【MOD教程】千年村庄(Millénaire)mod教程

镇楼


楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 15:24:00 +0800 CST  
这里建议各位使用“Ctrl+F”键,通过查找关键字获取自己需要的信息

楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 15:28:00 +0800 CST  
一、基础


1、安装方法
相信很多人把下载来的解压包包放进mods文件夹里发现并没有安装成功,这是因为官方给的解压包并不是mod本体,点进去看会发现里面有一个名为“Putin mods folder”的文件夹,将其内容物全部拖至mods文件夹即可。



2、默认绑定热键

V键:查询周边两公里以内的村庄/任务地点信息。

M键:打开千年村庄mod菜单,可以查询:玩家与各个文化的关系、玩家进行中的任务、千年村庄帮助界面、千年村庄mod设置、旅行书(1.12.2独有)、区块地图。




G键:改编所雇佣的村民的攻击模式,仅按“G”键改为主动攻击型,按“Shift+G”键改为被动攻击型。










3、旅行书
改功能于1.12.2版本加入,替代了原先的文化卷轴,在这里玩家可以查看各种文化的资料,包括村民种类、村庄类型、建筑种类和文化产品等。需要接触相关NPC/建筑/物品才会解锁资料。




楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 15:31:00 +0800 CST  
二、贸易


1、村庄贸易
贸易系统作为该mod核心之一是不得不了解的。通常情况下,从一个村庄购得的文化产品会在另一种文化的村庄中以更高的价格出售,而有些原版物品在不同村庄也有不同价格(如在需求羊毛而又无法自产的印度村庄出售羊毛往往会比在盛产羊毛的拜占庭村庄出售羊毛更赚),也就是说这款游戏是可以倒卖商品的。不过注意一点,每种文化只收购自己文化所需的建筑材料(如诺曼不收购印度的泥砖),所以建材方面一般是从诺曼与印度的核心村落(有些村庄是由一个核心村庄与周围的小村落构成的,诺曼是Gros bourg,印度是Mahal)收购建筑资源再卖给周边村落,而食物和工具类就是从一个文化收购后再卖给另一个文化。还需注意一点的是有些商品在特定文化中是不收购的(如印度村庄不收购牛肉制品、猪肉制品和酒类),这些内容可以通过村庄交易界面右上角比较不起眼的“?”按钮或直接打开旅行书查看。







2、市场
市场是村庄中一个特殊建筑,玩家可以在市场中进行特殊交易。在初始阶段该建筑只会生成1个商人,随着建筑的升级会增添至2~3个商人。市场的库存与村庄的库存是独立的,且会与商人同步刷新。通常来说市场里的货物都是比较值而且比较有用的,建议多关注一下市场。






3、赠送
在1.12.2版本新增了赠送功能,在交易界面出售栏与收购栏中间有两个选项,标着虞美人图标的便是赠送选项。赠送自然是没有钱赚的,但能很大程度地提高声誉,在资金不紧缺的情况下可以考虑送些物资,涨得特别快。不过由于食物本身涨好感就比较快所以也没必要赠送。


楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 15:34:00 +0800 CST  
三、发展


发展村庄是该mod的主要目的。村庄的壮大能使村庄生产文化独有产品,也会让村庄变得更加美观。村庄的发展分为两方面,一是村庄扩建与升级,二是村民繁衍,二者缺一不可。


1、村庄扩建与升级
每个刚生成的村庄中都会有一个核心建筑,在这里可以查看村庄信息及建材需求,玩家可以根据告示牌上的需求提供村民建材来扩建村庄。虽然村民自己也能生产当前建筑所需要的建材,但效率特别低,尤其是石头这方面的资源,所以尽量还是自己收集。村民还会对原有的房屋进行升级,通常房屋升级需要村民无法生产的建材(如羊毛和书架),需要玩家自己提供。升级的房屋不会提高村民生产效率或是提高人口上限,但会更好看。
关于建造方面1.7.10版本还好,但1.12.2版本的村民是真的矫情,矮一点的橡木都算不可建造,需要时刻关注村庄地图把障碍物排除干净,而且相比1.7.10版本1.12.2版本的村庄mod建造速度更慢,所以1.12.2版本村庄mod的建造方面一直是件麻烦事。


