【攻略帖】GTAOnline竞技场之战DLC的入门及进阶

GTAOL竞技场之战DLC入门、进阶攻略贴
【前言】
竞技场之战(Arena War)作为2018年Rockstar North推出的大型PVP载具对抗差事,可谓非常成功。Speed、Violence这些最能体现GTA系列风格的元素在此模式中体现的淋漓尽致。在这个完全可以作为一个独立游戏的DLC中,其对抗差事往往具有很强的竞技性,可解锁物品也是相当之多的,既倾向于爱好PVP的竞技玩家,又满足了那些患有“强迫症”的收集癖。
令人惋惜的是,因为前期部分UP主的误导,因武器功能隐藏BUG、花销巨大而回报率低、对萌新玩家不友好等原因,国内许多玩家对竞技场之战DLC往往会产生强烈的排斥心理。相比之下,国外热衷于竞技场之战的玩家相当之多,很多教程素材均源于国外Youtube视频,而这些在国内基本上是一片空白。
本人开此攻略贴的初衷,就是为了给那些想要接触竞技场之战却苦于难以上手的玩家一条快速入门、进阶之路。本贴内容包含竞技场载具、游戏道具功能、解锁物品等详细内容,内容信息量较大,吧友可通过前文目录内容自行检索,以方便阅读。在此感谢大家的支持。


楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 08:50:00 +0800 CST  
附:目录
1.前言
2.入门篇
2.1差事前准备工作
2.1.1 花销准入门槛
2.2.2 竞技场工作室及相关配置
2.2.3 竞技场载具实用性分析
2.2.4 竞技场载具的升级及改装
2.2 竞技场差事匹配与准备
2.2.1 差事匹配方法及相关问题
2.2.2 差事准备界面介绍
2.2.3 卡屏BUG及规避方法
2.3 载具改装与场内(外)武器功能的使用
2.3.1 载具改装功能的使用
2.3.2 场内(外)武器功能的使用
2.4 竞技场之战差事简介
2.3.1 Buzzer Beater 时间赛跑
2.3.2 Game Master 游戏大师
2.3.3 Carnage 大逃杀
2.3.4 Tag Team 团队接力
2.3.5 Hot Bomb 接盘侠
2.3.6 Here Comes the Monsters 怪兽来袭
2.3.7 Wreck It 死亡竞速
2.3.8 Bomb Ball 烫手山芋
2.3.9 Flag War 夺旗之战
3.进阶篇
3.1 竞技场生涯等级与技巧等级
3.2 竞技场解锁物品
3.2.1 DLC奖章与奖杯
3.2.2 载具批发价及相关改装项目批发价
3.2.3 主题风格衣服批发价
3.2.4 帕加索斯载具
3.2.5 看板贴纸及展台小奖品
3.3 竞技场差事主题场地上的细节与技巧
3.4 竞技场差事中需注意的其他细节
4.小结

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 08:52:00 +0800 CST  
【入门篇】
●差事前准备
一、玩家准入门槛(游戏币)
游玩竞技场所需的花销可大致分为竞技场工作室购买费用、竞技场载具购买费用及必要的改装费用。
竞技场工作室的购买属于固定资产开销花费,约在两、三百万左右,竞技场载具改装技工和三个车库的费用占绝大比重。而且资产打折往往比载具打折更为频繁。
在竞技场花销中,占比重最大的绝对是竞技场载具的购买与改装。在满足一定条件下,载具及相关改装项目的批发价会陆续解锁,大致上来讲,解锁前的价格是解锁后的三倍!
竞技场载具中,并不是越贵的载具就越好。恰恰相反,便宜的摩托车往往更实用,而昂贵的油罐车往往很废。强烈建议玩家优先入手便宜而实用的载具,所谓的“收藏车”可在以后有经济能力的时候再考虑入手。
大致估算了一下,最便宜的天威小汽车(加必要的改装费)的价格相当于一辆暴君摩托车(260万),最贵的地狱犬(加改装费)的价格相当于一架天煞(650万),如果超过这个价格,那就是你自己的问题了(因买错而反复改装同一类项目;尚未解锁批发价而大肆购买、改装;购买了其他花里胡哨的改装项目)。
“动辄上亿才能玩竞技场”的言论,是没有自己玩过的云理论。玩竞技场的最小开销,大致为250万(竞技场工作室)+290万(摩托车)+350万(ZR380)+300万(大脚怪)+260万(天威),总计近1500万的游戏币。




