【手游先锋评测团】—少爷— 屌爆三国 另类三国随心玩

引言:现在这些游戏的名称真的是越来越屌爆了!前几天的破阵决就让我不明觉厉,今次这个测试的《屌爆三国》更是让我云里雾里,且不说这个游戏名称符不符合实际,但就是从审美角度来说,我也是被震惊了!三国这个ip近年来被炒得异常火热,小攻子也逐渐反思这些游戏,进而来看这款游戏如何,用一句话总结就是:玩的是情怀,并不是游戏本身!


游戏资料卡:
游戏名:屌爆三国
出品商:趣玩游戏
版本:付费删档测试1.0
游戏大小:151M
操作系统:安卓
游戏类型:手游、卡牌回合制战斗、养成、ARPG
下载渠道:百度移动游戏平台(多酷)
评测时间:3月15日 — 3月19日
★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★



楼主 忠州少爷  发布于 2016-03-24 22:44:00 +0800 CST  
★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★
一、画面品质:4.6分
1、画风【♥♥♥♥♡】
从游戏登录界面看,就可大致看出游戏的风格了。这种Q版的画风在小攻子印象中是来源于《Q版三国》这个动画片,至于追溯Q版画风,那可能就是来源于日本了。其实小攻子也不止一次思考,缘何现在这种风格的产品越来越多?我觉得一是受众广,二是能将乏味的东西变得有趣,使玩家接受能力增强。游戏在画风设计上是比较注意刻画人物表情的,但是也有一些刻画得不够到位的建议参照一下Q版三国原画,毕竟来源于古典小说这个ip,而不是编者自己杜撰的人物形象。


☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆
2、画面效果【♥♥♥♥♡】
游戏十分注重画面效果的渲染,局部特效和全屏特效(或者说大屏特效)都巧妙地运用了3D建模这个技术,游戏在很大程度上在这些方面是下足了功夫的。要知道,作为卡牌游戏,三国是具有一个比较庞杂的人物谱的,所以美工不抛弃任何一个人物,对特效都还是要求比较严格。首先是整个画面的整体特效,看起来很棒,主界面布局也很新颖,但是看起来会给人一种整体上的割裂感,建议在这个玩法建模上可以改进一下。战斗技能的特效还是不错的,尤其是大屏特效如角色大招和阵法切换都还可以。

☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆
3、画质【♥♥♥♥♡】
其实,游戏的画质并算不上特别好的,细看之下,用肉眼就可以看到一些边缘化的像素点。(测评设备—小米平板:屏幕分辨率2048x1536,屏幕像素密度326PPI)。当然,这些瑕疵并不很是有碍观瞻,再加上游戏本身酷炫的画面效果在一定程度上会使玩家不会太过注意这些细节,回合制卡牌游戏其实对高画质需求不大,顶多就是赏心悦目一点,当然,画质太差显然会影响到用户留存,但不会直接导致玩家放弃这款手游。

★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★

楼主 忠州少爷  发布于 2016-03-24 22:59:00 +0800 CST  
★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★
二、音乐声效:3.8分
1、背景音乐【♥♥♥♥♡】
游戏在背景音乐这块显然是短板,先不论主题曲是否符合游戏的主题,单是简短而又无限的单曲循环就使得游戏的背景音乐大打折扣。再来说曲子本身,长度不长,听乐器应该是吹管类乐器演奏的,我倒觉得这个曲子更适合那种充满江湖气息的游戏反倒不怎么适合这个群雄四起,烽火连天的三国时代,而且也灰常不符合游戏的名称嘛。再来说战斗界面的音乐,可能是为了进一步展示声效,所以微弱得几乎感觉不到它的存在,细听之下还是有的,而且我感觉还不错,我觉得战斗界面的背景音乐或者登录界面的背景音乐都适合做主界面的背景音乐,不知大家觉得如何?
☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆
2、声效【♥♥♥♡♡】
声效是游戏的又一大短板,按常理说,此类枯燥乏味的回合制游戏本来声效应当是比较丰富的,用以提升玩家的游戏激情。恰恰相反,游戏的声效少得可怜,而且基本上集中在战斗界面了,在主界面,操作触控都是无声效的,在点将台界面,直接就是静音模式,干脆连背景音乐都省了,真是佩服。再说战斗界面的声效,无非就是象征性的打击声效和配音,其实部分打击声效还是比较不错哦,比如说小乔拨琴攻击这个声效。游戏里面没有剧情对白配音算是一个遗憾吧,只是有什么技能呼名的语音嵌入,而且感觉也不咋样。
★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★

楼主 忠州少爷  发布于 2016-03-24 23:00:00 +0800 CST  
★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★
三、上手体验:4.2分
说是三国题材的游戏,但是氛围始终感觉不太像,我觉得换个名字《群雄乱斗》会更好。

