【Alsace's】【直播】MC 1.4.7 生存(部分Mod)
这个史莱姆农场是使用史莱姆区块做成的,史莱姆区块的40层以下可以刷史莱姆,
史莱姆刷出不受亮度影响,可以在任何亮度刷出
但是因为史莱姆与一般怪物相比只有10分之1的刷出机率,
因此不放火把阻止其他怪物刷出的话,刷出的史莱姆数量会非常少
因此这裏每一层都放满了火把,没有任何亮度低於或等於7的地方
另外每一层都有三格高的空间,足够让大中小的史莱姆刷出
史莱姆刷出不受亮度影响,可以在任何亮度刷出
但是因为史莱姆与一般怪物相比只有10分之1的刷出机率,
因此不放火把阻止其他怪物刷出的话,刷出的史莱姆数量会非常少
因此这裏每一层都放满了火把,没有任何亮度低於或等於7的地方
另外每一层都有三格高的空间,足够让大中小的史莱姆刷出
换另一个角度来看看这个史莱姆农场
实际上你现在看见的只是这个农场的7分之4,还有三个区块在另一边
史莱姆在没有目标时会不断往同一个方向前进,因此我在每层都向外挖了三格的空间,
这样所有大小的史莱姆最终都会掉到最下面的位置了
实际上你现在看见的只是这个农场的7分之4,还有三个区块在另一边
史莱姆在没有目标时会不断往同一个方向前进,因此我在每层都向外挖了三格的空间,
这样所有大小的史莱姆最终都会掉到最下面的位置了
水路这个部分是这样的,一个很常见的设计来延续水流
在水流停止的地方放楼梯,楼梯上面放三个牌子来阻挡水流往回流,
再在楼梯上面放三个水源,你会发现原本的水流末端竟然往上流了
这样可以有效地带走史莱姆,怪物可以顺着楼梯上去再继续被冲走
其实并不一定要楼梯,但使用楼梯可以更有效地运送所有大小的史莱姆
另外这个水向高处流的设计还可以用於把不会游泳的史莱姆向上运输
在水流停止的地方放楼梯,楼梯上面放三个牌子来阻挡水流往回流,
再在楼梯上面放三个水源,你会发现原本的水流末端竟然往上流了
这样可以有效地带走史莱姆,怪物可以顺着楼梯上去再继续被冲走
其实并不一定要楼梯,但使用楼梯可以更有效地运送所有大小的史莱姆
另外这个水向高处流的设计还可以用於把不会游泳的史莱姆向上运输
史莱姆最后会被冲向这裏,作为收集点
关於收集点我暂时还没完善,目前全是用抢夺3钻石剑手动杀死史莱姆,
并不是自动杀死,对剑的耐久消耗也因此比较大
稍后我会改善一下这裏
关於收集点我暂时还没完善,目前全是用抢夺3钻石剑手动杀死史莱姆,
并不是自动杀死,对剑的耐久消耗也因此比较大
稍后我会改善一下这裏
这裏是史莱姆农场的另外一部分,3个相连的史莱姆区块
这7个史莱姆区块是不完全相连的,只是距离近,因此农场也分开了两部分
这个部分的设计也是一样的,不过水路相对比另一边的4个区块短
这7个史莱姆区块是不完全相连的,只是距离近,因此农场也分开了两部分
这个部分的设计也是一样的,不过水路相对比另一边的4个区块短
一个区块的面积是16x16格
7个是史莱姆区块,每个7层刷怪层
16x16x7x7=12544
一共有12544格的空间让史莱姆生成,我相信这个农场已经相当巨大了
挖掘这个农场大概用了15+个小时,当然我是配合信标Haste II效果+效率5钻石镐挖的
其实也记得不太清楚了,毕竟其实我一个多月之前就开始挖,但是昨天才继续。。。
钻石镐也大概修复了7次吧
7个是史莱姆区块,每个7层刷怪层
16x16x7x7=12544
一共有12544格的空间让史莱姆生成,我相信这个农场已经相当巨大了
挖掘这个农场大概用了15+个小时,当然我是配合信标Haste II效果+效率5钻石镐挖的
