谐音★元素刷图百科★(加点,科普,装备)2018.2.1起源版本

第一章————职业介绍。
第二章————技能详解。
第三章————加点&刷图技巧。
第四章————科普。
第五章————装备。
第六章————养成路线。
第七章————改版。


楼主 梦里花落井  发布于 2018-01-27 21:55:00 +0800 CST  
★【纠错】★
改正本帖出现的错误
(请勿回复本楼层,有问题请另外开楼层回复)

楼主 梦里花落井  发布于 2018-01-27 21:55:00 +0800 CST  
★【更新】★
简单概括重要的韩国正式服和中国正式服改版
(请勿回复本楼层,有问题请另外开楼层回复)

楼主 梦里花落井  发布于 2018-01-27 21:55:00 +0800 CST  
【友情链接】攻略、吧友帖子

楼主 梦里花落井  发布于 2018-01-27 21:56:00 +0800 CST  
附赠几张美图





楼主 梦里花落井  发布于 2018-01-27 21:59:00 +0800 CST  
第一章——————职业介绍
一、职业背景
1.笔者总结
目前dnf世界设定主要有三个区域:阿拉德,天界,魔界。魔界是魔法最发达的区域。元素师是魔界最正统的魔法师,探索掌握元素魔法的力量。
一次觉醒大魔导师,解决了不同属性元素魔法之间的冲突,实现了元素融合和共振。二次觉醒元素圣灵,能够长时间地进入圣灵状态,知晓元素和魔法之中的所有秘密,洞悉宇宙万物的一切。
2.游戏资料
(1)魔法师转职——元素师
元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师,精通自然界的水、火、光、暗,4种元素的强大力量,可在远距离对敌人进行魔法攻击并造成极大伤害。元素师掌握着具有强大威力的烈焰、冰墙等技能,可将自然界的无色晶体转换成有色晶体,进行装备合成。精通某种自然元素后的她们,还可提高自身相应的感知力。
元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影夜猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦。
好比法师的起源是元素师,他们有着最原始的法师特性。他们利用自然的火、冰、光、暗四个属性的力量,把这四个属性力量发挥极大化,可以将敌人秒杀。
元素师认为自己才是真正的魔法师,非常骄傲。领悟了4大元素的精髓时他们的攻击破坏力将会超越人们的想象。

(2)一次觉醒——大魔导师
自身就是唯一的解答
到现在,有很多的魔法师们主张自己是解决那个传说问题的魔法师“大魔导师”,最后反目成仇互相争斗,在反复轮回的背叛中消失在历史的黑暗中。
但是……
仿佛永远也无法解决的魔法的奥义,大魔导师的传说,将会带着复兴魔界的使命一起舞降于大陆,在年幼的魔法师之间再度燃起这个传说。
她们能得到究极的真理……不,能成为传说中究极的真理的魔法师“大魔法师”,还是像无数的魔法师一样,停留在未知真理、仅仅单纯使用魔法的阶段?
现在,历史正注视着她们……

(3)二次觉醒——元素圣灵
不知从什么时候起,元素师们在施放魔法的时候,经常会沉浸在一种精神恍惚的境界(gc←_←)。虽然持续的时间仅在刹那之间,但却能给她们这样一种感觉:仿佛宇宙的规则尽在掌控之中。
她们施放了全身的魔力,想要感知到更高层次的内容,但那种状态却很快就消失了,所以谁也无法解释清楚那种规则到底是什么。
元素师们认为在这种状态下能够更加容易地洞悉这个世界的本质,所以将这种状态称之为“圣灵状态”(女装←_←)。她们相信,只要能够长时间地维持“圣灵状态”,就能够知晓世间万物的一切,并且能够探知元素和魔法之中隐藏的秘密。
但显然这并不是一件简单的事情,连达到大魔导师境界顶端的空虚者罗恩都无法维持“圣灵状态”数秒,更遑论远比他弱的其他人。
虽然很多元素师认为“不可能”这个词永远不会出现在她们的字典中,但面对“圣灵状态”,她们也逐渐意识到,这是她们无法达到的境界。在一次次的失败后,她们开始放弃尝试,甚至感慨道:这是神灵为人类划出的界限。
但是对于塔拉库沓最强魔法师瑞兹来说,所谓的界限不过是个笑话而已。在20岁弱冠之时,瑞兹就已经彻底进入了“圣灵状态”,洞悉了宇宙中的一切。(女装20年←_←)
从此,瑞兹便称自己为“元素圣灵”,并消失在人们的视线之中,这令前来拜访学习的元素师们感到无比失落。
瑞兹到底在“圣灵状态”下看到并知晓了什么?恐怕,这将在很长一段时间内都会成为未解之谜了。
受到瑞兹的影响,元素师们看到了未来的希望,为了成为“元素圣灵”而努力修行着,只是到现在仍然没有一个人达到那种境界……