游戏在基础设定上就是较为上手的卡牌回合制,这种游戏模式很古老,几乎所有玩家都玩过类似的游戏。游戏最开始就给人一种感觉就是,游戏像是要很努力地表达一个什么主题,但是玩着玩着就会发现游戏不自觉地给人引上道了。
这类卡牌RPG手游在技术操作没什么太大要求,但对于阵容搭配选择和养成布阵都有一定要求,要想能够顺利满星级推图必须下足功夫,这也是这类游戏上手的一个难点,毕竟涉及到RMB,啥也不说了哈,平民玩家都懂的,冲级甚至冲榜那都是土豪的事,平民玩家在这方面可以来日方长的态度,就如小攻子这样。游戏确实有很多东西需要大家去摸索。
★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★

楼主 忠州少爷  发布于 2016-03-24 23:03:00 +0800 CST  
★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★
四、游戏玩法及创意性:4.1分
游戏的玩法整体上来说还是有所欠缺,除了标配其他新颖玩法几乎没有,创意这点还是有所注重的,和大多数同ip手游玩法都有点独特性。
1、游戏名称【♥♥♥♥♡】
其实为什么要说游戏的名称呢,游戏又为什么要换皮这样呢?其实小攻子也是很不解的,但为什么会导致两款游戏同时测试呢?这个还是需要官方来说话的,毕竟我是既玩《破阵决》,又玩这款游戏,不过话又说回来,这个名字相对于破阵决更好,至少可以吸引玩家的眼球,让玩家还没玩游戏就猜想游戏有多棒(尽管事实上并不怎么样)!


☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆
2、推图【♥♥♥♡♡】
游戏基本是以推图为主体的副本战斗游戏,这类回合制手游给玩家的感觉无非就是枯燥无味,但《屌爆三国》却巧妙地融入了阵法使战斗变得不是那么完全的自动化,虽然小攻子并未感觉换阵前后对游戏本身属性有什么影响。游戏副本的模式有点独特,而且相当蛋疼,就是多维度【游戏里是游戏的难度】同标准的模式,这种模式虽然减少了副本建模,但在一定程度上限制了资源输出和玩家积极性。

☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆
3、养成玩法【♥♥♥♥♡】
游戏的养成玩法真可谓多元化于一体,换句话说就是,齐备但条目很少,这对于玩家来说看似减轻了很多负担,实际上并不是,游戏的很多资源可谓望眼欲穿而求不得,有时甚至RMB也无能为力。游戏内出战的大将的养成也是别具风格而且巧妙结合神器系统。

☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆
4、神器玩法【♥♥♥♥♥】
游戏的神器系统嵌入得确实不错,就是有点浪费时间。不过说到文武双全的设计也是蛮不错的,不过题库好歹更新一下吧,而且合成材料也是相当繁杂,那些低阶的合成材料来得一批又一批,合成关键性的元素却很少见,直逼得人发疯的节奏,话说这个想要为一个战将配齐一套品相较好的神器都是个长期的问题,更别说后面的神器养成了。
☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆
5、交互玩法【♥♥♥♥♡】
游戏的交互也是做得相当不给力,很多基本的玩家交互都没有,好友系统和聊天系统也是短板,这对于游戏交流感觉很是郁闷。其实,关于此类游戏,尤其应当注重对玩家交互的设定,这样对于游戏的用户留存很有帮助,再者说,三国类题材是天然的结义啊什么系统的相对比较好的文化载体。


★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★

楼主 忠州少爷  发布于 2016-03-24 23:12:00 +0800 CST  
★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★
五、游戏配置及流畅度:4.3分
游戏对配置要求不是很高,就是市面上主流配置的设备即可,测试服是安卓端,以后公测服应该会面向ios以及wp。而且游戏所占用内存和运行内存都不是很大,作为一款小内存的卡牌手游,整体运行起来无明显卡屏以及闪退现象,当然目前游戏处于测试阶段,部分机型可能无法正常运行或者无法兼容,这些游戏正式上线都会予以修复。
★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★

楼主 忠州少爷  发布于 2016-03-24 23:12:00 +0800 CST  
★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★
六、总评:4.2
这款游戏整体来说给玩家感觉就是一款很普通的卡牌回合制手游,没有太多的亮点,但是里面角色的塑造以及主画面的建模还是很吸引人的,然而,如果游戏要想网罗更多的三国迷和手游热爱者,在玩法和剧情上还是有很长的路要走!
★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★~~~★
—————— THE END ——————
贴吧少爷小攻子为你倾情评测!
关注手游先锋评测团吧!
更多精彩新手游等你来体验哦!
【贴吧最新手游体验群】(群号:304189665)

楼主 忠州少爷  发布于 2016-03-24 23:14:00 +0800 CST  

楼主:忠州少爷

字数:2479

发表时间:2016-03-25 06:44:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-19 03:26:32 +0800 CST

评论数:7条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看