【黑暗君主百科】




本帖转自colg
原作者 duanchao1993
慕凡凝天编辑整理
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目录
1.职业概况
2.职业现状
3.懒人模式
3.1辅助流加点模板,装备速成
3.2卡洛,墓碑流加点模板,装备速成
4.技能分析
4.1鬼神系技能分析
4.2魂刃系技能分析
4.3墓葬系技能分析
4.4通用系技能分析
5.时装属性分析
6.附魔徽章分析
7.异界套装分析
7.1辅助系异界套分析
7.2输出系异界套分析
8.非异界装备分析

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:04:00 +0800 CST  
①职业概况
如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成 鬼 泣【Soul Bringer】
圣职者吉格将刀魂卡赞,冥炎卡洛,冰霜萨亚,侵蚀普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了他们
接受鬼神之人最终也不乐观.吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下
而其中,能够真正控制鬼神并熟练地操纵他们的人,身体已经充斥着鬼神的黑暗,他们不可控制地向周围散发着漆黑的恐怖气息
甚至还可以召唤传说中吞噬一切的鬼神,第一个达成如此成就的吉格自傲地称呼自己为 弑 魂【Soul Taker】
从接受到操纵,无法满足的强者们开始学会奴役并随意驱使鬼神,令人恐惧的鬼神成为了他们手中任其支配的部下他们甚至可以呼唤成群的剑之幽魂,随意的操纵鬼神附体
从沼泽中再次复返的第九鬼神神官吉格,也被这股强者的黑暗气息吸引而来,愿为之驱使将成为— 黑暗君主【Dark Lord】

攻击类型:魔法固伤输出型职业
职业定位:通过鬼神对队友进行加成或直接进行攻击,可辅助可输出。
使用武器:太刀、短剑
精通防具:布甲
职业优势:输出/辅助能力较为良好
职业劣势:防御较低

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:04:00 +0800 CST  
②职业现状
相较于TB前,崛起的是墓碑流。减少墓碑冷却,增加掉落的密度,增加掉落墓碑的判定范围等等,都使得墓碑这次改版成为崛起的流派。

另外一个输出流派,卡洛,改动的要点是能提前解三刀,卡洛不会消失。另外卡洛在大墓碑爆炸,小墓碑掉落,鬼影鞭使用的时候,会对敌人附加冥炎灼烧效果。同样,卡洛也影响其他技能,鬼斩,月光斩如果敌人被卡洛附着的话,会引爆卡洛。




楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:05:00 +0800 CST  
③懒人模式
懒人模式就是推荐给刚玩的新手不想看技能数据,直接想找加点还有配装的人看的。
以下加点还有参考配装仅供参考,具体根据自身情况去合理安排


③.①辅助流加点模板,装备速成

辅助流派分为两类,一类是去辅助物理系,另一类是去辅助法系的。虽说TB版本紫阵被大砍,可是紫阵鬼泣还是有人需要的,故列双份的辅助流派供大家参考。
辅助专用参考加点:
契约加点:





辅助点毫无争议要满的技能是红阵,绿阵,暗月降临,紫阵(专门辅助法系不辅助物理系的,不习惯用的可以略过),一二觉被动,降临,吉格,大墓碑。tp方面,必满的是EX绿,EX紫(辅助物理系必须满),EX红阵如果有召唤类队友可以推荐先满,反而言之,tp不够可以不满。

提下几个可能有争议的地方
1.魔法暴击,现在鬼泣的输出比TB版本前高很多,在安图恩20人本有的地方还可以放完阵帮忙蹭伤害。故个人推荐加点是满的,感觉不妥或者sp点剩余不多的可以不点或者+1(+1是为了蹭宝珠+被动)
2.非鬼泣转职类技能。有三个,三段,裂波斩,以及格挡。有习惯的可以+1,在技能宝珠的加成下,点1也能得到差不多5级的格挡。三段可以拿来跑路,裂波斩可以方便抓取,以及骗无敌。格挡可以在GBL五图这种地方抵挡大量伤害,没习惯的可以不点。
3.鬼斩/噬灵鬼斩,可以不点,也可以+1,SP多余或者有习惯也可以加满。噬灵鬼斩蹭红增加力量智力的buff,当然,不习惯用的可以+0,习惯用的可以点满。
4.月光斩,可以不点,也可以加满。原因同鬼斩,不习惯的+0,习惯用的加满。
5.鬼影鞭,可以+1,SP多余的情况下也可以加满。点满后伤害中等,TP有剩余可以点给鬼影鞭。
6.小冰,推荐+1,小冰大部分情况下都是拿来被吃掉拿去冰降临了。
7.闪,推荐+10,+1TP,取消僵直的时间可以在闪到控制住的那一瞬间输出。SP有多的情况下可以满。
8.卡洛/墓碑,要么不加要么加满。放完阵后可以帮队友输出,特定怪物(吞噬魔,你瞅啥)卡洛伤害很足,方便输出。甚至输出掉线的时候你可以通过这两个技能来继续打完,虽然速度有点慢总也不至于会打不过
9.刀阵,+1或者满,此版本技能的控制敌人僵直时间的成长比较低,SP有多的话可以满上。
10.紫阵,专门辅助法系队伍里面没有物理系,可以考虑把紫阵的sp/tp加给别的技能。

非契约加点




【P1】辅助法系
如果是辅助法系的话,目标的装备是领域6/夜叉6,最终目标是要达成30绿+6EX+领域/夜叉6,差两三级达不成30的话尽量先叠EX的等级,再考虑绿阵的等级。
领域6/夜叉6在辅助法系的实际减少防御效果上面没有多大区别,领域套阵法范围比较大,夜叉6是减少红绿阵的冷却时间,共同的6件效果都是绿阵削减魔法防御+25%

相对于去辅助物理系来说,领域6/夜叉6,6件的位置搭配比较随意,时装的上衣可以选取绿阵技能,在下面的装备列表里面按照最符合自己要求选取能增加绿阵的装备,最终目标朝向领域/夜叉6+30绿+6EX的方向前进。:

以下列出能加绿阵的装备
肩膀:打上15年春节肩膀宝珠的,任意能交易,无限制品级的任意装备
上衣:传承:守夜女神的羊毛长袍(25CC布甲上衣),紫羽定魂长袍,梦魇缚灵长袍,无尽之魂长袍
下衣:邪灵隐纹长裤,海神咒谜之蓝灵长裤(海神腿)
鞋子&腰带:打上14年国庆加技能宝珠或者15年夏日浓情宝珠,能交易,无限制品级的任意装备
左槽:希曼·特斯拉之歌-鬼泣,贝尔王室的遗物-鬼泣
右槽:暂无
手镯:真·永恒之时光,永恒之时光
项链:暂无
戒指:高科技骑士戒指(梅尔文的成就任务)
武器:远古遗骸的青铜剑,无名战士之刃
称号:带有15年春节称号宝珠,任何称号都可行

如果你说,我来得迟啦,什么东西都没有,达不到绿阵30该怎么办?
在绿阵等级比较高的情况下(LV23以后),一级绿阵的成长比不上一级EX绿的成长,领域6/夜叉6是绿阵效果+25%,所以,在不能达成30绿+6EX+领域/夜叉6的情况下,优先考虑的顺序是,领域/夜叉6>1EX>绿阵等级

举个例子
领域6:肩膀,衣服,鞋子,魔法石,手镯,项链
海神裤子+1绿,收到国庆宝珠凑等级的假紫腰带,绿+1,拍卖上面有货的话,可以去拖个EX绿+1而且打了绿阵徽章的左槽,右槽也打上绿阵徽章(徽章是绝版物品,TX活动以后不定期会出,没有绿阵徽章的可以等待,或者换加技能等级的宠物),武器戒指加起来+3绿,去拍卖收个带15年春节宝珠的任意称号,这样光是装备提升就有8级的绿阵了,时装上衣选择绿阵,加上被动刚好达成30绿+6EX+领域6了。

【P2】辅助物理系
如果是你要决定辅助物理系,如果对于一个新开的号或者缺绝版货的老号来说,相对的选择就比较少了,首先是领域9的位置需求太多,武器不算上,只能空一个位置,紫阵等级随动,不能丢了紫阵以后换装或者改变等级。对于一个缺绝版货或者是刚开的号来讲,紫阵鬼泣或许不太适合你,因为以前版本的宝珠基本上都是加的是1-30的技能,大部分的技能等级宝珠不加紫阵(除了15年的春节称号宝珠)而紫阵的等级刚刚好是35,所以要叠加紫阵的话,基本上要用到很多绝版的东西了。在某次更新后,绝版的65SS加入了领主套餐,65SS太刀是紫+2。武器这一块来讲大家都是在一个起点,缺的是绝版宠物,3S(紫+2),15年的春节宠物(紫+1),还有特定时间盒子能产出的紫阵徽章*2

相对一绿阵的选择,紫阵的选择就比较少了,以下列举增加紫阵的装备
武器:真·赤柳太刀(紫阵+2),艾德兰的终极太刀(1-85技能+1),阿罗那的拥抱(紫阵等级+2),35以上的短剑/太刀CC武器(1-使用等级限制的技能+1,但是如果等级太低的话武器的基础攻击会太低)
上衣:真·灵斗者的上衣(LV30-40技能+2)
下衣:海神咒谜之蓝灵长裤(海神腿,LV1-45技能+1
左槽:圣文碑石-鬼泣(EX紫+1)
手镯:真·永恒之时光,永恒之时光

缺点:领域9不支持换装,因为技能是靠小鬼爬上去减防的,一换装,紫阵等级以及效果会随动。不换装的话,穿领域9就只能打全程的辅助了,因为领域3/6/9增加的属性不太方便输出。随着现在TB版本鬼泣的技能崛起,除非是队伍里面有值得你去辅助的物理系(半完全体以上的灾祸白,等等),不然一般也不建议去辅助物理系。
辅助物理系的输出的话,需要用到紫阵,绿阵也有对敌人减少物理防御的效果,但是在TB版本后,减少的物防是TB前的一半。对紫阵增幅的异界套就只有领域支配9件的效果,所以相对于绿阵配装的话,紫阵的配装有点单一。防具5+左右槽+首饰三件,只能空出一个位置给增加紫阵等级的装备,武器推荐用阿罗那的拥抱。领主之塔可以直接换取,紫阵等级+2。空出什么位置看个人装备而异。
如果经济条件给力,有绝版的腰带/鞋子/肩膀加技能的宝珠,可以打在领域套上面,提升穿领域9时的绿阵等级,对于极限削减物理防御有点帮助(成长太低,蚊子腿...实在弄不起的可以忽略这句话)

以下是参考配装

刚开始玩或者是丢弃一边废置好久的号,什么都缺的情况下的话,能很简单的达成35紫+5EX+领域9
86版本,在有达人契约的情况下,紫阵可以达到30级,海神裤子(+1紫阵),图中的武器换成阿罗那的拥抱(+2紫阵),称号收带了春节称号宝珠的(+1紫阵),时装上衣选择紫阵技能,加起来就能在领域9的情况下达成35紫了。