2、村民繁衍
村庄mod不仅需要村庄扩建,村民的繁衍也很重要,因为某些特殊方块和文化产品需要特定的村民才能生产,到时可能会导致村庄无法发展或是劳动力、兵力不足的问题。在没有对应食物的情况下村民是不会进行繁衍的,女性村民的生育需要甜食及饮料,而年幼村民的生长需要肉类和主食。关于其具体所需的食物和上文一样可以通过点击村民交易UI右上角的“?”按钮(1.7.10)或通过旅行书村民信息(1.12.2)得知。
最关键一点,村民只有在夜间才会进行私生活,所以最好不要频繁跳过夜晚。
虽然村民在食物允许在情况下任何条件都能生育,但幼年村民只有在村庄内有空余建筑时才会成长并搬进对应建筑。


3、关于各个文化的评测(注意,该评测仅限1.7.10的6.0.2版本,及1.12.2的7.2.0版本)




诺曼文化(1.7.10)
生成区块:平原、山地
发展难度:★★★☆☆
美观程度:★★★★☆
产品实用性:★★★★★
推荐程度:★★★★★
评语:诺曼文化是该mod内容最多的文化,而诺曼文化最突出的地方便是其拥有该mod最实用的诺曼一套。诺曼一套的数值基本上和钻石一套相等,而且只需要铁锭就能锻造,性价比相当高。关于该文化的增益食物最实用的就是提供一分半生命恢复的牛肚了,毕竟原版的生命恢复药水很难酿造。有时候诺曼村庄在市场内会刷新维京商人,会出售相当实用的凶狼护符(有点像阴阳图的那个),能快速跳过白天黑夜,压迫人民的好帮手(笑)。以及该文化的建筑风格也是相当好看,很有中世纪中欧风格。(不过和1.12.2的改版诺曼建筑比起来就太逊了)。

诺曼文化(1.12.2)
生成区块:平原、山地
发展难度:★★★★☆
美观程度:★★★★★
产品实用性:★★★★★
推荐程度:★★★★★
评语:重置后的诺曼文化的建筑好看太多,尤其是核心建筑的翻新,跟以前比起来完全不是一个人造的(可怜的堡垒还是一成不变)。而且该文化的苹果树终于能自己种了,还能合成西打酒,就很爽。当然代价就是该文化的建材消耗要更多了,尤其是宗教村庄的修道院(不是奇观),3000+的石头相当劝退。至于其他方面的话除了新增了几种比较好看的彩色玻璃外也没别的了。

具体介绍与文化产品介绍详见“诺曼文化介绍”文档






印度文化(1.7.10)
生成区块:沙漠
发展难度:★★★☆☆
美观程度:★☆☆☆☆
产品实用性:★★☆☆☆
推荐程度:★★★☆☆
评语:印度文化在发展难度方面算是比较难评定的了,该文化若以正常方式发展(纯晒砖)的话会相当麻烦,不过在了解村庄mod的“正确玩法”后该文化要比任何文化都要来得简单,因为你完全可以把村民家的砖块全拆下来倒卖给他们,能省去不少晒砖的活。不过也仅限于农业村庄,该文化的军事村庄及村落对砂石的需求量及其大,就比较恶心了。至于该文化增加抗火buff的咖喱鸡和增加速度2buff且两个版本都可叠加的印度汤圆也是相当实用的,但除此外也没别的特色产品了。再有一点就是早期版本的印度建筑特别丑,就是几块豆腐。

印度文化(1.12.2)
生成区块:沙漠
发展难度:★★★★☆
美观程度:★★★★☆
产品实用性:★★★☆☆
推荐程度:★★★★☆
评语:印度经官方更新后建筑风格直接从豆腐风格进化到蛋糕风格,美观程度直逼诺曼,还添加了各种专属建材,简直比诺曼还亲儿子。关于玩法方面还是照常,就是拆房倒卖(而且本次更新印度文化会用茅草盖房子,也就是说整个家都能给他搬走)。关于重置版印度文化最大亮点还是多达57种建筑方块,包括楼梯台阶和围墙,完全是建筑党的福音。

