迷惘家族的百年孤独——记《腐り姫~euthanasia~》

腐烂,腐烂下去的,世界,
在连绵不休的,我遇到了穿着红色和服的少女,
少女,散发着腐烂果实的味道——

图片来自:渤海人形的百度相册
【百年孤独】
花了三五天时间,每天抽出一些空来,在几个小时之前,我终于把这部作品推完了。认真地说,《腐姬》这部作品的风格,或许在我个人主观看来,不是很符合审美观,但是不得不说,这个游戏很厉害,属于那种【打完能够让人想很多的游戏】。



星空めてお的文笔,可以形容为妖气,情节吊诡,又不失美感,破碎的记忆残片,拼出一幅触目惊心的家族之乱,最让人佩服的,是他的想象力,皑皑白雪,在他的笔下,却是一片灼眼的鲜红。藏女怎么看都是日式怪谈里的人物,但谜底揭开,又有谁能想到她的正体来自外星球呢....若是这么一看,他可以和构建了那个气势宏大的月世界的奈须蘑菇搞基,也是不无道理(查了一下,这位也有好几年不务正业了....



说道《腐姬》,真是像极了马尔克斯的《百年孤独》,二者的既视感非常强。它们都有着吊诡的情节,书写了一个迷惘家族的轮回,孤独,乡愁,血缘,背德,亲情。“许多年以后,面对行刑队的时候,奥雷良诺 布恩迪亚上校一定会想起父亲带他去看冰块的那个遥远的下午”,《腐姬》的开头也可以这么写,“许多年以后,面对窗外赤雪的时候,簸川五树一定会想起父亲带全家去看流灯祭的那个遥远的晚上。”家族中的每个人都有着自己的孤独,都渴望理解,通过背德的欲望得到短暂的快乐,却换来了无尽的空虚与痛苦。而男主角,和布恩迪亚家族的最后一个继承人一样,在血缘的迷宫中去寻找自我,也只是为再也不会出现的家族,为这个世界画上终焉的句号。而藏女,就是那记述了一切命运的羊皮卷。这一点在后面还要提到。



迷惘家族,百年孤独。



未老莫还乡,还乡须断肠。烟雨迷蒙的故乡小镇,是《腐姬》上演的舞台,游戏里只有几幅简单的背景图,人家,街市,渡口,沼泽,却总让人看不厌倦(怀旧的氛围真心好。对于男主角簸川五树来说,这也是记忆里闪回的旧时光,交错驳杂,不可计数。往事不要再提,人生已多风雨,就算他因为不堪回首的往事而选择逃离,可根底上还是无法忘却内心的乡愁。四日轮回或许只是一个幌子,背后是他离不开稻荷森这片土地的宿命。而乡愁,就像藏女赐予他的伤口,如同腐烂而甜美的果实,一面带来恐惧,一面又让他不能自拔,收容着他的精神。在和青磁的结局里,即使故乡已幻化成空,他依旧偏执地去寻找,痛哭流涕,追到最后,只剩那一片茫茫的赤雪。

楼主 渤海人形  发布于 2014-01-06 11:50:00 +0800 CST  




【何为藏女】
打完了《腐姬》后,我不禁思考起来,藏女究竟是什么人,她的存在有何意义?她引领着五树穿越了一次又一次轮回,苏醒了无数记忆,最后将其度化成神。然而真相却是男主角赐予了她名字,引发了故事所讲述的这一切,在那个最为吊诡的轮回结局里,五树和藏女二人的另一个身份,就是五树的父母,健昭和朱音。我想,或许这个故事,不能过于执着于藏女的存在,否则就无法明白脚本家真正想要告诉我们的故事主旨,乡愁与亲情。就像前文所说的,她就是《百年孤独》里记述了一切的羊皮卷,诞生于家族的第一个人手里,终结于家族的最后一个人手里,在《腐姬》中,五树一人身兼了这两种使命,他的命运也显得更加悲凉。






比起轮回结局,我更加喜欢这个结局,二人在无数次轮回之后,褪去了内心所有的悲欢,一起化为赤雪,迎来终焉。配上这幅CG,给人一种说不出来的感觉。

楼主 渤海人形  发布于 2014-01-06 12:05:00 +0800 CST  




最后我决定要推一下《腐姬》的音乐....里面的很多曲子,和故事配合得很契合,拿出来单听感觉也会不错,嗯嗯....


推荐一下编号1,3,5,7,9,10,18的曲子,
尤其是5,可以说是整部作品的主题,腐姬的传说,悠扬而带着哀伤
还有树里的主题曲,象征回忆,曲子很安静很耐听
【完】

楼主 渤海人形  发布于 2014-01-06 12:16:00 +0800 CST  
@夏尔_赛巴斯_写完了=w=

楼主 渤海人形  发布于 2014-01-06 12:20:00 +0800 CST  

楼主:渤海人形

字数:1497

发表时间:2014-01-06 19:50:00 +0800 CST

更新时间:2019-12-01 09:09:15 +0800 CST

评论数:225条评论

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