考虑到86版本新增加的左槽:圣文碑石-鬼泣,是EX紫阵+1的,大家可能会难取舍技能等级+1还是EX等级+1的选择,到底怎么样减防御比较多。
为此收集了LV33-42,EX5,EX6,穿领域9情况下紫阵的数据,方便大家对比
举个例子,例如是在穿pkc衣服,原本左槽没紫阵徽章的情况下37的紫阵,pkc衣服换个打了白金紫阵徽章的EX左槽,即是比较37+5EX与36+6EX的数据,按照以下的表格数据,37+5EX单个小鬼减防17229,36+6EX单个小鬼减防17630,很显然在这样的情况下,换36+6EX的减防比较多。具体按照自身的实际情况决定。

附带表格(技能面板四舍五入,一般不会出现小数点,如31.4是算作31,31.8算作32)



楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:10:00 +0800 CST  
③.②卡洛,墓碑流加点模板,装备速成
输出装的话,单刷建议舍弃掉紫阵,这样卡洛跟墓碑还有别的输出技能都能点上去。


以下是个人的加点,仅供参考,具体加点看个人喜好!
契约点:





提下几个可能有争议的地方
1.非鬼泣转职类技能。有这几个,不屈,跃翔,三段,远古记忆,裂波斩,以及格挡。有习惯的可以+1,在技能宝珠的加成下,点1也能得到差不多5级的技能。三段可以拿来跑路,裂波斩可以方便抓取,以及骗无敌。格挡可以在GBL五图这种地方抵挡大量伤害,没习惯的可以不点。不屈,跃翔,远古记忆看个人习惯。
2.鬼斩/噬灵鬼斩,可以不点,也可以+1,SP多余或者有习惯也可以加满。噬灵鬼斩蹭红增加力量智力的buff,当然,不习惯用的可以+0,习惯用的可以点满。
3.月光斩,可以不点,也可以加满。原因同鬼斩,不习惯的+0,习惯用的加满。
4.鞭子/闪,有习惯用的可以点满,不习惯用的可以把鞭子+1,闪+10+1TP,多余的sp点满别的技能
5.卡洛的tp有七支刀的情况下,可以把卡洛的tp点给鞭子

非契约加点




非契约加点多了很多sp,故满了鬼斩还有噬灵鬼斩,先点满月,月光斩点到sp消耗完为止。如果不习惯用鬼斩以及月光的,可以把多余的sp点满背击,不屈,远古记忆,这种技能


【1】卡洛流派
卡洛流派的远古套装一般都是这一套

E2有一套非主流的卡洛套


下面这一套冥炎9,看起来卡洛减少的冷却时间蛮短的,百分之15,百分之35,百分之50,3/6/9套装效果乘算,初始冷却时间60秒,变成16.6秒,可是持续时间在加满卡洛的TP5的初始持续时间45秒变更为18.4秒,如果不加卡洛TP,持续时间原本是30秒,变为12.24秒。

TB版本后,卡洛可以先三刀解放,解放后卡洛本体还在,可以继续丢黑球。冥炎9的套装说明错误,实际上攻击力+40%仅对三刀有效果,不加成灼烧部分的伤害。这套对比TB前倒是改善了很多,TB前必须在卡洛持续时间差不多快结束的时候完成解三刀,太早解除卡洛会消失,TB后没有此限制。对卡洛非三刀部分的加成,冥炎之灵3/6件套的增幅为1.1*1.25=1.375

再来说说黑魂9
黑魂9的持续时间以及冷却时间,对比起冥炎9,对大部分人比较习惯。黑魂6,全程卡洛的情况下能提供全程15%释放速度。黑魂9,黑球的灼烧CD-20%。黑魂9卡洛技能攻击力增幅为1.15*1.15*1.1=1.45

所以说卡洛流派一般都是黑魂9居多。能保证卡洛全程存在,且不像冥炎9那样,十几秒丢一次卡洛。

卡洛流派装备速成,推荐黑魂9,武器按照自己财力决定,没钱收释魂且没做出镇魂的可以先用暗影刀-追魂或者85粉短/太,慢慢过渡到镇魂-释魂。释魂太/短都行,完全看个人习惯。个人比较倾向喜欢用太刀,攻速快。

黑魂9一般来说都是空右槽,右槽收个+暗强的粉色右槽就可以。如果空右槽,称号可以用15年春节称号,对异界9来说是个很不错的选择。当然也可以不选择右槽,选择不冲突的SS强散,都可以的,装备限制没那么死,按照自身情况来决定。

还有另外一种无限卡洛流派,平日打E3爆出来的散件,打上减CD的单/双气息,单气息-CD,双气息-CD/+持续,双气息-CD/+攻击,都可以。

【2】墓碑流派

墓碑流派的异界套就这个了,随着鬼泣墓碑本身技能的加强,增加掉落密度,以及判定范围,使得这套成为墓碑流派的主流装备。6件效果减少墓碑冷却30%,墓碑掉落时间由原本的两秒变成一秒,但是每一秒的掉落数量由12变成36根

墓碑流派推荐装备是6+3,或者遗忘9也可行。

这里的6+3有两种,一种是遗忘6+幻影之怒3,幻怒3的属性增加墓碑掉落时间1秒,加上遗忘6的效果,实际上增加墓碑掉落时间0.5秒,能多出18根墓碑,这样的幻怒3+遗忘6的位置完全随意,达成6+3就行了。武器推荐用镇魂/释魂太刀或者短剑,称号可选择15年的春节称号。

还有另一种6+3,指的是遗忘6,加上金手,魂链,艾尔文戒指,一般遗忘6的部位是防具5+左槽,右槽建议用+暗强的粉色右槽,武器推荐用镇魂/释魂太刀或者短剑,用太刀或者短剑还是看个人的习惯,镇魂释魂附加伤害比较高,打算走墓碑的话,伤害大都是固定伤害比较多。有金手镯(或者遗迹手镯)的话,称号可以选择魔女或者15年51称号,夏日称号。

遗忘9减少大小墓碑冷却,增强的大墓碑效果,更方便鬼泣其他各种技能的输出。


关于遗忘6+金魂艾,遗忘6+幻怒3,遗忘9之间的对比,具体选择因情况而定。
1.光比较小墓碑的数据,组队情况下,遗忘6+幻怒3不仅是伤害比其他两个高,CD也比其他两个短。
2.遗忘6+金魂艾可以提升鬼泣所有输出技能的能力。遗忘9大墓碑存在时间+100%,减少大墓碑CD,大墓碑减少的暗抗+100%,可以方便鬼泣自身以及暗系输出队友的增幅。

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:14:00 +0800 CST  
④.技能分析
按照各种技能的分类,笔者把鬼泣的技能一共分为4个部分进行分析
【鬼神系】:各种鬼神类技能,鬼泣技能最重要的组成部分,各种buff与debuff技能
【魂刃系】:鬼泣的特有暗属性剑术,利用并用特有方式操纵鬼神的技能)
【墓葬系】:鬼泣召唤墓碑以及各种降低敌人暗属性抗性,附加诅咒的技能
【通用系】:鬼剑士及全职业的通用技能

注:
【1】所有固伤技能均用独立倍率表示
【2】所有异常伤害技能伤害均为原始值,如果需要计算具体伤害,把数据乘以武器锻造下面的说明(例如武器锻造7是增加异常伤害74.9%,则把所有异常的数据都*1.749)
【3】精通类技能为无法再继续升级,但是可以通过特有装备进行提升的技能
【4】技能数据都是在二觉被动御鬼之极技能等级0的情况下的数据,如果点了二觉技能,请把红绿小冰紫大冰刀阵吉格的攻击力乘以对应增幅伤害的百分比(点6级就是以上技能的数据都*1.06)

④.①鬼神系技能
卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量
[刀魂之卡赞]


【学习等级】5
【所需sp】15
【最大可学习等级】:20(精通)
【技能属性】
释放卡赞的鬼神之阵,增强阵内所有友军单位力量与智力,并对阵内所有敌方单位进行周期性无属性魔法伤害。
cd时间:6s
持续时间:120s
范围:半径250px



【说明】
【1】作为鬼泣第一个接触的鬼神,也被称为红阵,以范围性增加双围这种最简单的手段辅助,因为是光环效果所以对召唤物有双重加成
【2】卡赞的技能成长随等级的成长也在成长,所以高等级的卡赞会比低等级的卡赞多出很多智力和力量
【3】每秒可以对阵中敌人进行无属性魔法伤害,若武器有属性,跟随武器属性变化
【4】此技能在释放瞬间,力量,智力,攻击力固定,可以释放后换装
【点评】
【1】毫无争议必须满的技能,鬼剑士其他职业sp有多余的情况下都可以考虑满。技能等级越高,增加的力量智力越高,sp完全对得起消耗。
强化-刀魂之卡赞
【学习等级】50
【所需Tp】1
【最大可学习等级】:5
【技能属性】
每Lv增加卡赞力智量:8%
每Lv减少释放后僵直:0.3s
【说明】
【1】加成方式为最终总量,享受装备和技能等级的提升,原有卡赞力智量越高,增幅越高
【2】减少僵直为释放的后摇
【点评】
【1】21级时的红阵增加力智313,EX+5增加438,随意堆积一下卡赞等级,24级+5EX时增加力智535,非常有性价比的技能
【2】但是由于TP方面的紧缺,所以输出流派可以作为最后的补助技能来取舍,而辅助流派特别是对象为机械与召唤时,请务必点满

普戾蒙 -BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心
[侵蚀之普戾蒙]

释放普戾蒙的鬼神之阵,削弱阵内敌方单位的防御力与全异常状态抗性,并对阵内所有敌方单位进行周期性无属性魔法伤害。
【学习等级】15
【所需sp】25
【最大可学习等级】:20(精通)
【技能属性】7
cd时间:6s
持续时间:20-30+s
范围:半径250px



【说明】
【1】对于魔法防御少但血多的怪绿阵就非常恐怖,反之对于魔法防御极高的怪物,效果不足
【2】每Lv的绿阵能够减少4点异常状态抗性,增强全异常几率与伤害,对于需要冰冻来控怪的鬼泣,或者是辅助控制类,异常输出类队友来说都是极其有效的手段.
【3】由于防御力的效果并非线性,所以堆积绿阵的效果是非常明显的,随着魔法防御的降低,减伤率的降低后的收益是越来越高。
【4】此技能在释放瞬间,魔防,物防,异常抗性,攻击力固定,可以释放后换装
【5】每秒可以对阵中敌人进行无属性魔法伤害,若武器有属性,跟随武器属性变化
【点评】
【1】毫无争议必满的技能,绿阵越到后面的等级,技能的减防属性增益越大。

