加基森版本全卡合成推荐,每一张详细分析【附主流高胜卡组】
爆晶药水
实用度 ★★★☆
这名字很好的说明了他的效果,1是打对面,2是爆自己水晶
初看可能觉得是垃圾废卡,实际在宇宙术体系里有良好表现
一般来说到七八费后他就比虹吸好用了,而且宇宙术单解能力偏弱,这卡能很好的补充
因为前期太卡手所以实用度稍微降了些,不然是就太优质了
今天天梯环境又变了
不知从哪里来一堆打脸萨海盗贼
宇宙术数量大幅减少了
不得不说,冲分还是海盗战,17-10级用了1小时,10-5一个半小时
不知从哪里来一堆打脸萨海盗贼
宇宙术数量大幅减少了
不得不说,冲分还是海盗战,17-10级用了1小时,10-5一个半小时
更新下德鲁伊剩下的卡
有一些是野德能用的
有一些也许有开发价值
玉莲印记
实用度 ★★★☆
一张简单,明确,实用的低费BUFF卡,对比德鲁伊自身的2费+1+1和骑士奥秘,思路更加清晰
这卡就是用来BUFF多目标的,和紫罗兰教师配合起来效率更高
也算是超生德的次级核心卡
目前超生野德整体并不够强势,这个卡组最大的好处大概就是成本低
需要的橙卡就一张鹿盔,而鹿盔这种德鲁伊通用橙基本是必合的
有一些是野德能用的
有一些也许有开发价值
玉莲印记
实用度 ★★★☆
一张简单,明确,实用的低费BUFF卡,对比德鲁伊自身的2费+1+1和骑士奥秘,思路更加清晰
这卡就是用来BUFF多目标的,和紫罗兰教师配合起来效率更高
也算是超生德的次级核心卡
目前超生野德整体并不够强势,这个卡组最大的好处大概就是成本低
需要的橙卡就一张鹿盔,而鹿盔这种德鲁伊通用橙基本是必合的
天神唤梦者
实用度★★★
不得不说这卡插图还是挺赞的
她这个特效初看可能觉得没用,实际用起来和野兽德卡组比较契合
但因为自身并非野兽, 因此只建议加入一张
比较容易达成的配合有,潜行豹子+2+2,老虎,其他一些BUFF后的野兽,454牛
妙手空空
实用度★★☆
一张 勉强能用的卡,非常非常勉强
并非这卡本身太差,而是他所处的位置很尴尬
需求水晶的卡组,前期很难铺场,铺场多的卡组又没时间花3费跳
不过也许会有超生+大生物的野兽德可以开发?那就需要发挥大家的想象力了
一般来说这卡如果有闪光点就是神像发现然后根须接这个,稍微赚点
兔妖教头
实用度★★★
这卡最大的意义是在这里,如图
就单卡质量来说,这卡很一般,虽然一眼就知道是给野兽德设计的但是强度实在偏低
比起驯兽师,差不多是完全被碾压
最主要的是他是5费,野兽德5费有太多更好选择了
目前有些野兽德会带,但是不推荐2张
新月视界
实用度 ★★☆
卡面特别带感
这卡也并非不能用,只是对于德鲁伊而言,滋养显然更好用一些
你可以通过计算出一些随从比较多的卡组这卡相当于抽的时候附带了激活
只是真计算起来这卡比滋养赚的时候也不是很多,相比而言滋养更明确和稳定,还能选择跳费
再加上这是张紫卡,我觉得如果不是二者产生质的差距没人选他
当然也有些极致过牌卡组会考虑二者全带上
合成推荐,作为紫卡,我不推荐你分解他,当然也不推荐你合成他,我隐约感觉这卡像腐根,刚开始没什么用,但是在王牌修改后不得不带
总结一波卡组强度
推荐卡组
海盗战
强度★★★★☆
环境★★★★☆
造价★★☆
难度★★☆
海盗萨
强度★★★★
环境★★★★
造价★★
难度★★★
奇迹海盗贼
强度★★★★
环境★★★★
造价★★★
难度★★★★
宇宙术
强度★★★★
环境★★★☆
造价★★★☆
难度★★★☆
库恩德
强度★★★★
环境★★★
造价★★★★★★★★★★★
难度★★★★
野兽德
强度★★★☆
环境★★★☆
造价★☆
难度★★☆
推荐卡组
海盗战
强度★★★★☆
环境★★★★☆
造价★★☆
难度★★☆
海盗萨
强度★★★★
环境★★★★
造价★★
难度★★★
奇迹海盗贼
强度★★★★
环境★★★★
造价★★★
难度★★★★
宇宙术
强度★★★★
环境★★★☆
造价★★★☆
难度★★★☆
库恩德
强度★★★★
环境★★★
造价★★★★★★★★★★★
难度★★★★
野兽德
强度★★★☆
环境★★★☆
造价★☆
难度★★☆
按顺序开始介绍下猎人的卡
因为猎人天梯目前弱的1B,或者说新卡弱的1B,导致这些卡很少出现在大家的视野中
雄斑豹
实用度 ★★☆
长得这么幼齿居然有女朋友!这你能忍吗?
