【夜色】阿修罗卢克R个人总结打法
在最近几个帖子收到了几位萌新玩家的请求 虽然现在卢克副本已经有很多玩家可以轻松通关了,但是依旧有很多入坑不久或者装备刚刚刷齐的萌新不会打卢克又没人教感到困扰 我个人的观点:卢克副本对瞎子这个职业并不算很友好,它比较适合拥有持续爆发能力的职业,而狂暴机制让瞎子拥有的控制优势也不是那么明显了。从我个人打卢克的经验来讲 很多瞎子玩家的表现都差强人意,虽然结果是通关了,但是往往打的人累心累在此我想做个现版本卢克R的打法总结 虽然精品帖中已经有对各怪物的详细分析,但是长篇幅的解释往往让人感觉有点晦涩难懂(因为我当时学的时候就看不太懂) 我尽量用通俗易懂的方式给萌新玩家讲解一下瞎子的卢克打法 如果有问题请大佬指正 不喜勿喷 因为我也有点似懂非懂的感觉附上个人面板
开始之前先给一个我自己的加点
其实怎么加点都无可厚非 有自己的理解就可以 我讲一下我的加点:首先魔法暴击要追求满爆 但实际上到达百分之96的暴击就已经是满爆了(个人修炼场测试确实是如此)所以魔法暴击的加点要看个人的情况 暴击高 技能就可以少点 省出SP
我个人的加点是满的太精 舍弃了扎热无双 大火一级 点高邪光的等级 红绿满。 因为卢克有减防上限 所以绿阵是可点可不点的 我点纯粹是因为习惯了红绿一起放 顺手满太精我考虑的是开眼的天照光翼 刺轮的伤害 因为在装备不是很好的情况下 经常会打满一套技能然后怪没死的情况发生 所以有时开眼后的百分比伤害也是需要考虑的
至于放弃扎热无双 是我个人认为卢克并不很需要扎热控制 而且这个技能我也拿捏不好 经常怕打狂暴 所以索性就不点了 邪光在卢克算是表现还可以的一个技能 拿来补伤害感觉不错。
另外提醒萌新玩家注意要养成地波扫地的习惯这个还是很重要的
其实怎么加点都无可厚非 有自己的理解就可以 我讲一下我的加点:首先魔法暴击要追求满爆 但实际上到达百分之96的暴击就已经是满爆了(个人修炼场测试确实是如此)所以魔法暴击的加点要看个人的情况 暴击高 技能就可以少点 省出SP
我个人的加点是满的太精 舍弃了扎热无双 大火一级 点高邪光的等级 红绿满。 因为卢克有减防上限 所以绿阵是可点可不点的 我点纯粹是因为习惯了红绿一起放 顺手满太精我考虑的是开眼的天照光翼 刺轮的伤害 因为在装备不是很好的情况下 经常会打满一套技能然后怪没死的情况发生 所以有时开眼后的百分比伤害也是需要考虑的
至于放弃扎热无双 是我个人认为卢克并不很需要扎热控制 而且这个技能我也拿捏不好 经常怕打狂暴 所以索性就不点了 邪光在卢克算是表现还可以的一个技能 拿来补伤害感觉不错。
另外提醒萌新玩家注意要养成地波扫地的习惯这个还是很重要的
好了进入正题: 卢克团队模式一阶段
进入源生宫殿
开了一阶段之后 两个队伍分别进图
第一个进图的队伍只能进入
第一个队伍进图后 第二个队伍可以选择另外两个圣所进入
对于队里有瞎子的队伍 选择哪张图进都无所谓 如果是你带队的话 打完一个图之后观察一下另外一队的速度 因为一张图同时只允许一个队伍进入 所以一般情况下 带队打完两次进入的圣所后 换至另外一个没有队伍进入的圣所 从而保证最快的速度通关一阶段 防止一个队在图里 一个队在图外没事干的情况发生
进入源生宫殿
开了一阶段之后 两个队伍分别进图
第一个进图的队伍只能进入
第一个队伍进图后 第二个队伍可以选择另外两个圣所进入