想当初,佩里科豪劫DLC更新的时候,仅满改虎鲸和图拉尔多就花了我1200万的游戏币。现如今,10把佩里科/DC豪劫,拉满4个大仓双倍周出货赚的钱,基本上就满足这个门槛了。

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 08:56:00 +0800 CST  
二、竞技场工作室及相关配置
竞技场工作室位于Maze Bank Arena(花园银行竞技场),可在线上网络首页中点击竞技场宣传图标进入购买。


进入界面后,玩家需自行购买竞技场专用载具技工,本尼车改装技工可无视;建议同时购买个人空间,方便在此设置出生地点;工作室会附带一间车库,地下车库可选买,作为新手,8+1车位的车库已完全够用。购买后,玩家可由白色齿轮图标位置进入工作室。


楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 08:58:00 +0800 CST  
三、竞技场载具实用性分析
1、地狱犬
外观指数:⭐⭐⭐⭐⭐
实用指数:⭐⭐
上手难度:⭐⭐⭐⭐⭐
推荐使用差事:烫手山芋、夺旗之战
造型格外夸张的大型油罐车,车顶前后附带两个喷火罐,可向敌人喷火,但火焰伤害极低。因车型体格庞大,而且血量相对较低,往往会成为敌人的“重点照顾对象”,被击杀时会伴随着定制的广播语音“一辆地狱犬报废了”。除在部份差事中协助队友防守,“烫手山芋”、“夺旗之战”以外的差事或者随机匹配的野人局,极不推荐使用这种笨拙的载具。


2、布鲁图斯
外观指数:⭐⭐⭐
实用指数:⭐
上手难度:⭐⭐⭐
推荐使用差事:无
酷似一辆厢型车,造型一般、性能一般、作用一般,存在感极低的载具。


3、ZR380
外观指数:⭐⭐⭐⭐
实用指数:⭐⭐⭐⭐⭐
上手难度:⭐⭐⭐
推荐使用差事:死亡竞速、游戏大师
不考虑推进加速的情况下,ZR380跑车是竞技场载具中速度最快的载具。该跑车性能非常平庸,可以说是被RSX等顶级跑车碾压的存在,即便改装了尾翼,其抓地力依旧让你大跌眼镜,且未装重甲的跑车血量会相当低,在竞速比赛中驾驶需格外谨慎。但因其相对占优的速度和灵活性,在某些差事中往往会有不俗的表现。

4、凯撒大帝
外观指数:⭐⭐⭐
实用指数:⭐⭐⭐
上手难度:⭐⭐
推荐使用差事:团队接力
竞技场众多肌肉车之一,抓地力差劲,血量较厚,但极怕被大脚怪踩踏。死斗遇到大脚怪请尽量远离。


5、捍士
外观指数:⭐⭐⭐
实用指数:⭐⭐
上手难度:⭐⭐⭐⭐
推荐使用差事:无
六轮越野车,性能一般、作用一般,唯独梦魇主题载具造型还勉强可以,差事中存在感极低的载具。


楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 09:01:00 +0800 CST  
6、大脚怪
外观指数:⭐⭐⭐⭐⭐
实用指数:⭐⭐⭐⭐⭐
上手难度:⭐⭐⭐⭐
推荐使用差事:大逃杀、夺旗之战
注:“怪兽来袭”差事指定载具
竞技场之战载具死斗中,除了丧尸摩托车自己,大脚怪是唯一能够有效压制丧尸摩托车的载具。外形彪悍,具备强大的踩踏杀伤能力,击杀玩家后还会伴随着定制的广播语音“别惹怪物卡车~~”。




7、天威
外观指数:⭐⭐⭐⭐
实用指数:⭐⭐⭐⭐
上手难度:⭐⭐
推荐使用差事:游戏大师
注:“怪兽来袭”差事指定载具
酷似憨豆座驾的小型载具,升级自天威经典版(原价30万),外观可爱,小巧灵活,因为改装版天威在“怪兽来袭”中比普通版优势明显,故实用指数为4颗星。