强化-侵蚀之普戾蒙
【学习等级】50
【所需Tp】1级需要3点,其后每Lv消耗2点;
【最大可学习等级】:5
【技能属性】
初始消耗3点Tp,并使绿阵追加其魔法防御削减量20%的物理防御削减属性
每Lv增加[侵蚀之普戾蒙]魔法防御力削减量10%
【说明】
【1】物防的削减量不是固定值,而是与魔法防御成一定比率,所以只要堆积绿阵即可增加物理防御的减少(此版本远古加成对物理部分无效)
【2】绿阵本身魔防减少量不高,急需要这个技能来扩张魔法防御的减少量。
【3】如果单纯以量来说,Lv23级绿阵以后1级绿阵的魔法防御收益会小于1级EX绿阵,但是能够增加EX绿阵的部位极少
【点评】
【1】魔法辅助的灵魂技能,本身技能属性不足,学习上限受到制约,但是成长本身随等级成长,加上防御力的特性,堆积后的效果与原属性天差地别
【2】堆积绿阵所换来的辅助能力的提升是成倍的,换言之由于其装备消耗大量自身装备位置,使得辅助流输出能力极其低下
【3】此技能可以换装,但是由于绿阵无法如随身buff一般保持,所以频繁换装会极其繁琐

注:设定问题,对于地下城,深渊和绝望塔的APC,绿阵无法削减其魔防与物防,但是可以降低其异抗

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:19:00 +0800 CST  
凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望.
[残影之凯贾]


【学习等级】15
【所需sp】20
【最大可学习等级】23/24(契约)
【技能属性】
【1】改变鬼泣的普通,跳跃,前冲攻击方式,并让攻击转变为魔法百分比伤害
【2】增加移动速度,跑动后进入1s无敌
【3】减少所受到的魔法与物理伤害,并增加回避率
【4】为鬼影闪提供附加一次近身刀刃接触类攻击伤害
cd时间:30s
持续时间:120s

【说明】
【1】跑动时无敌,使用时机恰当能够躲避很多秒杀攻击
【2】平砍攻击时长度增加,但是硬直低下,而且攻击距离,攻击硬直与武器无关,任何武器都相同,自带刀刃类攻击 ,不随武器变化
【3】平砍速度与攻击速度挂钩,不与释放有关,所以在一定量的攻速对于鬼泣来说有很好的效果
【点评】
【1】攻击成长普普通通,中规中矩,非常朴实的技能,加上跑动无敌这种救命判定,使得熟练的运用鬼步已经成为鬼泣的必修课之一。
【2】跑动无敌时间不与技能等级挂钩,1级开始就为1秒,但是移动速度每lv能够增加1%,满级24级即可有24%的移动速度,这对于需要跑位的布甲鬼泣是相当不菲的财产。
【3】输出能力配合高强武器马马虎虎,输出系加满,辅助系此技能可以取舍


强化-鬼影步
【学习等级】:50
【所需Tp】:2
【最大可学习等级】5
【技能属性】
学习后,在鬼影步状态下,被击时有一定几率进入无敌状态,增加跑动时无敌时间
每Lv增加6%几率进入无敌几率
每Lv增加0.2秒无敌时间
每Lv增加跑动无敌0.12s
【说明】
【1】学习后在鬼影步状态下,被击几率性直接进入透明状态,无法免疫触发的初次攻击与附加的异常效果,无法免疫后续异常伤害
【2】满级30%的几率进入无敌1s,无触发cd
【点评】
实用性较为低下,本身是输出系却不增加本身攻击力,不建议加


萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界
[冰霜之萨亚]


【学习等级】30
【所需sp】40
【最大可学习等级】30/32(契约)
【技能属性】
释放萨亚的鬼神之阵,对阵内所有敌方单位进行周期性冰属性魔法伤害,并有中等几率使受到伤害的敌人进入冰冻状态。
cd时间:15s
持续时间:10s
范围:半径250px


【说明】
【1】根据异常的几率判定 -③,高等级形成的等级压制下,冰冻几率被极大的提高,可以说面对中低冰抗怪物,高等级的冰阵配合绿阵后冰冻能力非常优秀
【2】攻击方面疲软,满级十秒输出9000%+左右,由于不是暗属性而且也无法更改属性,伤害量普通
【3】此技能在释放瞬间,冰冻等级,效果,百分比与自身魔攻固定,可以释放后换装
【点评】
【1】练级的路途中,缺少输出技能可以随着等级一路点满。随着二觉后鬼神诏令技能的加入,小冰更多的时候是拿来被降临,故满级后不推荐加满。

强化-冰霜之萨亚
【学习等级】:60
【所需Tp】:2
【最大可学习等级】5
【技能属性】
每Lv增加冰霜萨亚持续时间:1s
【点评】
【1】伤害不足,而控场能力在鬼泣后期中[幽魂剑影阵]与[冰晶之萨亚]完全可以承担起普通的控场责任,前期练级有用
【2】EX性价比极低,在[御鬼之极]的能力下冰阵持续时间早已与cd接近了
【3】现在因为[鬼神诏令]这个技能的加入,这个技能更多的是被用来当成冰降临的附属品,主流流派派均不推荐

[冰晶之萨亚]


【学习等级】60(需要1次觉醒)
【所需sp】60
【最大可学习等级】14/16(契约)
【技能属性】
释放萨亚的鬼神之阵,阵内周期生成冰晶,冰晶会自动追踪一定范围内的目标进行攻击,对阵内所有敌方单位进行周期性冰属性魔法伤害,并有高等几率使受到伤害的敌人进入冰冻状态。
cd时间:40s
持续时间:10s
范围:半径250px
【说明】
【1】冰晶的攻击范围为半径150px,在中心的大体积敌人会受到几乎全部冰晶的伤害,冰晶现存最高总量为全等级10个,生成间隔为0.5秒
【2】冰晶的攻击不会造成冰冻,仅有阵内魔法伤害才会造成冰冻效果
【3】此技能在释放瞬间,冰冻等级,效果,百分比与魔攻固定,可以释放后换装
【点评】
【1】本身冰冻几率极高,配合极高的冰冻等级,为鬼泣“冰降临”提供了有效的冰冻保障,真远古拥有非常优秀的表现
【2】无法转变属性,并且本身百分比不高,输出能力不足
【3】输出流派均可选择加满,辅助流派可以按需舍弃

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:24:00 +0800 CST  




罗刹 -RHASA-,支配一切疫病,狄瑞吉的右腕
[瘟疫之罗刹]



【学习等级】35
【所需sp】40
【最大可学习等级】27/30(契约)
【技能属性】
释放罗刹的鬼神之阵,对阵内敌人造成移动减速效果,阵内如果有敌人,自动在其脚下生成罗刹小鬼,小鬼会抱住接近的敌人,并减少其物理防御力,硬直,攻击速度,并每1秒产生一次无伤害的无属性攻击,其攻击随机附加出血,中毒,失明3种异常效果。
cd时间:30s
持续时间:30s
范围:半径250px


【说明】
【1】技能字面显示数据为每一只小鬼所能够带来的效果,紫阵消失后场上小鬼随之消失,而已附身小鬼不消失,召唤的小鬼在场上持续30s,并在附身后刷新持续时间,配合[御鬼之极],紫阵实际作用时间为60s,远超自身持续时间
【2】紫阵附身的小鬼有攻击判定,每只小鬼每秒能够造成一次攻击判定,每一次攻击附带几率中毒,出血,失明的异常效果,此攻击会造成部分怪物反伤硬直,并跟随武器属性
【3】在紫阵内的敌人会直接附加移动减速效果,此减速为技能减速,不是异常状态
【4】紫阵的所有减速,减防,减硬直debuff对Boss仅有80%的效果
【点评】
【1】物理防御的削减由于随成长的成长会不断被放大,所以紫阵在物理防御的削减方面非常优秀
【2】紫阵从召唤到小鬼上身需要大约2s的时间,对于过图速度来说已经变慢,使得紫阵在中低等级图成为鸡肋,而高等级图效果超群的原因
【3】出血中毒能力因为物理防御的极度减少而拥有不错的输出
【4】输出流派放弃,辅助流派加满.
【备注】
考虑到86版本新增加的左槽:圣文碑石-鬼泣,是EX紫阵+1的,大家可能会难取舍技能等级+1还是EX等级+1的选择,到底怎么样减防御比较多。
为此收集了LV33-42,EX5,EX6,穿领域9情况下紫阵的数据,方便大家对比

举个例子,例如是在穿pkc衣服,原本左槽没紫阵徽章的情况下37的紫阵,pkc衣服换个打了白金紫阵徽章的EX左槽,即是比较37+5EX与36+6EX的数据,按照以下的表格数据,37+5EX单个小鬼减防17229,36+6EX单个小鬼减防17630,很显然在这样的情况下,换36+6EX的减防比较多。具体按照自身的实际情况决定。
附带表格(技能面板四舍五入,一般不会出现小数点,如31.4是算作31,31.8算作32)
强化-瘟疫之罗刹

【学习等级】:60
【所需Tp】:2
【最大可学习等级】5
【技能属性】
增加瘟疫之罗刹的攻击力,出血和中毒等级,以及物防减少量。
技能每增加LV1时,攻击力增加率:10%,技能每增加LV1时,中毒出血等级增加:LV2,技能每增加LV1时,物防减少量增加率:10%
【1】增加TP不影响附加鬼神的数量,每增加一级物防削减增加百分之10。
【点评】
【1】相对于TB前,紫阵的减防数据由原来的8变成4.5。如果是辅助物理系的话,这还是非常有效的EX技能,需要辅助物理系的鬼泣必点满,效果完全对得起TP的消耗
【2】单刷方面由于改版后的TP不增加小鬼上限,使得软控能力地位更加下降。如果单刷的话,不建议加满。

卡洛-KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力
[冥炎之卡洛]

没鬼影步的卡洛

带鬼影步的卡洛
【学习等级】45
【所需sp】60
【最大可学习等级】22/25(契约)
【技能属性】
召唤卡洛附身,改变自身普通攻击与跳跃攻击模式,并使攻击附加灼烧效果,如果再次按技能键则释放强力双刀3连斩攻击敌人,在技能结束前不第二次释放3连斩,3连斩释放后卡洛依旧存在,可以丢黑球但是不能再次解三刀
cd时间:60s
持续时间:30s


【说明】
【1】如果没有加鬼影步,卡洛的平砍会变成黑炎的平丢,跳跃攻击会连续丢球,速度高于平地,速度与释放速度挂钩与攻击速度无关,黑球无穿刺性,除非怪物站位重叠否则只可命中一个敌人,黑球命中后会附加黑炎灼烧
【2】若开启鬼影步,在平砍的每一刀上将附带一个固伤,固伤伤害为普通丢球的28%左右,并且横向再出现一个冥炎球,,如果群体怪物在一个点上,球就可以群怪。但若怪分开站立,球无穿刺性,刀刃和球将给所有命中敌人附加冥炎灼烧
【3】灼烧为暗属性攻击,无视防御,享受智力,暗强与独立加成,并且计算攻击判定,可以破招,可以暴击,可以背击,可以被白字装备加成,当然也可以miss
【4】冥炎的灼烧并不是灼烧异常,而是相当于普通攻击一样的攻击判定
【5】卡洛在解放三刀后,会对敌人身上附加三个卡洛分身的灼烧效果,同普通攻击附带的灼烧,攻击五次
【点评】
【1】CD60s,持续30s,cd过长是卡洛的软肋,但是加上远古装备,EX卡洛的辅助,卡洛的cd非常容易小于持续时间,达到全程卡洛
【2】性价比极高的一个技能,不论是固伤的球,无视防御的灼烧还是双刀爆发,是输出流派的最佳选择之一,辅助流派可以适当放弃