对于队里有瞎子的队伍 选择哪张图进都无所谓 如果是你带队的话 打完一个图之后观察一下另外一队的速度 因为一张图同时只允许一个队伍进入 所以一般情况下 带队打完两次进入的圣所后 换至另外一个没有队伍进入的圣所 从而保证最快的速度通关一阶段 防止一个队在图里 一个队在图外没事干的情况发生
在每个圣所中 都会有上下分支的小房间 里面会有一个装置 不要忘了把这些装置打掉 这会影响到二阶段能源的复活时间。 其中 有的装置并不在分支的房间 在路上如果看到了装置也不要忘记打掉。记得按Insert查看攻坚队战况表 勾选左下的栏目 关掉Insert以后右面会出现战况表 进图后队伍下方会有五个蓝色标记 打掉一个装置就会熄灭一个 可以用这种方式防止漏掉装置。 还有一个老手都知道的tips: 诞生之圣所第二次boss房之前的房间的上方分支房间中是没有装置的 可以不用费时间进入那个房间
第一阶段比较简单 往往在十分钟内就可以解决战斗 接下来是重点的第二阶段:
进入卓越圣殿
二阶段开启后 会出现两个分支
光路线:
暗路线:
两个路线的怪物不同 如果瞎子是作为主C的话 一般去暗路线的多一些 但是其实去光路线也是一样可以打 并没有到瞎子打光就是混子的地步。
通关入口之后 来到二阶段比较**,甚至是最**的一个环节 祭坛。 以下是祭坛流程(图片来自电玩巴士)
通关入口之后 两支队伍协调一下 实力较强的队伍进入能源控制室 另外一支队伍进入光明(黑暗)祭坛。在没有很强的大腿的情况下 往往一遍能源的时间不足以两支队伍全部通关两个祭坛 所以一般要打两次能源 或者有的队伍选择顶着能源干也是可以的(只不过真是累个半死)。
进入卓越圣殿
二阶段开启后 会出现两个分支
光路线:
暗路线:
两个路线的怪物不同 如果瞎子是作为主C的话 一般去暗路线的多一些 但是其实去光路线也是一样可以打 并没有到瞎子打光就是混子的地步。
通关入口之后 来到二阶段比较**,甚至是最**的一个环节 祭坛。 以下是祭坛流程(图片来自电玩巴士)
通关入口之后 两支队伍协调一下 实力较强的队伍进入能源控制室 另外一支队伍进入光明(黑暗)祭坛。在没有很强的大腿的情况下 往往一遍能源的时间不足以两支队伍全部通关两个祭坛 所以一般要打两次能源 或者有的队伍选择顶着能源干也是可以的(只不过真是累个半死)。
至于为什么要打能源,我就通俗点解释了在没通能源的时候 在祭坛里的队伍就像吃了泻药 奶完之后的面板基本等同于你平时单刷时的面板 而且怪物的防御也会加强。 卢克里面怪物的血量往往都是好几十E往上
此时你应该想起,在修炼场日个木桩子弗曼都得日半天 更别说这些移动靶了 打起来是什么感觉 不用我多说了吧 懂得都懂
此时你应该想起,在修炼场日个木桩子弗曼都得日半天 更别说这些移动靶了 打起来是什么感觉 不用我多说了吧 懂得都懂
祭坛打完之后,两个圣殿开启
两队分别通关圣殿 就可以见到卢克爷爷了
圣殿通关后 首先开启光队首先进入
暗队准备进入
通关后 暗队进入
光队进入,暗队通关机械王座暗后顺利通关卢克R副本
在这里讲一下王座的相关事宜:
两个机械王座构造一样 都是只有两个图,第一个图是给玩家准备的 里面什么都没有 此时队里的奶爸可以在这个图内叠二觉60层 各主C吃好各种♂药做好准备后进入下一个图(如果剩余时间紧张可以直接跑进第二个图做准备)第二个图就是我们最后要见的卢克爷爷了。
在王座内的队伍进入第二个图之后 能源储藏室才会开启 此时在王座内的队伍和祭坛时能源开着的时候一样 属性被减少很多 所以王座内的队伍大技能应留着等待能源通关。
