【雪原双子】写一个努努和威朗普的攻略吧✧٩(ˊωˋ*)و✧

【雪原双子】写一个努努和威朗普的攻略吧
✧٩(ˊωˋ*)و✧

背景:努努的胜率长期高于平均线,并且最近几个版本努努的胜率一直在提升,10.4版本由于日炎系装备的加强,努努的胜率飙升至打野位第二名。但是他因为战斗力弱等特性选取率一直很低,目前在op.gg上还是个t3打野,所以未来很长时间内估计不会有削弱计划。总之这是个路人局里不常见但是选出来很容易赢的英雄,值得一玩。



楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 12:30:00 +0800 CST  
欢迎提问和交流

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 12:30:00 +0800 CST  
首先,英雄定位:
优点:刷野较快,抓人强,不依赖经济,拼惩戒能力t0。
弱点:单挑能力弱,后期作用小。

以上几个特点决定了努努是一个注重于前中期的打野,所以努努要赢需要养起队友,当然他也很擅长养起队友,属于典型的养爹型打野。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 12:37:00 +0800 CST  
入手努努最重要的是他的w技能推雪球。
这个技能在一级时便拥有180点的最高伤害,同时有1.5的ap加成,撞住人的效果接近石头人的大招,高额伤害+1.25秒的击飞(石头人r击飞1.5秒),还有十分不错的减速免疫和加速效果,gank神器。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 12:44:00 +0800 CST  
关于w的一些科普(有一些是技能说明里没说到的)
1.雪球持续十秒,在前五秒逐渐增加移动速度,体积和伤害。所以你只需要推五秒就能获得其最大效果。
2.w技能升级只增加55点基础伤害,不减cd,其移动速度是根据努努的等级而增加的。
3.即使是最大的雪球,也能通过很窄的地方,比如下图中的中二塔和旁边的墙壁间的夹缝。


楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 12:53:00 +0800 CST  
努努的功能是一个前中期功能性打野,通过前中期频繁而高效的gank为全队建立起优势,从而赢下比赛。
凭借雪球的跑图能力,努努的gank节奏可以非常迅猛,他可能刚配合队友把你们上单击杀掉,十几秒后一个大雪球就冲到你们中单的脸上。
【无情的gank机器】

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 13:07:00 +0800 CST  
努努的一切符文装备打法都服务于以上目标。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 13:08:00 +0800 CST  
Gank要建立在刷野速度的基础上。
努努本身刷野不慢,以下几个建议能帮助你进一步提升刷野效率。
1.把第一个小符文中的攻速换成9法强。努努是少数需要这样做的打野。
(努努的技能ap加成都高得离谱,wer三个技能的最大ap收益都高于1.0,但是由于没有输出环境,不建议纯输出)
2.先打红再打f6。不论你红开还是蓝开都这样做。红开时,打完红,直接原地滚起雪球撞f6,接一个q,两三下下带被动效果的平a就能秒杀f6.如果第一个小符文带的是攻速而不是法强,则需要更多次平a才能收掉小鸟。
3.不要理会最小号石甲虫。前期的努努打石甲虫,w开,打完大中,剩下六个小的只需要w滚过它们,护符就会把它们烫死。有熔渣就更方便了。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 13:25:00 +0800 CST  
符文推荐,主流两套
一是余震
二是掠食者
副系都选择蓝色系的迅捷和水上行走。小符文带十八法强。

余震非常稳健,适合新手努努。增加的双抗和伤害在前中期的对拼中比较有用。
掠食者更加激进。适合有一定熟练度的努努。首先掠食者能进一步提升努努的跑图能力。
第二,努努的中后期开团能力偏弱,掠食者在中后期能提供更多打开团战机会。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 13:38:00 +0800 CST  
技能主q副e。
我们先聊聊E技能。
按一次e能扔三次雪球,总共能按三下,也就是九个雪球。对命中的第一个敌人和其后方锥形范围内的敌人造成伤害和减速效果,并施加雪缚效果。之后在努努会禁锢周围有雪缚效果(也就是被e命中过)的敌人1.5秒。