楼主 梦里花落井  发布于 2018-02-07 10:17:00 +0800 CST  
10月2日开始更新第六版,更新完成后删除旧版

楼主 梦里花落井  发布于 2018-10-02 04:28:00 +0800 CST  
二、职业综述
1.定位:纯输出。
2.伤害构成:魔法百分比伤害。推荐武器:法杖,魔杖。
魔法攻击力直接决定伤害,智力通过增加魔法攻击力间接影响伤害,独立攻击力不影响伤害(除了转职前四个小技能)。法杖魔攻比魔杖略高(不要看zz策划给的简略说明就误以为魔杖魔攻高,要按f4看详细说明),技能冷却时间略长。棍棒和矛魔法攻击力很低,属性好才值得用,不是最终毕业。
3.上手难度:【升级困难】,【后期简单】。
前期施放速度慢,技能范围小,刷图艰难。希望新玩家坚持渡过难关。
后期(二次觉醒)全程魔法秀,施放快,技能范围大清图快,刷图安逸多了。堆两级秀一级魔法记忆,技能就不再需要按住蓄气,按一下立即松开就是最大范围。
4.评价
【优点:技能范围大,技能冷却短】
极冰、门、震荡等都是优秀的清图,二觉后全程魔法秀,无色技能轮流清图,刷简单图比较安逸。
若作为大号打造,各种礼包宝珠齐全,堆高魔法秀等级,可使非觉醒的技能冷却减少一半,小爆发循环很快。
【缺点:移动速度慢,爆发较慢】
魔法师移动速度慢,能堆的尽量堆一堆,最好买一套装扮。
技能多数有1-3秒延迟才打出伤害,需要一定手法和副本熟练度以避免放空技能,怪物容易被队友抢先秒掉。
【特点:技能炫丽多彩】
灯光师之名,不是白叫的~请调低技能透明度~

楼主 梦里花落井  发布于 2018-10-02 04:29:00 +0800 CST  
三、★【buff强化】★(以前的buff换装)
(1)核心buff:【元素点燃】
增加技能攻击力和智力。20级的技能,20级精通,30级上限。二次觉醒后转移到新buff圣灵符文,直接用符文就行,点燃效果仍在。
buff强化系统(装备栏的防具下方第三本书)已于2018.2.1更新,放入buff装即可,不需要换装,加buff时自动取强化后的属性,没有登记的部位取身上带的。
注意第二套技能加点(洗点)需要重新登记buff强化。
(2)装备
穿戴85传说法杖【撕裂的悲鸣法杖】和异界三(勇者)套装【元素增幅6件套】的情况下,堆满30级元素点燃(堆10级)。若有余力可以再带异界散件元素点燃绿气息,上衣下装3%智力,其他2%智力,没有技能攻击力,完美的四件绿气息比普通的一件绿气息在4级符文下高了66智力,收益较低,量力而行。
2018.9.18韩服体验服改版,元素点燃的智力改为技能攻击力绿气息收益提高,有能力尽量堆完美。


(3)buff装举例(不是唯一的)
①容易达成的例子:
(进图后buff强化处点燃的技能说明:48.36%技能攻击力,565智力)
撕裂法杖+3,元素增幅6件套(头肩腰带,手镯项链,辅助装备魔法石),绿气息鞋子
55圣物上衣+1,海神长裤+1,高科技戒指+1
带技能宝珠的称号+1
装扮上衣+1,光环+1,宠物+1
②完美的例子:
(进图后buff强化处点燃的技能说明:48.36%技能攻击力,611智力)
撕裂法杖+3,元素增幅6件套(鞋子,首饰三,辅助装备魔法石),绿气息上衣下装头肩腰带
带技能宝珠的称号+1,技能宝珠+2白金徽章+1(都要打在增幅六或者绿气息上)
装扮上衣+1,光环+1,宠物+1

