300英雄肉装&辅助装性价比整理

镇楼图画师TanDo。
因为经常看到队友奇奇怪怪的出装,所以打算出这么一个……性价比的整理/清单,可以根据局势和双方阵容进行思考后的有原则出装。
我会尽量减少对装备的个人主观评价,尽我所能地站在客观立场上进行分析。
我只是玩游戏菜,理论方面没什么问题,有长时间玩过的游戏基本上能贡献不少精品攻略,所以……嗯,就这样,希望能帮上更多的辅助玩家。



楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 21:16:00 +0800 CST  



血量:
承受伤害的能力。
遇到高穿透、高减甲减抗、真伤时赖以生存的基底。
可以提升献祭的伤害。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 21:19:00 +0800 CST  

护甲:
减少所受物理伤害,令敌方能通过物理伤害吸取的血量变少。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 21:22:00 +0800 CST  

法抗:
减少所受法术伤害,令敌方能通过法术伤害吸取的血量变少;
法术伤害来源除了AP单位外,还来自于烧甲、荆棘之路、天罚之杖、奥数之炎、灵魂灼烧(自适应)、撕裂(自适应)、万雷天引(自适应)、献祭。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 21:23:00 +0800 CST  


法强:
提升AP加成法坦伤害,增加奶辅的奶量。
神圣天使之翼同样受到法强加成

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 21:26:00 +0800 CST  


鞋子我个人推荐奶辅出疾行靴,和很多人推荐的草鞋比起来,是晚了250G从一级鞋升级成二级鞋,但同时也是比起1950G才能有70移速的草鞋MAX是领先了750G的速度拥有了70移速的加成。
辅助的移动速度还是太慢了,可能300AD有那么多位移和闪现类技能感觉不明显,但很多时候想要跟上队友,其实是一件挺吃力的事情,特别还是有的队友不一定有等待后排的意识,甚至后排被切了也不会帮忙,甚至还有“躲敌人技能倒数第一,躲辅助套盾回血世界第一”的尴尬情况出现,哪怕是有扭曲立场和奶棒、豹袭也不一定能跟上,这样的情况下,疾行靴就是一件对自己负责,对不负责的队友负责的必需装备了。
移速部分后面会根据不同英雄基础移速详细讲解。


另外注意:
疾行靴的10%移动中减伤可与技能、装备减伤加算,且停止移动后效果还持续约0.5~1秒;配合有常驻减伤的可移动攻击,需要近身粘人的英雄,提升率更高,如赵云、喜羊羊、夜夜、间桐樱,在10%、18%、30%、60%的技能减伤率覆盖期间,这10%减伤率相对之前的,直接是令英雄少承受了12%、12.2%、14.3%、25%的伤害。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 21:34:00 +0800 CST  


辅助和坦克常用的CD装最下位小件就是这些了。
以下装备的上位合成,若有10%CD合成后变成15%CD的大件,价格方面也会相应乘上1.5。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 21:38:00 +0800 CST  
作为“模板”的小件中件部分完成,下面是合成后的大件。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 21:40:00 +0800 CST  


血量装备。


关于黄金齿轮这件争议装备的性价比:
以最高性价比而论,250血量的价格应该为625G。
作为增加坦度的装备:175G=350s,购买黄金齿轮5分50秒后,获取到作为血量装,强壮腰带等性价比的250血量的价值。
往后每10秒增加5G净收益,视作每5秒增加可用于购买1血量的资本。


作为增加金钱的装备,800G购入,420G售出,380G的差价需要购入12分40秒才能回收,到不亏本的程度。否则只是相当于租赁了一个增加血量的小件。


如果是作为抵消买75眼支出的装备,则可以这么计算:800G本身可以用来买10个75眼,慢慢种下去;花了800G买了黄金齿轮后,每2分30秒可以制造出一个75眼,25分钟可以生成10个75眼,而且你还有了250血量撑一下属性。


说实话……不是说不好,通常不是很建议出,如果出,我也是比较愿意看到出的是肉里面相对较不依赖CD的英雄。
这件装备最主要的问题是没有上位合成,基本上只能作为理财道具。而花了800G做了它,就意味着你延迟了800G来出别的装备。有可能没有什么后果,并不是说少了辅助或者肉这800G就会全局崩盘;但也有可能会因为你少了800G来做疾行靴,导致需要跟进时,真就少了这么点移速没能来得及跟上队友给他们回血,而导致一场小团输了;也有可能因为晚了这800G做出猫眼,你们打龙打符时被蹲了;同样,一段时间之后你用它获取了更加不错的经济,这也是有可能的。看个人喜欢吧。






