杏子NB!JJC杏子详尽攻略



楼主 447327528  发布于 2019-02-15 21:47:00 +0800 CST  
目录
一、前言
二、资格证
三、定位
四、技能解析
五、连招
六、改动解析
七、召唤师技能天赋觉醒加点
八、出装
九、思路打法
十、实战视频

楼主 447327528  发布于 2019-02-15 21:47:00 +0800 CST  
一、前言
楼主之前写过一篇杏子攻略
(https://tieba.baidu.com/p/5834430926?red_tag=1119045381#121374795175l),那时才刚刚百胜,十分青涩,理解也浅,不过也是可以看看的。现在再写一篇新的攻略,一些旧的东西就不写进来了。一来是我对杏子理解加深了,二来300版本更迭快速,过去的攻略已经过时了。除了杏子这个英雄本身的改动,300的环境变动也是极大。45爹一个接一个出现,天赋大改,装备删改,这都使得过去真正变成了“遥远的”过去。接下来楼主便把楼主的理解和心得分享给大家。

楼主 447327528  发布于 2019-02-15 21:49:00 +0800 CST  
二、资格证



楼主 447327528  发布于 2019-02-15 21:50:00 +0800 CST  
三、定位
刺客
杏子只要被动还在,就能当好一个刺客。杏子凭什么当刺客呢?杏子的优势到底在哪呢?

优势就是极高的输出。


@进击的嘤花包
看看这张表,杏子有高达5.8AP的加成,全300第二高,(实际上是第一,嘤花包没算杏子E还有20%的法强提高),这么高的输出,出殡AD不是就像洗脸刷牙一样简单吗?
除此之外还有E提供的位移和续航。这个续航也是十分爆炸。
坦克
杏子去当肉实在是浪费了,虽然Q加强后有减伤,不过还是别当肉,太弟弟了。

楼主 447327528  发布于 2019-02-15 21:54:00 +0800 CST  
四、技能解析
被动


杏子的核心,被许多人忽略掉的神技。这个被动有极高的法术加成,和Q技能搭配能极大的把法强转化为伤害。
被动有多核心呢,放张图就明白了。


这是AQ 。全程没有打出Q的伤害,都是魔剑和被动的伤害。神奇被动配合Q上演血条消失术,所以说被动是杏子的核心,玩杏子一定要好好使用被动。
被动还有个全魔法少女通用回蓝效果,提供的蓝量回复在被动层数高的时候也不少。也就是蓝量续航。

楼主 447327528  发布于 2019-02-15 22:14:00 +0800 CST  
Q


杏子的主要输出刷钱技能。因为Q可以对存在余烬的英雄附加被动的伤害并且消除余烬,所以AQ伤害爆炸,AQA就更不必说了。新的改动在改动解析里讲解。

楼主 447327528  发布于 2019-02-15 22:21:00 +0800 CST  
W


W是一个强力的打断控制技能。AW可以眩晕0.5S,敌方出阵也会受到0.2S的眩晕还会接着被减速40%。这个技能全等级CD一样,而且长,作为小技能里的唯一的控制技能,不要随意用出,万一三狗飞过来或者别的谁来干你你得开大或者缴械才能反手打了。

楼主 447327528  发布于 2019-02-15 22:23:00 +0800 CST  
E


E可以造成一次被动的伤害,后期法强被动层数高了E也是可以有一个小爆发的。
20%法强极高加成,对比战场鱼15%法强加成就是哥。
还有35%的法术吸血和生命回复。
这个突然的生命回复可以提高血线,让对面刺客摸不清楚,他以为能秒你,结果没秒掉。如下图桐人


自信点影子走

楼主 447327528  发布于 2019-02-15 22:30:00 +0800 CST  
R


杏子的终极技能,强大的AOE,高额的伤害。十字形范围不是扇形,掌控不好容易空技能。楼主至今也经常空技能。
值得注意的是R释放之后会留在地面,后续进入的敌人也会受到伤害和击飞效果,比如下面的黄少天。



我E闪AW黄少天,他直接开R了,我也R接上,他R结束后开了E拔刀斩,又无敌了一会,之后他无敌没了吃了我的R,被击飞着死了。虽然我R出去第一时间他没被击飞,但他最后还是吃了我的R。别的人要是进来也会吃杏子的R。

楼主 447327528  发布于 2019-02-15 23:32:00 +0800 CST  
五、连招
基础AWQ
杏子基础连招一般是AWQ起手,之后有其他的分支。

