【萌新向教程】教萌新们300英雄的入门,不要再做“仿生人”

在写贴子之前,我想要向一位萌新玩家道个歉


上图


大号失恋世界,当天早上没课想打局300,奈何失恋世界早上鬼区6分钟排不到人,跑到荣耀用小号过把瘾。
然后匹配到上面这一局。前15分钟技术不够加上失误较多,被刀光哥单杀2次,1换1两次。30分钟左右对面就上高地了,不过没拆掉。中间雪菜心态估计炸了,我好几次因为没视野被佩姬单吃(小号等级点不到加双抗,黑曜石鞋都顶不住),心态崩了。叫夜夜出氪金猫眼或眼石都没出还出了一手怪装备,就举报了夜夜(并没进行言语攻击),夜夜也没说什么。最后这局靠对面失误团灭对面2波一波推翻盘了(214nb),中间打的很艰难。
事后想了想,夜夜被举报几次也没有挂机,还是在默默地打着。可能是真的爱这个游戏。
这里对这位夜夜玩家 百里麟 说声对不起,如果你喜欢打300,请不要因为我的举报放弃对这个游戏的爱。

废话有点多,但确实是经过这一次我才想为入坑300的萌新们提供点攻略,不至于饶很多弯路。

2l放攻略

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-16 22:26:00 +0800 CST  
先放上资格证


失恋世界大号,熟人都退坑了,单排选手。因为本人技术意识有限,团分不是很高。所有可能写的攻略中会有一些疏漏和错误,希望各位大佬多多指正。

这是个有感而发写的攻略,并无提前的文案准备,就想到什么写什么了。
暂时想到这几个部分:

1.相似游戏异同篇
2.游戏特性篇
3.装备&出装&天赋篇
4.英雄篇
(至于游戏里怎么插眼这些进阶知识,我水平不到,不配写,可以看看其他大佬专门介绍的贴子)

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-16 22:27:00 +0800 CST  
1.相似游戏篇

这里只介绍两款人气最高的两款moba游戏:一零一和刀塔。
300看似和101和刀塔差不多,实则相差非常多。(一个5v5,一个7v7,差别够大了)我一个101铂金的朋友,之前在300玩刀光鸽被乱杀+举报,就退坑回101了

101和300相似点还是比较多的(地图,装备和英雄的技能机制)。但是不同点也非常的多。

1.现在的101里一般是上中野C,下路起来的也能c;但在300里,前中期是一般是中C;中后期一般是ADC,中单,法核C;大后期adc是爸爸。300的滚雪球非常厉害,很少有the shy这样0/8能打得和8/0一样的操作。一般情况下打成0/8,你一整局都得当弟弟。
萌新的话对自己不自信的话尽量不要抢中抢adc:玩adc对面全场针对你会非常难受,中路责任重大玩好很难。自信的话,希望你的技术不错,或者我就希望你和你队友的心态都能非常好(滑稽狗命)。
(c是carry的意思,代表队伍中的核心。但300中有事也把adc简称为c)

2.300的7v7阵容导致队伍的资源分配更为紧张。101一般1112分路,300中有打野一般是2113(或者3112)分路,没有打野一般是313分路。
300一般不叫上路下路,一般都叫红(buff)路,蓝(buff)路。红路兵都给adc,打架人头的话随缘,adc拿不到头是日常(300现状);中路根据不同英雄有不同打法(例如赵云就可以吃线吃f4);蓝路兵随缘补,但别拿技能狗兵(跟永生之酒相关,之后会讲到为什么),塔下清兵例外。

3.300可以远程购买101不行
4.装备及相似装备价格不一样,召唤师技能cd不一样,天赋不一样。
5.当你身上有buff死亡时,若击杀你的人比你先死或者早已处于死亡状态,你的buff不会转移。
6.击杀小龙只有全队经济,击杀大龙有全队buff和经济,但是没有小兵buff。
7.所有非大小龙野怪刷新时间都是75秒,没有河蟹。注意的是,红蓝buff死亡后会刷小红蓝buff,击杀后会获得一个40s的,增强下一次对英雄伤害的buff。
打野装备只有打野球(大师球)
8.很多技能和101很像的英雄,出装会和101里有点差异。
9.(bug比101多的不是一点两点)