8、公路霸者
外观指数:⭐⭐
实用指数:⭐⭐⭐
上手难度:⭐⭐
竞技场众多肌肉车之一,与众不同的是,该载具后面附有“墓碑”,可一定程度上减免伤害,亦可摁H键抛弃“墓碑”,以减轻重量,提升速度。




9、丧尸
外观指数:⭐⭐⭐⭐
实用指数:⭐⭐⭐⭐⭐
上手难度:⭐
推荐使用差事:接盘侠、烫手山芋、大逃杀
注:“时间赛跑”差事指定载具
作为一辆灵活性极强的摩托车,是竞技场载具中非常IMBA(破坏游戏平衡)的载具,堪称“竞技场中的MK2”,本来我想在实用性上只给4颗星的,但某些差事必须使用此载具才能赢,比如接盘侠。摩托车在某些情况下会格外脆弱,踩到力弹地雷、受到爆炸冲击等都会因掉车而死亡,非常容易被无人机秒杀,但不易受机枪伤害,“大逃杀”差事中若干摩托车死斗,往往能拖到十分钟左右,极其破坏游戏体验。因上手难度极低,价格不高,特别适合萌新入手,但部分差事中务必谨慎使用。



楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 09:08:00 +0800 CST  
@一日暮言葉有兴趣就来看看吧,还有,申请加精~~

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 09:09:00 +0800 CST  
10、圣甲虫
外观指数:⭐⭐⭐⭐
实用指数:⭐
上手难度:⭐⭐⭐⭐⭐
酷似装甲车,作为一个价格位居第二,仅次于地狱犬的竞技场载具,除了造型基本一无是处,机动性跟坦克有的一拼,血量稍微高一些,但也不过是两梭子机枪的事情,可谓又贵又废,极不推荐新手入手!




11、大满贯皮卡
外观指数:⭐⭐⭐⭐
实用指数:⭐
上手难度:⭐⭐⭐⭐
造型奇特的肌肉车,但是性能非常平庸,笨拙的机动能力使其很难在PVP载具死斗中有立足之地。




12、刺刑官
外观指数:⭐
实用指数:⭐⭐
上手难度:⭐⭐
推荐使用差事:无
竞技场众多肌肉车之一,造型丝毫没有亮点,而且性能一般,作用更是一般,差事中完全没有存在感的载具。

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 09:12:00 +0800 CST  
四、竞技场载具的升级及改装
1、可升级载具类型
普通载具:天威经典版—升级载具:XX(主题)天威;
普通载具:老爷卡车—升级载具:XX(主题)大脚怪;
普通载具:石像鬼—升级载具:XX(主题)丧尸;
普通载具:大满贯皮卡—升级载具:XX(主题)大满贯皮卡;
普通载具:刺刑官—升级载具:XX(主题)刺刑官;
普通载具:格伦戴尔—升级载具:XX(主题)捍士


2、重点改装项目
a加速:加速升级100%;
竞速、追杀、逃跑利器,属于必改项。

b车身-装甲板:重型装甲(科幻丧尸选“配护盾重型装甲”);
装甲板可加载具生命值,属于必改项;刀刃、尖刺用处不大,蹭血用的,有闲钱可以买。


c垂直跳跃:跳跃升级100%(大脚怪看个人喜好,可选改“侧撞加速”);
必改项,追杀、逃跑有大用,躲伤害的利器,注意的是这东西不光是躲敌方玩家的伤害,还有陷阱(如火坑)的伤害。原地起跳有前倾的效果。


d武器
冲撞武器:大脚怪选“无”(不加任何冲撞武器),其它载具选“加固利铲”、“大型利铲”均可。
冲撞武器分利铲和防撞杠。一般还是建议把前铲改一下,以增加碰撞伤害,对付脆皮还是很有效果的,贵一点的前铲会更加拉风,梦魇主题载具的前铲还会带有相应涂装,不过效果不会差别太大。但是,有一个例外!大脚怪无前铲远比有前铲的效果好,原因很简单,前面改装利铲的话,会极大影响前面的轮胎踩塌,而大脚怪击杀玩家靠的恰恰就是它的大轮胎,所以强烈建议把冲撞武器去掉。

主武器:大脚怪为“力场榴弹发射器”,其他载具选任意机枪均可。
必改项,有效反击手段。大脚怪的力场榴弹和感应地雷一样,有数量限制,当生命值只有一条时,应尽量省着点用,这是你翻盘的希望之一。