如果一阶段的柱子全部打掉的话 能源有150秒的限制时间 进入能源的队伍应在此时间内通关 否则能源炸掉,王座队伍退出重新进入王座。
通关能源会减少卢克BOSS百分之十的血量 如果boss血量剩余不足百分之十通关能源可以直接将boss杀死
两队分别通关圣殿 就可以见到卢克爷爷了
圣殿通关后 首先开启光队首先进入
暗队准备进入
通关后 暗队进入
光队进入,暗队通关机械王座暗后顺利通关卢克R副本
在这里讲一下王座的相关事宜:
两个机械王座构造一样 都是只有两个图,第一个图是给玩家准备的 里面什么都没有 此时队里的奶爸可以在这个图内叠二觉60层 各主C吃好各种♂药做好准备后进入下一个图(如果剩余时间紧张可以直接跑进第二个图做准备)第二个图就是我们最后要见的卢克爷爷了。
在王座内的队伍进入第二个图之后 能源储藏室才会开启 此时在王座内的队伍和祭坛时能源开着的时候一样 属性被减少很多 所以王座内的队伍大技能应留着等待能源通关。
如果一阶段的柱子全部打掉的话 能源有150秒的限制时间 进入能源的队伍应在此时间内通关 否则能源炸掉,王座队伍退出重新进入王座。
通关能源会减少卢克BOSS百分之十的血量 如果boss血量剩余不足百分之十通关能源可以直接将boss杀死
卢克团队模式各绿名及boss怪打法 阿修罗篇:
前言
由于卢克团本中引入的狂暴机制,使得以牺牲部分伤害换取控制的瞎子的控制优势不再那么明显,但是会狂暴不代表不能控 实际上 卢克团本中的所有怪物都是可以控制而不打到狂暴的 作为瞎子玩家,学会如何控怪而不使怪狂暴是非常关键的 下面就按照二阶段的顺序具体讲一下每一个精英及boss的打法。
前言
由于卢克团本中引入的狂暴机制,使得以牺牲部分伤害换取控制的瞎子的控制优势不再那么明显,但是会狂暴不代表不能控 实际上 卢克团本中的所有怪物都是可以控制而不打到狂暴的 作为瞎子玩家,学会如何控怪而不使怪狂暴是非常关键的 下面就按照二阶段的顺序具体讲一下每一个精英及boss的打法。
暗路线:
黑暗之祭坛入口:
1.超高速加卡利娜
进入第三个房间后出现,进图后,超高速会在图内快速移动几秒钟,之后会作出拔剑姿态,之后会出剑 出剑时取消无敌 受到控制时会停止动作击退周围玩家 之后便可以正常进行输出。
修罗打法:进图等他先跑几秒钟 扔个红绿准备着,出现拔剑动作后扔大冰,绿名碰到大冰后会击退玩家 两秒钟左右破防便可正常输出。
控制相关:可控 可抓取 勿叠加控
难度:极易
黑暗之祭坛入口:
1.超高速加卡利娜
进入第三个房间后出现,进图后,超高速会在图内快速移动几秒钟,之后会作出拔剑姿态,之后会出剑 出剑时取消无敌 受到控制时会停止动作击退周围玩家 之后便可以正常进行输出。
修罗打法:进图等他先跑几秒钟 扔个红绿准备着,出现拔剑动作后扔大冰,绿名碰到大冰后会击退玩家 两秒钟左右破防便可正常输出。
控制相关:可控 可抓取 勿叠加控
难度:极易
2.噩梦之内尔贝
黑暗之祭坛入口五图出现,黑雾之源BOSS歼灭之内尔贝的兄dei
这个精英怪是许许多多不看攻略的萌新们翻车的主要原因,经常性的一个队伍在入口打了十几分钟绿名还没打过,这个内尔贝就是罪魁祸首。
进图后即为几秒钟的破防状态,可直接输出,之后会出现不同情况,具体触发原因不明(没错我不知道)
具体分为以下几种:
1.内尔贝瞬移回到起始位置,两臂捂胸(你想干啥)语音台词:消散吧! 之后以内尔贝为中心出现一紫色光罩,此时应注意,全体队员应全部进入光罩内 在光罩持续时间内不能离开光罩, 光罩结束后内尔贝会进入一段时间的虚弱状态,可以进行输出。若光罩时间内有任一队员不在罩内,则内尔贝会禁锢全体玩家几秒钟 语音台词:消失吧! 之后削减所有玩家百分之80左右的血量 极有可能秒杀。
