【minecraft原版中做圆形和球形】——我有特别的建筑技巧
只要短短一分钟,轻松做出完美的圆形和球体!玩法多种多样~~等着你去实践!!!
不需要人工修改成百上千的命令方块,一遍一遍地调整修改,只需要MCedit的一个filter,遍可轻松搞定~~
此Filter由ArtCraft成员@DEPCT编写
ArtCraft是一个已经创办一年的minecraft工作室,人员只有7人,但拥有独立的服务器,技术人员,生存触,建筑触,红石触,程序猿,工程狮,插件狂魔,技术宅...一个都不少,恩,此工作室的各个成员以后会一一为大家介绍,希望大家能多多关注~~
镇楼图一大把~~
~圆形地狱门~
~各种球/圆环的组合~
~自定义形状,间距~
~自定义圆环角度~
~自定义大小~
~组合成各种形状~
~材质当然也可以自定义咯~
~没有想不到,只有做不到~
不需要人工修改成百上千的命令方块,一遍一遍地调整修改,只需要MCedit的一个filter,遍可轻松搞定~~
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~自定义形状,间距~
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~自定义大小~
~组合成各种形状~
~材质当然也可以自定义咯~
~没有想不到,只有做不到~
==我有特别的建筑技巧==
【WE&VS插件建筑向教学】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/2955856495
【VS全指令+教程】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/2978024262
【Magic Circle插件建筑向教学】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/299473620
【3D模型导入Minecraft教学】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/3002219595
【World Edit 全指令列表】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/3031616729
【minecraft原版中做出斜的方块】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/3108998510
【minecraft原版中做自定义半砖】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/3122066512
【minecraft原版中做悬空屏幕和文字】——我有特别的建筑技巧
http://tieba.baidu.com/p/3134641535
==我有特别的地形技巧==
【WorldPainter自定义笔刷】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3052779984
【WorldPainter自定义植被】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3052809940
【WorldPainter制作大型洞穴】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3052762571
【真实地形制作minecraft地图】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3099969869
【康乾盛世的地形合集】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3089880732
==我有特别的视频技巧==
【Multishot Mod延时摄影】——我有特别的视频技巧
http://tieba.baidu.com/p/3076496913
==我有特殊的作死技巧==
【快照14w25a的遗迹探索和怪物测试】——我有特别的作死技巧
http://tieba.baidu.com/p/3113686120
==我有特别的水贴技巧==
【建筑风格的分类】——建筑党必备的基本知识
http://tieba.baidu.com/p/3043829815
【亮瞎】今天我在马路边,捡到一个月亮模型~
http://tieba.baidu.com/p/3037686188
【火柴盒】——我有特别的水帖技巧
http://tieba.baidu.com/p/3136361655
==建筑作品==
【建筑展示】试验系列——圆角攒尖顶
http://tieba.baidu.com/p/2994723109
【建筑展示】现代建筑——简约风格别墅
http://tieba.baidu.com/p/2986747365
【建筑展示】盛世之佑——玉霄宫
http://tieba.baidu.com/p/2964100096
【建筑直播】盛世之荣——龙船
http://tieba.baidu.com/p/2776378142
【建筑展示】云之彼端——中国风世界树(详细介绍)
http://tieba.baidu.com/p/2725617351
【建筑展示】龙之起源——天龙岛
http://tieba.baidu.com/p/2836753694
【建筑研究】六面歇山——岳阳楼
http://tieba.baidu.com/p/2818160448
==转载分享==
【Cubehamster的红石作品转载】——导弹,传送带,可动机器人
http://tieba.baidu.com/p/3103961775
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MCedit下载地址:
MCEdit, a Minecraft World Editor
http://www.mcedit.net/