观测之石这件装备,不建议前几件出。固然,在对面还没有做出猫眼的时候你把75播了下去,还没消耗多少金币,获取了珍贵的视野,这是它好的地方,不过问题主要是在于别的装备优先顺位一般更加高于它,奶棒,猫眼,扭曲,鬼索,这些都是相对来说更加提升立竿见影的装备。可以选择最后一个格子出这个,至少在大后期插眼时能回一点儿本。而且,眼石还有个很大的debuff:让对面仿生人有更大的意愿出猫眼来反你眼。




电击陷阱通常是出完奶棒猫眼扭曲,如果还差一点儿CD才能堆满的时候出,在拉扯战中能让敌方投鼠忌器,不敢轻举妄动,对后排英雄有一定的保护能力,我方在拆塔时,在队友脚下放个陷阱也有利于抑制对面突脸的欲望。




殉难一般是有了一定的双抗、护甲血量、法抗血量装备后,再带上补一些血。只有血量没有双抗的英雄,是比起有双抗而血量较低的英雄,在打起来时被吸血吸得更多的,敌人的回复能力上升同样是会给我方带来压力,这点也是需要留意一下。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 22:03:00 +0800 CST  




关于反甲:
关于这版本攻速提升很大,可相对削弱ad的平A吸血效果,对adc和砍王的抵挡能力尤其良好,毕竟护甲提高,自身受到的伤害和对面能平A吸到的血都会减少,吸血同时还会受到反伤;但需要注意敌方有效法抗,50有效法抗=减伤33%,100有效法抗=减伤50%,敌方法抗较高时和平A吸血互相抵消,效果就相对不明显了。一定程度上,也许可以作为应对姬丝平A吸血的装备?

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 22:09:00 +0800 CST  


无尽水源(小圣杯),最高性价比的回蓝装。出了之后就大多数英雄都不缺蓝了,牧师娃这样的耗蓝大户也只是打得非常激烈时才会有小圣杯也可能回不上,雅典娜和阿福只有小圣杯还是有些不足,鬼索和小圣杯一起出正好。
值得注意的是,“每下降1%蓝量,回蓝提升1%”的属性,不是指数运算(空蓝时回蓝能力是101%的100次方),而是普通的正比例函数(空蓝时回蓝能力提高100%)。


黑曜石护符,对面有控制能力极强的AP,比方说蛇姬,可以出一下作为对特定英雄的应对装。


安全气囊是对AP特化抵抗装,一般是战士出一个来在前中期对AP伤害形成有效抵抗能力,后期升级成幻想杀手。
辅助和坦克极少有这件装备的需要,对面AP很难抵抗,必须做出有效应对时,通常选择AT立场更好。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 22:39:00 +0800 CST  


其中契约戒这个装备我非常喜欢,15法强值300G,80血量值200G,十分超模,更不用说还有杀兵回蓝天赋(不过,一般来说……辅助和AP不配吃兵,这条属性一般不怎么显现出作用)。
出完该出的CD装,还有格子,大件的钱又不够时可以出一两个顶着。
使用技能自身会回血,但……无法触发神圣术的增加双抗效果,而自己对自己使用治疗技能同样无法触发,有些遗憾。
15法强在牧师娃前期QE、美九W基础数值很低时,0.7、0.65、0.6ap加成提升良好。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 22:49:00 +0800 CST  


关于SOS和扭曲:
同时装备SOS团的徽章和扭曲立场时,自身可以享受这两件装备全部效果,包括两个光环效果的双抗加成,但队友只能享受扭曲立场的双抗加成,SOS的坚守光环无效(目前版本是这样,以后不一定,测试时间2019.12.22竞技场)




零时迷子:
通常是核位出,如果是对团队帮助很大的辅助,对面也会有优先切掉你的意向,这种情况下,哪怕是辅助或者团战型法师也可以考虑一下出复活甲,毕竟有的时候你活着留在场上,已经能对整个队伍的续航形成非常有效的帮助了。




凤凰羽衣:
被动不加成吸血,不加成治疗效果,仅加成生命自然回复,大多数英雄出的性价比可能不如扭曲立场,克子和樱的的生命降低增加治疗被动效果实测同样不加成生命自动回复,“加算”“乘算”自然无从谈起。哪怕是把猫眼殉难羽衣教会都出了,加上满级自然回复,算上剩余1%血量,大概也就是每秒回复50血量;
15%最大血量的应急护盾,在避免被强行高伤灌死方面有一定的抵抗能力,或许把这个15%血量的护盾,视为一个每2分30秒可以用一次的,无法加成伤害的白嫖15%血量更加合适。
至于这个护盾到底是持续3秒就没了,还是像咲夜的怀表的护盾那样没被打破就可以一直持续,我还没有测试过,毕竟实战中都是触发后很快就被打完了护盾。如果可以一直持续着,放技能烧自己血量的英雄可以尝试在自家高地先烧一波血,触发了护盾再回泉水补满血,下次打的时候就相当于白嫖了多一份15%血量的护盾了。