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:28:00 +0800 CST  
强化-冥炎之卡洛
【学习等级】:60
【所需Tp】:2
【最大可学习等级】5
【技能属性】
每Lv增加卡洛持续时间10%
每Lv增加冥炎3刀攻击10%
【说明】
【1】增加攻击力仅为3刀解放,对固伤部分没有加成
【2】增加持续时间由固定改为百分比,实际上目前和以前没有区别
【点评】
【1】增加持续时间对全程卡洛帮助很大,输出流派选择此技能来增加自身持续输出能力,卡洛流核心
【2】由于其不增加卡洛重要的固伤部分,所以增幅效果不足,性价比不算高
【3】辅助流派TP不够用的话可以舍弃,但是加满也可以在特定情况下用得上场。墓碑流按照需求来选择,卡洛时间内放墓碑会对敌人附加冥炎的灼烧。
【4】85SS太刀,御魂-七支刀,使用技能攻击时减少卡洛剩余的20%CD,每隔十秒可以触发一次。有这把武器的可以把卡洛的tp点给别的技能。


怖拉修-BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂
[第七鬼神:邪神之怖拉修]

【学习等级】50(需要1次觉醒)
【所需sp】0(自动学习)
【最大可学习等级】8/9(契约)
【技能属性】
召唤一大片沼泽,对其中敌人减少速度与命中率,一段时间后,怖拉修从沼泽中出现并吞噬场上所有鬼神与敌人,对敌人造成大量魔法伤害
cd时间:140s

【1】觉醒在3,6,9级会分别追加特殊效果
- 3级 :每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,基础击杀智力+12,基础降低移动命中率+10%
- 6级 :根据吞噬的鬼神,增加buff
红阵:增加50点力量,增加50智力(基础为50点,从6级起每提升觉醒等级1级增加5点)
绿阵:增加自身2000点物理防御,增加自身2000点魔法防御(基础为2000点,从6级起每提升觉醒等级1级增加1000点)
冰阵:增加11点冰属性强化(基础为11点,从6级起每提升觉醒等级1级增加1点)
冰晶:增加11点冰属性强化(基础为11点,从6级起每提升觉醒等级1级增加1点,可与普通冰阵的吞噬效果叠加)
紫阵:增加20点异常属性抗性(基础为20点,从6级起每提升觉醒等级1级增加1点)
6级特效持续时间是觉醒结束后10秒,如果没有吃掉鬼神,则不增加此buff,吞噬鬼影步与卡洛无特效
- 9级 :增加鬼神的攻击力
【1】增加当前鬼神所占有的攻击百分比,如果缺失的百分比越多,则增加的百分比越多,增加量不定,其增加量在每种鬼神1%-3%之间
【2】释放觉醒时场上至少要拥有1名鬼神,觉醒击杀敌方单位后会增加自身智力,击杀敌方单位增加智力叠加上限为10个,持续时间为30s
【3】释放觉醒的瞬间,清除[刀魂之卡赞],[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚],[冰晶之萨亚],[瘟疫之罗刹],[鬼影步],[冥炎之卡洛]的技能cd,释放觉醒后如果再释放以上技能,被吞噬后不再清除cd
【4】觉醒出现后会吞噬场上[刀魂之卡赞],[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚],[冰晶之萨亚],[瘟疫之罗刹],[鬼影步],[冥炎之卡洛],并根据吞噬鬼神数量增加攻击力,每个鬼神对应一定攻击百分比,其对应百分比为:
[刀魂之卡赞]:10%,[侵蚀之普戾蒙]:10%,[鬼影步]:10%,[冰霜之萨亚]:15%,[冰晶之萨亚]:15%,[瘟疫之罗刹]:15%,[冥炎之卡洛]:30%
总百分比量大于100%,但是最高百分比为技能显示的最高魔法攻击力数据

【点评】
【1】时至今日,5w百分比早已经不够看,很多职业的小技能都已经超越了这个百分线
【2】刷新cd让鬼泣拥有不错的容错率,不小心丢掉鬼影步/卡洛的时候,需要连续大冰阵控场的时候可以用这个技能来刷新cd
【3】部分地图可以用此技能清理小怪,然后增加大量智力来在下一个房间进行爆发


幽魂剑影-BLADE-,刃之鬼影,撕裂一切生灵
[幽魂剑影阵]:


【学习等级】75(需要二次觉醒)
【所需sp】80
【最大可学习等级】6/9(契约)
【技能属性】
召唤剑影之阵,剑影幽灵对其中的敌人进行刀刃斩击,造成多段,高僵直伤害,并附加中毒效果,结束后会进行多段爆裂伤害
cd时间:40s
持续时间:10s
范围:半径240px


【说明】
【1】敌人进入阵内后,直接会附加给敌方多段伤害,无视高度
【2】大体积不会增加受到的攻击,刃鬼只是动画效果.
【3】自带暗属性,不受武器属性影响
【点评】
【1】刃鬼攻击频率非常高,所以总时间内配合毒伤攻击力不俗
【2】攻击僵直高,并且能够破除伪霸体(远程霸体),配合紫阵能控制大部分怪物
【3】此版本的刀阵,怪物受到攻击的僵直时间随着技能等级的成长收益较低,推荐+1或者加满

吉格-ZIG-,汝身栖吾麾下,吾命寄汝剑上
[王者号令:吉格降临]

【学习等级】85(需要二次觉醒)
【所需sp】Lv1消耗sp:300,从Lv2起每Lv消耗sp:200
【最大可学习等级】1/2(契约)
【技能属性】
召唤吉格协助战斗,吉格会根据鬼泣释放技能来同步释放技能,吉格同步动作瞬移到敌人身后的鬼影鞭,闪,卡洛,还有墓碑复制人物本体的百分之50伤害,时间结束或再次按技能键后,吉格会召唤沼泽对大范围敌人造成吸附并控制,并对非boss单位具有斩杀效果
cd时间:180s
持续时间:60s


【说明】
【1】鬼影闪-灵魂切割
在鬼泣鬼闪时,吉格同步反动一次全屏幕判定,强制所有怪物出现鬼头,如果自身的鬼影闪依然命中,则出现两个鬼头,吉格的鬼头先于鬼泣切割,若鬼泣鬼闪无法命中范围内的怪物,造成一个暗属性魔法固伤,若鬼泣同时可以命中怪物,则出现吉格与鬼泣的固伤+百分比伤害
吉格的鬼头判定无视miss,无视高度,无视倒地,除非无敌或脱离地图外,否则强制命中,如果命中倒地敌人会让倒地敌人强制起身进入控制状态
【2】狂啸之波
绿阵:减防可以与[鬼神诏令]和[侵蚀之普戾蒙]叠加,减少的是双防,每提升一级吉格等级,绿阵减防的持续时间多增加两秒,绿阵的冷却时间越短(推荐夜叉6,减少绿的冷却时间),可叠加的次数就越多,但是请注意,如果想叠加吉格等级,召唤出来再换装的话,换装是无效的,吉格的技能的数据随动,召唤出来吉格的等级不随动。
红阵:无属性攻击
冰阵:冰属性攻击
紫阵:全屏附加当前紫阵面板中毒等级与几率中毒
狂啸之波仅对生物体有效,对建筑物无效
【3】石碑
吉格会在所在的位置同步放墓碑,自身跳跃键取消墓碑,吉格不会取消墓碑,依然掉落,自身用墓碑的时候请记得用鬼影鞭把吉格召唤到自己的位置
【4】吉格特性:
与召唤物特性相同 , 全程无敌,可以吸引仇恨,但是会被反伤系怪物反伤致死
【5】召唤吉格后的状态
在召唤吉格后,如果不进行任何操作,吉格不会移动,会在所在的位置开阵且会造成AOE伤害,如果要熟练操控吉格,请多熟练吉格配合人物动作的行动模式
【点评】
任何流派都值得满的技能,等级高了的威力非常大,叠加吉格的等级同时减少绿阵的冷却缩减,可以叠加多次来达到最大的减少防御效果。

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:32:00 +0800 CST  
④.②魂刃系技能分析
黑刃系技能分析

[鬼斩]

不带卡洛

带卡洛
【学习等级】1
【所需sp】15
【最大可学习等级】43/46(契约)
【技能属性】
向前进行暗属性斩击,如果敌人被冥炎之卡洛的冥炎命中,则附加一次爆炸伤害(不蓄气不触发爆炸效果,噬灵鬼斩能附加一次冥炎爆炸效果)
cd时间:6s
备注说明:
【1】鬼泣本身无法测量到LV1的数据,表格内LV1的数据是从另一个职业看到的。
【2】以下表格,LV1是没办法加噬灵鬼斩的,数据上来说,没加此技能会导致三个鬼神冲击波的数据会比加了的少百分之10,另,技能成长指的是加了噬灵鬼斩,从2级开始的平均成长值。

【说明】
【1】拥有击飞效果,发动迅速但是释放后摇僵直时间很长
【2】属于武器接触类技能,同时享受武器属性与暗属性
【点评】
【1】若学噬灵鬼斩,鬼斩在释放前,会有大概一秒钟的霸体时间。
【2】加满不加满看个人喜好,同其他非必须满的小技能的对比,各有优劣之处。推荐不加或者是加满,也可以+1再加1噬灵鬼斩来叠加卡赞增加力量智力的属性。
【3】远古套装的加成不足,加成此技能的只有黑暗之刃套装。

强化-鬼斩.
【学习等级】:50
【所需Tp】:1
【最大可学习等级】5
【技能属性】每Lv增加鬼斩攻击力8%
【点评】
紧张的Tp基本没有加他的余地.

