魔道3.7版本的最新加点与一些分析
在这个阳光灿烂的日子里,魔道玩家喜迎全职业第二版本。
相信有不少魔道对于SP与TP的改版加点有一些小困惑吧,这里分享一下实时的加点与对应的一些分析,仅供参考!
相信有不少魔道对于SP与TP的改版加点有一些小困惑吧,这里分享一下实时的加点与对应的一些分析,仅供参考!
然后分析一下几个技能的取舍。
一.先是SP方面的。
①为什么彻底放弃反重力了?
答:
如图,这是都不点TP的伤害,这个技能也许是凉透了,无论是伤害还是CD都没有任何的优势,而且技能的前摇相对而言有一点点大,技能的范围与浮空的效果对于清小怪而言也特别不好使,所以,这个在当年幽魂版本叱咤风云的技能,终于到了说再见的时候了。
②关于电兔子与刨冰机
答:毫无疑问,这次的改版后我们的SP相比以前多了很多很多,因此在点满刨冰机的情况下我们能够把电兔子也点满了!可喜可贺,刨冰机还是熟悉的墨迹但是短CD伤害高,可以用来打没技能情况下的续航,电兔子在多了TP后正式变成了一个十分...不错的技能,并且在能吃主属性的情况下能打出不错的伤害,因此也有了点的必要。
③为什么满SLL?
答:清小怪相比反重力更好,而且CD短,能先丢一个致第二个连续引爆。
④.....
由你来提出!~
二.TP方面的一些小分析。
①为什么满电兔子不满大拍?明明大拍爆发更快更好连招。
答:这个要怎么说呢,考虑一套连招的话,一定是电兔子更好,大拍确实爆发更快更好连招.....但是!它们的CD几乎完全一样,伤害方面电兔子却爆了大拍一条街,这里用自己测试的图来说明。
②为什么满熔岩TP不满酸雨TP?
答:确实酸雨的伤害更高,但是考虑到爆发的问题,酸雨很多情况下不好打全,更多时候是作为一个全程续航的技能存在。所以这里亲亲建议点满熔岩以便更好爆发哦。
③为什么不点SLL的TP?
答:这个问题可能你得去看一下《性价比学》这一本书了~TP足够的话能点的我其实都想点的!
④...
由你来提出~
一.先是SP方面的。
①为什么彻底放弃反重力了?
答:
如图,这是都不点TP的伤害,这个技能也许是凉透了,无论是伤害还是CD都没有任何的优势,而且技能的前摇相对而言有一点点大,技能的范围与浮空的效果对于清小怪而言也特别不好使,所以,这个在当年幽魂版本叱咤风云的技能,终于到了说再见的时候了。
②关于电兔子与刨冰机
答:毫无疑问,这次的改版后我们的SP相比以前多了很多很多,因此在点满刨冰机的情况下我们能够把电兔子也点满了!可喜可贺,刨冰机还是熟悉的墨迹但是短CD伤害高,可以用来打没技能情况下的续航,电兔子在多了TP后正式变成了一个十分...不错的技能,并且在能吃主属性的情况下能打出不错的伤害,因此也有了点的必要。
③为什么满SLL?
答:清小怪相比反重力更好,而且CD短,能先丢一个致第二个连续引爆。
④.....
由你来提出!~
二.TP方面的一些小分析。
①为什么满电兔子不满大拍?明明大拍爆发更快更好连招。
答:这个要怎么说呢,考虑一套连招的话,一定是电兔子更好,大拍确实爆发更快更好连招.....但是!它们的CD几乎完全一样,伤害方面电兔子却爆了大拍一条街,这里用自己测试的图来说明。
②为什么满熔岩TP不满酸雨TP?
答:确实酸雨的伤害更高,但是考虑到爆发的问题,酸雨很多情况下不好打全,更多时候是作为一个全程续航的技能存在。所以这里亲亲建议点满熔岩以便更好爆发哦。
③为什么不点SLL的TP?
答:这个问题可能你得去看一下《性价比学》这一本书了~TP足够的话能点的我其实都想点的!
④...
由你来提出~
最后,这是一个魔道第二的版本,希望各位不要多拘泥伤害方面的问题。
因为再怎么拘泥纠结.........都是没有什么伤害的!
本加点仅供参考,还有什么疑问可以提出,我会看着回复的。
停一下停一下,你们都喜欢15S打桩,那我就补一个打桩加点,这套加点拿去打桩绝对是最高的,不愿意接受反驳
理论上这是现在最高的打桩加点了,电塔这种有前摇浪费时间的技能我也懒得学了,打桩包最高,满意了吧!
理论上这是现在最高的打桩加点了,电塔这种有前摇浪费时间的技能我也懒得学了,打桩包最高,满意了吧!
楼主:y1002305248
字数:997字
发表时间:2019-03-07 21:10:00 +0800 CST
更新时间:2020-08-13 09:34:26 +0800 CST
评论数:522条评论
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