感应地雷:力场地雷(最具实用性的感应地雷)
力场地雷的作用是“弹开”,击杀摩托车的利器;
电磁脉冲的作用是“瘫痪”,使敌人短时间内停止不动,可配合队友导弹击杀敌人,注意不是任何时候都会产生瘫痪效果,貌似跟网络延迟有关系;
滑弹的作用是“轮胎打滑”,短时间内大幅度降低载具操控的灵活性,在“怪兽来袭”、“死亡竞速”中格外实用;
黏弹的作用是“减速”,因为竞技场载具可改装“推进加速”,而且减速效果只能维持很短的时间,所以用处非常有限;
穿刺弹的作用是“爆胎”,载具会在一段时间内失去控制,只要装上价格2W5的防爆胎,此效果就会失效,可谓是最“废”的感应地雷。
地雷上面有颜色指示,千万不要忽略,这是帮你辨认地雷的类型。目前我关注的类型就两种,力弹(黄色),电磁脉冲(蓝色),骑摩托车看到有黄色地雷,能离多远离多远。地雷的触发范围比较广,需要保持一段距离以避免触发。另外,使用机枪扫射是可以打掉这些地雷。

副武器:后置力弹迫击炮(仅存在于天威、凯撒大帝、刺刑官等载具的改装项目中,可根据个人喜好选改)

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 09:14:00 +0800 CST  
●竞技场差事匹配与准备
一、差事匹配方法及相关问题
竞技场有四种匹配方式:
1、(即时匹配)前往竞技场图标位置摁“⬅”键或者手机点击即时差事选择“竞技场之战”。这种方式的好处是基本不会出卡屏BUG,即便出现也能够顺利进差事;缺点就是你无法看到差事中的玩家情况,里面有多少个8000级也不会知道,而且房主可能会卡屏,又或者房主是个“待命主持人”,均属于一万年也开不了差事的情况。遇到3,4分钟后差事依旧不开的,有人在公屏呼叫房主的情形,你基本就可以退差事了。
2、(定向匹配)可在竞技场工作室中直接进入差事界面,或者点击Esc-地图-竞技场图标并摁回车键进入,或者前往竞技场外差事图标位置摁E键进入。正常情况下,差事中往往有很多人,如果你只有一个人在里面,那么恭喜你,你当房主了,后面会陆续进来一批玩家(短时间内各战局竞技场差事是一样的,一段时间后会轮换),可行使你作为房主的权利,外挂淘宝玩家该踢就踢,绝不含糊!此方法最大的弊端就是会出现卡屏这种恶劣BUG。
3、(随机匹配)ESC-差事-随机-竞技场之战,匹配差事的常规路径,随机进入处在“准备”阶段的竞技场差事。使用此方法匹配的差事可能人数较少,而且依旧会出现卡屏BUG。
4、(自主匹配)还有一种是通过“ESC-差事-选择差事-竞技场之战-任意一种模式”路径匹配,一定不要使用这种匹配方式,虽不易出现卡屏BUG,但大多情况是差事中仅有你一个人。


二、差事准备界面介绍
竞技场差事需要注意三种界面:竞速、载具死斗和组队对抗。
1、竞速差事准备界面
应注意的是两点:圈数和自定义载具。如果你是个没买过载具的萌新或者想体验没有机枪突突突的准“和平”竞速,可以选择把自定义载具选项关闭,当然,建议还是把圈速调少一点,否则你还是极有可能“中道崩俎”。时间挑战无非是少了“圈数”选项,想让大家在同一起跑线,就把“自定义载具”关掉(不允许使用加速和跳跃,机枪在这里没多大用,远不如近战武器好用),而且可以防止“无休止”的跑下去,加快比赛节奏。

2、载具死斗差事准备界面
接盘侠、大逃杀等差事分个人生存模式和团队生存模式,房主可在界面中进行设置。个人生存模式中存活到最后即为胜利,团队生存模式中有一支队伍存活到最后即为胜利。大逃杀差事中,当计时结束而有多名玩家依旧存活,由各方造成的伤害值结算最终排名或输赢家。