刀塔和300

300的机制和101差不多,所以追根溯源的话话题要变成刀塔和101的不同了,所以这里就简单说几点。
1.都能远程购买,但dota要到野外商店或者信使,而300原地3s就行。但dota是什么都能远程购买,而300只能远程购买右上角的特定装备(每个英雄的都不一样)。
2.之前300里有一些刀塔英雄,敌法,fw,dk,月骑,qop,现在只剩敌法改成的天草了,fw改成的达克尼斯。
3.300里nice杖的简称bkb应该是来源于dota里的装备黑皇杖;变形妖刀简称羊刀也来自于dota。

共同点:视野和团队沟通都十分重要!


这里放几张101300装备对比:







楼主 G梦想G  发布于 2019-05-16 22:29:00 +0800 CST  
2.游戏特性

突然发现我在1那里说的差不多了23333
补充几点:
1.开局一般红路帮adc打红,至于蓝路谁拿蓝看默契,有打野一般给打野,偶尔会出现打野抢ad红的情况。
2.买装备是按装备属性分类买,其实这对萌新们对装备的记忆要求更高了;也导致许多萌新不会出装就照着右上推荐装备出。更恐怖的就是右上角一出现什么就远程购买什么。
估计也是这样造就了我今早碰到夜夜出清泉战衣的残局,不出眼石氪金猫眼估计也是不知道在哪。强烈建议跳跃弄一个列出全装备的样式,和现在的自己选择使用,这样对萌新能友好一点。
3.101有饰品,300有先知。不过只持续1min且无充能,cd是150s。有敌方隐身单位经过先知周围先知会发没声音的信号。
按Z使用,不用购买。
4.传送眼除非对面有敌方反隐能看到眼,不然对面是看不到传送动画的。所以经常出现身边突然冒出一个人或者一群人的情况(游戏现状)
5.传送眼的话,如果眼在传送一半的时候消失了,你不会被传送过去并且进入全cd冷却;但如果你及时按一下传送键取消传送只会进入一半cd冷却。

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-16 22:29:00 +0800 CST  
明早有课,先睡了,明天继续。
溜了溜了

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-16 22:30:00 +0800 CST  
3.1装备篇
3.1.1 出门装
300的装备跟很大不同,这里讲述一下几个常见出门装配置:
ADC或者中单常用:契约剑+3红

AP常用:契约戒+3红
AP带永生之酒出门也行

最好用的出门装:永生之酒+3红 或者 永生之酒+红+眼
永生之酒在成长类里,部分辅助英雄可以远程购买。这套出门装任何人都能出,通用性广。永生之酒和刀塔的魔棒类似,敌方英雄释放技能会充能,10层充能可以加150血和100的蓝。这在6级前对线期是一个不小的治疗量,***能反复用。上面说不要用技能狗兵,记得我有一次玩nep对线EW打消耗,己方桐人对线EWQ秀小兵几波把对面回满了,自己领会。

常见于中单,AD但却有部分人讨厌的出门装:手套+4红
手套的性价比很低,很多人都不喜欢出。但个别时候中路出手套补刀还是可以的。边路的话最好还是带永生之酒。有些人ADC出门这么出,你会发现对线没伤害还脆。

人人喊打仿生人出门装:任何带蓝药的出装
带蓝药,不如永生之酒,别问为什么。10s回60蓝半秒用光。剩下有钱买蓝药都不如买红药。






楼主 G梦想G  发布于 2019-05-16 23:10:00 +0800 CST  
写好了一部分,下午3点半继续更

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-17 14:08:00 +0800 CST  
3.1.2 各个定位的通用出装(括号里是能找到装备的部分分类)
300的推荐装备不是一个好设计,和游戏主流装备很少有一样的。所以不要照着推荐装备出。