WAQ 追不上人的时候用W,敌方出阵会被眩晕并减速,这样就追的上了,在AQ打伤害。

最基本的,EAWQ 追着转,没秒掉接上缴械打Q的伤害。实战如下


AW劫机,三笠飞过来先A地板A一下三笠,接着他再飞过来的时候直接W打断(或者直接闪现W),然后Q,三笠Q出去又会被眩晕,此时Q的伤害已经打出很多了,经济等级不行的三笠就死了。不过一般都是先手羊刀R最稳。这个W劫机是省技能的时候用,不够稳,很贪。
AWQE(A)一个小爆发。别看才几秒,
实际上伤害很高,因为打了三次甚至四次被动伤害。

E闪AWQ+缴械+RA
E闪RAWQ+缴械
全力以赴的连招,必杀,用来杀针对的目标,AD、法核。
对面AD出了BKB也会被这套连招杀。除非他反应过来了你的E闪R,没被你R击飞到开出了BKB,或者有黑曜石。


当对方是两个人或以上的时候直接WQ,接着缴械住主要输出点,打出Q的伤害。这波不缴械伊卡我死了呀。


杏子被桐人或者黑R了,可以原地放R,然后站到R上面,黑或桐人下来就会被击飞,这时候打一套不解释连招,对面必死。


连招过程分析(全伤害)
E(一次被动伤害)+A(两次被动伤害)+W(0.5S眩晕)+Q(Q消除余烬造成第三次被动伤害)+缴械使目标强制吃Q+R+平A(第四次被动伤害)

楼主 447327528  发布于 2019-02-15 23:51:00 +0800 CST  
大晚上没人看剩下的明天更了

楼主 447327528  发布于 2019-02-15 23:55:00 +0800 CST  
六、改动解析
在二零一八年十二月三号的更新里,杏子被大大加强了,Q不再吃控制了,E后3S还有很高的法术吸血,极大提高了杏子的容错率,更容易上手了,从强度来说杏子在个什么位置呢?


表为二零一九年一月全局AP胜率@剑心无敌论
单从胜率来看,杏子的胜率比康纳还高。单从我个人的体验来说,杏子的强度是在T1队伍里了。不要质疑杏子的强度,杏子NB!
那么改动都在哪呢?


一点一点来分析。
映入眼帘,最主要的改动就是Q不再被控制打断。
众所周知,杏子的Q是杏子的招牌技能,快乐转圈圈。Q不再被控制打断意味着什么呢?意味着容错率大大提高。被人控制之前开个Q,可以迫使对方走位,甚至反杀。比如被幽幽子R之前,开一个Q,如果幽幽子状态不好,还没R死你,可能就给你Q死了。再比如被JOJOR了,你提前开个Q,他也可能给你反杀了。
容错率大大提高还体现在蹲人,比如你蹲个十香,以前十香一个空间震杏子Q就断了,现在可以接着Q不用怕他了。
Q不再被打断意味着Q后开金身是可行的。团战中直接开卖,冲到对面AD脸上就是WAQ金身招呼,被蹲Q金身,等等。
次要一点的就是减伤和CD返还,这些是锦上添花的改动,说无关紧要不行,说命关全局也不妥,就是M416捡到补偿器这么个样子吧。

楼主 447327528  发布于 2019-02-16 11:15:00 +0800 CST  
还有E的吸血
E的吸血改动实在是很厉害了。
来看看吸血数值,搞不懂到底是30%还是35%的法术吸血,不过问题不大。这多高啊,顶多少个8级法术吸血宝石啊?等于3个魔女之吻提供的法术吸血。这个改动大大提高了杏子的续航能力。
放个GIF就很直观了。



原本我们吃这波线之前有900血,吃完有了1900,加上E本身的回复我们一共回复了一千血。这个续航能力,全300有几个英雄能比?(图中是500法强,10层被动)
似乎范围伤害的吸血量(QW)没有单体伤害的吸血量(平A、E)高,可以等小兵走到一起了再E,一口吸到满血。

楼主 447327528  发布于 2019-02-16 11:18:00 +0800 CST  
七、召唤师技能天赋觉醒加点


没得讲,必带,E闪R出殡对面C位。太重要了闪现。


缴械+Q=巨额伤害
无论是截机还是杀人还是救命都很好用,我认为是除了闪现最适合杏子的技能。


在这个打架的版本,7个人经常是有3、4甚至5、6个传送的,插一个眼草丛里钻出6个大汉。300兄弟,按Z一键打团。杏子自然也是可以带传送的,当然我还是建议缴械,毕竟传送除了传送就没别的用了。
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之前有看见过类似思路,带线拆塔的杏子带个潜能激发能加快拆塔速度,不过有点鸡肋。我个人还
是觉得缴械好用。
天赋


