【若得山花插满头,莫问奴归处】かりぐらし恋愛玩后评价

糟糕的投篮镇楼

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 12:03:00 +0800 CST  
说起来我推gal的速度是真慢,这作生肉推了一点就放着了,汉化出来之后接着推,现在新作都上来了才推完。
关于这一作呢,我个人的总体评价是,继承了颜艺社的特色和大部分的优点,但毛病也很多,总的来说称不上非常优秀,但该有的都有,也有一些亮点,算是值得一玩。
楼下正式开始评价。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 12:06:00 +0800 CST  
1.破题
汉化把这个游戏翻成《寄宿之恋》,没什么大毛病。这也是颜艺社一贯的套路,即另辟蹊径选择一个题材,然后把各种东西展现出来。
这么做的好处是游戏内容绝对不会离题,这一点在当今gal界可不是个非常容易做到的事情。而这一次的题材选的也很有意思,是以男主角一个外来者以寄宿的身份进入四位女主角的家庭展开一系列的互动。
这么一来,实际上就是利用各种二线角色把这个故事的世界观给铺开来写了。但是这也是颜艺厉害的地方,即他们真的就能把各种衍生,边缘,不可攻略等等的角色玩出花来,充实剧情的同时平添各种笑点。


当然,这也是颜艺一直以来的一个缺点,就是剧情过于为主题服务,很多铺垫和转折会被直接跳过,导致一些剧情显得比较生硬(尤其是感情线的部分)。
而且寄宿这种小白脸题材本身处理难度就挺高的,为此编剧更是费心把四位主要女主角全都设定成幼驯染(虽然有一个家伙只是噱头)以解决过渡问题。但全员幼驯染和轮流主场是两个陷阱,会把剧情的坑越挖越大的——所幸,这次两杯毒酒的份量把控的还不错,能够以毒攻毒。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 12:16:00 +0800 CST  
进入角色的环节呢,颜艺的男主角和基友没什么好说的,就是一群沙雕,略过不提。而就女主角的体型上,我们可以看到颜艺是有所改变的。
众所周知,现在业界魔球理论盛行,美乳群体几近灭绝,三/四大一小成为女主角的主流配置。这种配置的先行者是谁?其中之一正是颜艺。而和姐妹社smee一样,颜艺的胸围方差也不是非常大——但情况不同,smee很少出锉刀和篮球,颜艺则是胸围平均值非常高,平胸角色其实略少。
但是这一作颜艺是刻意降了体型的,四大女主角身高有一个很明显的从高到低排列。这里的考量应该是为了突出各个女主角的特色,保证新鲜感——尤其是HS的部分。总的来说这是好事,像间接之恋那样连不可攻略的配角都前凸后翘也确实审美疲劳。


顺便提一嘴系统的事。这作的系统还是有继续在优化,便利化,简化的(大势所趋),但无意义选项的问题也还是存在。当然,颜艺的一大特色就是会给你来一两个完全没意义的沙雕选项,这他们倒是保持的很好,但其余的还是可以继续砍。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 12:31:00 +0800 CST  
四大女主角的部分,第一个也是最重要的一个,是日和。
颜艺,金毛。
要 素 察 觉






这你让我怎么提起兴致进这条线啊!!!

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 12:47:00 +0800 CST  
似乎编剧也是知道这情况会对人气产生负面影响,于是剧情中安排了一位刷爆了存在感的角色——也就是成天诱惑男主角的丈母娘。此处的处理是代入各种沙雕的母女互动,把爷们兮兮还带有各种颜艺的女儿反衬成了比较正常的那一个,场面非常搞笑。


这里提一嘴不可攻略角色的事情。众所周知颜艺喜欢搞各种吸引眼球的不可攻略角色,许多人有所不满,但这我只能说——他们是故意如此的。正所谓得不到的永远在骚动,故妻不如妾,妾不如婢,婢不如偷不得,偷不得的女人最为好看,引申到gal就是不可攻略的角色最有魅力,你越对她们心心念念,这个游戏的营销就越成功。