楼主 梦里花落井  发布于 2018-10-02 04:47:00 +0800 CST  
第二章——————技能详解
请仔细阅读游戏内技能说明,观看效果,现在洗点免费,自己多体验。
一、技能介绍









楼主 梦里花落井  发布于 2018-10-02 04:49:00 +0800 CST  
二、【技能数据】
90级,达人契约。国庆光环1-50lv+1,国庆宝珠腰带1-30lv+1,国庆宝珠鞋子1-30lv+1,春节宝珠护肩1-30lv+1,春节宠物1-50lv+1,春节宝珠称号1-50lv+1,王座本源1-85lv+1,装扮上衣选第六元素+1。


加点不仅要考虑伤害,还要考虑冷却、实用性、消耗sptp。洗点免费,多去尝试,找到自己喜欢的顺手的。
有人嫌弃元素之幕和元素震荡伤害低,但是要知道两者不消耗tp,还有各自的优点,元素之幕实战高频率压制敌人很实用,元素震荡强控敌人比较安逸,避免其他技能打空。
三、【伤害占比】
①【输出时间10秒】


★【技巧一】爆发输出时的技能顺序,建议:结晶,黑洞,极冰,门,南瓜,二觉,一觉。10秒一觉打不完,可以再次按键秒炸,只有正常伤害的三分之一。一觉完整打完需要13秒。
★【技巧二】使用命运硬币和强化的命运硬币(一起用),大几率打断二觉的站桩,形成脱手,转而施放站桩的一觉,可以在短时间内爆发所有主力输出技能。
比如:爆发打boss时,结晶黑洞极冰门南瓜+吃硬币+二觉+一觉。成功打断后一觉的压制帮助二觉爆炸命中,就算没打断二觉也是正常爆发。
——————————————
②【输出时间30秒】


元素因为有魔法秀,冷却较短,非觉醒的主力输出技能在30秒内可以放两次,所以伤害占比比较均衡。

楼主 梦里花落井  发布于 2018-10-02 04:51:00 +0800 CST  
第三章——————加点&刷图技巧
请仔细阅读技能说明,观看效果,洗点免费,自己多体验。
一、推荐加点
——————推荐加点1【白图】——————
选择点满地火、天雷和震荡,地火补刀好用,天雷二觉后聚怪清图优秀,震荡清图优秀。适合小号升级、搬砖。





楼主 梦里花落井  发布于 2018-10-02 04:52:00 +0800 CST  
——————推荐加点2【攻坚】——————
选择点满脱手输出的黑洞帷幕,方便爆发。适合大号高端图,主要针对超时空。加点是灵活的别死板照搬,安徒恩黑色火山舍弃黑洞点满雷旋,安徒恩和卢克舍弃帷幕点满震荡。





楼主 梦里花落井  发布于 2018-10-02 04:53:00 +0800 CST  
二、【刷图技巧】
1.【技能施放顺序】
(1)进图:符文,魔法盾,放一个无色技能如一级的帷幕天雷——点亮四个灯触发魔法秀(第一次点灯这个技能也能吃到秀的cd效果,一图有怪直接放极冰清图也行),若要触发威利三神器等装备也可用四个小技能点灯。
远古记忆和宠物技能留给精英怪(绿名怪)和boss。手动吃宠物饲料,宠物技能冷却更短。
(2)清图:极冰,门,震荡,天雷(不点被动),等。
(3)补刀:冰墙,黑猫,地火,等。
(4)打连击/攻击几率触发装备/攒荒古魔能:帷幕21hit,黑洞15hit,黑球1~10或更多hit,光电鳗3hit,黑猫2hit,一觉90hit(完美全中)。施放几率触发装备(威利、三神器):杰克爆弹+雪人循环。
(5)精英怪(小爆发):需要控制时震荡收尾,比如:结晶南瓜+震荡+冰墙。不需要控制时先放个帷幕压制打破招,可以一觉收尾,比如:结晶帷幕南瓜+一觉。黑洞和一觉可以引爆。
(6)boss(全爆发):在二觉收尾前丢出所有脱手的主力输出技能,比如:结晶黑洞极冰门南瓜+二觉。
★【技巧一】爆发输出时的技能顺序,建议:结晶,黑洞,极冰,门,南瓜,二觉,一觉。10秒一觉打不完,可以再次按键秒炸,只有正常伤害的三分之一。一觉完整打完需要13秒。
★【技巧二】使用命运硬币和强化的命运硬币(一起用),大几率打断二觉的站桩,形成脱手,转而施放站桩的一觉,可以在短时间内爆发所有主力输出技能。
比如:爆发打boss时,结晶黑洞极冰门南瓜+吃硬币+二觉+一觉。成功打断后一觉的压制帮助二觉爆炸命中,就算没打断二觉也是正常爆发。
2.【键位】(个人设置仅供参考)
笔者对游戏初始键位改动小,容易统一多角色的键位,技能快捷键第一行qwerty,第二行asdfgh,zxc默认,宠物技能v,消耗栏123456。喜欢把抓取/防身技能放在q(冰墙),补刀小技能放在a,冷却短的放左边,冷却长一二觉放在右边。
手搓:space远古记忆(默认),→+space符文,下+space盾。上+z杰克,下+z雪人(默认),这俩小技能触发三神器、威利、精炼戒指。→&z落花掌,z天击(默认),快速位移。→+z电鳗打连击。
参考键位:
q冰墙 w帷幕 e结晶 r门 t二觉 y震荡
A雪人 s极冰 d黑洞 f南瓜 g一觉 h黑球
缺点是没有利用手搓技能的冷却奖励,其实手搓熟练了完全不慢,因为可以提前搓,问题是怕游戏卡顿。
元素技能数量多,十二个快捷键勉强够,读者可以去探索设置自己喜欢的键位。