1.最易上手的位置:肉坦
为什么说坦克作为最易上手的位置,因为肉装备的价格普遍比ap,ad装备便宜,所以不用很高的经济也能使装备快速成型。这里说一下坦克通用的出装。

性价比极高的装备:
武术鞋(移动速度类)


最便宜的鞋,关键还肉

氪金猫眼(生命值和护甲类)


加血加甲还带反隐(黑叔的噩梦),关键能帮队友做出视野贡献。一些人认为辅助才出氪金猫眼的观点是极度错误的。我打中单劣势的时候也会出氪金猫眼甚至出眼石,300的视野极其重要。肉必出的装备。

常见出装:
暗盾(生命值,护甲,魔抗类)


300里少有的加血加双抗加冷缩还能加盾的装备,但换来的是3150的高额价格。玩坦的话建议第三第四个大装备出暗盾。

移动教会(生命值,护甲类)


坦度足够,价格还行,很多肉喜欢出。

扭曲立场(生命值,护甲,魔抗类)


光环加双抗还加盾,保自己保队友都行,价格也比暗盾便宜。生命值类里有还是BUG没修。

疾行鞋(移动速度类)


1200的价格提供了高移速以及血量,性价比也很高,可以替代武术鞋出,不过会慢点成型。

可选出装

黄金齿轮(生命值,成长类)


800的价格提供了血量和加5金币/10s。但出不出齿轮的话玩家们意见不一。出的人说免费经济和血量,性价比高;不出的人说800价格卖掉480,剩下320完全回本也要10分钟左右,而且800价格太贵拖延了装备成型的速度。我凭我的游戏经验感觉出和不出派比例大约为4:6。看个人习惯吧。

鬼索(法强,魔抗类)


如果你玩的肉法术加成较多(如梦梦、四糸乃等),可以出一个鬼索。主动技能是控制一个己方或敌方英雄不可移动、攻击、施法,无敌,关键时候能给队友金身或者定住敌法C位限制输出。但是只加魔抗和减cd,建议足够肉了再出。

(小提示:别看到6500的神器就眼红,裸神器是一个非常**的行为。而且现在节奏这么快的版本,出到神器的局很少出现,这里就不介绍神器了)

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-17 15:59:00 +0800 CST  
2.战士出装(技能类战士):
战士分为中路战士和边路战士。出装大致差不多。

性价比高的装备:
血族亲王(攻击力,生命值类)

加血有伤害还有续航能力,只是有点贵。


武术鞋&疾行鞋


肉坦那边介绍过,就不多说了


常见出装:
银镞 or 三圣器(攻击力,冷缩类)


都能支撑伤害,出哪个因英雄而异。没有暴击的出银镞,有暴击的出三圣。


制霸(生命值,攻击力,护甲穿透类)

制霸经过一次版本的削弱,护甲穿透已经没了,但是冷缩更多,关键400的血量非常多。建议第四件装备以后再出。至于还在护甲穿透里是因为300还没修这个bug(游戏现状)


Nice杖(简称BKB)(生命值,攻击力类)

3900的最贵非神器装备,但能让你在对面的技能堆里站住3s。买了要知道用,买了BKB总是忘记用的话你还不如拿这3900出肉。


可选出装:
破刃之剑(攻击力,攻速,生命偷取类)

性价比也很高的装备,有伤害还加吸血。不过不加冷缩不加血,个别时候是血族的下位替代。


青冈剑(攻击力,护甲穿透类)

对面肉很多时,可以把制霸换成青冈,相对的要多补肉装保持坦度。



出装顺序的话,建议
鞋子 - 血族 - 银镞或三圣 - 一件肉装 -BKB - 制霸或者猫眼(34顺序可以互换)
6神装至少要保证血量过3000,攻击力过200,以及护甲超过100

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-17 16:03:00 +0800 CST  
3.法师出装
法师是游戏里能对没有BKB的对手造成威胁的位置,因为这个游戏普遍不做魔抗(反过来想,你其他位置偶尔补几件魔抗让魔抗上100还是有机会抗住的)。而且法师装备不算特别贵,好成型,操作门槛也不高。