[噬灵鬼斩]
【学习等级】25
【所需sp】30
【最大可学习等级】1(精通)
【技能属性】
释放鬼斩时可以蓄力,并取消鬼斩后摇,并释放鬼神冲波。
由于技能说明转到鬼斩,故噬灵鬼斩这部分技能数据留空,参照鬼斩表格里面的数据。
【说明】
【1】鬼神冲波的属性为[刀魂之卡赞],[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚]中最后释放的一个来确定,如果没有释放以上三个技能,则默认鬼神冲波的属性为[刀魂之卡赞]
【2】如果按住后键,人物不会随鬼神冲波一起前进
【3】卡赞冲波的智力可以无限叠加,可以蓄力等待鬼斩cd,再进行蓄力来叠加双层buff
【点评】
【1】效果不错,消耗SP极少,一级就精通。噬灵鬼斩对附着卡洛的敌人的爆炸伤害是两次,鬼斩不蓄力不会触发爆炸伤害。
【2】辅助流派完全无视,输出流派可适当按照自己的习惯选择加满,用来叠加卡赞的buff也是不错的选择

[月光斩]

不带卡洛

带卡洛

【学习等级】15
【所需sp】15
【最大可学习等级】36/39(契约)
【技能属性】
向前进行暗属性的两段斩击,如果学习满月斩可以释放第三击,如果攻击在冥炎状态下的敌人,最后一击会产生爆炸。
cd时间:4s

【说明】
【1】起手有霸体,高速度(释放越高速度越快),短cd,外带不小的满月Y轴范围
【2】自带暗属性,并且为武器接触技能,享受武器属性
【3】满月斩需要消耗30sp来学习
【点评】
【1】1级出满月非常实用的衔接技能,对空技能,霸体抗震波、吹飞、小范围突进技能
【2】加满不加满看个人喜好,同其他非必须满的小技能的对比,各有优劣之处,推荐不加或者是加满

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:35:00 +0800 CST  
强化-月光斩
【学习等级】:50
【所需Tp】:1
【最大可学习等级】5
【技能属性】
每Lv增加满月斩大小5%
每Lv增加月光斩攻击力8%
【点评】
【1】紧张的Tp基本没有加他的余地
【2】大小增加只有第三斩的满月,略坑

[鬼影鞭]:

不带卡洛

带卡洛
【学习等级】30
【所需sp】30
【最大可学习等级】19/21(契约)
【技能属性】
向前释放一个范围鬼刃鞭,并迅速向后拉,把其中的敌人全部聚集到中间,造成两段伤
cd时间:8s

【说明】
【1】Y轴很宽,X轴攻击距离也略广,具有Y轴强制拉怪特性,可以拉动霸体非移动怪物,X轴上只可在打非霸体怪时可以把远处的怪拉扯至面前
【2】如果使用鬼闪,可以拉动被控制的怪物,但是只会把Y轴两边的怪物拉向中间,无法造成X轴的拉动
【3】鬼影鞭攻击范围为面攻击,全方位无死角,但是处于身前贴身的怪物会被拉到自身身后去
【4】如果在卡洛状态下用此技能,则会对敌人附加上卡洛的冥炎,冥炎伤害与此技能等级无关,跟卡洛的等级有关系
【点评】
【1】鬼泣小技能中最具性价比的一个,聚怪伤害均有不错的效果
【2】自身武器接触攻击,自带暗属性并享受武器属性
【3】输出流派非常推荐加满出EX聚怪,辅助点1后放弃

强化-鬼影鞭
【学习等级】:50
【所需Tp】:2
【最大可学习等级】5
【技能属性】
每Lv增加鬼影鞭大小6%
每Lv增加鬼影鞭攻击力10%
【点评】
【1】范围扩张非常明显,攻击力配合高强武器也不俗
【2】以卡洛为核心的输出流派非常推荐加满聚怪,但是墓碑流可以放弃,辅助连前置都加不了直接无视

[鬼影闪]

不带卡洛

带卡洛
【学习等级】40
【所需sp】50
【最大可学习等级】24/26(契约)
【技能属性】
在鬼影步的无敌时间内,向前瞬移,并强制使范围内敌人进入硬直状态,一段时间后给予暗属性伤害,若敌人被卡洛的冥炎命中,在技能结束时会有卡洛的爆炸伤害
cd时间:20s


【说明】
【1】虽然为无敌时间内释放,但是释放的瞬间有一极短的时间可以被攻击
【2】鬼影闪的攻击属于远程伤害,但是残影的附加攻击属于武器接触类伤害
【3】被鬼影闪命中的敌人会进入被强制控制的拘束时间,自身会进入无敌,其后造成伤害会存在一个小高度的击飞效果
【4】鬼影闪无法命中过高或者过低的敌方单位
【点评】
【1】拥有非常优越的输出条件和泛用性,并且能够为鬼泣的输出前奏创造释放环境,成为所有流派都非常青睐的技能之一
【2】输出低下,无法破招,为了节约sp点任何流派点10出EX都是非常不错的选择,sp如果有剩余可以点满

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:38:00 +0800 CST  
强化-鬼影闪
【学习等级】:60
【所需Tp】:2
【最大可学习等级】5
【技能属性】
学习1级后取消闪后僵直时间
Lv2级开始每级增加10%攻击力
【说明】:
【1】学习1级取消闪后僵直,闪后可以马上移动,但是同时也取消闪后的无敌时间
【点评】:
【1】由于1级不增加攻击力,5级攻击力增幅上小于其他技能
【2】这个技能为其他技能提供了安全的输出环境,安全放阵,速接卡洛墓碑,让鬼泣整体快速的刷图提供了保证
并且赋予鬼影闪第二能力,由于鬼影步附加攻击是近身刀刃攻击,在鬼影闪出伤害的瞬间,可以使用裂波斩
理论上拥有无限距离的裂波判定
【3】全流派适合至少点出1点




[封印解除]
【学习等级】15
【所需sp】50
【最大可学习等级】8(契约)
【技能属性】转职后送1级,[鬼斩],[刀魂之卡赞],[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚],[瘟疫之罗刹],[冥炎之卡洛]等级+1
2级后,每Lv增加[刀魂之卡赞]攻击力10%与[侵蚀之普戾蒙]攻击力13.7%
【说明】
【1】此技能带有开关,可以按右键自由关闭红绿阵的伤害,避免不必要的反伤与卡顿
【2】转职后赠送1级,增加大部分鬼神系技能等级1级,并使红绿阵可拥有伤害
【点评】
【1】红绿阵伤害不高,前期练级可以加满,后期按需可以放弃.
【2】请按照地图适当关闭此技能,否则此技能造成红绿阵的攻击效果反伤会导致自身死亡,甚至团灭的后果

[御鬼之极]
【学习等级】75(需要二次觉醒)
【所需sp】80
【最大可学习等级】4/6(契约)
【技能属性】
增加鬼神持续时间,增加[刀魂之卡赞],[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚],[冰晶之萨亚],[瘟疫之罗刹],[幽魂剑影阵],[王者召唤:吉格降临]的攻击力,增加对诅咒状态下敌人的伤害


【说明】
【1】每Lv增加1%[刀魂之卡赞],[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚],[冰晶之萨亚],[瘟疫之罗刹],[幽魂剑影阵],[王者召唤:吉格降临]的攻击力
【2】增加持续时间在其他百分比增加/减少时间的装备之前计算
【3】TB后此技能添加了一个开关按钮,位置在封印解除技能的右边,如果需要的话,请按照地图适当的关闭此技能,关闭此技能后,大小墓碑,暗月,吉格不会对敌人造成诅咒状态(暂时版本有bug,关闭被动后某些技能还是会造成诅咒),且不会享受攻击力增加。
【4】TB后,此技能对在诅咒状态下的敌人增加伤害,每一级别的成长是1.5%
【点评】
【1】因为[鬼神诏令]的存在,这个技能非常实用
【2】增加所有鬼神持续时间,部分技能的攻击力,以及对诅咒状态下敌人的伤害,很实用【3】任何流派都适合加满

[鬼神诏令]

【学习等级】80(需要二次觉醒)
【所需sp】100
【最大可学习等级】4/6(契约)
【技能属性】
将前一个释放的鬼神,降灵于鬼泣自身范围旁所有队友影响范围:半径100px
cd时间:2.1秒详细效果:


【说明】
【1】鬼神诏令只可在本地图进行,也就是说这张图你没用降灵把鬼影步加在自己身上,下一张图你是不能把鬼影步拿出来降灵的
【2】在持续时间内降临同一鬼神,附体效果不变,剩余时间刷新,效果不叠加
【3】鬼神诏令效果的持续时间和当时降灵鬼神的剩余时间相同
【4】鬼神诏令效果不与原有鬼神等级挂钩,只与鬼神诏令等级相关)

【5】释放可以降灵的技能时,左下角会出现当前地图拥有的可降灵鬼神,可以查看当前可降灵鬼神与降灵顺序

【6】降灵后,4阵会在脚下显示,卡洛鬼步会附身于身后,只要鬼神持续时间没完,一共可以附体6个鬼神在身上
【7】时候后跳卡洛或者跳跃卡洛,可以取消卡洛的降临标记,由此可以避免降临掉卡洛
【8】在没有释放任何鬼神时,直接释放鬼神诏令,就会默认为卡赞降临,增加力智
【9】普戾蒙降临所减少方式类似于剑魂的被动觉醒,1hit附加一次,多人攻击享受同一的叠加上限,同一人的攻击只可对第一个攻击对象有效,如果第一个被附加效果对象未死亡,不可向其他对象附加绿阵降灵的减防debuff,多人拥有多个可附加debuff目标。
【10】萨亚降灵后,对冰冻状态类似与毒王网子,直接按照百分比增加最终攻击力:
冰阵降灵的冰冻效果只对全屏第一个触发冰冻的怪有效果,如果第一个冰冻对象未死亡,不会造成其他冰冻
冰降临的冰冻效果无视抗性,有极低可能同时触发两个怪物的冰降(延时或同时出现)
TB版本后修复只对近身攻击技能有效的bug。
【11】罗刹降灵后,自身抵抗异常状态的等级提升
【12】凯贾降灵后,再次加鬼影步,移动速度叠加,降灵后有一段时间没有平砍魔攻效果,适合在第一次鬼步cd好后使用,降临的鬼影步依然可以释放鬼影闪
【13】卡洛降灵后,对怪物进行无视防御的灼烧,如果自身拥有正常的卡洛,则灼烧攻击力直接增加面板降临卡洛的值,可以通过觉醒刷新cd来降临于普通卡洛共存,增加近40%的灼烧攻击力。
【点评】
【1】输出流派除墓碑流外,需要冰降临的武器接触攻击力附加,效果占总攻击力大半,韩服修复了仅对武器接触类攻击有效的bug
【2】辅助流派需要魔防减少与群体力智加成,注意长期保持绿阵降临的状态
【3】任何流派都可以选择点满,性价比足够
【4】降临仅在本地图有效,可以在进下一图之前降临掉多余的在场的可以降临的阵法

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:41:00 +0800 CST  
④.③墓葬系技能分析
[死亡墓碑]


普通释放释放墓碑时可以无读条释放暗月

在卡洛状态下释放墓碑
【学习等级】35
【所需sp】40
【最大可学习等级】26/29(契约)
【技能属性】
释放后在自身周围掉落死亡墓碑,并对命中敌人造成诅咒效果,如果自身有卡洛存在的情况下,墓碑命中敌人的时候会附加卡洛的冥炎效果,攻击五次,卡洛的伤害与卡洛的等级挂钩,墓碑的等级不影响卡洛灼烧效果。
每秒下落数量:12块
下落时间:2s
下落范围:360PX
cd时间:18秒


【说明】
【1】每根墓碑在屏幕上停留时间:1.2s,同一个落点在前一根墓碑完全消失前不会落下第二根墓碑
【2】和墓碑的X长度比起来,墓碑的厚度极薄,只有横向的1/5不到,这才是造成空洞的最主要原因,也就是说,整个墓碑的在最长轴只可排列出12-13根墓碑,但是由于受到了墓碑持续时间的影响,在屏幕上停留的墓碑就只有9-10根左右,墓碑的命中临界为秒落20根,屏幕上保留着24根墓碑,几乎快要把整个区域填得死死的,即使小体积怪物也会受到接近10HIT的攻击.
秒落24根,虽然还不是可容纳极限,但是中央大区域已经不会再保留任何空洞给怪物了,想要达到24根也就只有依靠遗忘6才可能达成了
【3】墓碑不会被建筑物遮挡,可以自由落下:
【点评】
【1】TB版本后,掉落的密度增加,判定范围增加,身上有卡洛状态下会对敌人附加上卡洛的灼烧效果,增加了技能的攻击,减少初始CD,使得此技能成为TB后受青睐的小技能之一
【2】远古装备加成高(当然幽魂套的伤害加成更高),在普通装备下,技能伤害与冷却时间跟远古装备差别太大
【3】缺点在于墓碑的掉落范围是随机的,对大体积怪物实用性远大于小体积
【4】输出点必满,辅助点按照需求选择满不满


