全新测试手游《魔戒世界》评测!

本款游戏是一款写实风格为主,以西方魔幻元素为题材的第三人称视角大型3D游戏。下面我们来点评一下这款改编自国外火爆IP小说《魔戒》的全新手游---《魔戒世界》


【游戏画面】
游戏画面初印象:
说起西方的魔幻元素,我的第一印象就是网页游戏。因为很多的网页游戏都是这种风格。果然,一进入游戏创建角色就看到穿着霸气神器装备,周围泛着炫光的角色展示,果真是没有逃脱出这个怪圈。当然并不是说这种表现形式不好,而是让那些廉价的页游使的这种精美漂亮的表现形式给玩家带来的震撼与吸引力降低的不少。



【直观感受】
进入游戏后,主角依然穿戴神级装备。但与创建角色的形象有了天地之距的强烈反差。没有了那绚丽的炫光色彩,让我体会不到那一丝一毫的神器之威。让我对未来备战神器的吸引力大大降低!颜值、颜值神级装备的颜值太重要了。这款游戏缺少了广大玩家最为喜爱的角色形象

第二点为移动方式,龟速飞行的移动方式。让游戏玩家第一上手印象,视觉印象达到了前所未有的极差。我不明白游戏厂商为何要做这种第一上手很差的,画面不佳的新手体验。飞行移动真心不如将游戏角色改为脚踏实地。动作更加舒适协调。可以有效的增强触屏上的游戏体验。如果飞行能适当的增加移动速度,也可以弥补动作上的单调。
①.游戏场景:
游戏中的游戏场景为一个固定的第三人称俯视视角,场景方位不可移动,但可调整远近距离。游戏场景中整个游戏画面贴图不能说精细,也算是较为精美了。俗话说好马配好鞍,游戏贴图算是不错,可惜了很多地方的建模做的太差可说是不尽心。如角落中的木桶,如场景中的某些植物的枝叶。大景物建模很好,场景中的各种细节小摆件装饰却不用心。除此之外,游戏场景其实还有很多的小细节可以点缀一下,游戏画面可以提升很大的档次。如游戏中的路灯,你给它加入一个烛光的亮点。这个场景下的画面就会更加生动了很多!当然本款游戏还在测试阶段,场景画面的各种不足还是可以理解的。



游戏界面布局相当出色,设计合理。尤其是贴心的加入了数据连接信号,网速显示,点亮,北京时间等这些很是使用的小插件。
②人物角色:
游戏中的人物角色、敌人怪物相比场景要精美了很多。场景建模有些简陋,人物模型却做很有实质感。本款游戏人物攻击动作,跑动,怪物被击都有很不错的展示效果。(缺点:游戏中无论是boss还是普通怪物攻击动作过于单一尤其是boss)

③特效:游戏中火焰这种动态元素表现可算是中规中矩,游戏中的水可说是一块模糊的镜子,一块固定玻璃。光效元素运用了手游中最为传统简单常见的表现形式,黑色阴影。当然以本款游戏的色彩元素来看,倒是很协调。游戏中人物技能在整款游戏中表现可算是非常精美的。Boss技能特效简直可以直接无视,单一的攻击动作,并没有给boss技能表现带来什么不一样的新鲜感。

游戏剧情:
游戏剧情由于英文语音对话,游戏剧情并没有什么吸引玩家的地方,CG做的也不是很理想,相信大多数玩家会选择跳过!


楼主 恋爱童话  发布于 2016-04-07 12:08:00 +0800 CST  


【音乐声效】
游戏中音乐非常单一,游戏音乐以诡异低沉的元素为主,战斗副本中会增加少量节奏感。声音不大,在游戏战斗过程中完全不可查。整个游戏音乐主要以点缀衬托战斗气氛增强玩家代入感为主。不过单一的音乐未免过于乏味,尤其是在一些单人副本中如刷经验的噩梦深渊不要继续使用低音呗的音乐,完全就应该设置一些较为鲜明欢快的BGM音乐,让玩家在乏味的挂机战斗中放松一下身心。

