2017.8.8韩服体验服职业平衡,剑魂相关改版测评

平衡调整内容:
< 剑魂 >

* 疾影手
- 更变为每级增加0%物爆和物攻,并且修改为随动技能【已确认1级精通,无法增加等级】
- 追加攻击速度和移动速度增加5%
- buff持续时间从5秒上调到10秒
- 技能说明更变

* 武器奥义
- 武器奥义的光剑精通等级修改为和其他武器一致【目前其他武器精通比光精多一级】

*光剑掌握
- SP消费量从15改成10

* 短剑精通
- 流心刺的攻击力增加率加成删除
- 猛龙断空斩攻击力增加率从15%上调为25%

* 太刀精通
- 物理攻击力增加数值上调3.9% 【算法:(1+武器精通系数)*(1+3.9%)】
- 刺击爆发最小伤害上调8.3%
- 刺击爆发最大伤害和现存的一样,然后再调整区间内的攻击力增加率

* 巨剑精通
- 物理攻击力增加数值上调3.9% 【算法:(1+武器精通系数)*(1+3.9%)】
- 拔刀斩的攻击力加成从125%上调到130%

*光剑精通
- 可以学习的等级从20更变为15 【算法:(1+武器精通系数)*(1+10%)】
- 物理攻击力增加数值上调10%
- 攻击敌人时让敌人感电的机制删除

* 流心 : 刺
- 攻击力下调10.5%
- 钝器使用时增加25%攻击力的机制增加
- 巨剑、短剑追加下砍的攻击力从总攻击力的150%更变为100%
- 太刀、光剑的多段攻击力从55%更变为63%
- 攻击异常状态敌人增加攻击力的机制删除

* 流心 : 跃
- 太刀、短剑多段攻击力从55%更变为50%

* 流心 : 升
-光剑、太刀多段攻击数从2更变为3
- 追加光剑、太刀多段攻击力率80%
- 太刀使用时刺伤爆发几率和刺击爆发数量上调

* 流心 : 狂
- 流心 : 狂 效果更变为随动
- 持续时间从50秒更变为无限
- 冷却时间从30秒更变为5秒

* 破军升龙击
- 攻击力+15%
- 巨剑、钝器的蓄力攻击攻击力从总攻击力的110%下调到100%
-光剑的冲撞打击攻击力减少率从10%更变为11.4%

* 拔刀斩
- 攻击力+11.7%
- 太刀追加攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到25%
-光剑追加攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到30%
- 短剑的剑气攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到40%
- 钝器倒地冲击给敌人造成的伤害量从拔刀斩本体攻击力的20%上调到30%
- 钝器倒地冲击给不可浮空的敌人敌人造成的伤害量从拔刀斩本体攻击力的15%上调到30%

* 猛龙断空斩
- 攻击力+9.9%
- 技能说明更变

* 破军斩龙击
- 攻击力+17.5%

* 幻影剑舞
- 攻击力+7.3%
- 太刀精通 7级时斩击数变成21-25次更变为20-24次
- 短剑剑风攻击力减少率从50%下调为10%
- 短剑剑风多段攻击数-1
-光剑太刀使用时斩击攻击力减少率从20%变为25%

* 极·鬼剑术 (斩铁式)
- 技能名更变为极鬼剑术:斩铁式(? ??? : ???)
- 对敌人触发暴击时,敌人防御力减少的机制更变为敌人受到的爆伤增加
【根据韩服鹦鹉和肌肉改版情况测试,此类BUFF不可叠加,是否属实待确认】
- 到15级之前为止等级提供爆伤,16级之后变为提升自己的技能攻击力
【15级效果:25%,之后每级增加1.5%技能攻击力】

* 极·鬼剑术 (斩钢式)
- 技能删除

* 极·鬼剑术 (暴风式)
- 技能名更变为极鬼剑术:暴风式(? ??? : ???)
- 冷却时间从120秒上调到145秒
- 攻击力+57.1%
- 暴风式的技能等级与属性强化数值的适用变成随动
- 暴风式使用时进入下一间房间后,直到下一次使用暴风式的时候都是无敌状态的bug修正
【国服未发现此BUG】

* 破空拔刀斩
- 攻击力+21.7%

* 神影手
- 更变为每级增加0%物爆和物攻,并且修改为随动技能 【已确认1级精通,无法增加等级】
- 追加攻击速度和移动速度增加10%
- buff持续时间从10秒上调到15秒
- 技能说明更变