性价比高的装备:


妖精的光辉(法术强度,法术穿透类)

法师必出这个,越早出越好。别问为什么,问就是强。逮到残血送他回家。


法穿鞋(移动速度类)


ap必出,至于升级时机建议妖精笔记出完再升级。

常见装备:


笔记(法术强度类)

法师之友


鬼索(法术强度,魔抗类)

保命装备,要学会用


天罚权杖(法术强度,冷却缩减类)

打消耗很厉害的装备


可选装备:

变形妖刀(法术强度,法术穿透类)

打中了便让对面欲罢不能。不过命中率更考验操作者对羊刀熟练度的把握。萌新建议换成出死海文书。


脚镯(法强,护甲类)

101里叫金身。保命,可以和鬼索配合使用。


魔剑(法强,法力值类)


一些靠普攻打伤害的英雄可以出(如鸣人,卡卡西,纲吉)

荆棘之路(法强,生命值类)

在一些情况下有意想不到的效果。泛用性较小



法师装备可选性更多,主要看英雄的打法出装。可以看看贴吧里其他大佬的英雄攻略贴学出装。

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-17 16:09:00 +0800 CST  
4.ADC出装

不建议萌新玩的位置;这里说一下adc的通用出装,不作详细分析

攻速鞋 - 破刃之剑 - 铁碎牙 - BKB - 音速 或者三圣器 - 零时粒子 或者护身
















(打野位置与战士类似,就不解释出装了,先出个打野球就行;攻速类战士如亚丝娜、天草、黄烦烦等出装跟AD类似,具体看相应的大佬攻略贴)

装备有点多,可以玩几局人机或者新手教程找准各装备的位置,熟悉熟悉。

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-17 16:13:00 +0800 CST  
然后介绍英雄觉醒和天赋,文案等会上课的时候偷偷写,晚上继续更

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-17 16:15:00 +0800 CST  
写好了天赋觉醒,中午截完图就发

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-18 09:20:00 +0800 CST  
3.2天赋篇

300的天赋树系统类似于101老版的天赋树。而且天赋带来的属性增益是很大的。这么说,一个30级满天赋对一个1级没月卡无天赋的人在使用同英雄状态下完全是可以碾压的。

3.2.1 通用天赋

不同英雄都有自己的一套天赋点法,所以这里介绍通用天赋,即相同定位英雄可以用上但效率不一定是最好的。具体的天赋点法要看相关英雄攻略贴。

1.肉坦:


2.战士(技能型)


3.法师AP


4.ADC


楼主 G梦想G  发布于 2019-05-18 12:18:00 +0800 CST  
3.2.2 天赋介绍

这里介绍一些必点天赋。考虑还没到30级也没开月卡的萌新,这里也会介绍点天赋顺序。

助人利己1-1-1

在7v7这个资源紧张的游戏中,这个天赋无疑是给了你一个增加经济的捷径。我玩adc有时候也会带这个天赋,因为单排adc很有几率会被开黑的套路到无法补兵。而助攻加钱也一定程度上减少了与拿剑队友的经济差距。

这个天赋优先级最高,3级(以下等级都指召唤师等级)时必须要点满助人利己。

生命契约3-1-3


有些人会点一级身强力壮3-1-1,两级生命契约,但我习惯都是3级生命契约,线上6波兵就能加300血量上限,
没理由不点满。
第二优先级,6级时点满。

能量过载2-5-1

泛用性极广的天赋,比环绕之星2-5-2要好用。前期点满10%的伤害,cd30s,用来对线消耗也很厉害。

不过这个天赋触发机制有点奇怪。好像附魔之刃不能触发能量过载;但三笠刮一下就可以把能量过载打出来。
优先级建议7-21级开始全点攻击专精列天赋,直到点满能量过载。因为有坦度后你总要增加一点输出能力。但千万别贪,在6级前就点什么加攻击加法强的而不点助人利己和加血的行为很zz。