游戏中的音效可说是相当不错,很有意思。本款游戏总是在同一方面的分类中有着两种截然相反的表现形式。游戏中的音效较为完美,新手引导中悦耳的NPC妹纸灵悦的声音,让我在这个沉闷压抑的游戏中有着眼前一亮的视觉与听觉的双重震撼。人物与NPC对话时全部用英语对话,我并不了解魔戒这部小说,但我知道有魔戒的电影,如果我猜测没错的话,BPC之间用的英语是电影中的元素。除此之外,游戏中的音效元素脚步,马蹄声,劈砍,人物喘息,怪物被击,惨叫等游戏需要的音效都加入了进去,这在初测游戏就有的游戏里面还是相当少见的。

【不足】
音效方面脚步声的模拟效果欠佳,犹如单一的敲击木桶的声效。脚步声是两声紧凑高低有致的协调声音。单一的敲击很难达到拟真的效果。

楼主 恋爱童话  发布于 2016-04-07 12:11:00 +0800 CST  
【游戏玩法特色及操作性】
游戏操作:
游戏的第一上手体验,手感较为普通,游戏上手难度简单。对于新手玩家来说很容易上手,游戏在手动操作方面要求并不高,没有动作类手游的连招、走位等复杂操作。游戏厂商的主要精力放在了自动寻路,挂机操作的方面,牺牲了操作性来提高手机触屏的游戏体验。游戏中闪避等,依靠属性来达到miss,防御伤害的效果。(这也就是游戏怪物、boss攻击方式单一的原因)

流畅性:游戏在流畅性方面可以说是做的较为出色的。游戏并非以副本形式,而是以大量AI怪物占据地图位置来表现,在同屏竞技游戏中与队友和大量怪物一起战斗,并没有出现什么卡顿不流畅现象。(不知是否手机原因偶有闪退,不过发生次数极少)流畅的操作性,提高了游戏过程的体验和代入感。

游戏玩法:
游戏以25个魔戒为引,为玩家衍生出了诸多的玩法来供玩家娱乐。传统的挂机击杀地图中的怪物;主线支线任务;副本任务;养成装备;坐骑;魔仆等;传统玩法,独有特色玩法可说是相当丰富;

传统玩法:
主线任务;支线任务,这是任何游戏都有的游戏玩法。根据人物要求,来进行游戏。一般来说玩家跟着主线走绝对是没错的。不过这款游戏支线也是很有必要的,游戏每个阶段最后均为击败戒灵获得魔戒,魔戒均具有着各种不同的独特属性。如挑战时属性能力不足会提示你,且支线副本中会有你继续提升自身属性的装备,经验。玩家走玩一个阶段的主线,最后一定会回到支线任务上面完成支线。

除了主线与支线外,游戏还额外增加了日常任务,单一任务(成长中只会出现一次的任务)等额外玩法任务。其中的日常任务尤为突出。
如其中的赏金任务:
每天可完成20场;10场为一个循环
可获得日常活跃点:20
玩家可在46级后开启的日常任务:其中可以获得大量金币奖励,、毁灭石、魔仆灵魂粉、经验药水等诸多奖励。(由于每次任务要求不同,后期难度逐步增加,新手全部通关难度极高),当然后期玩家可以轻松完成,连续完成任务还可获得额外十连奖励。该任务过程分为三大类:NPC剧情对话;地图刷怪;单人副本通关;其中副本通关任务容易卡主新人!
总结:此任务对于继续金币的玩家来说是一个非常不错的任务系统。游戏升级很快,所以开启难度很低。同时具有日常任务独有的活跃点。个人心得,新人如果通关到某一任务实在无法通过可放弃,再次领取重新开始任务来获得活跃点与金币养成提高角色属性。
恶魔深渊:
每天可参与3次(VIP可提高增加次数)
70级可开启任务:
可获得活跃点15
该日常任务玩法极为简单粗暴,收获也是相当可观。该任务可以获得大量经验。游戏可以选择单人或组队进入(组队可获得百分之30最队加成)
每次进入副本会有6分钟的刷怪时间,游戏中怪物等级会与游戏角色等级持平,如想在同样时间内击杀更多的怪物就需要消耗金币或钻石来提高攻击,最高可提高百分之百的属性加成。让你刷经验事半功倍。(VIP与经验加成药水均可在其中生效)