清泉战衣:
和无尽水源同时装备时,这两件装备每下降1%蓝量,提升1%回蓝的被动是重叠的,只有一个产生效果(即空蓝时MP回复只有带一件的+100%)。通常不推荐出。鬼索+小圣杯的搭配,大后期没格子再做装备时,可以尝试把小圣杯升级成清泉战衣,补充一下双抗。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 23:13:00 +0800 CST  


关于猫眼:
125G=5HP/S自然回血,外加把10%CD变成光环效果(大肉和ADC的CD相对不足,战士的银镞需要溢出CD,能为CD教银镞提供12物攻)+提醒范围内有隐身单位+可直接排除Z,避免拆塔后,哪怕没有兵线,敌方也可以附近用Z传送过来。用来防范草丛的意义相对降低,毕竟现在肉可以脸探草丛,自己充当移动眼位了,但在蹲人、打符打龙时帮助还是很大。


猫眼在反隐方面,只是对先知有毁灭性杀伤能力,应对围绕隐身进行输出的英雄,还是只能起到紧急应对的作用。
草丛眼可以防埋伏防蹲,更难排掉,防止刺客草丛蹲人或草丛放眼勾引辅助或坦克进入后杀死;
而不插草丛里,插路口上的眼则可以获得更多线上的视野信息。
如果对面有隐身英雄,是不敢随便开猫眼主动的,因为可能是遇到草丛里的先知,或者故意放来消耗猫眼被动的75,这样团战时没有猫眼主动,被隐身英雄摸过来就很危险了,除非是有见到猫眼亮起就进入坦克队友以自身为中心持续aoe技能(如樱E,尊W)里躲着的意识。


因此,猫眼+400才是最合理的搭配,400无法知道附近范围的草丛有没有隐身单位,除非是走进去,但可以直接看到不在草丛里的隐身单位;猫眼可以通过微睁猫眼+亮起来的提示圈知道附近有隐身单位,直接把草丛眼拆了,避免对面继续获取视野并在打起来时传送过来,而不至于像只有400时那样要么路过草丛不知道有眼,要么一个个草丛探过去排眼.


而至于猫眼亮起时,无法确认草丛里的是隐身英雄还是眼,上版本有逆风而动和环绕之星可以用来侦测,可以点1级,目前版本基本上除了部分英雄有开视野能力外,基本上只能通过草鞋max被动来扫描了。




闪回:
闪回绝活八一和小暗,可以开团前强行让对方少人,或者把对面拉回泉水杀掉。




冰剑&教会:
个人建议有减攻速移速技能的英雄出,配合技能和装备被动大幅度降低敌方攻速移速;配合教会被动,可以对ad,特别是adc和攻击中大量穿插平A的英雄大幅度削弱;
可通过降低攻速减低赵云攻击力;
当敌方ADC攻速溢出时,到底是从溢出的部分开始扣,还是从上限开始扣,这点没有测试过,但以TY的算法,感觉大概率是从攻速上限开始扣的计算方式。
AD和AP的本质区别是平A可以造成1.0AD物理伤害,且可直接吸血,受攻速加成,有概率暴击,而ap的平A伤害低到不怎么有效,因此冰剑的减速除了能让队友更好命中敌方英雄之外,也能一定程度上通过降低AD攻速来让AD在单位时间内平A次数更少,从而降低敌方AD伤害。




赵云可以考虑削蓝刀斩舰刀然后全肉,这时盘古斧可以考虑用上。不过赵云通常是核的打法,这样的出装一般也不多见,只能说是可以考虑。




烧甲:
避免对面只需要堆护甲+长时间持续输出+移动触发部分特效;

先前版本对绝大多数英雄而言是仿生人装备的原因是,尽管装备伤害高,但绝大多数英雄机体无法长时间站场,因此短时间内(死前)的爆发伤害更重要。
适合能长时间站场粘人输出的坦克出,在缺乏穿透,更难秒人的时期可以说是获得了一个享受吸血加成、不会被削蓝刀限制、不会被残废球-80法强影响的,独立出技能伤害以外的,近身作战就无法躲避,只受对方法抗和减伤影响的伤害词条。
500HP=献祭6秒伤+秒回,被动32~66烧伤=血族之拥3.2~6.6秒回,烧伤数值如果需要通过献祭达成,需要2666~5550血量
经过了数次更新调整后,输出位能打出的伤害又高了,烧甲的地位又下降了一些,不过……出不出随你喜欢,不管怎样,烧甲现在的仿生度是比高穿透,互相恐怖游戏的上版本要更具备意义了。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 23:34:00 +0800 CST  