具体介绍与文化产品介绍详见“印度文化介绍”文档






玛雅文化(两个版本通用)
生成区块:丛林、森林、沼泽
发展难度:★★★★★
美观程度:★★☆☆☆
产品实用性:★★★☆☆
推荐程度:★★☆☆☆
评语:玛雅文化无疑是该mod最难发展也是前期最不值得发展的文化了。该文化对石头的需求量极其之大,这些建材在不添其他mod的情况下收集起来相当麻烦。而该文化唯一特色工具黑曜石工具的原料又是后期才能获得且收集麻烦的物资(还比较鸡肋,因为此时玩家已经有能力获得更好的诺曼工具了,使得黑曜石工具唯一优势就是能挖取黑曜石)。不过其增益物品倒是比较有用,有急迫buff的鸡肉卷和夜视buff的可可。同时,在后期玛雅文化的发展也是不可避免的,涉及到创世神任务的需求,关于这点我会在之后说明。

具体介绍与文化产品介绍详见“玛雅文化介绍”文档






日本文化(两个版本通用)
主要生成区块:针叶林、山地、雪原
发展难度:★★☆☆☆
美观程度:★★★★★
产品实用性:★★☆☆☆
推荐程度:★★★★☆
评语:日本文化是几种文化中发展难度最简单的文化,也是最好看的文化之一,其建筑风格完全可以和重置版诺曼村庄媲美,而且本身改造空间也大,适合搭配竹mod和镇守府mod之类的和风mod使用。日本文化的和弓在1.7.10版本是该mod最强大的武器,拉弓快准度高射程远威力大,但在新版本被削成普通弓箭的水准,而其他像太刀和甲胄之类的产品就很一般了。关于增益物品方面加跳跃提升的清酒并不怎么样,水下呼吸的鱿鱼烧倒是不错,虽然在前期没什么用。

具体介绍与文化产品介绍详见“日本文化介绍”文档






拜占庭文化(两个版本通用)
主要生成区块:平原、热带草原
发展难度:★★★★☆
美观程度:★★★★☆
产品实用性:★★★★☆
推荐程度:★★★☆☆
评语:作为第一个以非官方形式加入的文化,该文化很多方面都相当优良,光是其特色的拜占庭甲胄就有和诺曼装备一样的数值,还有能提供抗性提升3的玛尔瓦西亚酒。不过要说其缺点也是蛮多的,该文明唯一的武器拜占庭权杖虽然攻击力高但耐久甚至比石器都低(卖给村民倒是不错)。而且拜占庭文明的发展难度是仅次于玛雅的,后期基本上都是用沙石石砖砖瓦顶的,虽然好看就是了。在此强调一下,千万别买拜占庭的布料,这东西买了没用也卖不出去,相当亏。

具体介绍与文化产品介绍详见“拜占庭文化介绍”文档






因纽特文化(仅1.12.2)
主要生成区块:雪原、针叶林
发展难度:★★★★☆
美观程度:★☆☆☆☆
产品实用性:★★☆☆☆
推荐程度:★☆☆☆☆
评语:个人并不推荐发展该文化,首先因纽特文化的建筑升到满级后并非雪屋而是木板房,风格不是单调就是杂乱,根本谈不上美观(除了某个核心建筑还算是好看点)。接着是该文化的特产除了篝火和加力量buff的食物基本没啥用(而且这两个物品完全可以白嫖),武器盔甲还不如自己的铁装备好用。然后是该文化的建材需求特别奇葩,有时候会让你收集几百个骨块,至少14组骨头,特别劝退。倒是因纽特人会收腐肉,是个倾销腐肉的好地方,但拿来发展的话真的不值当。以及,该文化其实是非官方制作的,只是后来被官方采纳了,也就是说会遇到很多诡异的bug。

具体介绍与文化产品介绍详见“因纽特文化介绍”文档

楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 15:40:00 +0800 CST  
四、玩家声誉


