【脑洞】打开吧!脑洞!

lz也来


溺尸:生成时现在有20%的几率携带三叉戟,且三叉戟有75%的几率附魔 附魔有激流和引雷 两者的概率都为50% 其中激流I的概率占激流的50% 激流II和III的概率均占25% 攻击伤害增加50% 速度增加25%
伤害;
简单:10×(Size+1)
普通:21×(Size+1)
困难:22×(Size+1)
幻翼:现在对所有弹射物的攻击伤害削减50%(例如拉满弦的弓有几率造成10(5个心)的伤害但实际对幻翼造成的伤害只有5(2心半))幻翼现在生成时有50%的几率生成Size为1的幻翼 有25%的几率生成Size为0或为3的幻翼且现在的伤害是:
简单:11×(Size+1)
普通:20×(Size+1)
困难:23×(Size+1)
(修nm的仙
猫不再向玩家赠送幻翼膜 且在幻翼向下俯冲时可以破坏所有硬度小于2.5的方块
岩浆怪及史莱姆:现在造成的伤害是原先的25% 生成大型岩浆怪的几率是1%(tm岩浆怪和史莱姆恶心死我了
凋灵:现在每被攻击十次(仅限弓 剑 斧 三叉戟 弩)都会在其周围生成20个随机的下界及亡灵敌对生物(除恶魂和岩浆怪) 对穿着全套下界合金套的玩家造成额外的1伤害 每被攻击二十次产生一次以它为中心5×5×5的爆炸 伤害在20~30内

楼主 ehcusdu  发布于 2020-06-18 18:57:00 +0800 CST  
无内鬼 来个末影龙


末影龙:现在玩家每破坏一个黑曜石柱上的末地水晶就会朝玩家的位置吐一次龙息 在全部末地水晶被破坏是会持续朝玩家吐龙息(持续3s) 且末影龙在玩家背包中存在龙蛋时各项数值提升25%


龙息现在会腐蚀所有硬度小于10(除末地石和龙蛋)的方块 且会腐蚀所有除下界合金质物品和黑曜石外的所有物品 在生成龙息是有几率附带火方块 在玩家手持龙息时会以每4秒1心的速度受到伤害


现在末影人不再有可能会对末影龙保持敌对了 相反 在所有末地水晶被破坏及末影龙血量降至总血量的二分之一时所有自然生成的末影人都会与玩家保持敌对 直至末影龙四亡 龙息和火不再会伤害末影人

楼主 ehcusdu  发布于 2020-06-19 09:56:00 +0800 CST  
再来
幻翼:现在被幻翼攻击到会得到等级为(Size+1)×难度(和平为0,简单为1,普通为2,困难为3)的嗜睡状态效果5s 得到该状态效果时若玩家未在床方块的5×5×5范围内则会以每秒1血(半心)的速度减血 且还会附带与嗜睡等级相等的缓慢、挖掘疲劳、失明的效果5s 且拥有嗜睡效果的玩家对除幻翼外的生物的攻击受到的伤害减去1%×嗜睡等级 但对幻翼的攻击受到的伤害增加10%×等级 且拥有嗜睡效果后 生成幻翼的概率增加2%×嗜睡等级(无视敌对生物生成上限)


现在在末地高岛生物群系会生成Size为3的幻翼


在除主世界外的维度中的幻翼攻击玩家后玩家不会得到嗜睡状态效果(但还是有缓慢、挖掘疲劳、失明的效果,且状态效果持续时长和等级为(Size+1)×难度×2 但如果在进入除主世界外的其它维度时已经有了嗜睡状态效果 那么嗜睡效果的作用不会失效 且就算玩家在床方块的5×5×5范围内也会因为床无法使用而继续受到伤害


现在幻翼在玩家睡觉时不会攻击睡觉的玩家 但玩家醒来后又会变成敌对生物


附嗜睡状态效果图片


楼主 ehcusdu  发布于 2020-06-19 11:09:00 +0800 CST  
现在附个未使用的嗜睡药水图片(?


