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群峦传说
这是群峦传说开发团队从1.7.10到1.12.2的官方移植。本项目目的在于打造一个运行于1.12.2的群峦传说,而不只是部分的模仿。目前的想法是尽可能保持对原始版本的忠实度,直到至少1.0版本。 主要内容添加仅可能在该版本之后完成。
目前本mod完成度不是非常高(仍处于Indev阶段,官方说法是“完成程度是7”(7%?没有明说。来源discord)),内部机制还没有完全固定,因此还不存在一个真正的API。二次开发建议在Forge / FML依赖关系中使用极窄的兼容版本范围。
任何代码提交请移步Github。
在这个版本中,升起篝火需要:
- 3 木棍
- 1 原木
- (可选,增加成功率)任何含有kindling(生火)标签的物品,如稻草,纸等等,最多5个。
目前大量配方不支持JEI查看,开发者表示“这需要等我们把该移植的都移植完,你要有兴趣可以自己写个用着。”
用于服务端请把server.properties中level-type=后的值改为tfc_classic。
这是群峦传说开发团队从1.7.10到1.12.2的官方移植。本项目目的在于打造一个运行于1.12.2的群峦传说,而不只是部分的模仿。目前的想法是尽可能保持对原始版本的忠实度,直到至少1.0版本。 主要内容添加仅可能在该版本之后完成。
目前本mod完成度不是非常高(仍处于Indev阶段,官方说法是“完成程度是7”(7%?没有明说。来源discord)),内部机制还没有完全固定,因此还不存在一个真正的API。二次开发建议在Forge / FML依赖关系中使用极窄的兼容版本范围。
任何代码提交请移步Github。
在这个版本中,升起篝火需要:
- 3 木棍
- 1 原木
- (可选,增加成功率)任何含有kindling(生火)标签的物品,如稻草,纸等等,最多5个。
目前大量配方不支持JEI查看,开发者表示“这需要等我们把该移植的都移植完,你要有兴趣可以自己写个用着。”
用于服务端请把server.properties中level-type=后的值改为tfc_classic。
目前已支持中文,本地化部分由
初稿:青乌 人间之蟹 gdufw hidfug HeartyYF
校对:zhanj xwjcool123
完成。本地化正持续跟进。
初稿:青乌 人间之蟹 gdufw hidfug HeartyYF
校对:zhanj xwjcool123
完成。本地化正持续跟进。
如前文所述,在这个版本里我们要生火需要一根圆木和三根木棍,为了保证成功率我加了一点稻草,不要担心生不起来火会消耗材料,篝火生不起来不会消耗掉材料
生了三次终于成功,这就是篝火啦
这是篝火的gui,当然现在jei基本没法查看群峦相关信息,不过跟工作台有关的还是能查看的
在生存模式下看,左方是血量,右方是饥饿条和口渴度
个人信息被划分成四部分,第一部分是物品栏(不要在意皮肤是驴
第二部分目前还没加上
第三部分是时间,刚进游戏就是1000年一月一日周日
最后一部分是营养信息,这些值过低会使人物hp上限减少
在1710版本中,摆放物品是shift+右键,在这个版本中,按v键可以把物品摆放到方块上,在烧制陶器时不要再shift+右键摆放了
Indev 0.13.0
增加大缸。世界生成自定义/裂隙修复。动物亲密度条。坩埚修复。可以用木炭和篝火烧陶了。添加浆果灌木。修bug。
有jei的request等待merge了。
由于github机制,目前本地化总是落后版本一代,可以自行去github找及时提交的request下来用。
技能还没做(其实是没做完,不放出来)。
增加大缸。世界生成自定义/裂隙修复。动物亲密度条。坩埚修复。可以用木炭和篝火烧陶了。添加浆果灌木。修bug。
有jei的request等待merge了。
由于github机制,目前本地化总是落后版本一代,可以自行去github找及时提交的request下来用。
技能还没做(其实是没做完,不放出来)。
0.18.0.45(45为build,按理说应该是0.18.1比较恰当