塔下小金刚3-3-2

在不了解对面阵容的情况下,点塔下小金刚是个不错的选择。拆塔天赋是一些拆塔流才会点,抗塔天赋是套车套分才会点。


加双抗3-4-2

比另外2个天赋泛用性都要高,一般都点3点。



注意:这里的必点天赋只针对于通用天赋,加深萌新对游戏的理解。各英雄的天赋点法根据英雄的特性以及玩法去点才是最适合的。英雄攻略贴都会交点天赋。

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-18 12:26:00 +0800 CST  
3.3 觉醒篇

3.3.1 觉醒简单介绍

英雄觉醒是300英雄特有的一个系统(据说是一段时间后要大改,但我现在暂时不知道具体改动)。觉醒是你改造英雄“基因”的工具,用的好,你的英雄能发挥出水平;用得不好,也能让你的英雄成为一个**。

开启觉醒要2000,改动要200;总价格是2200。我知道这个价格对萌新来说不是一个小数目,都快能买个3000的英雄了。但是,如果你的英雄要上场,觉醒能点就必须点。

我大概15年入坑,记得那时候去查攻略,哪个电玩巴士瞎写的攻略贴说adc不能点觉醒,点觉醒就废了。关键我还信了,结果就是被队友“口舌以对”。

(这里不是打广告)某宝上有些商铺低价卖新号cdk,全部用掉大概会有10w多金币。如果你想省钱,到对应合作媒体自己一个一个领cdk也是完全可以的。而且现在正值夏日祭活动,萌新抓紧打金币吧!

下面会教你怎么用好觉醒。

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-18 12:28:00 +0800 CST  
3.3.2 通用觉醒点法

1.有蓝AD


2.无蓝AD


3.有蓝AP


4.无蓝AP(如战场原黑仪)


5.有蓝肉坦


6.无蓝肉坦


7.错误的觉醒示例:







考虑了很久改了很多次,最终还是决定把这一版作为最终版。我觉得对于萌新来说,攻击比魔抗可能会好一点。




3.3.3 觉醒介绍

可以发现,几个天赋里都点了护甲以及穿透。这么说吧,300英雄和101不一样,护甲不上100的在对面刺客、中单看来,护甲就和没有一样。而法术穿透要比护甲穿透好叠许多,你魔抗上100都不一定顶得住,所以只点护甲不点魔抗。这也是你为什么必点穿透的原因。
然后护甲至少点3点;2点护甲很zz,不点护甲你就成了人人喊打的仿生人。千万不能不点护甲。有些大佬是爱不点护甲这么玩,但你操作意识不够必然成为对面的提款机。你会发现贴吧里经常有骂队友极限觉醒的,极限觉醒就是觉醒不点护甲导致护甲极低,使得对面是个人都能秒你。
在你对英雄的把握慢慢高了的时候,你可以把魔抗点转点到攻击力上(单指AD战士)。


注:跟天赋类似,不同英雄根据打法不同有不同的觉醒点法。相应英雄攻略贴都会有教觉醒点法的。

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-18 12:42:00 +0800 CST  
4.英雄篇

1.杂谈(先聊一聊,教程分析从第2节开始)

先让我猜一猜,如果你刚接触游戏,你是不是想玩这几个英雄?



不止这些,知道你都想玩

如果你玩了一段时间后,我猜你是不是喜欢玩这几个英雄?






因为不止你爱玩,别人都爱玩

但是这些英雄确实快乐,但是萌新能不能玩好确实另一回事了。说实话秒选桐人剑心和101里秒选亚索劫是一个性质。
多玩多练我不反对,而每局只为了自己快乐而抛弃了队友的游戏体验去当个蛆,我是很反感这种行为的。抢得到想要的英雄就好好玩,抢不到就看别人怎么玩怎么出装好好学(但别学技术不行态度恶劣的)。


下面将介绍新手易上手的英雄及简单的打法介绍并对游戏常见英雄进行简要分析

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-18 13:11:00 +0800 CST  
3.2 萌新使用英雄推荐