3、组队对抗差事准备界面
团队比赛中,请房主自觉开启“团队平衡”设置
什么是“团队平衡”?团队平衡指的是对需组队的(抢劫)任务或(PVP)差事,强制性的维持队伍人数的合理性或公平性的一种系统设置。


在抢劫任务中,拿“越狱:警察局”差事为例,队伍分伪装拿时刻表和港口夺载具两支队伍,开启“团队平衡”,那么角色之间将无法切换;关闭“团队平衡”,角色之间虽可以自由切换,但队伍人数不满足要求则不能开任务,任务开启时仍不满足要求的,系统将强制进行人数分配。这种维持队伍人数的平衡性还是非常有效果的。
而在PVP差事中,如果不开启“团队平衡”,进入图中第二个界面时,如果队伍中有人中途退出,进入差事后你的队伍将会比对方队伍少几个人!如果有一方队伍人数为零,那么这个差事刚一开始就结束了。包括竞技场在内的PVP队伍平衡机制同“待命主持人”这个槽点一样,可谓烂到极点。

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 09:21:00 +0800 CST  
三、卡屏BUG及规避方法
卡屏BUG是竞技场之战DLC独有的恶劣BUG,出现此BUG时,屏幕中会伴随着BGM的响起出现竞技场画面虚影,除了home设置键和退出组合键(alt+F4)外,无法进行任何操作,也无法看到差事准备界面,无法知晓房间内的情况,极大可能会出现长时间任务无法开启的情况。


有效规避方法:
卡屏BUG出现极难解决,除了alt+F4强退重启,别无他法;
经本人多次尝试,发现该BUG的规避方法仅有一个,采用“即时匹配”的方法匹配竞技场差事,可有效避免因出卡屏BUG而无法进入差事的情况。

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 09:22:00 +0800 CST  
连着被吞楼,请看图吧

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 12:41:00 +0800 CST  
二、场内(外)武器功能的使用
1、无人机
主要作用为“使用电磁脉冲短时间瘫痪敌人”。电磁脉冲打击属于范围效果,而且效果区域很大,也就是说,瘫痪摩托车可谓轻而易举。无人机伤害非常小,而且极易被破坏损毁,自爆时应小心不要触地,不要触碰载具。无人机是摩托车的最大克星,无人机自爆产生的冲击波往往会使摩托车失去平衡而被淘汰。
摁键设置:
选择使用--S键;
电磁脉冲打击--鼠标左键;
移动--WASD键;
自爆--长摁鼠标右键(可配合WASD键使用);
退出--R键


楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 12:47:00 +0800 CST  
3、武器塔
场内外玩家均可操作的武器类型,可自行切换机枪、榴弹和定向导弹进行打击,场外操作的武器塔无法使用榴弹。
定向导弹的使用需谨慎,务必保证一发必中,因为导弹的数量不是无限的,用完需要一段时间才能刷新,尽量避免强力队友无导弹可用的尴尬局面。
榴弹打击需保证场地能够无障碍死锁,否则难以进行有效的打击。
部分差事(如死亡竞速)中,场外玩家仅可使用机枪打击,机枪打击可切换机枪射击位置,对ZR380伤害尤为明显,而对摩托车伤害很低。


摁键设置:

选择使用--W键;
武器类型切换--Tab键;
(机枪、定向导弹)射击--鼠标左键;
(榴弹)射击--摁住中间滑鼠,死锁后点击鼠标左键;
切换武器射击位置--Q/E键;
(定向导弹)移动方向--WASD键;
(定向导弹)加、减速--左Shift键为加速,左Ctrl键为减速
退出--F键

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 12:55:00 +0800 CST  
4、RC玩具车
载具体格极小,车底下绑着黏弹。RC小车的使用比较灵活:一个小车携带3个力场地雷,可击杀摩托车,无法刷新数量;小车可对敌方玩家带来碰撞伤害,可对残血敌人进行补刀;小车可自爆,猛烈的碰撞也可使小车爆炸产生伤害。
注:RC玩具车可在南圣安地列斯车行购买,价格偏昂贵,可解锁RC挑战赛(每周完成挑战奖励10万游戏币,难度适中)


摁键设置:
选择使用--D键;
移动--WASD键;
设置力场地雷--空格键,当携带地雷数量为零时,空格键会自动切换为跳跃功能;
自爆--Q键(起初该键与切换音乐台功能重叠,目测R星已修复此设置的冲突问题)

