6.18后魔道的参考加点与普雷装备选择



看到挺多人在问加点和普雷装备选择的。
尽管普雷才开第一周......
百科上因为度娘搞怪搁浅了,所以这次只介绍几个大家关心的地方。
一切仅供参考,具体还是得看个人,每个人都有每个人适合的加点方案,不要盲从,参考就好。

楼主 y1002305248  发布于 2019-06-21 11:10:00 +0800 CST  
先点评关于魔道的职业平衡
魔道学者
* 改良魔法星弹
- 攻击力 33% 增加
点评:小技能加强,但技能本身只适合搬砖,没什么大用


* 改良舒露露
- 攻击力 24% 增加.
点评:小技能加强,喜欢的可以继续点满,不喜欢的继续舍弃


* 变异苍蝇拍
- 攻击力 12% 增加
- 施放时会变为跳跃状态.
点评:加强幅度过小还吃TP,基本是废了


* 熔岩药瓶
- 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
ㄴ 超大成功时,火球的追加伤害效果移交至贤者之石对应的功能中
- 失败 攻击力 31% 增加.
- 技能 施放速度 减少. (10s → 6s)
点评:加强较大,本身也是必满技能



* 魔道酸雨云
- 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
- 技能 施放速度 减少. (10s → 6s)
点评:实际上的加强非常小,输出因为持续时间整合变短变高,还是喜欢的点,不喜欢的但是因为之前版本被迫点上的可以舍弃了。


* 电鳗碰撞机
- 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
点评:因为之前给砍得太严重,依然无法翻身,可以点1控一些怪


* 旋转扫把
- SP 消费 减少. (40 → 30)
- 变更冷却时间. (20s → 12s)
- 由于技能 冷却时间 和 施放速度 的变更,重新调整 攻击力.
- 因终结攻击摔倒时,摔倒动作可被搭乘系技能强制取消.
ㄴ 电鳗碰撞机(搭乘版), 暴炎加热炉, 反重力装置(搭乘版), 冰霜钻孔车, 技艺融合, 光电兔,
冰霜雪人刨冰, 乌洛波洛斯之环
- 终结攻击摔倒后可使用的技能追加.
ㄴ 电鳗碰撞机(设置版), 熔岩药瓶, 反重力装置(设置版), 改良魔法星弹, 挑衅人偶舒露露,
暗影斗篷(设置版), 魔道酸雨云
- 地上施放
ㄴ 技能硬直 减少.
ㄴ 地上回旋时的多段攻击逆硬直减少.
ㄴ 增加回旋速度,移动速度会受到加速度影响.
ㄴ 改善终结攻击阶段,魔道学者会向前方移动的功能.
- 空中施放
ㄴ 增加按方向键可以更快下落的功能.
点评:介绍很多实际上作用不大...还是作为前置技能点1就行了。除非你真的喜欢这个技能



* 暴炎加热炉
- 由于贤者之石 改版,重新调整成功,大成功,超大成功的攻击力.
- 失败 攻击力 15% 增加.
- 失败 时的释放发动硬直 减少.
- 施放速度 减少.
点评:没什么好说的,有一定加强,喜欢的点满,不喜欢的也应该点满,矮个挑高个算是不错技能了


* 反重力装置
- 攻击力 32% 增加.
点评:版本赢家,但是还是有一点点咸鱼,看个人连招习惯点


* 冰霜钻孔车
- 攻击力 16.8% 增加.
- 失败 攻击力 7% 增加.
- 失败 时的释放发动硬直 减少.
- 删除落地爆炸魔法攻击力.
ㄴ 合并入技能本体攻击中.
点评:毋庸置疑核心技能之一,必满


* 技艺融合
- 攻击力 6% 增加.
- 施放时间 减少.
- 连打X 或者技能快捷键时,技能施放速度 增加.
- 6级效果变更.
ㄴ 变更前 : 攻击属性变为全属性
ㄴ 变更后 : 吸扯力与吸扯范围+20%
- 现存的9级效果统合进技能本体,新增暗影猫拳攻击力+10%的效果.
点评:小加强,必须只能满



* 贤者之石
- 删除反重力装置 攻击力 增加率 相关效果.
ㄴ 包括超大成功技能全体攻击力增加的效果.
- 变更超大成功的技能效果.
ㄴ 技能 : 熔岩药瓶, 魔道酸雨云, 电鳗碰撞机, 暴炎加热炉, 反重力装置
ㄴ 随着超大成功技能效果的变更,调整对应技能的成功,大成功,超大成功的攻击力.
ㄴ 超大成功的效果值全等级固定.
ㄴ 新增可以增加拥有超大成功判定的技能的技能攻击力. (7级基准 36%)
点评:看起来很复杂,实际上就是对前面技能大成功状态的概括