顺便提一件事,我一直以为只有北见姐姐这样的才会放飞自我,没想到楠原你这浓眉大眼的也叛变革命了!
天国的minori:这同志是谁,我怎么不认识。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 12:58:00 +0800 CST  
日和的定位在四个女主角当中是最奇特的。此处要说到一个情况,即假基友,或者说基友角色空有其名,实际上戏份很少,剧情参与度很低,比如本作充满自♂由气息的会长和绚花家的人形发电机小老弟。


这个时候,基友的戏份是要被某位女主角吃掉的,不然很多剧情很难开展。这种女主角的特点是各线戏份都多,性格上爷们气比较重,跟男主角的相处方式(就算进她自己个人线)都更像朋友而非恋人。大家都玩过DR,工口娜就是最典型的一个案例了。再往前推,这行的祖师爷好像是叫做远坂凛?


日和就是这么一个角色,所以个人线给她来了个巡回检阅引爆各种冲(xiao)突(dian)。线内两个人甜度不算太高,但是如同类型的各位同行一样,她和男主角就是天生一对,相性太好了,各种互动很自然。线路质量而言,这条线也是属于各方面不是顶级,但也不差,没什么大毛病的类型。


总体评价:优秀

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 13:08:00 +0800 CST  
当然,大毛病没有,小问题还是存在的。主要是两个。
第一,这个其实是所有线共通的问题,即HS太多了。
HS包含并推动剧情是R18的精髓所在,但本作都有一个毛病就是HS太多占掉了很多剧情篇幅,不利于剧情过渡发展,易令玩家心生不耐,而且部分排场也没做好,各线后半段的HS都比较密集,这一点要提出批评。
为什么我把这个问题放在她这儿说呢……她……实用性最低。


第二,ED后的剧情太长了。
这个问题很多gal都存在,而且没有引起足够的重视。ED是什么概念?是一个故事的收幕,意味着你这个故事已经可以到此为止了。电影也罢,动画也好,ED后的剧情是对此前剧情一个简短的延续和收尾,因此不应该有太长的篇幅——不然就让人感觉你这个故事狗尾续貂,该断不断,会降低观感。
在gal呢?ED后的epilogue意味着男女主角的真正结尾,要的就是简洁明了的用CG和对白告诉大家他们过得怎么样(某E开头或A开头的会社那种女主角超多的另说),拖太长就烂尾了。部分游戏甚至在这个部分加入HS(feng出来挨打!),那是更大的不智。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 13:21:00 +0800 CST  
下一个讲杏线。


好像哪里不对?算了,好像没什么不对。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 13:24:00 +0800 CST  
杏这个角色,一半成功,一半失败。
成功的地方在于,这个废柴出一定境界的人设真就给立起来了。这家人的塑造都很成功,跟岳父岳母的互动也充满笑点。
但失败的地方也就在于,玩家真的会喜欢废柴到这种地步,除了身材一无所有的人设吗?我打一个问号。拜其所赐,杏线的恋爱味是最淡的,男主角对其感情渲染的也不够充分,感觉更像是互利友人。玩家们会喜欢这种设计吗?我也打一个问号。


这条线的优点呢,之前我有说过本作的HS太密集,这个问题在其他人都有体现,唯独在这条线是不存在的。原因无他,御姐系角色扛这部分任务的能力就是比其他妹子强,HS再多你都不会觉得违和。与之对应的,这线的剧情也是真的有点薄弱了。但考虑到岳父岳母的互动和HS的高质量托底,这条线还是能有合格水准的。


总体评价:合格

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 13:32:00 +0800 CST  
下一个讲理兔。


南无 阿弥多婆夜 哆他伽多夜 哆地夜他 阿弥利都婆毗 阿弥利哆 悉耽婆毗 阿弥唎哆 毗迦兰帝 阿弥唎哆 毗迦兰多 伽弥腻 伽伽那 枳多迦利 莎婆诃

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 16:44:00 +0800 CST  
理兔这条线作为第一女主线,恋爱的感觉是最明显的。理兔在四大女主角之中是最主动的,气场也最强,个人线还有不少经典的撩汉操作。跟其他线不同的是理兔线完全避免了父母的问题,就是这俩人的一对一围绕牵手和帘子的问题展开一系列内容。
真要说起来的话,这条线笑点比其他线少,甜度却是其他线没法比的,纯质量应该是本作最高没跑了。