该mod的村庄于会对玩家的作为进行评定,即玩家声誉。每个村庄的声誉都是独立的,但会根据你在其他同文化的村庄中的声誉进行变动。只有当玩家在村庄中拥有较高的声誉时,才有权利购买高级文化产品、玩家领地或学习种植该文化作物;而当玩家在村庄中的声誉过差,玩家将无法享受这些权利,甚至于无法交易。所以玩家声誉在该mod中极其重要。可以通过与村庄领袖对话查看玩家在该村庄中的声誉。
玩家可以通过向村民出售/赠送物品或完成村民给的任务来提高玩家在该村庄中的声誉。同时,当玩家企图攻击村民或是没能完成任务,则会降低相应声誉。
相关内容可通过千年村庄帮助菜单查看。




楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 15:42:00 +0800 CST  
五、村庄互动


1、外交
在村庄领袖的GUI中,你会发现外交一栏,该栏会显示玩家所处村庄与其他村庄的交往关系,当玩家在村庄拥有一定声誉时,玩家也可以主动干涉村庄外交,每天玩家有5个外交点数来决定与其他村庄的关系,而在每天的黄昏时段村庄也会随机提升或恶化与其他村庄的友好度。村庄之间总体分为三种关系:友好(蓝名、绿名状态)、中立(黑名状态)与冲突(红名、棕名状态)。友好关系会使村庄之间有贸易往来,而冲突关系会导致村庄之间的交战。




2、村庄间贸易
当两个村庄之间是友好关系时,村庄之间会有贸易往来(前提是村庄内有旅馆供商人居住),双方会将库存内的资源出售给对方。如果两种文化的村庄关系非常好且互相拥有集市,两地市场会刷出另一文化的商人(其售价会比在本文化地区的售价贵很多,所以还是建议到本文化地区购买)。特别地,在诺曼Gros Bourg集合村庄中还会有客店进行诺曼村庄的内部交易。






3、战争
如果一个村庄与另一个军事力量较强的村庄交恶或是周边有土匪营的话,那么另一个村庄或土匪营一定概率会在每天傍晚对目标村庄策划战争,并一定概率在每天凌晨对村庄进行正式入侵(入侵概率根据玩家的设置)。玩家需要帮助村庄抵抗入侵者,或是加入入侵行列。成功抵御入侵并无奖励(如果入侵方装备较好的话可以顺带捡走),但入侵成功后入侵者会夺取部分资源,所有箱子均处于解锁状态,因此玩家也可以趁机捞一些好处。顺带一提,由于睡觉会直接跳过凌晨导致很多时候玩家等不到入侵者,所以想要等入侵的话需要熬夜或者用凶狼护符跳过黑夜。


楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 15:45:00 +0800 CST  
六、创造与毁灭


1、创造权杖
当玩家在村庄内达到一定声誉时,可在村庄内购买创造权杖。可以通过使用创造权杖右击黑曜石/金块生成正常村庄或是玩家控制村庄,区别在于黑曜石只能生成随机村庄,而右击金块会打开村庄选择界面,此时可按照玩家需求生成对应的村庄。同时创造权杖也是发展玩家控制村庄所不可少的工具,关于玩家控制村庄的具体内容会在下文提到。






2、毁灭权杖
当一个村庄的男性全部死亡时,村庄中的箱子会全部解锁。正常情况下即使是村庄全灭其村民依旧可以在当天夜晚重生,但此时可在核心建筑的箱子内找到毁灭权杖,此时右击村庄区块即可决定是否毁灭村庄。毁灭后的村庄将不再生成村民(处于bug在早期版本中还是会复活的,但村民无法做出有效动作)。





楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 15:49:00 +0800 CST  
七、建立自己的村庄


如果玩家在一个村庄中的声望达到“天生的领袖”时,可以向村庄领主申请领袖地位,此时便可以发展自己的村庄了。“天生的领袖”声誉可通过刷好感度或完成对应文化的主线任务来达成。成为村庄领袖之后,可通过使用创造权杖右击金块并选中对应文明的玩家控制村庄来生成玩家村庄。