EX-死亡墓碑
【学习等级】:60
【所需Tp】:2
【最大可学习等级】5
【技能属性】
每Lv增加墓碑攻击力:10%
每Lv增加墓碑诅咒等级:1
【点评】
【1】墓碑流可以点满,其他流派按照TP剩余以及个人根据喜好决定
【2】诅咒等级提高有利于诅咒更高等级的怪物,二觉被动御鬼之极可增加对诅咒状态下敌人的伤害

[墓碑三绝阵]



【学习等级】70
【所需sp】70
【最大可学习等级】9/11(契约)
【技能属性】
在前方落下三根墓碑,范围内所有单位武器附魔暗属性,敌方单位大幅度降低暗属性抗性,一定时间或再次释放技能键,墓碑会爆炸造成大量伤害,爆炸后会对敌人身上附加卡洛的灼烧效果
单根光环范围:半径250px
墓碑存在时间:10s
墓碑掉落数量:3
cd时间:50s


【说明】
【1】墓碑光环范围内所有单位武器附魔暗属性,适用于所有近身攻击自带属性的召唤物。
【2】即使目标体积够大处于多个光环的重叠范围,暗抗减少不可叠加
【3】TB后,大墓碑的爆炸范围增强,可以完全覆盖光环的范围区域,且爆炸后会对敌人附加冥炎的灼烧效果
【4】如果释放位置得当,或者怪物体积够大,可以形成多根墓碑爆炸命中造成大量伤害。【点评】
【1】伤害能力上为鬼泣目前能够触碰上层职业输出及格线唯一的爆发技能,故推荐所有流派都加满,不管是拿来辅助也好,输出也罢,完全对得起技能的sp消耗
【2】减抗配合遗忘套换装能达到非常强大的效果,若不进行强化,本身的不足还需要通过部分装备来增加减抗能力
【3】光环效果为此技能的辅助核心,配合鬼泣被动觉醒与暗月降临,可以让几乎所有友军和召唤兽享受大幅度暗抗减少带来的收益,可以有效解决大部分召唤兽无法享受单一高属强还有混沌无法通过属强进行收益的头疼问题。
(如果有固定召唤/混沌的队友,在安图恩区域的部分地图可以建议让他们堆单一属强或者独立)

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:44:00 +0800 CST  

[暗月降临]

【学习等级】15
【所需sp】30
【最大可学习等级】10(精通)
【技能属性】
释放一次暗月笼罩,减少周围敌人暗抗,增加我方友军暗抗
范围:半径225px
持续时间:30秒
cd时间:10秒


【说明】
【1】非光环效果,释放时范围内所有受影响的目标立即生效,范围外未受影响的单位不会受到影响
【2】持续时间内多次使用,效果不叠加,与同鬼泣队友重复释放效果不叠加,仅刷新buff&debuff时间
【3】技能百分百对敌人造成诅咒状态,效果等同持续的时间。在释放墓碑的过程中可以无读条的释放暗月降临
【点评】
【1】非常实用的辅助技能,对于暗系技能伤害增加有一定帮助,TB后,二觉被动对进入诅咒状态下敌人增加伤害
【2】高强武器型输出流派可以适当放弃,其他建议加满


[恐惧光环]
【学习等级】50
【所需sp】45(初次觉醒后赠送)
【最大可学习等级】13/15(契约)
【技能属性】
范围:半径150px(直径300px)


【说明】
【1】技能标注范围为直径,小于绝大部分同范围技能,作用范围不大
【2】无高度限制,进入影响范围内敌人立即附加debuff状态
【点评】
【1】非常普通的被动,对于暗强较少的玩家是很不错的福利,不过效果也不是特别高
【2】输出流派自身暗强够高可以按照自身要求适量放弃,辅助流派点满


楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:46:00 +0800 CST  
④.④通用系技能分析
【太刀&短剑武器精通】
【学习等级】20
【所需sp】20
【最大可学习等级】24/26(契约)
【技能属性】
每Lv提升命中率:0.3%
每Lv提升物理攻击力:1.4%/1.3%(短剑/太刀)
每Lv提升魔法攻击力:1.2%/1.2%
【说明】
【1】命中率对全技能有效
【2】物理,魔法攻击力提升对武器,附魔,技能增加,宠物,其他装备本身及触发效果的所有非无视攻击力均有效
【点评】
【1】选择什么武器就选择什么精通,非常有效的提升,不论是魔攻还是命中率,输出流派毫不犹豫点满它
【2】辅助流派根据sp需求可以放弃此技能


【魔法暴击&魔法背击】
【学习等级】20/20
【所需sp】20/20
【最大可学习等级】10/10(精通)
【技能属性】
魔法暴击:每Lv增加人物魔法暴击率:1%
魔法背击:每Lv增加人物背击时魔法暴击率:1.5%.
【说明】
【1】魔法背击仅在背击时触发,效果与魔法暴击不冲突
【点评】
【1】对输出系非常具有性价比的技能,对于鬼泣这种自身魔爆不高,无魔爆buff,而且无法通过装备堆积魔爆的职业来说非常有效
【2】背爆上鬼泣不论冰阵,墓碑,卡洛,以及鬼闪后接入的其他技能都可以背击所以效果也是很明显的
【3】但是由于sp的紧张,这两个技能很难点满,但是可以每个都出一点,配合左槽附魔卡片,辅助系放弃

【远古记忆】
【学习等级】20
【所需sp】20
【最大可学习等级】10(精通)
【技能属性】
释放后增加自身智力
每Lv增加15智力,满级增加150智力
持续时间:20秒
cd时间:40秒
【点评】
【1】效果鸡肋,本身sp紧张没必要选择这个技能
【2】除非自身sp实在空闲可以往此技能投入

【不屈意志】
【学习等级】15
【所需sp】20
【最大可学习等级】10(精通)
【技能属性】
满级后100%释放技能时不被硬直攻击中断
满级CD时间:65.5s
满级持续时间:55秒
【说明】
【1】效果即为霸体,被抓取或异常状态依然会中断技能释放
【点评】
【1】非0即满的技能,中间的等级毫无存在价值
【2】鬼泣虽然是缺少霸体又长时间放阵的职业,但是在EX鬼闪,幽魂剑影,紫阵出现的今天,这个技能的存在感薄弱,大部分流派熟手后均可放弃此技能


【跃翔】
【学习等级】15
【所需sp】20
【最大可学习等级】10(精通)
【技能属性】
增加自身20%跳跃力,效果持续一定时间
持续时间:10s/55s(满级)
cd时间:20s/62.9s(满级)
【点评】
【1】跃翔后对于空丢卡洛对大体积或者高空怪物有帮助,但是由于sp的紧张,看个人情况来定是否能够出跃翔


【蹲伏】

【学习等级】2
【所需sp】10
【最大可学习等级】1(精通)
【技能属性】
倒地后立即起身并进入无敌状态
【点评】
【1】保命,必点

【Ex-基础精通】
【学习等级】
【所需Tp】
【最大可学习等级】3(精通)
【技能属性】
每Lv增加10%基础精通攻击力
【点评】:
【1】鬼泣请无视此技能

【非鬼泣专属攻击技能】

【上挑】:可以浮空,自带一级已经可以保证浮空力,熟手可以平砍接上挑霸体顶技能,没必要加高
【三段】:无亮点,有习惯可以点1
【连突刺】:无意义,点了浪费sp
【地波】:按照习惯0或1级推怪即可,转职不再赠送,自身无属性,攻击又无亮点
【银落】:0或者1级震怪即可
【空斩】:SP紧张,输出低下,无视
【十字】:0或者1级衔接即可,无亮点技能
【裂波斩】:输出方面已经失去了原有风采的技能,tp和sp的消耗也不少,出1破霸体骗无敌即可
【蹦山】:转职后系统送1级,可以利用霸体顶震波,无视

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:48:00 +0800 CST  
⑤.时装属性分析



说明:
1.鬼泣本身的释放速度就比较快,所以头发帽子选择智力。当然如果智力高或者走百分比的情况下可选释放速度,还有在pkc可选释放。
2.攻速会影响卡洛状态下的丢球速度,以及鬼影步状态下的平砍速度,脸部/胸部选择其他属性不太适宜
3.上衣的技能说明:推荐绿阵,对自身的输出有提升。可备选紫阵,用来辅助物理系的时候切换一下。备选二觉被动,增加对诅咒状态下敌人伤害,并且增长所有阵还有吉格的持续时间。备选二觉主动吉格降临,吉格等级影响绿阵狂啸之波的减防效果以及减防持续时间。大墓碑,在遗忘9的情况下,达到极限减敌人暗抗,小墓碑CD比大墓碑短特别多,更加方便遗忘套装的输出。鬼影闪的话,如果走百分比的可选鬼影闪,当然黑魂9流派选择卡洛也是可行的。如果有去pkc的,时装建议选择小冰。
4.非天空下衣不能选择技能,节日套可选20智力,非节日套的高级还有普通套装选择HP上限,天空下衣选择红阵或者对应的武器精通都可以
5.一般建议选择负重,加的那一点回避没啥太大作用,暗抗可以配合幽魂5来使用。
6.鞋子跟皮肤,按照自己的需求来,个人推荐鞋子选择移速,皮肤按照个人情况选择物理还是魔法减伤

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:49:00 +0800 CST  
⑥.附魔徽章分析
提升智力的同时也能提升魔攻,反过来不成立。具体选择什么附魔卡片按照自身的流派选择,百分比流优先考虑魔攻属性,固伤流派优先考虑智力


提升智力的同时也能提升魔攻,反过来不成立。具体选择什么附魔卡片按照自身的流派选择,百分比流优先考虑魔攻属性,固伤流派优先考虑智力

以下列举节日套出现的部分超级附魔宝珠

1.武器
蛇年尊御宝珠:力量 +28,智力 +28,物理暴击 +3% 魔法暴击 +3%,移动速度+1.5%(2013年春节礼包)
蛇年祥瑞宝珠:力量 +28,智力 +28,攻击速度+1%,施放速度+1%(2013年春节礼包)
元素之袭宝珠:所有属性强化+10(2013年五一劳动节礼包)
神圣的龙族之力宝珠:双攻+7,物理/魔法暴击+1.5%(2013年国庆礼包)
生肖之灵宝珠-牛:魔法攻击+25(2015年春节礼包)

2.上衣
蛇年祥瑞宝珠:力量 +28,智力 +28,攻击速度+1%,施放速度+1%(2013年春节礼包)
生肖之灵宝珠-龙:魔法攻击+20,魔法暴击+3%(2015年春节礼包)