2.内尔贝双手向前,类似黑雾之源boss发射激光的动作,之后会在屏幕内快速移动乱窜。这一期间内尔贝都处于破防状态,可随意输出,之后便会切换为其他情况。
3.内尔贝单手举起,周围出现网状蓝色护照(类似擎天之柱门将残血时的那个罩子),语音台词:黑暗之珠! 并吸附所有玩家,可能会出现失明(瞎子不可能出现)、击飞等debuff ,内尔贝周围会出现一个有血条的紫色球体,非常脆,基本碰一下就可以打死。 打烂黑暗之珠后 内尔贝会进入一段时间的虚弱状态 可以随意输出。
修罗打法:此绿名最好不要控制,进图后先扔一套输出技能,等内尔贝引紫色光罩的时候开红绿镇,开启雷云,如果没有技能了可以开一觉放技能(这就是我点太精的原因)应对这个绿名怪要灵活运用鬼印珠,珠子可以完美控住这个怪不让他乱跑,减少因为怪乱跑而导致队员走出罩子的情况发生。
控制相关:鬼印珠软控较为完美,可控但不建议控,不可叠加控,抓取同理
黑暗之祭坛入口五图出现,黑雾之源BOSS歼灭之内尔贝的兄dei
这个精英怪是许许多多不看攻略的萌新们翻车的主要原因,经常性的一个队伍在入口打了十几分钟绿名还没打过,这个内尔贝就是罪魁祸首。
进图后即为几秒钟的破防状态,可直接输出,之后会出现不同情况,具体触发原因不明(没错我不知道)
具体分为以下几种:
1.内尔贝瞬移回到起始位置,两臂捂胸(你想干啥)语音台词:消散吧! 之后以内尔贝为中心出现一紫色光罩,此时应注意,全体队员应全部进入光罩内 在光罩持续时间内不能离开光罩, 光罩结束后内尔贝会进入一段时间的虚弱状态,可以进行输出。若光罩时间内有任一队员不在罩内,则内尔贝会禁锢全体玩家几秒钟 语音台词:消失吧! 之后削减所有玩家百分之80左右的血量 极有可能秒杀。
2.内尔贝双手向前,类似黑雾之源boss发射激光的动作,之后会在屏幕内快速移动乱窜。这一期间内尔贝都处于破防状态,可随意输出,之后便会切换为其他情况。
3.内尔贝单手举起,周围出现网状蓝色护照(类似擎天之柱门将残血时的那个罩子),语音台词:黑暗之珠! 并吸附所有玩家,可能会出现失明(瞎子不可能出现)、击飞等debuff ,内尔贝周围会出现一个有血条的紫色球体,非常脆,基本碰一下就可以打死。 打烂黑暗之珠后 内尔贝会进入一段时间的虚弱状态 可以随意输出。
修罗打法:此绿名最好不要控制,进图后先扔一套输出技能,等内尔贝引紫色光罩的时候开红绿镇,开启雷云,如果没有技能了可以开一觉放技能(这就是我点太精的原因)应对这个绿名怪要灵活运用鬼印珠,珠子可以完美控住这个怪不让他乱跑,减少因为怪乱跑而导致队员走出罩子的情况发生。
控制相关:鬼印珠软控较为完美,可控但不建议控,不可叠加控,抓取同理
噩梦之内尔贝狂暴状态:
萌新打这个怪非常容易打出狂暴
狂暴特征:击退所有玩家 台词:出来吧,黑暗之核!
此时房间的左上、右上、左下、右下分别出现一个黑色石头状的黑暗之核 同时内尔贝开始读条
此时必须消灭全部石头状怪物来停止读条
黑暗之核是无敌的,必须玩家进入黑暗之核的保护罩内才会解除无敌,即必须近身才能消灭黑暗之核
并且内尔贝的读条很快 黑暗之核的血量也比较多 要抓紧时间清除黑暗之核
四个黑暗之核都清除之后内尔贝会进入一段时间的虚弱状态,可以随意输出。
萌新打这个怪非常容易打出狂暴
狂暴特征:击退所有玩家 台词:出来吧,黑暗之核!