楼主 梦里花落井  发布于 2018-10-02 04:54:00 +0800 CST  
第四章——————科普
怎么提升伤害?怎样搭配装备?请仔细阅读本章。
一、【我为什么没伤害?】
你为什么没伤害?(全职业)
【史诗套防具】有吗?
【毕业武器】有吗?
【首饰】是一流的吗?
【辅助装备、魔法石、耳环】是一流的吗?
【称号】是一流的吗?
【装备品级】都是最上级吗?是接近满属性的吗?
【光环】【宠物】【宠物装备】是一流的吗?
【附魔】是一流的吗?技能宝珠,史诗宝珠,宠物宝珠?
【增幅】全身+10以上了吗?
【武器强化】+12以上了吗?【锻造】+8了吗?
【徽章】是一流的吗?辅助装备和魔法石毕业技能徽章,其他部位粉徽章?
【收集箱】满了吗?
【公会勋章,守护珠】毕业了吗?勋章强化了吗?
【公会属性】满了吗?
【婚房属性】【结婚戒指】满了吗?
【冒险团】满级了吗?
【时装】有吗?
【晶体契约】有吗,用吗?
【快捷栏装备】有吗?
【名称装饰卡】有吗?
【暴击率】满了吗?
【强力属性】(黄字暴伤,技能攻击力,属性附加,最终伤害)有吗?并且数值高吗?
【装备冲突】知道吗?【收益递减】懂得吗?【实际提升率】会算吗?
【伤害测试】会吗?【修炼场】常进吗?【伤害统计】常用吗?
【吃药】会吗?吃几种?
【buff强化】完美了吗?
【达人契约】【加点】正确吗?能提升伤害的辅助技能都点满了吗?
【装备/技能的隐藏属性和bug】都知道吗?临时工写的说明你敢信?
【输出前戏】减防、减抗等debuff辅助技能做了吗?宠物技能放了吗?
【输出手法】技能施放顺序正确?技能位置完美吗,能打全伤害吗?会抓破招吗?
【怪物技能与状态】熟悉吗?能抓准输出时机,不放空技能吗?
【电脑配置】【网络状态】好吗?确定不卡丢伤害吗?
【网吧特权】知道提升多大吗?
【队友】非常重要的奶给力吗?辅助队友辅助强吗?
如果以上所有的都做到了,你怎么可能没伤害?
高伤害是这里一点那里一点堆出来的!
也是知识全面,认真实战练出来的!
快滚去充钱!滚去看帖!滚去实战!买买买!学学学!刷刷刷!
(装备打造全面细节见第五章)