新版本把升级加法强变成了固定法强,3点不解释,杏子点法强就VANS了。
不过点1点法强2点冷缩其实还是可以的。
攻击专精第二行第二格的附魔之刃太适合杏子了,它是加快了杏子的拆塔速度啊,点上就完事了。其他的两个也不适合杏子,杏子压根不缺蓝,我玩杏子还没怎么碰上空蓝的状态。击杀回血就不说了。
除此之外如果开黑队友愿意养杏子的话可以把功能专精第一行第一格点成第二格。带线事项会在打法里讲。
18点护甲、12点魔抗和15%召唤师技能冷缩的取舍我选择了后者,因为闪现实在是太有用了,杏子E闪AW或者E闪R都需要闪现。总之闪现很重要。闪现越快越好。
这里提一下杏子的CD问题。
原本的天赋可以提供10%CD,加上魔剑10%CD,蓝BUFF20%CD,完美的40%CD,现在天赋我们舍弃了CD选择了法强,而蓝BUFF的CD也被砍成了10%,这样我们只有20%的CD了,所以出装可以选择一些别的CD装备作为补充了。
觉醒


没有改动,不过杏子全属性提高了一点,也算可以了。
杏子法强越高越好,可以把护甲的点数移到法强上。

楼主 447327528  发布于 2019-02-16 11:26:00 +0800 CST  
八、出装


工资装没了出门就戒指,出门配合天赋有39法强,是很高了。前期可以出2-4个,当个指环王。



大法师鞋,必出,虽然被砍了,但还是很厉害。 8%的法强加成配合笔记和杏子E被动有58%的法强加成,极大提高法强。


没注意什么时候死亡笔记变成了笔记了,30%的法术强度是很棒的,越早出越早享受高额法强加成,无论什么时候笔记都是第一个大件。3400低价高法强,合成平滑,杏子线上还能购买860,第一件不出笔记出什么?


魔剑,我一般出完笔记就是魔剑了,RA一个人,不墨迹,对面没有反应的机会,如果还要开Q,那是很危险了,因为对面可能开出BKB,所以出魔剑RA可以随意秒人,E闪RA出殡对面AD。出完笔记直接魔剑除了因为魔剑被动和杏子被动十分契合,也因为魔剑本身的属性也是十分不错。3200块110法强,3000块的金身才85法强,而同法强的羊刀则要3750。还有10%的冷却缩减。

楼主 447327528  发布于 2019-02-16 19:17:00 +0800 CST  




脚镯,隔壁金身,不同的是还能移动。这装备太适合杏子了,伪圣域,打团必备,Q+金身很厉害的。
笔记完了不出魔剑也可以直接金身,进团ER WQ开金身,对面反打一波打空,被杏子Q转死,太牛啤了。



羊刀,针对装备,羊三笠或者AD,不让他们开BKB,不过很贵,而且合成也不够平滑。
以上装备一般都会出的,只不过顺序有不同。
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以下选择着出 不是必要的装备。


暗盾,万金油、混子装备,顺风逆风都能出,还能解控保AD,有闲钱就出一个吧。


可破万法之符,魔棒。对面开始疯狂出魔抗就赶紧魔棒吧,魔剑金身都可以缓缓,我都要被大水银鞋和残废球恶心吐了。


最适合杏子的神器,不过杏子一般打不到出神器的时候,至少我个人是很少出神器的啦。

楼主 447327528  发布于 2019-02-16 19:25:00 +0800 CST  
出装顺序
出门一般戒指三红,配合天赋有39的法强,加上杏子被动,杏子就有了比契约剑被动还有用的补兵效果(一刀20点法伤)。如果对面消耗厉害,回家补永生之酒就OK了,没必要出门出永生之酒。接着就是法师鞋了,线上购买小卷轴和鞋子,回家法师鞋,接着升级到法师鞋MAX。之后直接出笔记。我一般能在15分钟左右出完法师鞋MAX和笔记。逆风最好也在20分钟左右出完这两件装备。
顺风直接魔剑,逆风就出脚镯。不过这些装备都是要出的,顺序不同罢了。如果能在20分钟前出完笔记和魔剑,那杏子的伤害就很高了,看见人EAWQ就完事了。之后装备随意出了,对面法抗多就出法穿棒,有三笠什么的就羊刀。杏子顺风出什么装备都行,不出都行,就像是桐人出战法,所以尽量打出优势吧。