实测此战吼不受BUFF影响,也就是说这卡就是个11带11,2个都是野兽
基本可以认为是个弱化的根须,野兽属性也弥补不了他不能抉择的现实
就模型来说,2个11和1个22是否有可比性也不太好说
比起其他职业各种吊炸天的113他也没什么存在感
勉强算是能用的卡
因为猎人天梯目前弱的1B,或者说新卡弱的1B,导致这些卡很少出现在大家的视野中
雄斑豹
实用度 ★★☆
长得这么幼齿居然有女朋友!这你能忍吗?
实测此战吼不受BUFF影响,也就是说这卡就是个11带11,2个都是野兽
基本可以认为是个弱化的根须,野兽属性也弥补不了他不能抉择的现实
就模型来说,2个11和1个22是否有可比性也不太好说
比起其他职业各种吊炸天的113他也没什么存在感
勉强算是能用的卡
走私货物
实用度 ★★★
效果还能接受,比起其他BUFF牌来说相对更可控,更快捷,同时也更亏卡
主要用来给特定野兽提供BUFF以获得高收益
实际用起来一般般吧,主要还是猎人过牌效率实在不够看,对比牧师的盾和德鲁伊的2费22是野兽抽牌都显得差那么些
军备宝箱
实用度 ★☆
相当差劲的一张卡,作为陷阱竟然强度达不到3费卡,那你延迟生效的意义是什么?
同时因为要求条件的原因,这陷阱甚至会出现空触发的情况
完全不知道怎么设计出来的,就算跟着奥秘体系混他也不成样子
穴居人驯兽师
实用度 ★★★
一张可用的低费卡
身材可以接受,效果也易触发,只是因为手牌和野兽加上随机这些限定导致他还是不能视为243
因为自身不是野兽评分也是有所降低,2费下个32白板在当前天梯显得太弱了些
污手体系的猎人对排序要求很高发挥出来效果却一般,这导致强度很成问题
瘟疫鼠群
实用度 ★★★★
一个刚出时候大家都看好,结果表现很一般的卡
主要原因还是污手猎体系又要排序又慢,完全不是现在海盗战宇宙术的对手
这卡对比2费的鬼灵蜘蛛,4费的33恐狼,不BUFF差不多BUFF下就碾压,而另外2个也是不错的卡
这种BUFF手牌机制如果以后继续出卡 他应该还是有发挥的
豺狼人土枪手
实用度 ★★★☆
一张可用的卡,主要是他并不限定野兽,费用上和瘟疫鼠,科多也都比较容易搭配
如果污手猎体系可行这卡应该会带
食人鱼喷枪
实用度★★
又是一把神器的小武器,和萨满的24锤,战士的24锤差不多,都是又要场面又要解场的24武器
这种武器普遍的比较逗比,竞技场一般都懒得拿
除非及其特殊的体系会用得到
驮运科多兽
实用度 ★★★★
这张卡刚一公布就引起了大家极大的兴趣
下限就是以前的丛林守护者 424打2
稍微BUFF下更是强到爆炸
如果以后有污手猎 这卡也算是个小核心了