楼主 梦里花落井  发布于 2018-10-02 04:55:00 +0800 CST  
二、装备属性
1.【黄字】(增伤)【攻击时增加?%伤害】,如贪食手镯,同类冲突。(名字来源为黄色的伤害数字,即最上方的一行大字,是每一次伤害的基础,暴击时为红色)
【额外黄字】(黄追)【攻击时额外增加?%伤害】,如万世上衣,同类叠加,与黄字叠加。
2.【暴伤】(暴击伤害)(红字)【暴击时增加?%伤害】或【暴击伤害增加?%】,如贪食戒指,同类冲突。不属于黄字,与黄字不冲突。
【额外暴伤】(暴追)【暴击时额外增加?%伤害】或【攻击时额外增加?%暴击伤害】,如时光上衣,同类叠加,与暴伤叠加。
3.【附加】俗称【白字】【攻击时附加?%伤害】,如贪食项链,每次攻击附带的伤害,即黄字下方的一行或多行小黄字(以前为白色字体而得名),同类叠加。附加可以增加连击数,但是不会增加攻击次数加快破防。
4.【最终伤害】(终伤)(旧名:所有攻击力)【最终伤害+?%】,如氤氲项链,同类叠加。
5.【技能攻击力】(技攻)【技能攻击力+?%】,如荒古武器,【同类叠乘,没有收益递减】。即使是同一件装备,只要是分开的技能攻击力,也是乘算。如:荒古开魔能1.35*1.2=1.62,62%提升。源助力艾格尼丝和玛特伽,是加成荒古武器的特殊属性,与荒古加算,前者20%实际提升14.8%,后者15%实际提升12.5%。
6.【减防】与【无视防御】减防有装备属性和职业技能之分,乘算加算之分,受怪物防御、减防上限影响,比较复杂,大致来说,20%减防约等于增加23%伤害(多一点)。装备的减防对精英怪75%效果,对boss50%效果。
无视防御:“攻击时无视?%防御”,如90传说重甲上衣,同类冲突,算法与减防类似,共用减防上限,区别是只对自己有效,没有精英怪boss折扣。
7.【特效装备】天御、公会首饰等装备,可以触发特效攻击怪物,造成的伤害大部分与角色属性无关、与怪物防御无关,看作装备的技能,伤害统计中显示“装备”一项。特效外观炫酷,可以作为娱乐。攻击频率高的特效装备可以帮助打连击。
最好的:天御,公会首饰,活动辅助装备(笑脸石、积木),日落狂沙魔法石。
拍卖:日落魔法石和熔岩虫腰带最给力。其他的一般:尤里斯戒指,蝙蝠裤子,刺金肩,牛头械王上衣(无色消耗大),九域鞋,锄头辅助装备,聚灵之核,等。
制作:公会首饰,海神首饰/六件套,90传说首饰(狐狸商店)。
8.★【装备冲突】★:某些【同类】装备之间无法叠加,取最高值。
【黄字】如:同时带贪食手镯和魔战上衣,前者15%黄字有效,后者10%黄字无效。
【暴伤】如:同时带贪食戒指和耀之荣光手镯,前者15%暴伤有效,后者5%暴伤无效。
【无视防御】如90传说重甲上衣12%无视防御。
9.【强散】强力散件,指提升伤害高的单件装备,最好是无冲突的。例如:90传说重甲头肩10%技攻10属强,90传说轻甲下***%魔攻85lv+1,90ss重甲下装15%技攻/终伤,85ss逝魔上衣15%魔攻,等。
10.【装备增幅】俗称【红字】(异次元智力/力量/精神/体力)
怪物爆出的某些装备,带有异次元气息,无法直接穿戴,有两种方式解决。
(1)使用【异界气息净化书】,解除红字,获得额外的异次元智力、力量、精神、体力中的随机一种(可使用【变异的扭转书】转化,贵),装备将无法强化,只能增幅,贵。不仅有强化效果,还能获得更高的异次元属性。
(2)使用【异界气息清除卷轴】,除去红字,变为普通装备。
武器强化很重要,虽然同等级增幅效果更好,但是花钱太多,很难高增幅,性价比很低。如果武器带有红字,建议清除,走强化。
防具强化几乎没用,最好有红字,走增幅。
装备强化NPC:凯丽。装备增幅NPC:克伦特。

