一种相对简单的密度一般的RAM结构






基于原来的活塞互推RAM调整而来
改进:I/O宽度变成了常规的2格/位的宽度,布线更方便
控制电路宽度变成了3格宽,译码器要求降低

楼主 Halfaller  发布于 2020-02-16 18:19:00 +0800 CST  
原贴链接:https://tieba.baidu.com/p/5128831014?pid=107385494484&cid=0&red_tag=0686081679#

楼主 Halfaller  发布于 2020-02-16 18:22:00 +0800 CST  
基本原理及工作方式:



当红石块位于下面时表示存储的数据为0




红石块位于上面时表示存储的数据为1




中间为读取位置,当上面的活塞将红石块推到中间时读取1,如果红石块在下面则读取的是0

楼主 Halfaller  发布于 2020-02-16 18:26:00 +0800 CST  


这个操作为读取,且读取的数据为0

楼主 Halfaller  发布于 2020-02-16 18:27:00 +0800 CST  


写入1操作:激活下方活塞将红石块推上去,并激活上方活塞粘到位于中间位置的红石块,上下活塞无激活顺序要求

楼主 Halfaller  发布于 2020-02-16 18:31:00 +0800 CST  

取消激活上方活塞将红石块拉到上方位置,1成功写入


取消激活下方活塞,操作完成

楼主 Halfaller  发布于 2020-02-16 18:34:00 +0800 CST  


读取1效果

楼主 Halfaller  发布于 2020-02-16 18:34:00 +0800 CST  
擦除操作/写入0
先激活上方活塞将红石块推到中间位置,然后由下方活塞将红石块拉下去


楼主 Halfaller  发布于 2020-02-16 18:36:00 +0800 CST  
原贴中的高密度结构



密度为27block/bit

楼主 Halfaller  发布于 2020-02-16 18:39:00 +0800 CST  
第二种2宽结构见1L图

楼主 Halfaller  发布于 2020-02-16 18:39:00 +0800 CST  
到此结束

楼主 Halfaller  发布于 2020-02-16 18:40:00 +0800 CST  
@天空之城TCD@梨木利亚按红石教程申精

楼主 Halfaller  发布于 2020-02-16 18:41:00 +0800 CST  

楼主:Halfaller

字数:448

发表时间:2020-02-17 02:19:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-16 16:27:53 +0800 CST

评论数:22条评论

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