【评测】【新口袋妖怪】重回童年时代,开启get模式!

前言:《神奇宝贝》是陪伴无数人走过童年的日本动漫,笔者当时梦寐以求获得一个宠物来陪伴自己,然而随着青春流逝,这些想法都成为童年笑谈了,我们可以不年轻,但是我们不能没有理想,没有理想和咸鱼有什么区别?抹去眼角滑过的翔,我们来玩玩这一款主打怀旧主题的游戏吧。平心而论,本作给我感觉非常良好的,话不多少,让笔者简单评测一下这款游戏吧。


楼主 顾惜朝max  发布于 2016-03-17 15:44:00 +0800 CST  
【游戏画面】(4.5分)
◎登陆界面:首次登陆游戏,出现了熟悉的动漫角色,很好的响应了“致敬经典”的游戏主题,是的,这是一个主打怀旧的游戏,画面并非同样的“怀旧”,虽然是2D的画面,但是经典的画面用现代技术演绎得非常精美。

◎游戏画面:开场就是战斗演示,虽然表达方式略显粗糙,但是可以看得出来战斗画面非常酷炫。实际进入游戏的时候,游戏画面其实是不大的,很紧凑的布局,甚至不能左右滑动画面,简约的风格不显得凌乱,我喜欢这种简洁风格,虽然是怀旧游戏,但是整体风格却不显得幼稚,画质也挺不错的,比《皮卡丘pk数码兽》要好很多。功能按键布局非常合理,把不大空间利用的非常好,我觉得这种简约和朴实不做作恰好迎合了笔者的口味。




◎战斗画面:战斗场景多变,有时候是飞艇内部,有时候是荒郊野外,战斗场景不会觉得千篇一律,也不容易审美疲劳。宠物保留了很多原来同名的招式在里面,玩家代入感很强。大招释放的时候非常华丽,火焰、龙卷风、冰柱等等技能效果都是形态各异,相比《皮卡丘pk数码兽》效果更绚丽,相比同类手游可以说非常棒。同时大招有特写镜头,也有招式名称显示,可以说战斗画面非常不错。有点需要点名批评一下,《皮卡丘pk数码兽》里面战斗角色有对应的动作,如张嘴喷火、拍翅膀之类的,但是本作只是原地耸动,或者冲过去撞一下,这个战斗体验不是很好,感觉代入感略差,也不能区别出每个宠物的特点;还有就是每个怪下面有个飞碟托着,让玩家觉得很奇怪,我觉得这亮点都需要改进!






◎宠物:作为一款怀旧游戏,怎么能少了一大波爱不释手的宠物呢,梦幻、乘龙、绿毛虫等等海量的宠物应有尽有,最重要的是:宠物还原度非常高!宠物模型非常生动,栩栩如生!隔着屏幕就像真的一样!虽然是2D画面,但是同样也是非常漂亮,立体感非常强,配色非常华丽,忍不住舔屏。



◎角色:角色只可以选择2个,但是笔者觉得两个人物真的有点少了。角色画面还原度非常高,毫无槽点,这点毋庸置疑。角色是蓝色属性,而且不能替换,让笔者略微感觉不爽,其实我觉得角色参与战斗是很奇怪的设定,毕竟是参照《神奇宝贝》改编的游戏,应该遵从原著。


楼主 顾惜朝max  发布于 2016-03-17 15:49:00 +0800 CST  
【音乐】(评分:4.5分)
◎登录界面音乐、主城音乐、战斗音乐:这几项我放在一起讲,因为这几个部分都是保留了动漫原声曲子,这样让怀旧的主题更加突出,为游戏音乐点赞!

◎声效方面:打斗时候击中、技能释放声音等等,都做的不错,有板有眼,声音同步度非常高,过关结算、切换界面等等音效用的也是动漫原声音效,非常不错。遗憾的是,宠物的音效并不是原声音效,有的甚至干脆什么音效都没有,感觉非常另类,有种瞬间出戏的感觉,希望可以的话还是用原声音效吧。

楼主 顾惜朝max  发布于 2016-03-17 15:50:00 +0800 CST  
【游戏玩法特色及操作性】(4.0分)
◎本作的战斗方面其实并没有多少创新点。很传统的回合制游戏,战斗模式非常类似著名的《武动乾坤》,简单来说就是战斗开始到结束,你能做的就是旁观...给笔者感觉就是很呆板,当然也有个好处就是上手超级简单,玩起来轻松。战斗画面可以加速,最高三倍,老实说我觉得三倍都很慢,有的战斗是可以直接跳过了,替玩家省心了,战斗期间不能退出是个不好的设定,眼看打不过了还得腆着个囧脸看完。