以上两个为日常中最为出色,每日必做日常,同时完成活跃点,每日活跃点日常最高130点,可从其中获得药水,金币,魔仆精华等更多额外活跃奖励。
任务之外,游戏中装备也是一大亮点:
玩家更换装备任务角色会根据玩家的装备而更换形象。
游戏装备从低到高是传统的白;蓝;紫;橙几种属性其中装备中还额外增加了星级,星级越多属性加成越为丰富。
游戏装备养成方式较为传统分为:强化,镶嵌,洗练
强化装备:只需消耗金币增强熟练度,越为高级的武器,强化等级越高。强化并不会出现传统游戏的掉级现象。只要你武器属性可以,你有足够的金币就可以无限制的强化。(当然游戏肯定会为装备增加游戏等级限制。)由于强化需要消耗大量金币,在玩家更换装备时,武器会自动免费继承原武器强化等级,这样就避免了单一强化造成的金币浪费,大大降低了玩家的资金压力。这种继承装备属性的方式算是游戏界最为舒心的一个系统了。

镶嵌;洗练大家肯定都很是熟悉了。想起不同属性的宝石来提高每件武器的不同属性加成。洗练可提高,更换武器的额外属性。
装备方面游戏有着独有特色,后期玩家升级每升一级可获得自由属性点,供玩家自由分配,其中诸多高级装备除等级要求外,还增添了属性点数的穿戴限制,只有达到相应属性才可以穿戴该款装备!

魔仆(宠物)
游戏中的魔仆,其实就是大多数rpg游戏中的宠物辅助玩家战斗的小帮手。当然游戏中魔仆有着游戏独特的游戏元素,魔仆会受到玩家攻击速度的影响。魔仆的攻击速度会与玩家攻击速度持平。我们可以依靠紫色装备来提升魔仆等级。任务中获得的魔仆精华来升星进阶魔仆,让它又质的飞跃。


楼主 恋爱童话  发布于 2016-04-07 12:39:00 +0800 CST  
天神下凡:游戏初期开始就会可以选择的功能,点击天神下凡,可变身为天神15秒,使用天神战斗,天神拥有强大的血量与攻击能力。大多数副本与地图中均可使用。该技能不消耗金币钻石,冷却时间10分,可说是相当不错的一个福利小功能。可惜的是地图外面经常造成误触。地图中怪物等级本身并不高,如果开发商在地图之外增加一项确认选项就更加完美了。

除以上为游戏还有着很多传统的游戏玩法,游戏玩法最为独特就是围绕魔戒展开,不同的魔戒会附带各种不同的技能,有辅助有攻击。每根据主线过程获得当前任务魔戒便可开启下一篇的魔戒世界大陆,去新的世界去冒险。
网络手游,互动性;社交是一个重要方面。同屏竞技下,互动性社交性不是问题。游戏并不是一个比拼数据排名的单人游戏,而是一款可与其他玩家一起热血战斗的同屏手游。这种游戏模式,有着极高的游戏体验代入感。


本款游戏的VIP设计最为合理,并没有为了VIP阉割什么功能牺牲玩家体验来提高VIP身份,而是使用各种属性能力加入,任务次数加成,称号达到VIP的独有效果。


【总结】
本款游戏画面按星级5星来说,我最多给2-3星。游戏场景建模还有着相当多的不完美。不过游戏人物角色,还是较为出色,很有实质感。游戏音乐基本可以忽略,没有什么特色。游戏音效较为传统。游戏玩法以魔戒延伸创造了翅膀,守护精灵等诸多丰富独有特色的玩法。


楼主 恋爱童话  发布于 2016-04-07 12:47:00 +0800 CST  

楼主:恋爱童话

字数:1188

发表时间:2016-04-07 20:08:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-19 06:59:59 +0800 CST

评论数:10条评论

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