残废球:
较低穿透版本,对敌方双攻进行毁灭性打击,-80ap较为有效降低敌方奶辅的套盾奶人能力,作为法抗装前期提升很大,中期法刺法核还是能有50左右的法穿的,单靠残废球效果可能不够好。




AT立场:
非常厉害的防AP应对装,但也许是没有团队功能,外加目前版本AP比较弱势的缘故,出的人挺少。




大地勇士:
坦克一般不需要出,被控了就被控了,通常是核位被针对了可能需要出,辅助如果被强控制针对了,无法有效保护队友时可以考虑,但通常黑曜石护符就能应对解控需求。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 23:53:00 +0800 CST  

一般是更多的作为针对特定英雄,如JOJO、咲夜、桐人、剑心的特定保护装。
对面有桐人时可以出一个,定点保护/控制,抵挡难以招架的1600真伤,但由于桐人满CDR只有45秒,无法防多次。
和无尽水源/清泉战衣同时装备时,回蓝会高到基本上用不完。关键点在于鬼索和小圣杯、鬼索和清泉一起装备时的回蓝判定,而不是小圣杯和清泉同时装备时的只有一个唯一被动生效了。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-25 23:59:00 +0800 CST  


地火,有足够法穿+对面没做法术方面特别防范时,可以作为小范围百分比打肉装备出,现版本相对不推荐,毕竟不是上版本点3法穿带法穿鞋就能穿完的版本了。


死海,应对大肉吸血,吸血大肉天赋20%吸血、血族亲王常驻10%吸血50%HP以下20%吸血、部分英雄吸血书AOE技能无吸血衰减,目前版本因为和蔷薇归为同一个被动了,队伍有出了的就可以了。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-26 00:14:00 +0800 CST  


怀表:
18级才能获得最大效果,但18级时直接出一个怀表……总感觉有点儿尴尬,性价比还是极高的,具体看个人需求了。


冰杖:
减速上限为60%,即是最多将敌方单位减速至40%,不建议深雪梦梦这种自身就能把敌人减速至下限的机体出,而且深雪只有Q和R可以触发冰杖;
个人更推荐能大范围持续/短CD aoe触发的英雄出,如周防尊W,可以中后期补一个冰杖,W一下就可以持续降低敌人40%移速,粘人和提升队友技能命中率的效果非常棒。


恶毒:
梦梦梅比斯这样短CD范围伤害的机体,降低敌方英雄魔抗,提升我方法核输出,增强坦克法术吸血效果。周防尊W也可以持续触发。通过降低对面法抗来提升法术伤害,包括献祭和烧甲+血族之拥,也是一种思路。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-26 00:23:00 +0800 CST  


大奶棒:
属性是很好,875就是小奶棒的价格,825这里就是小奶棒本身的属性(再提升一点儿回血能力)了,但问题是哪怕性价比很不错,也有优先度更高的来出,2000G还是太贵了,一般还是出完猫眼扭曲鬼索,还有格子,有富余的钱,才在后期把它升级。


荆棘之路:
通常是有多段长时间持续技能,或者是CD极短,可以多次重复挂上荆棘的技能,最好还是AOE,有这样技能特性的英雄出荆棘会有相当不错的收益,如梅比斯,深雪,梦梦,美杜莎和石头人也经常出;此外,周防尊的W也可以持续挂上荆棘,不过很少会出这件。牧师娃暗E的契合度挺好,但缺点还是只能一次E打一个敌人,属于优势可选装备。
对于位移能力极强的英雄,如三笠,水门,一户,有一定的制裁能力,毕竟反复位移,受到的伤害增加还是很明显的。在限制高机动性英雄的方面,可以说是和电击陷阱特性相反但殊途同归的装备。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-26 00:39:00 +0800 CST  


脚镯:
辅助一般情况下出鬼索就可以,当然,不是说辅助自身的坦度不重要,辅助自己是能生存下来就能更好帮助团队,这是缺一不可的,不过大多数情况下,能出到鬼索或者脚镯的经济时,自家大哥也起来了,打起来一般都是针对ADC或者大哥的,辅助需要面对的通常来说就是AOE,这时疾行靴猫眼扭曲已经能够提供一定的坦度了,脚镯倒是没那么急着出,被特别特别针对时倒是不需要吝啬着3000G,能活下来有时帮助会更大。
性价比高得吓人,同时作为法强装,肉装,被针对时自保装使用,一般是法核和法坦出。

楼主 残血染羽  发布于 2019-12-26 00:50:00 +0800 CST  

楼主:残血染羽

字数:6471

发表时间:2019-12-26 05:16:00 +0800 CST

更新时间:2020-10-19 22:43:02 +0800 CST

评论数:145条评论

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