◎剧情:游戏编剧重新演绎了剧情,编造了自己的故事,剧情台词没有语音略表遗憾,幻灯片+文字的对白方式虽然表达起来很抽象,但是台词还是比较诙谐幽默的,虽说比不上《超能继承者》精彩,但是编剧也算是用心了。






◎获取宠物:本作获取宠物的方法可谓花样百出、层出不穷,刷图、传说、试练塔等等都可以获取碎片,抽奖十连也可以,各种活动奖励也可以获取到,分解多余宠物可以获得魂珠,可以兑换材料和宠物碎片,现在是测试阶段,砖石送的太多了,但是我觉得正常玩的话普通玩家只要每日勤奋一点做任务,集齐这些材料我觉得难度不大,平民玩家也可以玩的很滋润。

◎宠物羁绊:宠物羁绊会根据宠物之间的搭配不同会产生不同的羁绊效果,比如:梦幻和乘龙一起上阵可以提升18%攻击,对于后期提升还是很明显的,更加考验玩家对宠物的收集和搭配,深入研究还是非常有意思的。

◎提升属性:提升战斗力可以从很多方面下手,首先宠物有等级之分,四个装备和两个符石,装备可以强化、精炼,符石也有等级之分,宠物可以升级、进化、培养,还有后期的资质、升星,上面提到了羁绊属性,可以说本作属性这块内容非常多,笔者觉得这么多提升内容,开发商是想提升游戏内容和深度,但是并没有从玩法这块下手,而是选择了属性这里,笔者以为这样是错误的做法,属性多了给玩家带来了很多负担,玩法才是游戏提供乐趣的核心动力。




◎其他内容:其实本作特色内容并不多,竞技场、夺宝、试炼塔、地区争霸等等玩法都是经典玩法了,可谓换汤不换药,甚至汤都是一样的,看名字就能知道内容是什么了,而且玩法受制于回合制模式,并没有多少可以挖掘的内容。笔者表示比较遗憾的是:这些玩法并没有把《神奇宝贝》的动漫代入进去,建议策划脑洞大开想出点可玩性较高的玩法,不然游戏后期每日任务真的很枯燥啊。


楼主 顾惜朝max  发布于 2016-03-17 15:53:00 +0800 CST  
【游戏体验】(4.0分)
◎运行:游戏只有大的148兆,下载安装都很快,第一次打开游戏,笔者比没有清理手机内存,笔者连续玩游戏长达几个小时一直都没有觉得卡顿,看来优化方面做的非常不错,其中切换场景、过关结算等等都是如丝般顺滑。

◎新手教程:游戏内容其实不多,作为一名手游老手,上手是不成问题,但是对于新手小白来说新手教程尤为重要,我仔细看了新手教程的每一段,发现新手教程虽然有点过于简单,但是好在游戏内容较浅,一步步下来,一般人都可以熟悉这个游戏,完全没有压力,但是对于如何提升战斗力方面介绍不全,尤其是培养这块,笔者玩起来就是感觉莫名其妙,新手教程也没有说清楚。

◎游戏有能量系统,五颗的时候会释放大招,可是,游戏并没有提起这件事情,前面四个能量显示是珠子好好的,后面就突然变成了“X5”,笔者有点懵,看了半天才发现是能量系统,我觉得可以简单说一下这里,不然觉得莫名其妙,而且“X5”的字体很容易让人误会是五倍伤害呢。




◎操作方面也有很多地方操作不便,宠物操作这块感觉很繁琐,宠物点击进去提升,想换另一个宠物只能退出来再换一个点进去,而通常手游的做法是左右滑动就可以换宠物,再者没有一件装备,然后装备升级也没有一键升级。建议这块优化一下。


【总结】
◎本作虽然没有多少闪光点,但是也没有多少可以吐槽的地方,可以说“无功无过”吧,配置上面很平民,但是画面还不错,配乐部分是原汁原味,还有部分混进了奇怪的东西,虽然战斗起来挺爽快的,但是玩法方面还是少了点,而且没有多少创新点,后期会比较枯燥单调,没有代入《神奇宝贝》多少内容进去笔者表示有点遗憾,希望开发商可以加点好玩的玩法进去。《新口袋妖怪》没记错应该是首测吧?这些问题及时改正,游戏还是不错的,希望开发商可以重视这些问题。

楼主 顾惜朝max  发布于 2016-03-17 15:56:00 +0800 CST  

楼主:顾惜朝max

字数:2913

发表时间:2016-03-17 23:44:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-19 02:09:25 +0800 CST

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