楼主 梦里花落井  发布于 2018-10-02 04:58:00 +0800 CST  
三、【魔攻】(魔法攻击力)
1.计算
★【基础魔攻】=武器魔攻+武器强化+附魔魔攻+装备魔攻,等。
游戏内没有直接显示基础魔攻,可以通过下述公式由站街面板算出基础魔攻
【站街面板魔攻】=基础魔攻*(1+站街智力/250)*(1+武器精通)
【进图面板魔攻】=基础魔攻*(1+进图智力/250)*(1+武器精通)*(1+百分比魔攻装备1+百分比魔攻装备2+…)
★【注意】武器魔攻是F4详细说明中下面的魔攻,简略说明的魔攻没用,魔杖比法杖魔攻高的说法是错的。
元素的一觉被动“魔力增幅”增加百分比魔攻,相当于其他职业的武器精通。
【百分比魔攻装备】如:威利,清泉戒指,等,同类叠加。
(1+智力/250)一项容易造成误解,显然并不是增加250智力魔攻就翻倍,因为角色已经自带了几千智力,实际提升减少了很多。例如:原智力2500,()=11,再加250智力,()=12,实际提升=1-12/11=9.1%。这个问题是收益递减的一种情况。
2.常识
①基础魔攻对于百分比职业的意义,相当于独立攻击力对于固伤职业,两者都受到智力加成。区别是角色面板上直接显示智力加成后的魔攻。装备打造全面细节见第五章,2500基础魔攻比较完美。
②武器强化改版前,无视伤害占比小,组队时奶爸等增加大量智力和基础魔攻,伤害主要来自于非无视魔攻,不需要追求高强武器。
2017.9.21武器强化改版后,强化武器的无视攻击力改为基础魔攻,武器强化变得非常重要,而且+11和+12失败不会破碎。(除了武器,其他部位+11失败会破碎)
★【武器必须+10,尽量+12】★
③晶体契约选无色加40魔攻,打高端图记得选上。

楼主 梦里花落井  发布于 2018-10-02 04:59:00 +0800 CST  
四、★【伤害计算公式】★
1.【简略公式】百分比魔法伤害=基础魔攻 * 魔攻加成 * 智力加成 * 属强加成 * 防御减伤 * 技能百分比 * 伤害加成
2.【详细公式】百分比魔法伤害=基础魔攻 * (1+武器精通) * (1+百分比魔攻装备+百分比魔攻装备+...) * (1+进图面板智力/250) * (1.05+(属强-抗性)*0.0045) * 防御减伤 * 技能百分比 * (1+黄字+额外黄字+...) * (1+附加*破招125%+附加*破招125%+...) * (1+暴伤+额外暴伤) * (1+技攻)*(1+技攻) * (1+终伤+终伤+...) * 暴击150% * 破招125% * (1+buff技能)*(1+被动技能)*(1+被动技能) * (1+斗神药水+宠物技能)
3.★【计算实例】★
【条件】装备打造全面细节见第五章,这里取了略低的2500基础魔攻5000智力(站街3900智力)216属强,海伯伦触发光的20%技攻,不吃药。
光怪陆离套(16%附加,16%额外黄字,16%额外暴伤,16%魔攻,20%智力,35%终伤),
黑洞套(19%额外黄字,19%额外暴伤,20%技攻,20%智力,20%魔攻),
海博伦套(20%终伤,10%技攻,22%魔攻,20%技攻或15%属白),
圣耀法杖70.8%技攻,2018春节称号10%附加,宠物10%附加,宠装7%附加,
【对象】修炼场105级石化(不破招)弗曼。
冰抗暗抗0,光抗50,火抗20,回避率22%,防御160855,减伤率=防御力/(角色等级*200+防御力)=89.936%,防御减伤=100%-减伤率=10.064%。
————————
7级第六元素伤害=基础魔攻2500 * (1+魔力增幅39%) * (1+黑洞戒指20%+光怪陆离16%+黑暗祭礼22%) * (1+5000智力*140%/250) * (1.05+属强216*0.0045) * 防御减伤10.064% * 技能百分比257742% * (1+额外黄字19%+额外黄字16%) * (1+附加43%) * (1+额外暴伤19%+额外暴伤16%) * (1+技攻70.8%)*(1+技攻20%)*(1+技攻20%)*(1+技攻10%) * (1+终伤35%+终伤20%) * 暴击150% * (1+buff点燃48.36%)*(1+属性精通52%*(1+圣灵符文18.1%))*(1+元素奥义38%) * (1+宠物技能10%)≈50亿。
若破招,附加43%改成43%*125%,再整体*125%,结果≈67亿。
计算结果仅供学习和粗略参考。实际装备细节条件不一定符合,弗曼回避率过高,白字暴击,等因素还有影响。可以去微信关注colg玩家社区,试试伤害模拟计算器,无需公式,选择装备条件直接算出技能伤害。
4.★【实用公式】★
①★ 数值魔攻提升率=增加魔攻/原基础魔攻。如24/2400=1%(一个技能宝珠24魔攻)。
②★ 数值智力提升率(近似)≈增加智力/原智力。如41/4100=1%(一件90ss增幅十41智力),组奶爸放觉醒时智力高,这个公式接近于精确。
数值智力提升率(精确)=(1+提升后智力*百分比智力装备总倍率/250)/(1+原智力*百分比智力装备总倍率/250)-1。如(1+4541*120%/250)/(1+4500*120%/250)-1=0.88%(一件90ss增幅十41智力)。
③★ 属强提升率(近似)≈提升属强/(原属强+222)。如20/(200+222)=4.7%(一个首饰宝珠)。
属强提升率(精确)=(1.05+(提升后属强-抗性)*0.0045)/(1.05+(原属强-抗性)*0.0045)-1。如(1.05+220*0.0045)/(1.05+200*0.0045)-1=4.6%(一个首饰宝珠)。