楼主 ehcusdu  发布于 2020-06-19 19:18:00 +0800 CST  
难道这个不好吗(但这个更像亡灵生物


楼主 ehcusdu  发布于 2020-06-20 17:04:00 +0800 CST  
感觉上面所有的幻翼更改都在告诉我们一点:不要熬夜

楼主 ehcusdu  发布于 2020-06-20 17:28:00 +0800 CST  
反正这个丑就对了


楼主 ehcusdu  发布于 2020-06-20 17:56:00 +0800 CST  
刚看了MCD的维基 感觉里面幻翼的设定很有意思 所以又来加点新东西


幻翼:
现在的除第一次攻击 每次攻击伤害是【上一次的攻击伤害×110%】(向上取整) 若第一次攻击则是默认攻击伤害
拿简单难度举例子
第一次攻击:11
第二次:13
15
17
19
21
24


现在幻翼只能被导致幻翼生成的玩家所攻击 也就是如果A熬夜生成了一只幻翼 而B没有(虽然这件事听起来⑧太可能 但如果B是在幻翼生成后才加入的游戏 那么B就不会看见幻翼) 那么幻翼只会攻击A 而不会攻击B 且B不会看见幻翼 也就是现在可能发生这样的情况:
A:有幻翼
B:没有阿
A:有 快打④它 我残血了
B:哪来的幻翼???
A:awsl
B:近日 一名男子竟在光天化日下无缘无故暴毙……


楼主 ehcusdu  发布于 2020-06-22 19:14:00 +0800 CST  
@crystal_968这叫PS


楼主 ehcusdu  发布于 2020-06-29 11:16:00 +0800 CST  

现在野生的狼会居住在新的结构:狼穴里 且现在狼(无论是否驯服)可以在特殊情况下破坏硬度<0.5的方块
现在驯服的狼有了新的AI:
现在狼在被驯服超过10MINECRAFT日后会有学习系统 触屏版将会有新的触屏按键 而键鼠控制版可以对狼使用使用CTRL+ALT组合键打开 学习系统可以让狼帮助玩家进行简单的合成 烧炼 冶炼 烟熏 放置 破坏方块(即使用工作台 熔炉 高炉 烟熏炉) 在玩家指定让狼学习某项技能后 狼需要:
3MINECRAFT天学习放置与破坏方块(必须先学习破坏再学习放置)
10MINECRAFT天学习合成(之后将MINECRAFT天简写为MCd)
12MCd学习烧炼 冶炼和烟熏(必须先学习烟熏,若至少一项学习完后 其它的一项或两项学习的时间会降低至原先的二分之一
在学习了其中的一项后在5MCd内将禁止学习下一项 学习时 需每天安排相应的练习(如狼被安排学习了冶炼 则需要每天至少让它在高炉里(其它炉都不可以)进行冶炼) 每日练习至少五次
在狼连续五MCd都被安排了工作 那么在第六MCd安排工作时会警告玩家是否继续让狼工作 如果玩家执意让狼继续工作 那么狼对该玩家的好感度下降25(好感度默认为100) 如果好感度下降至了≤0 那么狼将恢复为野生的狼 且玩家不能对其进行再此驯服(永久) 狼需工作5MCd休息2MCd 狼在时间时间为16000时不会再工作 玩家也不能再给它安排工作 且在时间为2000时才能继续安排工作
附:狼的工作方式:
合成:在学习了合成后 狼可以合成玩家已解锁的配方书内的配方(仅JAVA版) 或可以指定合成任何物品(仅基岩版)
烧炼 冶炼 烟熏:同上 狼工作所需时间是玩家的2倍
放置方块:玩家需给狼制定好放置方块的路线(包括放置什么方块 放多少方块 放方块的路线等) 制定完后需要给予要放置的所有方块(包括使用后能放置方块的物品) 只能给多不能给少 且一次最多携带9种不同的方块
破坏方块
同上 若遇到不能破坏(硬度>0.5)的方块时会自动结束工作 破坏所需时间是玩家的2倍


狼穴
野生狼的栖息点 主要由石头组成 一个狼穴会有5~9间的房间 每个房间会有1~3只狼:
1只狼的被标记为 单身 ,若对该房间所属的狼喂食小麦 则这只狼会被激怒 且该狼穴内所有属于单身的 狼会围攻你 但其他标记的不会 包含一只成年狼
2只狼的被标记为 已婚 (陈睿:???) 包含2只成年狼
3只狼的被标记为 三口 ,包含 包含两只成年狼及一只幼年狼

楼主 ehcusdu  发布于 2020-06-29 17:34:00 +0800 CST  
为了避免一些问题 所以对原先的狼改动一下


在杀死好感度为0的狼两次后 将会当场暴 毙 身 亡 死因为:
<玩家名>遭受了天谴
现在狼不再能学会冶炼和烟熏 且现在一只狼最多学会2项 并且剩余技能所需训练时间变为原先的4倍