* 极·神剑术
- 幻影剑舞钝器砸地的伤害从本体的55%更变为41%
- 幻影剑舞短剑剑气多段伤害数-1

* 极·神剑术(破空斩)
- 攻击力+22.5%
- 太刀使用时赋予的刺伤层数从1增加到3
- 巨剑蓄力时的额外攻击力从10%减少到8.8%
- 短剑的爆发攻击不再对周围敌人造成伤害
- 技能说明更变,光剑使用时斩击次数+1【实际效果就是次数+1,国服也是如此】

* 极·神剑术(瞬斩)
- 攻击力+18%
- 技能等级和打击hit数都更变为随动

* 万剑归宗
- 刺剑攻击力-70%
- 御剑术攻击力+151.5%【原效果为变化率220%,即+120%】
- 终结攻击力+151.5%
- 技能使用后6秒之内释放终结攻击时光剑的终结攻击力增加的机制删除

异界装备更变
* 苍蝇套的套装效果变成
- 6 : 疾影手 攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒,神影手交换攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒。
更变后
- 6 : 疾影手 攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒,神影手交换攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒。(装备解除时无效)

- 9 : 疾影手 攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒,神影手交换攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒。
更变后
- 9 : 疾影手 攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒,神影手交换攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒。(装备解除时无效)

楼主 雾在等风来  发布于 2017-08-10 00:00:00 +0800 CST  
以下是技能平衡数值分析:
数据为90契约+国服4个宝珠+光环+年宠的数据,武器为光剑。






楼主 雾在等风来  发布于 2017-08-10 00:04:00 +0800 CST  
可以看出此次平衡,官方本意是把白手打造成一个有辅助能力的职业,与百花,鬼泣,暗帝,瞎子等职业定位相同。以下是目前收集到的各具有辅助能力职业此次平衡的改动情况。
(部分数据尚未完全确认,以正式服更新为准)


楼主 雾在等风来  发布于 2017-08-10 00:08:00 +0800 CST  
此次平衡封杀了苍鹰9,对于经常猴戏的白手是一个不小的削弱,但是平心静气的想一想,或许猴戏就是白手一直没有大幅度增强的原因,我相信此次改版只是职业平衡的一个开始。
此次韩服平衡的登录国服时间预计在春节版本。


国服还未更新的版本还有武器强化的改版,以+12武器为例,武器强化改版对白手的提升率大约是30%~40%。

预计国庆版本应该就会和大家见面了。



今后一段时间我会收集其他职业的改版数据,并进行伤害模拟的评测,给大家参考做对比,同时韩服如果有后续更新我也会尽力收集第一手数据,大家敬请期待。

楼主 雾在等风来  发布于 2017-08-10 00:18:00 +0800 CST  
以上内容禁止转载。


为了排版整齐需要删除插楼的楼层,对中间插楼的吧友先表一线歉意,你们提的问题我会在楼下回答,其他吧友也可以提问任何问题。

楼主 雾在等风来  发布于 2017-08-10 00:21:00 +0800 CST  
Q:大佬终于来了数据,我只看了计算极影手的那一栏,总百分比341w。目前一线职业都是400起步了吧,总百分比的一点增加好像也就是靠1觉起来的,实际爆发个人觉得还是削弱不少


A:400百分比起步的职业大多是自带力智属强BUFF的,我计算的百分比未包括红阵。


目前白手被定义为非纯输出职业,按道理肯定比纯输出职业技能数据低一些的。

楼主 雾在等风来  发布于 2017-08-10 00:24:00 +0800 CST  
Q:神影手和极影手这样改有区别吗?


其实我也不懂策划这样改的目的是什么,不过杜绝猴戏肯定会是一个好的开始。

楼主 雾在等风来  发布于 2017-08-10 00:25:00 +0800 CST  
Q:看数据白手改版后差不多等于改版前全程疾影手了,比想象中好多了,没有削弱


其实此次改版,白手的组队能力是提升的,毕竟其他传统辅助职业都被砍很多,白手也可以进法系队伍了,通过计算一个拥有25%辅助能力的C,提供的团队能力相当于一个伤害高40%没有辅助能力的C。

楼主 雾在等风来  发布于 2017-08-10 00:29:00 +0800 CST  
3个输出78E的C,和3个50E的互保C,团队总输出一样。


楼主 雾在等风来  发布于 2017-08-10 01:24:00 +0800 CST  

楼主:雾在等风来

字数:3028

发表时间:2017-08-10 08:00:00 +0800 CST

更新时间:2020-07-30 15:14:05 +0800 CST

评论数:716条评论

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