上方放红石块,
在漏斗里放一些物品(在这个设计中大概放20个物品吧),时钟就完成了
漏斗时钟是一个常见又好用的设计,优点在于容易控制时间,只要改变物品数量就可以了
使用时,两边的比较器会长期处于亮着的状态,当一个漏斗完全空的时候,
比较器熄灭,活塞把红石块拉回,物品再流向另一个漏斗,如此循环
这个漏斗时钟的其中一个作用是控制自动补给铲子
这个红石粉会触发上下两个投掷器,当比较器短暂熄灭在亮着时投掷器便会有反应,
发射铲子给玩家拾取
红石粉同时也会对漏斗充能,这样发射出来的铲子就要到下次比较器熄灭时才被吸走,
有足够的时间让玩家拾取铲子
这个红石粉会触发上下两个投掷器,当比较器短暂熄灭在亮着时投掷器便会有反应,
发射铲子给玩家拾取
红石粉同时也会对漏斗充能,这样发射出来的铲子就要到下次比较器熄灭时才被吸走,
有足够的时间让玩家拾取铲子
接下来把这两个方块推到灵魂沙上面,雪人不会掉下去,
我们可怜的雪人站在一个不科学的位置了,
现在确保了雪人不能乱动
这个只使用一次,后面的活塞可以拆掉了
我们可怜的雪人站在一个不科学的位置了,
现在确保了雪人不能乱动
这个只使用一次,后面的活塞可以拆掉了
楼主:火黑_213275070
字数:325134字
发表时间:2013-03-02 04:18:00 +0800 CST
更新时间:2016-03-15 11:35:48 +0800 CST
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