3.下衣
蛇年祥瑞宝珠:力量 +28,智力 +28,攻击速度+1%,施放速度+1%(2013年春节礼包)
2014春之气息宝珠(智力):魔攻+10,独立+15,智力+25,攻击速度+0.5%,释放速度+0.5%,魔法暴击+1%,命中率+0.5%(2014年劳动节礼包).
生肖之灵宝珠-龙:魔法攻击+20,魔法暴击+3%(2015年春节礼包)

4.头肩
龙年福泽宝珠:智力+30,HP/MPmax+50,魔法暴击+2%(2012年春节礼包)
龙年智力宝珠:智力+30,魔法暴击+2%(2012年春节礼包)
莉兹贝特(SAO/ALO):物理/魔法暴击+6%(2014年SAO/ALO礼包)
生肖之灵宝珠-龙:魔法攻击+20,魔法暴击+3%(2015年春节礼包)
春联仙娥宝珠-雪莲:力量智力体力精神+75 物理/魔法暴击+5% 1~30主动技能Lv +1(2015年春节礼包)

5.腰带
龙年福泽宝珠:智力+30,HP/MPmax+50,魔法暴击+2%(2012年春节礼包)
龙年智力宝珠:智力+30,魔法暴击+2%(2012年春节礼包)
蛇年尊御宝珠:力量 +28,智力 +28,物理暴击 +3% 魔法暴击 +3%,移动速度+1.5%(2013年春节礼包)
2014春之气息宝珠(智力):魔攻+10,独立+15,智力+25,攻击速度+0.5%,释放速度+0.5%,魔法暴击+1%,命中率+0.5%(2014年劳动节礼包)
恶魔之灵魂宝珠:物理攻击力 +20,魔法攻击力 +20,独立攻击力 +30,Lv1~30主动技能 +1(2014年国庆节礼包)
莉法(SAO/ALO):物理/魔法暴击+6%(2014年SAO/ALO礼包)
生肖之灵宝珠-龙:魔法攻击+20,魔法暴击+3%(2015年春节礼包)
热夏浓情宝珠:双攻+10,独立+15,Lv1~30主动技能 +1(腾云马礼盒限时产出)

6.鞋子
龙年福泽宝珠:智力+30,HP/MPmax+50,魔法暴击+2%(2012年春节礼包)
龙年智力宝珠:智力+30,魔法暴击+2%(2012年春节礼包)
神圣的龙族之力宝珠:双攻+7,物理/魔法暴击+1.5%(2013年国庆礼包)
恶魔之灵魂宝珠:物理攻击力 +20,魔法攻击力 +20,独立攻击力 +30,Lv1~30主动技能 +1(2014年国庆节礼包)
生肖之灵宝珠-龙:魔法攻击+20,魔法暴击+3%(2015年春节礼包)
热夏浓情宝珠:双攻+10,独立+15,Lv1~30主动技能 +1(腾云马礼盒限时产出)

7.左槽
麒麟之祝福宝珠:双攻+2,独立+5,所有属强+5(2014年春节礼包)
麒麟之传承宝珠:双攻+5,独立+10,所有属强+10(2014年春节礼包)
生肖之灵宝珠-狗:魔法攻击+15(2015年春节礼包)
迷你狄瑞吉的幻影宝珠:双攻+20 独立+30(2015年五一劳动节礼包)

8.右槽
麒麟之传承宝珠:双攻+5,独立+10,所有属强+10(2014年春节礼包)
生肖之灵宝珠-狗:魔法攻击+15(2015年春节礼包)
迷你狄瑞吉宝珠:全属强+8(2015年五一劳动节礼包)
9.称号
春联仙娥宝珠-尔怜:双攻+20,独立+30,所有属强+15,1~50级主动技能Lv +1 (2015年春节礼包)


10.戒指
神圣的龙族之力宝珠:双攻+7,物理/魔法暴击+1.5%(2013年国庆礼包)

11.项链
2014春之气息宝珠(智力):魔攻+10,独立+15,智力+25,攻击速度+0.5%,释放速度+0.5%,魔法暴击+1%,命中率+0.5%(2014年劳动节礼包)


【P2】徽章部分
徽章的品级是以颜色区分,粉色的比紫色的属性高,按照粉>紫>蓝>白色排序

实际选取什么品级看个人的情况决定,有粉色的最好,没有粉色的用紫色的也可以。

说明:
1.绿色徽章,如果缺暴击的话,那就打全魔爆的徽章,如果魔法暴击进图后会溢出,则推荐魔爆混合智力的徽章,没有魔爆混合智力的话,智力混合HP/MPmax都行的
2.黄色徽章,缺攻速选择攻速,缺释放就选择释放,攻速影响卡洛状态下的丢球速度以及鬼影步状态下的平砍速度
3.白金徽章礼盒可以选绿阵紫阵徽章,其他的技能看流派而各有不同,黑魂可以选择卡洛徽章,遗忘6可选小墓碑,遗忘9可选大墓碑等等,按照自身情况来。


楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:50:00 +0800 CST  
⑦.异界套装分析

鬼泣的异界套装一共是七套
E2是4套:黑暗之刃,冥炎之灵,幻影之怒,领域支配
E3是3套:夜叉降神,遗忘远古,黑暗之魂

按照实际作用分为两类来介绍,一类是辅助类,一类是输出类

⑦.①辅助系异界套分析



点评:
1.这套套装完全是拿来辅助用的,首先来说,范围增加30%,阵的范围能覆盖差不多整个地图,3件增幅红阵的范围以及增加力量智力的效果。6件增幅暗月的范围以及减敌人暗抗的属性,增幅绿阵范围,减少敌人防御还有异常状态抗性,增幅小冰范围以及小冰的冰冻等级。9件增幅紫阵范围,削减物防量,增加鬼神出现的速度,增加紫阵带来的异常效果等级,大冰的范围,冰冻等级以及冰晶的射程。
2.红阵以及绿阵可以先切换领域3/6,释放后换输出装,等级固定不随动。
3.关关于另一套夜叉6的三件属性,[刀魂之卡赞]力量和智力增加75。如果红阵等级大于27级,是领域套增加的力量智力多,如果红阵等级低于27级,则是夜叉3增加的力量智力比较多。
4.夜叉6/领域6的对比,在魔法减防方面的数据是一样的,领域6更注重的是范围比较大,而夜叉6更注重的是减少冷却的属性。红绿范围大,容错率还有稳定性会比较大。
5.领域9的效果除了减物防,并无任何亮点。紫阵是靠小鬼爬上去减防的,所以在紫阵释放后换装会随动,并不支持换装。紫阵的等级叠加需要装备的支持,并不是太好堆等级,因为要缺的基本上是绝版货。领域9占用位置太多不方便叠加紫阵等级,如果你决定要穿上领域9去辅助物理系,那就老老实实的打辅助,别换装输出了。




点评:
1.在红阵等级低于LV27时,夜叉6增加的智力力量比领域6要高,但是在LV27后,增加力量智力的属性被领域3超越。
2.小冰在二觉版本以来经常是拿来被降临的命运,虽说6件增幅小冰的效果,但是并没啥太大作用。夜叉6的绿阵效果跟领域6对比,魔防减少量是一样的,这套更注重的是减少绿阵的冷却,在召唤吉格的时候,绿阵冷却时间够短的话可以让吉格绿阵狂啸之波尽可能达到更多次。
3.9件增幅的是大冰的效果,可惜不太尽人意。首先来说是大冰的初始冷却太长,在9件套减少冷却的前提下也有28秒的冷却。其次,部分怪物在这个版本并不能冻住,鬼泣自身的武器的附带属性不影响大冰的攻击属性,且加上鬼泣的冰强在夜叉9的情况下很难叠加上来。故9件套的效果比较鸡肋,并不太推荐夜叉9

⑦.②输出系异界套分析
剩下的五套都是输出套。
【1】黑暗之刃



点评:
1.3/6件都是强化鬼斩以及月光斩的效果,减少冷却以及增加攻击力,6件增加噬灵鬼斩的效果,9件强化鬼斩的攻击力还有大小。
2.9件套减少鬼影鞭的冷却时间,增加鬼影鞭的攻击力。增强卡洛解放三刀的时候50%的伤害,而卡洛基本上输出基本上是靠丢黑球的固定伤害,9件套的效果对冥炎卡洛的伤害没多大的提升。
3.鬼斩还有月光斩虽然最近几个版本一直在加强,可是个人还是不太推荐这两个技能做主力输出技能。而这套基本上都是强化鬼斩以及月光斩的攻击力,减冷却时间,导致这套不是主流的异界套。
4.如果平时收集起来,偶尔在搬砖的时候玩玩也是不错的选择......当然要打输出的时候不推荐这一套。
【2】幻影之怒



点评:
1.3件套的效果,减少墓碑的冷却时间5秒,增加掉落时间1秒。如有其他减少墓碑百分比冷却时间(例如下文提到的遗忘3/6的效果),冷却时间先减少固定值,再减去百分比的冷却时间。
2.6件套的效果,减少鬼影闪冷却时间12秒,攻击力增加百分之20。幻怒6是百分比流派的标配装备,武器需求高强化向,不然鬼影闪打出来没伤害。
3.卡洛在加满TP的情况下是持续45秒,冷却60秒,9件套的效果减少卡洛冷却18秒,能达成全程卡洛。强化暗月降临效果,增加鬼影闪攻击力,增加残影之凯贾(也就是鬼影步)状态下,鬼影闪的附加伤害,为原来的三倍
4.百分比的流派推荐这一套,幻怒6,但是武器需要高强,不然打不出伤害。3件的效果可跟遗忘6搭配,遗忘6的状态下,幻怒3的效果,多掉0.5秒能多掉落18根墓碑。

【3】冥炎之灵



点评:
1.全套3/6/9都是增加[残影之凯贾]的攻击,以及增加卡洛攻击力,减少卡洛的冷却/持续时间。
2.在点满卡洛TP,不考虑任何减CD的状态,卡洛的持续时间45秒,初始冷却算60秒情况下。3件套卡洛的冷却/持续时间为:51s/38.25s,6件套卡洛的冷却/持续时间为:33.15s/30.6s,9件套卡洛的冷却/持续冷却时间为:16.575s/18.36s,所以说想靠这套达无限卡洛必须冥炎9了,3/6件都会有冷却的真空期。
3.整套增幅卡洛解放三刀的攻击力是原来的1.9倍,卡洛技能内其他部分的数据是原来的1.375倍。在9件套的效果下,卡洛的冷却时间差不多变16秒,需要频繁的解三刀来达到最大伤害,而且卡洛CD短也经常要释放卡洛技能,对普遍适应40秒卡洛持续时间的来说很不适应。

【4】黑暗之魂



点评:
1.3件套减少卡洛冷却以及攻击,增加鬼影鞭的攻击。初始冷却算作60秒,在没有任何-CD装备的情况下,3件套下卡洛的CD是54秒。
2.6件套下,增加卡洛的攻击力以及持续时间,卡洛在场时增加释放速度,以及鬼影闪的攻击力。在点满卡洛TP的情况下,初始的持续时间是45秒,在黑魂6的状态下,持续时间变为54秒。在没有任何-CD装备的情况下,3件套下卡洛的CD是54秒,在6件的情况下已经能达成全程卡洛了。
3.9件套增加卡洛的攻击力,减少卡洛的冷却时间,减少冥炎(附着在敌人身上的黑球)的攻击间隔,增加残影之凯贾的攻击力。初始冷却60秒,在3/9件套减少冷却的属性下,卡洛的冷却时间为43.2秒,整套增幅卡洛攻击力1.45倍
4.卡洛流派的推荐套装,整套状态下的卡洛伤害不错,卡洛存在的时间比较久,不用像冥炎9一样频繁的解三刀操作