其实也记得不太清楚了,毕竟其实我一个多月之前就开始挖,但是昨天才继续。。。
钻石镐也大概修复了7次吧
刚刚开始直播时的图中的箱子就是我储存挖掘所得的材料的地方
这个工程我一共得到了18个大箱子的物品,
当中估计有17个半的大箱子是圆石,大概得到65000个圆石吧,
剩下的一些是泥土、砂砾、木板、栏杆、矿物等等的杂物
估计这17箱半的圆石可以足够我用很久很久了。。。
这个工程我一共得到了18个大箱子的物品,
当中估计有17个半的大箱子是圆石,大概得到65000个圆石吧,
剩下的一些是泥土、砂砾、木板、栏杆、矿物等等的杂物
估计这17箱半的圆石可以足够我用很久很久了。。。
说一说这个工程的困难吧
其实这是一个难度相对低的工程,但需要耗费很多的耐力和时间
但困难还是有的
其中一个是要清理废矿,因为挖掘时碰到了废矿和洞穴,又要填补又要挖掘,
还要清理木板,围栏和蜘蛛网等等的杂物,有点麻烦
另外一个是填补岩浆湖,因为最下一层是y=11,之后弄水路到达y=9,
正好是多岩浆的地方,恰巧有一部分正好在岩浆湖上面。。。
你可以看见这裏很多黑曜石,其实这些黑曜石挖开了下面就是岩浆
要清理岩浆还是有点麻烦的,还好最后问题都不大
其实这是一个难度相对低的工程,但需要耗费很多的耐力和时间
但困难还是有的
其中一个是要清理废矿,因为挖掘时碰到了废矿和洞穴,又要填补又要挖掘,
还要清理木板,围栏和蜘蛛网等等的杂物,有点麻烦
另外一个是填补岩浆湖,因为最下一层是y=11,之后弄水路到达y=9,
正好是多岩浆的地方,恰巧有一部分正好在岩浆湖上面。。。
你可以看见这裏很多黑曜石,其实这些黑曜石挖开了下面就是岩浆
要清理岩浆还是有点麻烦的,还好最后问题都不大
今天完成了这个工程之后测试了一下农场的效率,
效率还是相当可观的,杀完了一边的史莱姆另一面又来了不少,
估计我把洞穴点亮的话效率会更高
另外地面我没有点亮,因此到了晚上农场效率会很低,於是我把床带到了地下,
到夜晚就睡觉,白天了效率最好
下图为我测试期间所得的粘液球,我是用抢夺三钻石剑杀史莱姆的,
获得的粘液球已经快达到半箱子了
效率还是相当可观的,杀完了一边的史莱姆另一面又来了不少,
估计我把洞穴点亮的话效率会更高
另外地面我没有点亮,因此到了晚上农场效率会很低,於是我把床带到了地下,
到夜晚就睡觉,白天了效率最好
下图为我测试期间所得的粘液球,我是用抢夺三钻石剑杀史莱姆的,
获得的粘液球已经快达到半箱子了
这边杀完,那边又来了几只,有时候大的要杀很久,杀完之后那边又有不少
粘液球的数量也增长得很快
不过一到晚上就要睡觉,因为我没点亮地面,一到晚上怪物就会刷在地面刷不出史莱姆
粘液球的数量也增长得很快
不过一到晚上就要睡觉,因为我没点亮地面,一到晚上怪物就会刷在地面刷不出史莱姆
暂时还没做自动杀死史莱姆的装置,迟些考虑加岩浆先把大的变小的,
毕竟杀几只大的其实还是挺耗时间的。。。
目前杀史莱姆用铁剑,一开始用抢夺三钻石剑但是耐久掉得很快,
于是改用廉价的铁剑,目前已经用坏四把了。。。
毕竟杀几只大的其实还是挺耗时间的。。。
目前杀史莱姆用铁剑,一开始用抢夺三钻石剑但是耐久掉得很快,
于是改用廉价的铁剑,目前已经用坏四把了。。。
楼主:火黑_213275070
字数:325134字
发表时间:2013-03-02 04:18:00 +0800 CST
更新时间:2016-03-15 11:35:48 +0800 CST
评论数:34630条评论
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