楼主 梦里花落井  发布于 2018-10-02 05:01:00 +0800 CST  
五、★【收益递减】★(稀释)
1.含义:与技能攻击力的【同类叠乘】不同,多数装备属性的加成是【同类叠加】,【实际提升没有字面上数值那么多】。
属强,附加,百分比魔攻/独立/智力,最终伤害,基础魔攻/数值独立/数值智力,精通/被动技能/tp,都有收益递减。黄字与额外黄字,额外黄字与额外黄字,暴伤与额外暴伤,额外暴伤与额外暴伤,看作同类,同类叠加,也有收益递减。
2.举例说明:
【属强】若原伤害1亿,属强0,加222属强,伤害变成2亿,提升100%。若原伤害2亿,属强222,再加222属强,伤害变成3亿,提升50%。
【附加】(百分比魔攻/独立/智力、最终伤害同理)若原黄字伤害1亿,附加伤害5千万(50%),共1.5亿。加10%附加,黄字伤害1亿,附加伤害变成6千万(60%),共1.6亿,实际提升0.1/1.5=6.67%。
【基础魔攻】(数值独立同理,智力类似)若原基础魔攻2000,加150,提升7.5%。若原基础魔攻2500,加150,提升6%。
若原智力4500,加45,提升约1%。若原智力9000,加45,提升约0.5%。(组队有奶爸时,附魔和红字的智力收益较低)
【精通】(被动技能、tp等级同理)若原7级属性精通+44%伤害,再加一级+2%,实际提升0.02/1.44=1.4%。
若原7级元素奥义+32%伤害,再加一级+2%,实际提升0.02/1.32=1.52%。若原17级魔力增幅+33%伤害,再加一级+1.5%,实际提升1.1%
3.★【实际应用】★——【合理搭配】——【装备对比、选择】
例如:已经带了威利和魂链,百分比魔攻加成高达84%,这时对比清泉和静心,前者17%魔攻稀释严重,实际提升0.17/1.84=9.2%%,反而远不如静心15%智力(没有其他百分比智力装备)
4.深入理解
(1)冲突时的覆盖
高黄字覆盖低黄字,这种覆盖也有收益递减。例如:万世套35%暴伤覆盖恍惚套20%暴伤,万世套超出的15%暴伤实际提升0.15/1.2=12.5%。
(低黄字换成高黄字——贪食升级,过渡附魔换成毕业附魔,这些更换也有收益递减,没必要考虑)(暴击率也有收益递减,但是为了伤害稳定,尽量堆满+97%,不考虑。命中率容易满,不考虑。)
(2)提升率与差距
不同装备提升率的差值不等于伤害的差距,因为提升率不是伤害,而是伤害除去原始伤害100%的部分。例如:防具套a提升150%(即伤害2.5亿),防具套b提升200%(即伤害3亿),伤害差距不是50%,而是b比a伤害高50%/2.5=20%
5.【吃奶率】
奶爸的辅助不是百分比加成,而是加数值魔攻和智力,有几百基础魔攻和几千智力,因此:
(1)黄字,暴伤,附加,属强,百分比魔攻,技攻buff等,完全吃奶,吃奶率=100%。
(2)数值魔攻/智力装备,智力buff,吃奶率<100%,单刷也许不错,组上奶爸就不是很好了。如圣物套智力高,吃奶率低。红字增幅虽然单刷提升明显,但是组上奶爸提升就不明显了。
(3)有些职业,武器攻击力低,没有buff加力量智力,吃奶率较高。
(4)奶妈多,体力奶爸比精神奶爸多,魔法百分比职业得到的提升不如其他职业,这个问题韩服改版已解决。
吃奶率需要考虑,但也不要太过避讳,不是总是组奶爸,渣奶影响不大,强力装备吃奶率稍低也仍然强力。
6.【总结】
不要一味的堆某一样属性,各种属性【全面发展】更容易打出理想伤害,如同木桶效应,所有木板都高了盛水多。
也不要对收益递减太过避讳,适量的收益递减并不一定影响强力装备的地位。
如果不想计算,可以去修炼场实测,注意控制变量,如暴击率加满,怪物设置石化(全程不破招)。多测几次,后面提到的白字双暴会造成波动。