当然问题客观地说还是有的,主要可以概括为八个字:铺垫不足,挖坑不填。


铺垫不足也是四线共同的毛病了。这是本作一大开会点,即明明全员都是幼驯染,结果回忆内容严重不足,每个人最多领到一张回忆CG(日和的那张还很有问题)就没了,具体处理的时候玩家是有点懵的。如果共通线多给一点篇幅提几句每个人的过往,也许情况会有所改善。
这件事在理兔这儿特别重要,因为其他三线跟这个部分几乎是没有也不需要有关系的,唯独她有。而且考虑到她共通线就确立高好感度这件事,她,必须要有。
挖坑不填这个问题,也是出在感情线上,即牵手症的由来问题没有得到很好的解释,进而导致感情线有些突兀。


总体评价:优秀,仍有不少问题

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 16:56:00 +0800 CST  
绚花线的情况是比较复杂的。由于线路设置,副女主的丸线等于是藏在绚花线里面的,所以要把这两条线结合起来看待。
绚花的人设符合当代gal的体型特点,即降身高加胸围。我之前为gal女主角做过一个类型划分,二号位指的就是巨乳萝莉或妹系,她身材刚好符合巨乳萝莉,属性是自己给自己加了个妹系标签,刚好符合这个位置的定义。具体的划分标准在这,需要的自己点进去看就是。
https://tieba.baidu.com/p/6081822330?pid=124798414976&cid=0&red_tag=0080701754#124798414976


人设方面,其实绚花没什么可说的,就是个表面天使内在闷骚,单拿出来并不出彩,于是编剧别出心裁地玩了一招,叫做同行的衬托。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 17:06:00 +0800 CST  
和绚花搭戏的角色,基本上是这个样子的:
1.三大可攻略女主:一个废柴传说,一个牵手鬼才,一个脸部不正常。
2.校内朋友:姬友给配了个蹭饭狂魔。
3.家庭成员:严重女儿控的老爸,过度洁癖的老妈,病娇姐控的妹妹,手冲强者的老弟。


这么一下来,这条线里几乎没有什么人是比她正常的了。这种惨烈的对比感之下,纵然是较为模板化的人设也会熠熠生辉。这就是编剧的高招。这样一来,纵然剧情没有太大波澜起伏,玩家也会被这种沙雕的人物关系和互动所吸引而玩下去。
当然,这招实践难度非常高,其实是可一不可再的,但一部游戏里玩一次基本是血赚无亏。


线路本身评价:合格

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 17:12:00 +0800 CST  
但前面也说过,丸线的入口是藏在绚花线里头的,所以咱们还得看看这条线……
emm……
这条线我只能说是颜艺社转型的证明,因为三观是很歪的。想来他们也是知道玩火自焚的道理,于是新作真的就给你玩起了姐妹双飞。
另外我之前提过一个事儿,双飞的创作难度高于单线和后宫,在姐妹问题上经常遇到的麻烦其实是姐妹存有的年龄差距。想来颜艺的编剧也是知道问题在哪儿,新作果断做了个双子飞。
明智!

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 17:17:00 +0800 CST  
总结一下:
这一作各方面来说绝对称不上优秀,但笑点还是充足的,要水有水,要糖也有糖,小毛病不少但多数瑕不掩瑜,其实还是值得玩一玩的。


最后附上一首严蕊的《卜算子》,这首词可以说完美地概括了かりぐらし恋愛这整个游戏。


不是爱风尘,似被前缘误。花落花开自有时,总赖东君主。
去也终须去,住也如何住!若得山花插满头,莫问奴归处。

楼主 烈火幽魂  发布于 2019-07-14 17:21:00 +0800 CST  

楼主:烈火幽魂

字数:3989

发表时间:2019-07-14 20:03:00 +0800 CST

更新时间:2019-12-01 21:00:39 +0800 CST

评论数:43条评论

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