自娱自乐写的一个服务器

该项目年初弄的,因为要学习Go语言,所以看了看L-Leite代码里面的数据包结构,自己写了一个服务端,目前还是不完整,存在很多问题,能单人玩,也能联机(局域网测试通过),但是要和房主一起加入游戏才行,目测应该是数据包的问题,还在修复。打算弄成像CS1.6那样支持互联网和LAN,想法是用两个频道实现,一个LAN,一个互联网,但是可能会造成用户ID的重复,解决办法目前是本地服务器中继客户端发来的数据包,转换用户数据避免冲突,可能会比较麻烦,也可以进游戏之前连接对方服务器解决冲突。客户端暂时用的还是L-Leite的客户端,以后可能会自己弄一个,看情况吧。如果会写下去的话,之后会弄仓库管理器,单独管理自己的装备,可能会把服务器可视化弄一个GUI界面。还有,盗卖司马




github点com/KouKouChan/CSO2-Server
上不去github的,我在码云也有:gitee点com/LoveBeforT/CSO2-Server

楼主 LveYYnDD  发布于 2020-06-19 12:02:00 +0800 CST  

楼主:LveYYnDD

字数:415

发表时间:2020-06-19 20:02:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-29 02:28:43 +0800 CST

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