楼主 梦里花落井  发布于 2018-10-02 05:02:00 +0800 CST  
六、【破招】
1.科普
僵直:角色/怪物被攻击后无法动弹的状态。
硬直:角色/怪物抵抗一般攻击的能力,硬直越高,僵直时间越短,但是,硬直再高也会被打断,只是恢复快。
僵直度:角色攻击怪物的影响程度,僵直度越高,怪物僵直时间越长,恢复越慢。
霸体:角色/怪物不被一般攻击打断的状态,标志为身上有红色边框。
【软控】高频率多段攻击,能够压制怪物使其难以活动。
【强控】(硬控)不同于一般攻击,可以打断怪物霸体状态、使怪物长时间不能动弹。眩晕、冰冻有时可以视为强控。
2.【破招】
攻击有攻击动作的怪物时,系统奖励25%伤害,非装备属性,若打出破招屏幕右侧有提示。
3.【抓破招】
怪物有攻击动作且霸体时,受到高频率攻击,如元素之幕、陨星幻灭,动作会变慢甚至静止,更有利于连续破招。不轻易无敌的怪物,不用担心技能放空,尽量不用控制,抓破招输出更高。


七、白字相关
1.【属性附加】即【属性白字】(属白)【攻击时附加?%?属性伤害】,与普通白字的区别在于,属白实际数值受到属强/减抗/怪物抗性影响。
(1)属白是可成长的优秀属性,受到属强二次加成,大致可以说222属强实际附加数值翻倍。
举例说明:90史诗魔杖宇宙真理附加18%属性伤害,若进图最高属强222-怪物抗性0=222,则真理实际白字36%。
真理等属白装备是安徒恩的吞噬魔的克星,吞噬魔吃球后抗性低至-1500,18%属性附加实际高达157%,伤害翻倍。
(2)误区:为了属白一味的堆属强,这种行为不可取。比如为了真理的属白,带55属强魔法石,却不带18%技攻18属强的石碑。即使有附加数值的成长,属强和附加的收益递减依然存在,不如适度堆属强,同时全面发展所有属性。
(3)误区:90ss魔杖宇宙真理的属白跟其他的冲突,这是错误的理解。真正的意思是说【属白只取一个属强高的那个属性计算】(相同则按角色面板上从上到下火冰光暗顺序取),不会给你火冰光暗四个白字。属白根本上还是白字,都不冲突。(若四属强相等,真理的属白取火,打吞噬魔应该留火球,否则对应抗性过高,属白伤害只为1)
2.【附加双破】(白字双破)
破招对白字有额外的二次加成。例如:不破招黄字10亿,白字共5亿,即白字总和50%。破黄字12.5亿,白字5*1.25*1.25=7.8亿,实际白字总和7.8/12.5=62.4%。
白字越高,破招收益越高(高于25%),更应该抓破招。带真理或90皮甲b套,尽量抓破招。
3.【附加双暴】(白字双暴)
白字自带3~4%的暴击率,为二次暴击,所以白字高可能打出异常高的伤害。其几率不受角色暴击率影响。

楼主 梦里花落井  发布于 2018-10-02 05:03:00 +0800 CST  

楼主:梦里花落井

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发表时间:2018-01-28 05:55:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-24 22:37:41 +0800 CST

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