【攻略】小萌道的超时空副本图文攻略~
一楼给度受,话说咱也是个小萌新,很多地方理解可能有一些偏差,恳请各位大佬们指正。
对了,由于我的号断签太严重,度娘不给我用加粗所以大部分内容借了尼尼的号来发。
对了,由于我的号断签太严重,度娘不给我用加粗所以大部分内容借了尼尼的号来发。
嘛,之前一直在想,在萌吧混了那么多年,也没给萌吧贡献到多少精品什么的。碰巧这次超时空的开荒(划水),勉勉强强算是打过了一些,所以来尝试写了这么一个小萌道的超时空攻略贴~
大致介绍一下的话,超时空其实还是个对操作要求大于装备要求的副本,也就是说,只要在团里面的人基本都是熟手的话,即便是多打几轮,也不是特别麻烦的事(而且两个队打,强弱分队的话其中一个队半养老)。而装备要求的底线其实也不高,毕竟boss的真实血量在单队清空后可以对折,所以理论上讲,只要两拨输出都能带走6000血小游戏的队伍的话,就是可以接受的输出水平。(大概一b一a一二五一个4500/20就足够了,但这前提是熟练),不熟练的话,这个配置是还是有点难吃住的。
可能上面这段有些人没看懂,没事boss攻略里面会写到boss那个坑爹的机制。
总之先从头开始吧。
大致介绍一下的话,超时空其实还是个对操作要求大于装备要求的副本,也就是说,只要在团里面的人基本都是熟手的话,即便是多打几轮,也不是特别麻烦的事(而且两个队打,强弱分队的话其中一个队半养老)。而装备要求的底线其实也不高,毕竟boss的真实血量在单队清空后可以对折,所以理论上讲,只要两拨输出都能带走6000血小游戏的队伍的话,就是可以接受的输出水平。(大概一b一a一二五一个4500/20就足够了,但这前提是熟练),不熟练的话,这个配置是还是有点难吃住的。
可能上面这段有些人没看懂,没事boss攻略里面会写到boss那个坑爹的机制。
总之先从头开始吧。
小目录:
1、小魔道的超时空目标分析
2、超时空对于魔道的进团标准
3、超时空的基本机制
4、怪物属性详解
5、超时空的打法介绍
6、Bug汇总
7、答疑区
1、小魔道的超时空目标分析
2、超时空对于魔道的进团标准
3、超时空的基本机制
4、怪物属性详解
5、超时空的打法介绍
6、Bug汇总
7、答疑区
6,Bug汇总:
超时空的开荒期,bug多到只有你想不到,没有临时工做不到。其中有些bug在这几次更新中已经修复了,但也就写在这儿了,谨以此作为我们开荒的一个小纪念。看看即可。
a、刨冰机**oss消失bug,这个bug搞得我们许久不敢使用刨冰机这个技能。
b、双bossbug,延续至今的狗屎bug。
c、绞肉机绞个不停,延续至今的狗屎bug。
d、人类背叛者上天后再也不下来,这个就遇到过一次。
e、雷达不出球。(不知道改了没有,很久不打炮塔雷达。
f、光恶魔不狂暴bug(唯一一个好bug)
g、Boss进图地板消失。(队友网络冲突的时候会出现
h、薛定谔不吐球或者球消失,网络引起的bug之一。
i、光恶魔,暗恶魔二觉强控bug(两个恶魔会直接变得不可打,还是建议直接二觉炸)
超时空的开荒期,bug多到只有你想不到,没有临时工做不到。其中有些bug在这几次更新中已经修复了,但也就写在这儿了,谨以此作为我们开荒的一个小纪念。看看即可。
a、刨冰机**oss消失bug,这个bug搞得我们许久不敢使用刨冰机这个技能。
b、双bossbug,延续至今的狗屎bug。
c、绞肉机绞个不停,延续至今的狗屎bug。
d、人类背叛者上天后再也不下来,这个就遇到过一次。
e、雷达不出球。(不知道改了没有,很久不打炮塔雷达。
f、光恶魔不狂暴bug(唯一一个好bug)
g、Boss进图地板消失。(队友网络冲突的时候会出现
h、薛定谔不吐球或者球消失,网络引起的bug之一。
i、光恶魔,暗恶魔二觉强控bug(两个恶魔会直接变得不可打,还是建议直接二觉炸)
后记
这篇攻略差不多就写到这里,总的来说超时空并不是一个十分困难的副本,正常攻略的装备基础不低,但是合理操作的话可以使很多的巧劲。
比如如若你太阳放在boss的小游戏阶段,那就只加了小游戏的攻略速度,实际真实血量需要的波次反而增添好几次,小游戏也要多巡回好多轮,但如果在真实血量阶段,则能够爆发一波队伍的全部输出。所以手法在这个副本还是十分重要的。其实也不难,正常的话20次左右就是个不坑的选手了~
如果说魔道在这个副本里发挥如何呢?其实除了boss,魔道相对好发挥以外,其他部分中中庸庸吧。虽然苦糖让魔道拥有了强大的爆发力,但像重力恶魔和人类背叛者这种,真正到强杀的时候,魔道的输出量比起召唤之类的超一线,也是的的确确相形见绌。但无论如何,一个正常c,魔道是完完全全有能力胜任的。但毕竟:
之后如果有必要的话可能会有视屏,但最近没啥空,之后有补充的话我会放在二楼。
感谢b站up@beComematuRe投稿的视屏提供的两张gif,dalao吃二保的视屏链接我会在二楼楼中楼里面贴,虽然是元素,但大体上是互通的~
感谢尼尼@尼姑桑在我写这个贴子的给我提供的援助,也是感谢尼尼把我从一个坑比萌新带到学会这个漫长的副本。
希望对大家有所帮助。
以上
这篇攻略差不多就写到这里,总的来说超时空并不是一个十分困难的副本,正常攻略的装备基础不低,但是合理操作的话可以使很多的巧劲。
比如如若你太阳放在boss的小游戏阶段,那就只加了小游戏的攻略速度,实际真实血量需要的波次反而增添好几次,小游戏也要多巡回好多轮,但如果在真实血量阶段,则能够爆发一波队伍的全部输出。所以手法在这个副本还是十分重要的。其实也不难,正常的话20次左右就是个不坑的选手了~
如果说魔道在这个副本里发挥如何呢?其实除了boss,魔道相对好发挥以外,其他部分中中庸庸吧。虽然苦糖让魔道拥有了强大的爆发力,但像重力恶魔和人类背叛者这种,真正到强杀的时候,魔道的输出量比起召唤之类的超一线,也是的的确确相形见绌。但无论如何,一个正常c,魔道是完完全全有能力胜任的。但毕竟:
之后如果有必要的话可能会有视屏,但最近没啥空,之后有补充的话我会放在二楼。
感谢b站up@beComematuRe投稿的视屏提供的两张gif,dalao吃二保的视屏链接我会在二楼楼中楼里面贴,虽然是元素,但大体上是互通的~
感谢尼尼@尼姑桑在我写这个贴子的给我提供的援助,也是感谢尼尼把我从一个坑比萌新带到学会这个漫长的副本。
希望对大家有所帮助。
以上