* 魔道学助手
- 不再增加 魔道酸雨云 的技能攻击力.
点评:所以说酸雨基本没有什么加强。



* 超级苍蝇拍
- 攻击力 13% 增加.
- 施放中变为跳跃状态.
- 改善偶尔丢失打击判定的现象.
点评:大拍子似乎是越来越废了...从核心技能到现在的可满可0的技能,下次会是直接放弃的技能吗。



* 光电兔
- 攻击力 11% 增加.、
点评:出了TP后输出一直居高不下,看喜好点。



* 冰霜雪人刨冰
- 攻击力 5% 增加.
- 减少连打时刨冰到扔出去的时间间隔.
- 扔冰出去后落地时附加无敌判定.
- 激活自爆时会在更低的位置下落.
点评:喜欢可以满,不喜欢点1出无敌有时可以保命。



* 超级棒棒糖
- 攻击力 23% 增加.
点评:因为技能CD太长慢慢快变成和大拍一样的尴尬地位,不过还是比大拍好很多的,必满。



* 乌洛波洛斯之环
- 连打X 或者技能快捷键时,增加技能施放速度.
- 技能结束时,会立刻落到地上.
点评:再墨迹它也是二觉啊,必满。



* BUG修复
- 修正冰霜钻孔车的终结爆炸多段攻击次数偶尔出现异常的现象.
- 修正乌洛波洛斯之环的元素雷击初次攻击时出现攻击力异常的现象.
- 修正乌洛波洛斯之环履带部分的攻击力受武器攻击力影响的现象
木有点评

楼主 y1002305248  发布于 2019-06-21 11:13:00 +0800 CST  
为了避免被说是云玩家,放出一张自己的15S打桩技能顺序,20S的打桩我还不怎么熟悉所以就不放了
技能方面反重力可以替代电兔子,2个TP反重力能比一个电兔子的伤害高一丝
但是我个人是习惯用电兔子了不会用反重力




楼主 y1002305248  发布于 2019-06-21 11:14:00 +0800 CST  
普雷装备方面,我不打算分析过多,也不是很会数学方面的问题,因此只有结论和主要原因
普雷系列装备表如下




以上是普雷系列装备图的表格,套装都是一样的,可以自由组合不同部位
天空方面,因为CD属于乘算,魔道有无限秀,不怎么差CD,而且以后开荒新本很可能直接给淘汰,所以不考虑。


下面根据防具的不同分为三种选择情况(从上到下)
第一种为皮甲玩家,个人建议此种情况选AAAAAA,皮甲的技能等级已经很高了,所以B不必考虑。


第二种为轻布玩家,个人建议此种情况选BAAAA(此处云玩家可选B)A,还是避免稀释原则,选择最佳提升方案。


第三种为板重玩家,个人建议此种情况选BAAAAA(此处五彩石玩家可选B)。其实还是避免稀释原则中选择最佳提升方案。


以上建议仅供参考。CD流玩家轻喷

楼主 y1002305248  发布于 2019-06-21 11:15:00 +0800 CST  


至于百科,等我下次恢复心情再做吧...
或者有勤快的大佬去尝试做一下那就更好了!


以上为此次改版的一些问题,希望能给你提供一些参考~
(还好这次发的快,前排全是我自己的)

楼主 y1002305248  发布于 2019-06-21 11:16:00 +0800 CST  
6.22补升级顺序


楼主 y1002305248  发布于 2019-06-22 23:32:00 +0800 CST  
大众向加点在评测后发现无论是续航或是爆发方面,其实都已经不太适合这个版本了,所以我自己研究了一下20S打桩,并且据此研究出了适合于现在的加点



相比较之前,我选择完全舍弃了大拍满上电塔,电塔确实在当前版本得到了很大的加强
不过墨迹还是一个比较大的缺点,这里根据自己的喜好选择吧...
至于刨冰机,个人认为,除了手残人士,或者团不强调输出更强调让你控制,已经没有必要去点了,点满的性价比收成确实特别特别低....
这套加点适用于现在的20S打桩与实战...
嗯,希望能给各位带来建议,之前提供加点的那个已经给我撕了

楼主 y1002305248  发布于 2019-06-26 14:13:00 +0800 CST  
相比15S,魔道的20S打桩的提升真的巨大...当然从这里可以看出皮甲其实也没有想象中那么弱
起码比起力法的完全不契合,魔道还是挺适合皮甲的...


楼主 y1002305248  发布于 2019-06-26 14:15:00 +0800 CST  

楼主:y1002305248

字数:2964

发表时间:2019-06-21 19:10:00 +0800 CST

更新时间:2020-08-13 11:06:20 +0800 CST

评论数:616条评论

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