楼主 ehcusdu  发布于 2020-06-29 21:11:00 +0800 CST  
如何评价Mojang出了20w27a

楼主 ehcusdu  发布于 2020-07-02 09:11:00 +0800 CST  
来搞点xx的玩意
新进度:在晚上与17个实体挤在一个方块内可以获得进度【多人运动】,前置进度是【自我放逐】

楼主 ehcusdu  发布于 2020-07-04 17:15:00 +0800 CST  
再搞点玩意


石粒(籽岷狂喜
可以用任何石质完整方块和镐子【注1】合成 一次可合成8个石粒 石粒是方块 一个石粒占(1/8)个方块 一个格子内可堆叠8个石粒


【注1】:镐子的等级至少为能挖掘此石质方块的最低等级 例如需合成石头粒就至少要木镐 要合成黑曜石粒至少需要钻石镐
现在沙子 沙砾 泥土 砂土 草方块 灰化土增加了闪长岩 安山岩 花岗岩的材质
筛网
合成方法:


方块 作用后面讲到


筛土机
结构:
第一层:


第二层:


第三层:


第四层:


第五层:


(PS:白色羊毛是任何类型的石质完整方块 黑色羊毛是筛网)


在所有方块搭建完成后筛土机会开始运作 可以往筛网处丢沙子 沙砾 泥土 砂土 红沙 一次最多丢27个 可能筛出的东西如下:
沙子:
石英×1(50.2%)
石英×2(37.3%)
石粒×1【注1】×1(12.5%)
金粒×1【注2】
铁粒×1【注3】
沙砾:
泥土×1【注1】(33.3%)
沙子×1【注1】(33.4%)
石粒×1【注1】(16.1%)
燧石×1(16.2)
金粒×1【注2】
铁粒×1【注3】
泥土:
骨粉×2(25%)
沙子×1(25%)
石粒×1(25%)
金粒×1【注2】
铁粒×1【注3】
砂土:
沙砾×2(25%)
泥土×2(75%)
红沙
金粒×3(75%)
铁粒×4(25%)


【注1】:石粒的材质根据该方块的材质决定
【注2】:若该方块是第一次被挖掘且在挖掘前以其为中心的5×5×5范围内有金矿石(非人工放置)则就会有额外的25%几率筛出金粒×2 不影响其它数值
【注2】:若该方块是第一次被挖掘且在挖掘前以其为中心的5×5×5范围内有铁矿石(非人工放置)则就会有额外的25%几率筛出铁粒×3 不影响其它数值

楼主 ehcusdu  发布于 2020-07-14 15:43:00 +0800 CST  
更改


石粒 更名为 小石子

楼主 ehcusdu  发布于 2020-07-18 12:25:00 +0800 CST  
最近发现国区很多玩家对MOJANG的幻翼不满 所以我来一波幻翼的更新


现在幻翼有两个受攻击判定点 一个是双翼 一个是除双翼外的部分 如果在攻击时攻击了双翼的其中之一 那么幻翼将在4s内减速至原先的75% 若在攻击了双翼的其中之一后的1s内又攻击了另一翼 那么在攻击后的8s内该幻翼攻击所造成的伤害减少2(一心) 但是减速依旧是4s


现在幻翼被弹射物攻击所受到的伤害如下:
箭:是应造成伤害的125% 也就是增加了25% 若射到了双翼部分 那么再增加10% 其它的与上文一致(前提是你打得中)
末影珍珠:不造成伤害 如果幻翼的血量不是满的话 还会增加3血 并且当玩家瞬移过去后不仅会有瞬移伤害 还会有一次幻翼攻击伤害 没有上文所述的效果
其它:造成应该造成的伤害 与上文一致


现在在晚上(12769~22812)幻翼的攻击伤害是白天(0~12542,23000~23992)的110%


现在幻翼会在没有玩家时试图攻击猫 但是攻击伤害是对玩家的1/3(向下取整) 猫也会试图攻击幻翼 攻击伤害在任何难度下都为4

楼主 ehcusdu  发布于 2020-08-06 10:05:00 +0800 CST  

楼主:ehcusdu

字数:6266

发表时间:2020-05-04 19:21:00 +0800 CST

更新时间:2021-02-26 00:58:45 +0800 CST

评论数:2111条评论

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