filter下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1c0eU3hm
MCEdit, a Minecraft World Editor
http://www.mcedit.net/
filter下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1c0eU3hm
原理:
通过summon骑着矿车的方块,并改变矿车的角度,实现各种角度放置的方块
指令:
/summon MinecartRideable 坐标 {CustomDisplayTile:1,Rotation:[#f,#f],DisplayTile:方块ID,DisplayData:#,DisplayOffset:间距}
指令详解:
坐标
分两种,绝对坐标和相对坐标
绝对坐标:X Y Z
相对坐标:~X ~Y ~Z
Rotation:[#f,#f]
控制矿车的角度
第一个#控制水平面上矿车的角度
第二个#控制垂直面上矿车的角度
DisplayTile:方块ID
任意固体方块
DisplayData:#
控制方块的子ID
DisplayOffset:间距
控制矿车和方块之间的距离,16进制,也就是以像素为单位控制位置
在1.7以上原版内,通过命令方块和该指令,可以将方块以任意角度摆放在任意位置
通过summon骑着矿车的方块,并改变矿车的角度,实现各种角度放置的方块
指令:
/summon MinecartRideable 坐标 {CustomDisplayTile:1,Rotation:[#f,#f],DisplayTile:方块ID,DisplayData:#,DisplayOffset:间距}
指令详解:
坐标
分两种,绝对坐标和相对坐标
绝对坐标:X Y Z
相对坐标:~X ~Y ~Z
Rotation:[#f,#f]
控制矿车的角度
第一个#控制水平面上矿车的角度
第二个#控制垂直面上矿车的角度
DisplayTile:方块ID
任意固体方块
DisplayData:#
控制方块的子ID
DisplayOffset:间距
控制矿车和方块之间的距离,16进制,也就是以像素为单位控制位置
在1.7以上原版内,通过命令方块和该指令,可以将方块以任意角度摆放在任意位置
Filter教学
1.下载filter,放到MCedit的filter文件夹内
2.用MCedit打开地图,选择生成的圆形/球体的中心位置(注意:中心位置必须在一个固体方块上,因为矿车无法悬空,所以在选择前提前在中心点下方的位置放一个固体方块)
3.点击filter,选择spheres
4.进行参数的设置
左边为基础设置
设置模式和方块材质
模式从上到下依次是
生成平面圆环
生成球体
生成垂直圆环
右边为高级设置
从上到下依次是
倾斜角度(只对垂直圆环生效)
垂直变化角度(对垂直圆环和球体生效)
平面变化角度(对平面圆环和球体生效)
角度可以控制生产的方块的密度
在生成半径大的圆环/球体时,通过减小角度变化来控制生成的圆环/球体的完整性
也可以通过设置大的角度变化做出这种效果
设置完成后点击filter,再使用Ctrl+S进行保存
生成的命令方块使用的是绝对坐标,代表你可以自由改变命令方块的位置,埋到地底都可以~想要做出多种组合的造型,就需要用MCedit重复移动(剪切粘贴)命令方块,防止生成的命令方块堆叠在一起而失效。
5.打开游戏,激活命令方块
圆环因为使用命令方块比较少,设置了自动排线,可以通过一个红石块激活全部命令方块
球体由于要使用大量命令方块,排线设计比较复杂,所以需要人工放置红石块激活每一层的命令方块
然后就可以去看你在minecraft中做出的完美圆环/球体了~~
1.下载filter,放到MCedit的filter文件夹内
2.用MCedit打开地图,选择生成的圆形/球体的中心位置(注意:中心位置必须在一个固体方块上,因为矿车无法悬空,所以在选择前提前在中心点下方的位置放一个固体方块)
3.点击filter,选择spheres
4.进行参数的设置
左边为基础设置
设置模式和方块材质
模式从上到下依次是
生成平面圆环
生成球体
生成垂直圆环
右边为高级设置
从上到下依次是
倾斜角度(只对垂直圆环生效)
垂直变化角度(对垂直圆环和球体生效)
平面变化角度(对平面圆环和球体生效)
角度可以控制生产的方块的密度
在生成半径大的圆环/球体时,通过减小角度变化来控制生成的圆环/球体的完整性
也可以通过设置大的角度变化做出这种效果
设置完成后点击filter,再使用Ctrl+S进行保存
生成的命令方块使用的是绝对坐标,代表你可以自由改变命令方块的位置,埋到地底都可以~想要做出多种组合的造型,就需要用MCedit重复移动(剪切粘贴)命令方块,防止生成的命令方块堆叠在一起而失效。
5.打开游戏,激活命令方块
圆环因为使用命令方块比较少,设置了自动排线,可以通过一个红石块激活全部命令方块
球体由于要使用大量命令方块,排线设计比较复杂,所以需要人工放置红石块激活每一层的命令方块
然后就可以去看你在minecraft中做出的完美圆环/球体了~~
缺陷:生成的矿车在一段时间后会自动复位
解决方法:通过长脉冲或循环电路或检测指令,配合1.8的/kill@e指令
不断清除矿车+生成矿车
从而达到永久存在的效果
唔...但是1.7没有@e
但是,我们有土法子,通过发射器发射岩浆或者活塞+仙人掌来破坏矿车,同样配合上脉冲或者循环电路balabala,达到相同的效果
具体电路什么的本人红石渣就算了
再次跪求红石触设计电路~~
PS.无比期待1.8的正式到来,1.8的指令简直是为了Minecraft的RPG化定制的~~
解决方法:通过长脉冲或循环电路或检测指令,配合1.8的/kill@e指令
不断清除矿车+生成矿车
从而达到永久存在的效果
唔...但是1.7没有@e
但是,我们有土法子,通过发射器发射岩浆或者活塞+仙人掌来破坏矿车,同样配合上脉冲或者循环电路balabala,达到相同的效果
具体电路什么的本人红石渣就算了
再次跪求红石触设计电路~~
PS.无比期待1.8的正式到来,1.8的指令简直是为了Minecraft的RPG化定制的~~