升级一次e技能,每个雪球会增加8伤害,所以总伤害提升72,很少有基础技能可以达到这个水平(大多数是四五十)。还会提升减速效果
所以要副e。
不要副w,不要副w,不要副w。

这个技能的禁锢配合r,十分美好。

现在努努大多都会出【火箭腰带】,小位移能进一步确保敌方逃过二段e的禁锢效果。



楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 13:53:00 +0800 CST  
我们再聊聊q技能。
刷野神技。
自带惩戒。
续命神技。
扎克噩梦。
小菊噩梦。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 13:57:00 +0800 CST  
下午聊。
我要去上课了

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 13:57:00 +0800 CST  
游戏里不好截图
我就当摄影家了

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 16:18:00 +0800 CST  
补一个w小技巧
鼠标指针离你的英雄越近,雪球转弯越容易。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 16:19:00 +0800 CST  
继续聊Q
一。Q的伤害在【四级到十七级】时都高于同等级的惩戒。
二。Q和惩戒的伤害可以同时打出,显示的数字会合并。练好q惩,全峡谷的龙都是你的
三。Q的距离只有125,相当于平A距离,远低于惩戒。惩戒可以在除压制外任何情况下使用。所以不要觉得q可以代替惩戒,队伍准备打龙了还是乖乖留惩戒为好。
四。抢龙可以用火箭腰带或者闪现拉近距离q惩。
五。q的回复效果非常离谱,而且会在半血以下提升,但是会在对付英雄时减少。要保命还是吃兵为好。
六。你可以用q杀死小菊,扎克,大头的炮台等等。可以惩戒的对象就可以q。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 17:39:00 +0800 CST  
聊大招。
1.草丛吟唱大招对面看不见。虽然很多人都知道,但是不是很多人都能在面对努努时想起来。
2.释放大招时会获得一个持续衰减的护盾,这个护盾值为65/75/85(+0.5额外生命值),没有ap加成。出肉后期护盾值可以上千。
3.吟唱大招时间为三秒,这三秒你可以做任何操作并打断大招,包括且不限于移动,闪现,开中亚。
4.大招以任何方式被打断都会根据吟唱的时间造成伤害。
5.在大招范围内的敌人会被减速,被大招伤害的人也会被减速,后者的持续时间相当于你的吟唱时间。
6.大招的距离为600(艾希和凤凰的射程)
一段E的距离为550(vn,ez等很多adc的射程)
二段e的判定距离等于闪现的距离。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 18:15:00 +0800 CST  
补充几个
1.E的禁锢时间随英雄等级线性增长,初始为0.5秒,九级时达到一秒,十八级1.5秒。
13级1.2秒
14级1.3秒
2.最大号(推出五秒后)w的击飞时间为1.25秒。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 18:24:00 +0800 CST  
【推出去的雪球】
1.再次按w会将推出去的雪球扔出,时间固定为两秒。雪球会继承你在推出它时的移动速度。所以雪球推出去的距离等于推出时的移动速度乘以2
2.推出去的雪球遇到【任何单位】都会爆炸,造成伤害和击飞。没有被推出去的雪球会碾过小兵和小型野怪,造成大约三分之一的伤害,遇到英雄和大型野怪才会爆炸。
3.推出去的雪球会被亚索没收,但是没有推出的雪球能够走过亚索的风墙。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 18:51:00 +0800 CST  
接下来讲连招。
没错,我要讲努努的连招了

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 18:52:00 +0800 CST  
努努的技能衔接不复杂,一般来说都是W先手撞,e减速加禁锢,然后唱R。q酌情释放,配合队友完成击杀。这是最理想的状况。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-03-02 18:55:00 +0800 CST  

楼主:明月别枝惊鹊y

字数:5118

发表时间:2020-03-02 20:30:00 +0800 CST

更新时间:2020-03-26 09:06:34 +0800 CST

评论数:138条评论

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