此时房间的左上、右上、左下、右下分别出现一个黑色石头状的黑暗之核 同时内尔贝开始读条
此时必须消灭全部石头状怪物来停止读条
黑暗之核是无敌的,必须玩家进入黑暗之核的保护罩内才会解除无敌,即必须近身才能消灭黑暗之核
并且内尔贝的读条很快 黑暗之核的血量也比较多 要抓紧时间清除黑暗之核
四个黑暗之核都清除之后内尔贝会进入一段时间的虚弱状态,可以随意输出。
3.高强化阿尔高斯
黑暗之祭坛入口的Boss 我看到已经有好多玩家说这个怪很烦了,我自己也有这个感觉 因为经常会无敌而导致瞎子的炸眼二觉空掉,那我在这里给大家自己总结一下吧。
阿尔高斯是比较特殊的不吃控制的怪物,就算你的技能使阿尔高斯产生了冰冻状态,他依然可以无敌。
阿尔高斯会召唤仿卢克机器人(小怪),并使小怪向阿尔高斯聚集,当小怪进入了阿尔高斯的圈内便会为阿尔高斯回复生命值,当二者重合时,阿尔高斯进入无敌状态并释放全屏攻击。 阿尔高斯无敌特点:双手高举
特殊攻击: 1.屏幕上显示“面对我的人,都将陷入混乱”,此时正对无敌状态的阿尔高斯会进入混乱状态,但无其他影响。
2.hit超过一定程度时,阿尔高斯会对圈内玩家进行标记,身上会出现标志并读条,读条结束后出现电流攻击玩家。只需跑出阿尔高斯的圈即可。
修罗打法:这里只是个人总结,因为我也并不能领悟阿尔高斯的无敌规律。 进图后不要着急杀死门口那个小怪,因为我发现杀死之后基本阿尔高斯马上又会进行召唤。 进图直接跑到阿尔高斯面前进行随意开火,站位的话圈内圈外都可以,几秒钟之后阿尔高斯便会进入无敌召唤小怪,只要小怪没有进入圈内就可以完全不管,当小怪离得近时可以顺便清一清。 炸眼的话我觉得真的是看缘分因为不知道他什么时候会无敌,不过我进图跑到面前之后炸眼一般都能中的。
难度:中等
黑暗之祭坛入口的Boss 我看到已经有好多玩家说这个怪很烦了,我自己也有这个感觉 因为经常会无敌而导致瞎子的炸眼二觉空掉,那我在这里给大家自己总结一下吧。
阿尔高斯是比较特殊的不吃控制的怪物,就算你的技能使阿尔高斯产生了冰冻状态,他依然可以无敌。
阿尔高斯会召唤仿卢克机器人(小怪),并使小怪向阿尔高斯聚集,当小怪进入了阿尔高斯的圈内便会为阿尔高斯回复生命值,当二者重合时,阿尔高斯进入无敌状态并释放全屏攻击。 阿尔高斯无敌特点:双手高举
特殊攻击: 1.屏幕上显示“面对我的人,都将陷入混乱”,此时正对无敌状态的阿尔高斯会进入混乱状态,但无其他影响。
2.hit超过一定程度时,阿尔高斯会对圈内玩家进行标记,身上会出现标志并读条,读条结束后出现电流攻击玩家。只需跑出阿尔高斯的圈即可。
修罗打法:这里只是个人总结,因为我也并不能领悟阿尔高斯的无敌规律。 进图后不要着急杀死门口那个小怪,因为我发现杀死之后基本阿尔高斯马上又会进行召唤。 进图直接跑到阿尔高斯面前进行随意开火,站位的话圈内圈外都可以,几秒钟之后阿尔高斯便会进入无敌召唤小怪,只要小怪没有进入圈内就可以完全不管,当小怪离得近时可以顺便清一清。 炸眼的话我觉得真的是看缘分因为不知道他什么时候会无敌,不过我进图跑到面前之后炸眼一般都能中的。
难度:中等