和各类模拟经营类游戏一样,你可以在玩家村庄中建造自己所需要的建筑,只要使用创造权杖右击地面即可选择想要建造的项目。在核心建筑中,你可以通过右键告示牌查看建筑计划、决定是否升级或销毁建筑,以及对其他村庄进行外交或发动战争。

以下为玩家村庄的图文操作示意:
在玩家控制村庄的核心建筑中,玩家可以直接决定与其他村庄的关系,同时也可以决定项目的施工情况。虽然核心建筑中的箱子是上锁的,但村庄创建者是可以自由打开核心建筑内的箱子的。







如果想要为村庄添加项目,需要使用创造权杖右击村庄范围内的空地以打开建筑项目界面,选择你想要建造的项目。以及在最新版本中还分为自定义建筑和千年村庄设计建筑(同理,玩家控制村庄也有这么一个分类),千年村庄设计建筑就是正常村庄中生成的建筑,而自定义建筑可根据玩家喜好设计建筑风格,只需根据需求列表在地面摆放相应物品即可。









当项目安排成功时,会提示“该项目已被添加到建造列表中,并会在玩家所选空地生成4块告示牌,表明该区块已被选中为建造区域,会有村民前来建造。




其他的就和普通村庄没什么区别了,尽情享受这个过程吧!

楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 15:52:00 +0800 CST  
九、创世神任务


当玩家在村庄有一定声誉时,便会解锁对应文明的主线任务,可从指定村民那接受任务(诺曼任务是从村庄领主接受任务,印度任务是从村庄领主的妻子接受任务,玛雅任务是从萨满接受任务),以下仅提几点比较关键的内容,关于创世神任务全流程攻略详见“创世神任务攻略”文档。



1、印度-寻找圣人
①、圣人任务中出现的所有丛林均指代森林生物群系,不要真往丛林跑去了。


②,接了探索沙漠任务别急着走,和他对话他会告诉你还需要带来两个甘蔗和仙人掌,免得再跑一趟路。


③、附魔任务圣人不会没收你的附魔武器,不必额外再附魔一个。


④、探索山脉必须是Extreme Hills生物群系。


⑤、关于在水下用玻璃搭个观察室的任务,其实只要做个表面工程搭一层玻璃天花板在下面呆一段时间就行了(甚至不需要排水),如果还不能触发就再加点墙糊弄一下。






2、诺曼-寻找炼金术士
①、挖穿地基任务建议还是手动挖,直接炸容易误伤用红石又麻烦,而这一趟下来挖到的石头完全可以用于村庄建设(甚至可能还不够),指不定还能挖到好东西。


②、炼金术士任务的官方中文版似乎有点bug,任务地点不会显示距离,这里有三种解决方法:
其一是任务地点虽然不显示距离但显示方向,这里可以用末影之眼的原理,跟着方向走,走到方向显示飘忽不定时就说明任务地点就在附近了,往旁边挖挖应该就能找到。
其二是直接把语言调成英文,距离就会显示了。
其三就是到mc百科上下载一个民间汉化版,个人建议最好使用该方法,对之后也有帮助。


③、最后一个任务是肯定要延时红石的,越久越好,炼金术师炸药虽然没实际爆炸伤害但破坏范围很广,特别容易掉进虚空。完成后记得倒一桶水下去顺水流往下爬,等任务提示完成才算结束。






3、玛雅-堕落的国王
①、这一点是几乎所有攻略都没提的,第三个任务地点基本不会生成在普通森林生物群系当中,不过容易生成在白桦森林和丛林中。


②、解决敌人后千万不要手贱用毁灭权杖毁灭了,不然任务就崩了。当然任务失败后重接一个还是能再刷出来的,不过要等很久。以及不用担心敌人会不会重生,任务地点的怪是永久性死亡的。


③、由于官方中文版第五章任务完全没汉化,而且对完话直接就算任务完成了,导致很多人不知道下一步要做什么。这里是要你主动到森林(同样还是白桦森林)里一个黑曜石金字塔里接新的任务。


④、最关键一点,玛雅的创世神任务是所有创世神任务中最难的一个,每个副本任务都要做好心理准备,先不说副本敌人海量,每个都是加强过的,试想一下10来个带着弓穿着皮甲甚至穿插几个钻石套链甲套的NPC一同围殴你是什么感受。总之多备几个增益物品就是了。

楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 15:56:00 +0800 CST  
十、奇观项目
奇观是1.12.2新增内容,目前只有一个奇观——诺曼的圣母院。当玩家在诺曼村庄到达一定声誉时,村庄领袖会交代玩家到远离村庄且空间用权杖生成一个“Notre Dames”项目(不接任务也是可以自己创立的,任务只是提醒你有奇观这么个项目)。


该内容将分五次介绍:任务流程、奇观建造、附属建筑、收尾与截图欣赏



楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 16:00:00 +0800 CST  
1、任务流程
首先到村庄领袖那接取任务,他会提示你可以将奇观设在哪。





用创造权杖选定“Notre Dame”项目,此时会在地面上生成一个核心建筑与一块相当庞大的空地,这里便是奇观的建造地点了。



到核心建筑处与该项目的领袖—建筑师谈话,他会让你寻找每一个村庄的领袖,让他们为奇观建设进行捐献。








找到有任务图标的领袖后与其对话,此后该村庄将会一直为奇观建设提供资源。








记得回去向村庄领袖报告。








任务部分到此结束

楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 16:04:00 +0800 CST  
2、奇观建设
在核心建筑处有一项特殊的告示牌——需求告示牌,该告示牌会显示建造该项目(包括附属建筑)需要多少建材。可以发现该奇观建设需要用到的石材极其之多,如果没有长期储备很难集齐。这里建议可以在周边生成玩家控制村庄,将采石场拉满,就能有较为稳定的石材来源了。




以及,该项目不会有女性入住,也就是说不存在村民繁育,建筑工就初始的几个,也不需要提供食物。


奇观建设总体分为三个阶段:建筑主体、外观加工、内部摆设,而每个阶段又分为不同区块,每个奇迹建造者都会被分配到各个区块进行建设。注意,奇迹建造者在完成自己的区块建设时便会回核心建筑处,不会帮忙其他区块建设,等到该阶段设施全部完工后才会同其他奇迹建造者一起返工建设下一个阶段。
阶段一:建筑主体(包括布置脚手架和建筑主体建造)



阶段二:外观加工(包括拆卸脚手架、布置玻璃、布置照明设施)



阶段三:内部摆设(包括地毯、教堂长椅等摆设的布置)


楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 16:08:00 +0800 CST  
3、附属建筑
奇观项目不仅只有奇观,还有该项目独特的附属设施。以下是几种专属设施的部分信息:

仓库及建筑工住所:
功能:核心建筑,建筑师与奇迹建造者住所,其中仓库提供建材储存,建筑工住所会生成8名奇迹建造者,负责奇观及附属建造建造。
外观:



旅馆:
功能:朝圣者居住处,当圣母院奇观完成时,该设施刷新的朝圣者会到圣母院祈祷。
外观:




大型警卫室:
功能:奇迹守卫者住处,总共有4名奇迹守卫者,负责抵挡入侵者袭击。
外观:




主教宫殿:
功能:圣母院神职人员住所,会生成主教、牧师、风琴演奏家等,负责祷告。
外观:


楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 16:10:00 +0800 CST  
4、收尾
当圣母院奇观完工时,会弹出一个成就,表示玩家已成功建成圣母院。


但圣母院建成并不算彻底收工,最后还需要建造一所主教宫殿供神职人员入住。建造完主教宫殿后该项目才算结束。

每天凌晨时分,居住在旅馆的朝圣者会前往圣母院进行祈祷,由主教及牧师主持祷告工作,同时还会有风琴演奏家在顶层演奏风琴。
同时,在圣母院建成后,会在每天凌晨鸣一次钟,并提供玩家将近一整天的幸运2buff。



楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 16:11:00 +0800 CST  
5、圣母院截图欣赏:











楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 16:13:00 +0800 CST  
十二、个人建议(该内容会在本楼中持续更新)