默认萌新没充钱,所以不介绍45爹。这里只做简单推荐,具体攻略找其他贴吧大佬的详细攻略贴。

肉坦推荐:



肯娘

推荐指数:★★★★
技能和101里的石头人很像,后期打团震慑对面的存在。
优点:R技能超长范围和足足1.5s的击飞让对面崩溃。小技能的基础伤害也很高。
缺点:吃技能。没技能的话一般就被当靶子打,但如果吸引火力的话这反而是个优点。
打法:对线期酒出门打消耗,对面过来打QE就跑。6级以后对面如果很膨胀R上去EQ配合队友收掉人头。觉醒天赋一般点出法穿,这样就算经济一般也能打出不俗的伤害。打团要找准时机,顺风的时候找准对面站一起的时候R上去队友直接跟上;逆风的时候R要留着不能乱放,一般留着对面刺客切自己家输出位的时候保护输出,在对方打团少人的情况下也可以击飞对方ADC和法师打出控制。


平和岛静雄
推荐指数:★★★★
优点:技能无蓝耗,操作简单,又肉伤害也不低。
缺点:比较笨重,容易被放风筝,打团吃队友。
打法:对线期靠E消耗,走蓝路的话塔下QE清兵。6级时对面有落单的就用R去打控制,打团不能离队友太远,没有队友的话要击杀对面还是比较困难的。


雅儿贝德
推荐指数:★★★★☆
猪皮恶霸,前几个版本无数玩家喊着要削的存在。
优点:蜜汁伤害,坦度很足,算是目前版本中一个比较厉害的坦克英雄。
缺点:对面装备成型后还是容易被风筝
打法:天赋觉醒点出护穿,对线一有机会就EQQ消耗。后期逮到人就ERQQ,暗盾一出打团上去就当搅屎棍,把对面打出心理阴影(对面经济特别好的情况下还是得慎重打)。


战士推荐:


空条承太郎
推荐指数:★★★★★
自认为最适合萌新玩的英雄
优点:伤害但看不高,但一套打下来对面脆皮不死既残,并且由于R被动的存在对面刺客也不敢轻易切你
缺点:手短没位移,容易被放风筝。Q期间无法普攻导致Q放歪了就极大程度限制了输出能力。
打法:对线期W消耗,Q塔下清兵。6级时候W中了就是ERQ一套带走。打团等有BKB之后找对面脆皮玩耍。


坂田银时
推荐指数:★★★★
阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮
优点:基础伤害意外的高,操作简单上手,支援速度快
缺点:手短,吃蓝,后期有时候难以近身
打法:W的致盲2s是不受韧性减免的,有时被AD刺客近身WQ可以保一命,条件允许甚至可以反杀。前期尽量不打架,等着别人过来和你打,或者找对面失误QEW反打一套。


诺瓦露
推荐指数:★★★☆
黑紫双煞之一
优点:操作易上手,因为加强了一波强度失衡,最近一个版本又削了
缺点:战士普遍缺点,吃技能吃蓝量;打一套基本就没伤害了
打法:erwqwawawa,没死按下T,还没死接个R,还没死你要想想你该怎么跑了



涅普顿
推荐指数:★★★☆
黑紫双煞之一
优点:操作易上手,因为加强了一波强度失衡,最近一个版本又削了
缺点:战士普遍缺点,吃技能吃蓝量;中后期伤害才逐渐起来
打法:ERWQAQAQA,没死的话你要想想你该怎么跑了

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-18 14:35:00 +0800 CST  
法师英雄的暂定是16夜,沙耶,纲吉还有炮姐,有大佬还有推荐的吗?
文案晚上写,现在先鸽一会,打几局300过过瘾
(除非对面能有几个戒网瘾的车逼的我来写文案)

楼主 G梦想G  发布于 2019-05-18 14:39:00 +0800 CST  

楼主:G梦想G

字数:9267

发表时间:2019-05-17 06:26:00 +0800 CST

更新时间:2020-06-02 17:59:00 +0800 CST

评论数:558条评论

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