4.0后技能宝石的配置

4.0版本中出现了技能槽和宝石,这些会对卡组强度造成不小的影响。本文将对如何配置技能槽中的宝石进行分析。
本文适合卡组正在成型的一般玩家至神壕使用,卡组未脱低数值SR的萌新不适合此文。

楼主 号丢了2333333  发布于 2016-08-18 11:02:00 +0800 CST  
目录
1.宝石概述
2.对不同槽数卡片的分析
3.总结和其他

楼主 号丢了2333333  发布于 2016-08-18 11:03:00 +0800 CST  
1.宝石概述
宝石可分为以下几类:
A.单体数值型。这类有200数值/1槽(下称200)和450数值/2槽(下称450)两种。
B.单体百分比型。这类有单体10%/2槽(下称10%)和单体16%/3槽(下称16%)两种。对年级有要求。
C.全体百分比型。这类有全体1.8%/3槽(下称1.8%)和全体2.4%/4槽(下称2.4%)两种。
D.提升技能型。这类有满血回血转270倍加分/4槽(下称回血宝石)和2.5倍加分技能/4槽(下称加分宝石)两种。
E.其他。包括增强判定时1.25倍数值/4槽(下称判定宝石)一种。
其中由于回血宝石和加分宝石除3级以上分数系加分SR以外需要UR技能6级以上才能使用,只有神壕才可能考虑。具体可以参考llhelper上的相关数值。
判定宝石基本可以忽略不计。想要使判定宝石的效果高于单体宝石就需要至少86.4%的判定覆盖率,但是此时单卡边际判定覆盖率已经低到完全可以用一张分卡代替其中的判卡了。故在下面的讨论中不进行讨论。
以下对技能槽的配置进行粗略的分析。

楼主 号丢了2333333  发布于 2016-08-18 11:03:00 +0800 CST  
2.对不同槽数卡片的分析
这里暂时不考虑回血、加分宝石。
a.2槽
2槽只有450,10%两种配置,但是由于当前讨论背景下2槽卡片数值(数值指裸主属性+绊,下同)至少也有4620,故10%的效果要优于450,故应当放置10%。
(在此先列出一些常用的强弱关系:
450弱于10%
200+10%弱于16%
200+16%强于450+10%
200+1.8%弱于2.4%
以下的“同上知”均基于此理由。)
(实际上卡片数值应当根据第二center技能进行加权,对不满足第二center技能的卡片,其数值应乘以(1+第一center技能)/(1+第一center技能+第二center技能)的系数)
b.3槽
同上知只有16%和1.8%可取。设该卡数值为x,全队数值为y,解不等式得当卡片数值高于全队数值的11.25%(用人话就是卡组里数值最高的几张卡)的时候放16%,否则放1.8%。
c.4槽
同上知只有16%+200和2.4%可取。当卡片数值高于全队数值的15%再减1250(用人话就是卡组里数值最高的几张卡)的时候放16%+200,否则放2.4%。
d.5槽
同上知只有200+2.4%,10%+16%,10%+1.8%可取。但是由于全队数值最好也只有57600,而一张5槽卡最低也有5800数值,故计算得200+2.4%弱于10%+1.8%,不可取。当卡片数值高于全队数值的11.25%(用人话就是卡组里数值最高的几张卡)的时候放16%+10%,否则放1.8%+10%。
e.6槽
同上知只有16%+1.8%和10%+2.4%可取。当卡片数值低于全队数值的10%(用人话就是卡组里数值最低的几张卡)时用10%+2.4%,否则用16%+1.8%。
f.7槽
同上知只有2.4%+16%和2.4%+1.8%可取。当卡片数值高于全队数值的11.25%(用人话就是卡组里数值最高的几张卡)的时候放16%+2.4%,否则放1.8%+2.4%。
g.8槽
同上知只有10%+16%+1.8%,200+16%+2.4%,200+1.8%+2.4%可取。但是由于全队数值最好也只有57600,而一张8槽卡最低也有6100数值,故计算得200+16%+2.4%,200+1.8%+2.4均弱于10%+16%+1.8%,不可取。故此时只有10%+16%+1.8%一解。

楼主 号丢了2333333  发布于 2016-08-18 11:05:00 +0800 CST  
3.总结和其他
现将计算结果列出。其中有两个解的,前面的适合卡组中数值相对较高的卡,后面的适合卡组中数值相对较低的卡,具体如何界定高低在2.中已有说明。
2槽:10%
3槽:16%,1.8%
4槽:16%+200,2.4%
5槽:16%+10%,1.8%+10%
6槽:16%+1.8%,10%+2.4%
7槽:16%+2.4%,1.8%+2.4%
8槽:10%+16%+1.8%
(其实可以粗略的总结出一个规律:数值高放单体百分比,数值低放全体百分比)
注意这个是不考虑回血和加分宝石的,具体什么时候可以用这两个宝石可以参考llhelper。但是仍然需要注意当卡片恰好5槽而导致导致最后一个槽不得不放200时带来的损失。
几点建议:
a.关于如何获得槽和如何获得宝石,可以阅读sumon_露菲尔的贴子http://tieba.baidu.com/p/4733221386,对槽和宝石的基本知识进行了比较详尽的介绍。
b.本贴虽然给出了如何配置宝石,但是对如何合理开槽并未讲解。可以阅读Glaceon31的最强卡组养成计划4.0(未完工,先行结论可以前往lovelive研究部吧获取)。

楼主 号丢了2333333  发布于 2016-08-18 11:06:00 +0800 CST  
致谢
本文使用了llhelper和英文wiki的数据,在此对其开发维护者表示感谢。

完。
由于研究部吧已有ywjleft的相关贴子,故本文仅在国服吧发出。

楼主 号丢了2333333  发布于 2016-08-18 11:06:00 +0800 CST  
国服4.0应该也不远了顶起来(

楼主 号丢了2333333  发布于 2016-10-21 16:38:00 +0800 CST  
日服出现了卡片原装技能重置的公告,故本贴关于何时应当放技能宝石的部分即将作废。新的分析将于具体更新后出现。

楼主 号丢了2333333  发布于 2016-10-28 18:24:00 +0800 CST  

楼主:号丢了2333333

字数:2133

发表时间:2016-08-18 19:02:00 +0800 CST

更新时间:2017-04-03 08:47:53 +0800 CST

评论数:92条评论

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