①、在1.7.10建议把村庄袭击概率这个选项调为0%,首先是村民入侵会产生上述的各种bug,很难解决,再者入侵村庄也没有多大好处,入侵未发展村庄啥都抢不到,入侵自己的村庄虽然能捞一波但实在没必要。

②、建议不要把家安在村子里,一是村庄给的玩家空间并不大,还很贵;二是玩家建筑也会占用村庄一定空间,再加上地形奇葩的话到时很有可能就无法建造其他建筑了;三是如果电脑不好的话就会发生上述提到的区块更新缓慢的问题,特别影响游戏体验。所以建议还是另找一块空地安家,时不时来趟村庄保持村庄加载就够了。

③、也不要把整个村庄当自己家,村民在建造/升级房屋时很有可能就会把你的箱子等重要设施替换掉。如果实在想在村庄安个临时住所的话可以考虑把箱子床之类的物品摆在村庄建筑边缘阶梯状的区域,这块区域是为了和周边地形衔接用的,村民不会在上面建造任何建筑,可以安心摆放。或者你也可以根据村庄地图找一片被围起来的区域建造,出于场地限制这块区域也不会生成建筑,但指不定会被水井这类较小的建筑替代(不过提前铺下木板等人工方块一般来说也不会有事的)。

④、创造村庄时两个村庄之间最好保持一定距离,不然村庄里的某些建筑(农田、伐木场、石制建筑等等)会被另一个村庄给覆盖。

⑤、如果你是1.7.10版本,发展诺曼时建议不要把地整得太干净,如果场地空余诺曼后期可能会优先建造堡垒(就是pi那个村庄的核心建筑,这个建筑每种村庄都能造),即占地又费材料还很耗时间,更何况还没多大用(虽然有军械库但基本等不到有人入住,还不如直接发展堡垒村庄),所以建议多留几片湖,保证其他建筑有空地建造就够了。

⑥、关于刷钱方面如果是1.7.10版本的话素食咖喱/咖喱鸡最划算,一是咖喱可以自己生产,且原料采集方便,二是食物类产品在该mod中向来是除装备外金额最贵的,由于其可再生性出售食物无疑是最划算的。而1.12.2的素食咖喱/咖喱鸡虽然照样刷钱快但由于1.12.2版本给改成不可堆叠的了,量产会比较麻烦,而且可能导致村庄爆仓,就没以前那么爽了,当然倾销给野生村庄是个不错的选择,可以随身带上姜黄稻米找到一个村庄就现做卖给他们。

⑦、个人推荐做创世神任务的顺序是圣人→炼金术士→国王。印度圣人任务基本上只是跑跑腿,虽然比较麻烦但相较之比较简单了。诺曼炼金术士后期有挖穿地基的任务,工程量比较大,而且比较危险。玛雅国王任务就特别硬核了,不仅操作麻烦怪还特别恶心,最好准备附魔套和几个有增益效果的食物再去做。

⑧、关于刷副本的准备工作个人建议带上:保护4钻石套(如果实在没办法用诺曼/拜占庭套也可以,只是少了盔甲韧性)、锋利3钻石剑/诺曼宽剑(顺带一提火焰附加对人形怪没用)、力量4任意弓、白兰地酒(生命恢复)、玛尔瓦西亚酒(抗性提升3)、因纽特炖肉(力量5)、奶豆腐汤圆(速度2)、鸡肉咖喱(火焰保护,玛雅任务有些副本涉及到烈焰人和岩浆所以建议也备点)。

楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 16:15:00 +0800 CST  
十三、新增内容介绍(持续更新)


该内容为本教程最后一个部分,主要是对官方新版本中新增的一些内容的介绍,包括游戏机制更新、新增物品、重置/新增文化等。


建议使用“只看楼主”观看该内容




楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-09 16:21:00 +0800 CST  
@天空之城TCD
求加个精,谢谢茄子~

楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-10 03:11:00 +0800 CST  
顶一下

楼主 爱玩MC的jj怪  发布于 2019-06-11 10:53:00 +0800 CST  

楼主:爱玩MC的jj怪

字数:12380

发表时间:2019-06-09 23:24:00 +0800 CST

更新时间:2020-02-07 15:19:45 +0800 CST

评论数:296条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

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