恕我直言EVE视角这样可好?
EVE是一款伟大的游戏,有着宏大的世界观,在10余年的运营中有着一批忠厚的粉丝。。。。
但是呢。。。。
如果说呢。。这栋房子是一款06年的游戏
一个正常游戏在经过快10年的发展周期后应该是这个样子的,
但是不走寻常路的嘻嘻皮却非不这么玩。。。结果导致了EVE变成了这个样子
但是呢。。。。
如果说呢。。这栋房子是一款06年的游戏
一个正常游戏在经过快10年的发展周期后应该是这个样子的,
但是不走寻常路的嘻嘻皮却非不这么玩。。。结果导致了EVE变成了这个样子
调侃归调侃。。。前段时间看见ECF M版说嘻嘻皮要改EVE的操作界面。。。。但是联想到嘻嘻皮那淡定的工作效率以及一向眼高手低的做派。。。。对EVE的改观持怀疑态度
不过说实话确实很炫酷。。。。。。。。。
但是研究了一下改来改去其实都是换汤不换药
如果说现在主流游戏的操作界面是这样的
那么EVE的操作界面就是这样的
(盖伦特主题的)好多按钮好多按钮吓死你!!!好多指针吓死你!!!!好多EXCEL啊好多EXCEL啊。。。。。
游戏现在已经进入了视图化操作。。。东西都是图形的但是EVE的界面却还是老样子
在外人眼中的EVE
在萌新眼中的EVE
在老玩家眼中的EVE
额。。容我秒睡一会
我觉得这种界面为何总让楼主感觉自己在上班,。。。
不过说实话确实很炫酷。。。。。。。。。
但是研究了一下改来改去其实都是换汤不换药
如果说现在主流游戏的操作界面是这样的
那么EVE的操作界面就是这样的
(盖伦特主题的)好多按钮好多按钮吓死你!!!好多指针吓死你!!!!好多EXCEL啊好多EXCEL啊。。。。。
游戏现在已经进入了视图化操作。。。东西都是图形的但是EVE的界面却还是老样子
在外人眼中的EVE
在萌新眼中的EVE
在老玩家眼中的EVE
额。。容我秒睡一会
我觉得这种界面为何总让楼主感觉自己在上班,。。。
总揽无疑是罪魁祸首
EXCEL状的总揽虽然看起来整齐但是让人容易产生疲倦而且
在对抗不同方向,多组怪,多组敌人情况下效率极其低下
战术视角的战场总揽情况很不错。。。但是和主视角切来切去的话,很难受不说
最主要影响游戏的连贯性,(要是这个视角一直开着土豪们的涂装恐怕就白买了)
可不可以把两个做一下结合呢?
比方说把总揽变成这个样子。。。。
额。。。上面是动起来的哈。。不是画面。是对应的实时战术视角的画面
当然啦也可以在上面画个框锁定怪什么的
有了这个总揽,面对不同方向来的不同目标可以进行有效锁定与选择,行进快速有效。。。。妈妈再也不用担心我打怪打暴动了。。。
当然啦最好加一个瞄准目标的实时画面什么的比方说类似这个
相机方位是固定在本身舰船和目标舰船之间。。。。说白了就是个自带的微瞄,可以提供目标的详细信息啦。。角速度啦。。。距离拉之类的,还可以看见对面的涂装啦。。。是不是土豪啦。。什么的
(PS:万一以后真让大炮党手操大炮了呢?。。。万一以后真让导弹党手操激光标记了呢?)
来几张激光引导导弹的剧照
BOOM。。。。
相机方位是固定在本身舰船和目标舰船之间。。。。说白了就是个自带的微瞄,可以提供目标的详细信息啦。。角速度啦。。。距离拉之类的,还可以看见对面的涂装啦。。。是不是土豪啦。。什么的
(PS:万一以后真让大炮党手操大炮了呢?。。。万一以后真让导弹党手操激光标记了呢?)
来几张激光引导导弹的剧照
BOOM。。。。
看来是时候结合一下 新 总揽 和新的 目标状态 的时候啦
左边一个目标实时状态的视角,可以在这里精细瞄准敌人,右边一个战术视角的总揽。。。。。玩家可以操纵舰船的走位什么的(PS我这先留个彩蛋)
开启第一视角的时候我研究了研究应该会是这个样子
左边的目标信息变成了自己舰船的状态航向信息,中间开启的是火控视角!。。注意是火控视角!火控视角!火控视角!重要的事情说三遍
而不是现在那个蛋疼的舰船第一视角(那个镜头除了轰炸机投弹,有个卵用)
好吧有这张图好像瞬间就好理解了
左边一个目标实时状态的视角,可以在这里精细瞄准敌人,右边一个战术视角的总揽。。。。。玩家可以操纵舰船的走位什么的(PS我这先留个彩蛋)
开启第一视角的时候我研究了研究应该会是这个样子
左边的目标信息变成了自己舰船的状态航向信息,中间开启的是火控视角!。。注意是火控视角!火控视角!火控视角!重要的事情说三遍
而不是现在那个蛋疼的舰船第一视角(那个镜头除了轰炸机投弹,有个卵用)
好吧有这张图好像瞬间就好理解了
下面说的都是些无关痛痒的东西。。大家可以理解成LZ自己YY的。。
比方说这个万年不变的电容小圆盘。。。。。。
。。电容这东东做的明显点就好啦 别占着个这么重要的位置
可以参考坎巴拉换成一个姿态仪之类的东东
这样PVP开跳刀之类的就会有一个比较好的参考性
比方说这个万年不变的电容小圆盘。。。。。。
。。电容这东东做的明显点就好啦 别占着个这么重要的位置
可以参考坎巴拉换成一个姿态仪之类的东东
这样PVP开跳刀之类的就会有一个比较好的参考性
关于彩蛋方面。。。。。
首先感觉这个EVE是做不出来的。。。。。。
结合第一视角火控之类的。。。
可以让船的不同方向的抗性变得不一样。。。比方说前面硬啦50抗,测面软啦30抗拉,菊花更软了之类的。。。。。。。。可以在目标状态栏或者开火控视角的时候选择软的地方开火什么的
字数:1396字
发表时间:2016-02-18 06:03:00 +0800 CST
更新时间:2016-09-17 15:58:06 +0800 CST
评论数:231条评论
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