【5】遗忘者的远古



点评:
1.3件套增加死亡墓碑的冷却时间以及攻击力
2.TB版本后,墓碑在无任何装备基础上,由原本的每秒掉落8个,持续三秒改成每秒掉落12个,持续两秒。6件套的效果是墓碑掉落时间减半,但是一秒钟掉落的墓碑数量是36根,配合上幻怒3,墓碑的降落时间实际上+0.5秒,能多出18根墓碑。
3.6件套墓碑三绝阵墓碑数量+1,减少墓碑三绝阵的冷却时间,墓碑数量由3个变为4个,三个墓碑是三角形的,四个墓碑是四边形的,如图所示(图中所穿的是遗忘9)



4.9件套减少死亡墓碑的冷却时间,增加墓碑三绝阵墓碑的存在时间,减少墓碑三绝阵的冷却时间,增加对敌人暗抗的削减值,增加墓碑三绝阵中墓碑的减抗光环范围。大墓碑的初始冷却50秒,在9件套的效果下是28秒的冷却。墓碑存在时间由原来的10秒变为20秒,削减敌人暗属性抗性翻倍。
5.关于墓碑流派的遗忘6+幻怒3与遗忘9的区别。光以小墓碑的属性来看,遗忘6+幻怒3比遗忘9多掉18根墓碑,墓碑的初始冷却时间是18s,6+3状态下的冷却是9.1秒,遗忘9状态下是冷却10秒。但是遗忘9使得大墓碑存在的时间跟冷却时间差不太多,而且大墓碑存在的时间比较久,减少抗性的光环范围更大,减敌人暗抗翻倍,更方便输出,两种配置各有优劣。

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:54:00 +0800 CST  
⑧.非异界装备分析
写在前面的话:
1.关于黄字白字的冲突,简单的带过这个问题。附加伤害是属于白字,这种装备互相不冲突。黄字增加伤害类(对敌人伤害+XXX,攻击时伤害+XXX,等等)这种装备,存在多个增加伤害的,互相之间会冲突,具体可以在装备说明页面按F4查看,一般都有写增加伤害类取最大值,无法叠加。增加暴击伤害类(暴击时对敌人的伤害+XXX)这种装备,存在多个增加暴击伤害类的,互相之间会冲突,具体可以在装备说明页面按F4查看,一般都有写暴击伤害无法叠加。
2.没有最正确的配装,只有最合适自己的配装。在不引起冲突的情况下,选择一个黄字增加伤害,一个黄字增加暴击伤害,附带白字的装备最佳。
3.请根据最合适自己经济条件来选择装备。
接下来按照不同的位置来分析非远古套装的装备(雾:不知道装备分析写在哪里,就丢在本章节的最后面了.....表格里面的描述太过简单,挑一些比较常见的装备写点分析在最后)

1.武器(太刀/短剑)




【备注】
国服版本6/4更新后,领主之塔可换取阿罗那的拥抱,紫阵+2的太刀。

2.防具






楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:56:00 +0800 CST  
3.首饰
[1]假紫/粉&传说&SS部分



【2】粉色部分

【3】安图妮首饰

4.左右槽


5.85版本新增部分


常见的装备分析(大部分泛指80-85,鬼泣可以考虑的选择),没有图片对比啥的,因为根据个人情况不一样得出的结论可能有点不一样。具体哪个比较好视装备而定,有不懂可以另外开帖或者跟帖回复,看到了会回复的。

1)武器
1.御魂-七支刀
关键字:高面板
优点:完美无冲突,基础高,省卡洛TP
缺点:组队有奶爸放大智力的情况下,700智力相对于别的武器来说,增幅很少
满属性下的基础魔攻独立智力比85SS短剑阴剑还要高,装备本身描述,释放技能后,3秒内增加智力700点,持续3秒,冷却三秒,最多只能增加一次。攻击时,减少卡洛剩余冷却时间20%(CD=10秒)
实测得增加智力的实际持续时间是5秒,不是装备说明上面的3秒,虽说能持续5秒,但是不能继续叠加700智力,但是鬼泣技能放的频繁的话,700智力可以保持全程存在。
实测得,装备上面的文字说明错误,装备上面写的是攻击时,减少卡洛的剩余CD20%,在鬼影步的状态下,丢卡洛的黑球,不会减少卡洛的剩余CD,只有释放技能攻击时才能减少卡洛的剩余CD。实际上测得,带上哥特不点卡洛的TP,真空期的卡洛大概3-4秒左右的冷却,有了这把武器甚至可以把卡洛的TP点给别的技能,毕竟卡洛的TP增加伤害只增加解除三刀的部分,不加成固伤灼烧。
给出大概的数据推算,不点卡洛的TP,持续30冷却60秒。在刚释放卡洛的时候,卡洛剩余30秒的时候用技能,CD从60秒变为48秒。在卡洛剩余20秒的时候用技能,此时的卡洛CD是38秒,38*0.8=30.4秒。在卡洛剩余10秒的时候用技能,此时的卡洛CD是20.4秒,20.4*0.8=16.32秒。在卡洛剩0秒(结束)的时候用技能,此时的卡洛CD是6.32秒,6.32*0.8=5.056秒
故有了七支刀可以不用点tp也能保证很短真空期的卡洛,推荐把tp加给别的技能。


2.名刀-观世正宗
关键字:暴击
优点:武器高暴击加成,以及暴击伤害加成
缺点:没暴击跟暴击的情况下伤害差别太大,暴击率低的时候堪比高级蓝装
这把刀要用的话,只能在高暴击的情况下收益比较大,非暴击伤害的伤害是1的话,暴击状态下,带名刀的伤害是1.5*1.3=1.95,差不多是没暴击的两倍伤害。进图后要用这把武器还是推荐满暴击,如果暴击不够可以打暴击卡,暴击的徽章,以及吃盒子开出来吃了+暴击的药水,达到96%以上可以达到全部暴击。



3.三一真神
关键字:人品(雾)
优点:人品好能出武器的各种特效
缺点:人品不好不触发特效的话...伤害中庸
都以期望值来算的话,3%几率附加333%伤害,33%附加33%伤害。0.03*3.33+0.33*0.33=20.88%,属于运气好起来超神,运气不好超鬼的武器。33%几率触发可叠加三次的三速buff,释放技能(后跳这种不算,不能触发,需要技能带正常攻击的时候)33%几率重置一个在33秒内冷却的技能(触发特效33秒冷却),被攻击时,33%几率反伤3333%(冷却3秒)


4.别云剑-无用
关键字:墓碑流
优点:50%攻击对墓碑有加成,小墓碑是固伤
缺点:吉格不继承人物命中率,很容易触发武器的debuff
正如前面所说,吉格让这把武器对鬼泣变成真正的无用。不用吉格又少了好多输出,用吉格的话不继承人物本身面板上面的命中率,攻击时很容易触发武器的debuff,减少智力力量



5.阴剑-莫邪
关键字:全面
优点:阴剑的特效可以全程有,增加70暗强,10%暴击率,以及15%暴击伤害
缺点:也没啥太大缺点....唯一不足的地方是,在幽魂5的情况下,70暗强的实际相对提升比较小
如果身上没有暴击伤害的装备的话,那这把武器也是个不错的选择,阴剑的特效持续60冷却60秒,可以全程都有,增加暗强/暴击伤害/暴击率都是很不错的属性。暗强越高,70暗强收益就越小,暴击率能满的话,收益会更好。



6.米斯特汀
关键字:中庸
优点:稳定附加伤害17%,满属性增加45暗强
缺点:钝器手感不好,攻击时有机率造成眩晕,暗强高了的话,45暗强收益比较低
若是没啥武器的话,用这个过渡下倒是没啥问题的。比释魂多了1%附加,钝器不增加智力,45暗强在鬼泣基础高暗强下相对的收益比较低。攻击时有机率造成眩晕的话...打安图尼,某些破防的怪物被晕了,会强制进入无敌状态,能源boss的时候容易造成回血。


2)防具

1.幽魂魅影套装

此版本当之无愧的毕业防具,当进图后的暗抗大于300的时候,每个部位加成的属性达到最大值。整套在暗抗够高的情况下最起码增加275的暗强,附加10%暗属性伤害,各个部位分别增加150魔攻独立,300智力,25%攻速,37.5%释放,20%魔法暴击,20%移动速度。如果进图暗抗不够可以用暗符咒,在卡妮娜这边有卖。


2.天劫套装

散件一共增加所有属强22点,以及四个部位分别减少300PX内敌人四属强44点。套装效果:500PX内有敌人增加自身所有属强50点,400PX内有敌人增加自身智力400点,300PX内有敌人增加自身物理防御20%,300PX内有敌人时,自身释放技能时,进入霸体状态2秒(冷却2秒),生成光环,300PX内敌人减少20%防御(不适用raid)。

敌人在300PX内,则整套增加所有属强22+44+50=116点,400智力,释放时霸体。鬼泣绿阵减少固定防御,白图(除了安图恩外)怪物防御偏低,经过绿阵削减估计没剩下多少了,减少防御是先减少固定值再减少百分比,故对鬼泣来说,白图减少20%没啥太大的作用,raid无效。

3.逝魔之力套装

散件一共增加25%释放,12%武器魔攻,15%暴击伤害,15%魔法暴击,12%移动速度,套装效果:魔攻+440,智力+1000。这套比较偏向百分比的布甲职业,鬼泣混合伤害固伤居多,有点不太合适这个套装....当然追求幽魂的路上满了一套是另一回事,别刻意去刷齐这一套就好了.



3)首饰

1.精炼套

套装自身效果有点冲突,项链会让自身处于混乱状态,不能吃解除药水。手镯攻击HP低于30%的敌人伤害+15%,被项链+20%的伤害的效果覆盖,重置戒指可以重置所有技能方便输出。套装效果是+18所有属强,12%暴击率,附加20%伤害。



2.冰雪套

我只能说可惜是冰强套...要是暗强套就好了,对鬼泣来说,只有18%的白字能看,增加冰强100+只有双冰阵受益。



3.战神套

胜场若是够了的话,套装就是附加25%伤害,连击达到50增加10%三速,连击达到100增加10%力量智力,这套首饰的有点就是三速比较快,完美无冲突



4.风华套

只有触发了装备的霸体才有30%附加伤害,10%三速,优点是无冲突,缺点是难触发



5.其他非套装的SS散件

楼主 慕凡凝天彡  发布于 2015-10-02 00:58:00 +0800 CST  

楼主:慕凡凝天彡

字数:30896

发表时间:2015-10-02 08:04:00 +0800 CST

更新时间:2017-01-08 10:51:15 +0800 CST

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