修复了Rustic以及可能添加流体的其他mod的崩溃。添加宝石掉落(未加工岩石)。手推磨加工金伯利岩得到钻石。修修修修修好多多多多多bug。
修复了Rustic以及可能添加流体的其他mod的崩溃。添加宝石掉落(未加工岩石)。手推磨加工金伯利岩得到钻石。修修修修修好多多多多多bug。
0.20.2
修(水与岩浆不正常生成石头的)bug。
0.20.1
渲染修正,流体改进。修bug。
0.20.0
添加茅草床——玩家只能在雷雨中在茅草床上睡觉,但是可以在茅草床设置重生点。减速修正。修bug。
0.19.1
修bug。
修(水与岩浆不正常生成石头的)bug。
0.20.1
渲染修正,流体改进。修bug。
0.20.0
添加茅草床——玩家只能在雷雨中在茅草床上睡觉,但是可以在茅草床设置重生点。减速修正。修bug。
0.19.1
修bug。
0.23.7构造函数清理。修bug。
0.23.6再平衡(木炭)与修bug。移除原版火把配方。
0.23.5修bug。
0.23.4再平衡与修bug。(量很大,有兴趣看原文)更新资源。
0.23.2忘了高碳黑钢了。
0.23.1添加了钟乳石和石笋。将脆钢和高碳黑钢改为IV级。带刺的浆果灌木现在只会伤害生物实体和玩家(不能当垃圾桶用了)。JEI中按等级排序铁砧列表。像原版一样,增加砂砾掉落燧石。修bug。
0.22.4岩层清理。修bug。
0.22.3.65移除对其他mod添加的biome的调用。修bug。
0.22.3
对树生成进行了一些更改,以实现更好的mod兼容性。更新资源。
0.22.2(.61应该是0.22.1修bug。
0.22.0.61(同.45,build添加一个event。
0.22.0重写IMetalObject->IMetalItem(具体情况请自行查阅代码和changelog,技术性更新不翻译)。更多的技术性更新。将裂缝的随机中心半径移动到一个方块的距离内。添加声音。修bug。
0.21.6添加季节性再生成和普通再生成。腐烂食物着色。修bug。
0.21.5修bug。
0.21.4修bug。
0.21.3修bug。
0.21.2修bug。
0.21.1代码改进。修bug。
0.21.0添加马匹。语言文件、配方、掠夺表更新。淘金盘功能。渲染改进。添加洗矿槽。代码重新格式化。日志添加自定义光不透明度检查。修bug。
0.23.6再平衡(木炭)与修bug。移除原版火把配方。
0.23.5修bug。
0.23.4再平衡与修bug。(量很大,有兴趣看原文)更新资源。
0.23.2忘了高碳黑钢了。
0.23.1添加了钟乳石和石笋。将脆钢和高碳黑钢改为IV级。带刺的浆果灌木现在只会伤害生物实体和玩家(不能当垃圾桶用了)。JEI中按等级排序铁砧列表。像原版一样,增加砂砾掉落燧石。修bug。
0.22.4岩层清理。修bug。
0.22.3.65移除对其他mod添加的biome的调用。修bug。
0.22.3
对树生成进行了一些更改,以实现更好的mod兼容性。更新资源。
0.22.2(.61应该是0.22.1修bug。
0.22.0.61(同.45,build添加一个event。
0.22.0重写IMetalObject->IMetalItem(具体情况请自行查阅代码和changelog,技术性更新不翻译)。更多的技术性更新。将裂缝的随机中心半径移动到一个方块的距离内。添加声音。修bug。
0.21.6添加季节性再生成和普通再生成。腐烂食物着色。修bug。
0.21.5修bug。
0.21.4修bug。
0.21.3修bug。
0.21.2修bug。
0.21.1代码改进。修bug。
0.21.0添加马匹。语言文件、配方、掠夺表更新。淘金盘功能。渲染改进。添加洗矿槽。代码重新格式化。日志添加自定义光不透明度检查。修bug。
统一回复一下,在砧里放好助焊剂和达到可焊接温度的材料之后,拿着锤潜行右键
@lololol233338@久溪久溪啦@zergne
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