楼主 447327528  发布于 2019-02-16 19:30:00 +0800 CST  
接着讲中单的思路。
中单杏子。
杏子走中是很无脑的了,因为没几个能稳压杏子的。首先杏子本身有三个控制(WA0.5S的轩眩晕,W出阵0.2S的眩晕,R的击飞),加上缴械就有4个(如果你带),对面来越塔你可以让对面有来无回。其次是杏子的Q不会被打断,意味着中单SOLO情况对面会稳吃你4秒钟的Q的伤害,你5级3级Q的时候,(21+0.1AD 5级60点攻击力也就是 6+0.2AP 5级70点法强也就是14)*2*8=656 这是对面必吃的伤害,再加上一次平A,两次被动(也就是当前法强),还有W的伤害,杏子的斩杀线是很高的了,尤其是法强高的时候。对面中单上线就会被EAWQ打成丝血甚至带走。对面要是交闪现就等下波,杏子一套小技能才10S左右的CD,对面的闪现要几秒?杏子比较怕远程的中单,比如说远坂凛,魔理沙,这种时候就等6,E闪R+一套连招+缴械带走,或者蹲草丛,等对面技能清了兵就可以E出去打一套。除了以上两点,杏子E的无敌续航也是让杏子在消耗战中占了绝对优势。35%的法术吸血,不要太高。
还有杏子的被动,补塔刀特别简单,兵线进塔也不用担心。
中单杏子的思路大抵就是杀人,杀对面中单,对面红路AD,打出优势就75+400,打视野压制。全程杀人,太爽了。随便玩就OK了,因为这虽然是个拆塔游戏,但是你把对面人都杀光了,对面就没人守塔了。

楼主 447327528  发布于 2019-02-18 23:48:00 +0800 CST  
带线打法
杏子带线的思路我是学隔壁LOL无极剑圣蛮王的带线思路的。因为SOLO很少有人打得过杏子,所以你去带线对面就必须出动两个人甚至三四五个人来杀你,这时候你们队友就可以团过去,因为对面少人,所以团更容易打赢。这个在隔壁叫一拖四。除此之外,带线还有很大的经济收益。首先就是兵线的经济,一条路的小兵和经验你都吃了,多爽啊;其次就是杀掉来处理你的人的经济收益。当你带完了线,兵线进了塔,你就可以开始蹲草了,因为对面不可能放任兵线打防御塔的,一定会有人来吃这波线的。来的人看见带线的杏子消失了,会以为杏子已经回家了,就开始吃线,这时你就从草里出来EAWQ把人头收下,300块就到手了。这招百试百灵,对面一个个葫芦娃救爷爷似的来送人头给杏子,要是这盘还是输了,那你就把锅甩给别人吧。
带线要注意,如果对面有能打过你的人,你就别去带线了,因为这是在送头。比如三笠都大气罐蹂躏制霸BKB了,而你才刚刚笔记,那你去带线就是在给三笠送头;如果对面剑心铁碎三圣,看见杏子一套就把杏子杀了,那杏子去带线就是在给剑心送头了。
还要注意当小地图都黑了的时候,对面多半是来抱团杀你来了,这时候你得暂避锋芒,钻进草丛里发呆,对面没抓到你,走了,你就又出来带线。带线就像是打游击战,对面来了,你就走,对面走了,你就带,对面分散了,你就偷人,对面人死完了,你就赢了。

后期
最好别打后期,每个AP都不喜欢打后期。杏子不好打后期原因很多。
最简单的原因,BKB,对面ADC出了BKB了,你没以前那么容易杀了吧?
还有杏子不好在高地作战,因为高地开阔,没有墙给你埋伏,你没办法隔墙E杀人,也没法蹲草,唯一近身手段就是E闪,不但是后期上高地,在前期15分钟前上了高地杏子也是只能靠闪现杀人了。

楼主 447327528  发布于 2019-02-19 00:14:00 +0800 CST  

楼主:447327528

字数:7735

发表时间:2019-02-16 05:47:00 +0800 CST

更新时间:2020-01-30 13:06:15 +0800 CST

评论数:583条评论

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