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 13:00:00 +0800 CST  
●竞技场之战差事简介
1是末日主题,2是科幻主题,3是梦魇主题,即便是同一种PVP差事,不同的主题风格,其场地情况也是迥然不同的。
一、Buzzer Beater 时间赛跑
时间赛跑有末日、科幻和梦魇三个主题,分别对应三种迥然不同的跑道和路线,这个差事完全依赖玩家对这个游戏模式的熟悉程度,尤其是科幻主题时间赛跑2。玩此差事的技巧很简单,熟悉路线,寻找如何更快捷的去踩检查点的最短路径,就能够轻松取胜。还有,使用近战武器(警棍、扳手等)击杀敌人会比机枪射击高很多,但尽量不要刻意去击杀敌人,虽然会有一定的时间奖励,但会打乱你的节奏,这个模式节奏很重要!游玩时间赛跑3时,一定要记得多做翘前轮、水平旋转等摩托特技,这些都可以带给你可观的时间奖励从而取得优势。

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 13:23:00 +0800 CST  
陷阱攻略请诸位看图吧💔

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 13:25:00 +0800 CST  
二、Game Master 游戏大师
三个主题对应三种场地,由一支队伍在场上夺取检查点,而另一个队伍使用场外武器阻挠敌对玩家的趣味差事。


队友间的默契配合在该模式中非常重要,尤其是在碰到势均力敌的对手的时候。在此差事中可以使用除摩托车和地狱犬之外的任意载具。地狱犬因为过于笨拙,目标又过大,极易被敌人消灭,己方队伍场上基本等同于少一个人踩点,而且会妨碍队友踩点,坑队友是家常便饭!摩托车则是极易被一群无人机撂倒,往往踩不到3,4个检查点就被请出场外了。另外,绝对不要使用感应地雷,这玩意在此差事中除了坑队友基本没有其他用处!值得注意的是,陷阱在该模式的用处其实很大,只是很多人不善于使用而已。

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 13:44:00 +0800 CST  
三、Carnage 大逃杀

典型载具对抗差事,分个人模式和团队模式两种。场上玩家的任务仅有一个,将敌人悉数淘汰出局。
其实,与其叫死斗模式,不如说是生存模式,此差事没有任何鼓励玩家相互对抗的措施,活到最后即为胜利。因为命只有一条,所以请时刻留意自己的生命值。


尚未改装载具的萌新建议选择大脚怪或摩托车,大脚怪可以杀敌,摩托车可以靠躲避偷🐓,但为了良好的游戏体验,选择大脚怪杀敌或许会好一些吧。注意一点就好,不要太浪,互撕过程中难免会掉血;击杀的次数多了,仇恨值可能会升高。有句话说得好,活的低调,寿命才能长久嘛。
四、Tag Team 团队接力
一个由2-4支队伍同时进行,每支队伍2-4个人的组队对抗模式。差事开始时,由各支队伍随机一人在场地上打架,其他人均在场外操作武器干掉场上敌人。场地上的玩家,与其说是打架,不如说是生存,因为场外的武器格外强势。一支队伍是否能够拿到胜利,全看场上队友坚持的时间有多久。注意,每隔约30秒,队友间可进行一次轮换,新上场的人员有15秒钟的时间离开安全区,否则就会自爆离场。


场外人员最重要的任务就是在短时间内干掉更多的人,加快比赛节奏,为己方取得优势。场外武器优先级:无人机>武器塔(导弹>机枪)>陷阱>RC玩具车。
建议使用出摩托车以外的轻型载具,摩托车在此模式需格外慎重,选择这种载具你其实就是在赌对面不会玩,但凡会玩的,你在场上的存活时间不会太久,很容易被人盯上。最重要的一点,绝对不要去管场内武器塔,操作那种东西跟自杀真的没啥区别,进武器塔的下一秒你可能就GG了。

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 19:26:00 +0800 CST  
看看今天晚上我能不能把这个帖子更完

楼主 布朗实验室  发布于 2021-03-28 21:31:00 +0800 CST  

楼主:布朗实验室

字数:16904

发表时间:2021-03-28 16:50:00 +0800 CST

更新时间:2021-04-06 01:12:40 +0800 CST

评论数:142条评论

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