【评测】不一样的换装playの《拳击少女》

前言:《拳击少女》,顾名思义是将拳击与少女这两个反差有点大的概念组合在一起,所谓的反差萌也就在这里产生了。对于一个ACG宅来说,无论是从画风还是配音上,无疑都是暴击伤害MAX的。来吧,作为一个死(fei)宅的番茄带你们来体验一下她到底有没有能让阿宅们掏腰包的魅力吧。


手机:SONY Z3


吐槽:制作团队两年是为了收集各种内衣?


5分?画面:满满的日系画风对于一个从小就沐浴在各种日漫中的人来说简直就是一本满足,原画堪称精品在配色上也恰到好处给人一种柔和的感觉。3D人物建模很是精美,不过在细致上感觉还差了那么点,仔细看的话边缘的锯齿还是有的,希望能更深的优化。战斗虽然没有很华(kua)丽(zhang)的特效,不过作为一个主打换装的游戏已经够了。动作刻画也较为流畅。UI界面布局也比较简介美观,按键在哪里基本都一目了然。







5分?音乐:登陆界面采用“主题曲”的形式,这也是很多日系游戏的常见手法,游戏整体以轻松快活的校园风为主,跟游戏的背景设定契合度还是挺高的。战斗音乐也可以很好的给人代入感。


(OP:光れ—荒浪和沙,不谢请叫我雷锋)







5分?音效:感觉是游戏最大的亮点,作为一个宅会入坑感觉功劳都在这点上。相对于之前的《妹型杀器》那不知道从哪里拿来的日配和《萌娘召唤》那国人违和感满满的日配,虽然同作为二次元题材游戏,不仅在画风上,配音上档次就被拉了一大截。植田佳奈、堀江由衣,更甚的是钉宫理惠我想对于阿宅们估计都不陌生吧,说到植田佳奈,那一口的关东腔简直萌了番茄一脸番茄酱(感觉好矛盾)。台词内容也是极为丰富,很少能听到重复的台词,简直赞。在战斗音效上以“打击”为主(毕竟拳击主题),配合招式动作带来打击感还是不错的。








4分?操作性:虽然游戏主打的是换装play,不过番茄玩下来倒是觉得战斗系统挺不错的,虽然还是推本那种“还是熟悉的味道”的设定,虽然划屏战斗模式在现在的手游中并不少见,但亮点在于相对其他划屏战斗手游,它的划动指令的多样性,直拳、左直拳、右直拳、上勾拳、左上勾拳、右上钩拳,加上左闪避、右闪避、两个同时按的防御,繁多的划屏设定让番茄第一次感觉到操作难度了。只可惜游戏没有实时PVP模式,要不然肯定要火。








4分?玩法:官方主打感觉还算是一般,能换的部件也只有6个地方,作为一个换装play来说的确是少了点。与其换装番茄更在意的是战斗系统,可连击可晕眩可爆衣(感觉不敢在人多的地方玩),还包含了QTE元素。虽然在操作上的确是有点难度,不过玩起来的爽快感真心能比过当下多款ARPG。可切换的角色较多(虽然也要解锁),可用技能多种且可以随意搭配。虽然在技能点上也跟传统无误要等那该死的技能点恢复。







总体:一个可养成,可战斗,重点是UI界面的3D模型还可触碰 (灬?﹃?灬)? ,推荐众宅入坑试试,番茄整体玩下来感觉棒棒哒。


推荐人群:除了宅貌似还真没有

楼主 美丽的番茄  发布于 2016-03-30 14:24:00 +0800 CST  

楼主:美丽的番茄

字数:1174

发表时间:2016-03-30 22:24:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-19 13:03:43 +0800 CST

评论数:3条评论

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