【原创】皮尔将军战记——(想就植物僵尸大战为素材,写篇小说献丑

R: all

1) 是的,富瑞斯(freeze),法埃厄(fire)

2)火树战士还是常常出现的呀,比如在最近的“拔牙”战斗中,还和小豌豆皮克共同作战呢,至于法埃厄本人在哪,他应该在皮尔的部队那里,而本章,皮尔的部队是虚写的,实写的是维达的部队。

3)最后,诚祝ziyi生日快乐,好好学习,天天开心!


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-01 14:35:00 +0800 CST  

皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第六十七节 秋叶原大会战(三)

    秋叶原大会战,始于吉庆七年九月九日。
    小豌豆皮克被编入中路军——最先接敌的部队。小豌豆皮克清楚的记得,那天天气很好,太阳刚刚升起,小草上还闪动着露珠。
    中将指挥官命令大家往秋叶原方向行军,小皮克并不清楚,为什么不在秋叶原守株待兔,摆好阵型迎击敌人。这点小皮克当然不懂,因为,维达上将作出的姿态,就是遭遇战。

    在双方都预期的时间点,双方的侦察部队相遇,发生冲突。
    然后,敌我双方都作出猝不及防的样子,貌似混乱一阵子后,开始布阵。当然,这时的参战部队,普朗特族一方,是中路三千普朗特战士,而考朴斯族一方,是中路的四千僵尸战士。
    普朗特族的中将和少将,都能指挥九个兵种。所不同的是,中将最多同时指挥5000战士,而少将,则最多指挥2000战士。由于戴夫的“同兵种原则”技术,使得豌豆战士有了更大的作战机会,当然,其他同一血缘的族人战士,比如坚果战士和大坚果战士,向日葵战士和双子向日葵战士等等原先战士和升变战士,都可当作一个兵种来看待。

    普朗特族中将,挑选的战士种别有:
常规攻击战士:豌豆战士、西瓜战士、大喷菇战士
影身攻击战士:辣椒战士、樱桃战士
常规防御战士:坚果战士、南瓜套战士
特殊防御战士:磁铁菇战士(对装甲类僵尸及地下矿工僵尸)、仙人掌战士(对空,气球僵尸)、莴苣战士(防远程攻击,投篮车僵尸)
常规支持战士:向日葵战士、咖啡豆战士、火树战士

    所谓九个兵种的限制,是指在同时在战场上的兵种限制。如果在战场上已经有了九个兵种,那么,另外的兵种,是无法被激发变身参战的。当然,通过“战场移除术”等手段,或者某个兵种已完全阵亡,总归是战场上兵种不满九个的情况下,新的兵种就可以激发变身参战。

    中路是八路战场,由于是遭遇战,所以无论普朗特族还是考朴斯族,他们的参战兵种是逐渐上战场的,普朗特战士需要激发,僵尸战士也需要依次补充布瑞斯能量。

    向日葵战士当然是战场所必不可少的兵种。考虑到可能的地下矿工僵尸战士偷袭,向日葵战士都不再位于战场的最后方。随着向日葵战士们的舞蹈,单发豌豆战士首先被激发,因为,最早能够发动攻击的僵尸战士,是领带僵尸。在距离足够远的战场上,单发豌豆战士就是领带僵尸战士的克星。

    随着一排单发豌豆战士在战场上亮相,路障僵尸、铁桶僵尸也逐渐登上战场。其实,领带僵尸就是炮灰,他们的作用,就是吸引、牵制敌人的火力,掩护后面的僵尸战士。
    冰冻豌豆战士出现了,他们迅速的压制住了敌人的速度,战场上的僵尸战士,形成了后方快速前面龟行的有趣场面。
    僵尸部队里出现了扶梯僵尸和纱窗僵尸,他们无视冰弹的减速,扶梯和纱窗这些防御装甲,有效的抵挡住冰弹的冷冻效果,在他们的带动下,僵尸部队掀起了一拨反攻。
西瓜战士激发变身,投掷战士是扶梯和纱窗,这些非贴身保护的僵尸战士的天敌。

    先前,古力将军曾总结过装甲僵尸的一些应对经验。
    对于贴身保护装甲,例如铁桶僵尸和橄榄球僵尸,由于装甲是贴身的,很紧密的保护身体,所以,即使西瓜弹等投掷类弹,也必须先打破装甲,才能攻击到僵尸身体。但是,由于贴身,豌豆冰弹就是有效的,能够有效冻僵僵尸的身体,从而减缓僵尸行走的速度。
    对于非贴身装甲,例如扶梯僵尸和纱窗僵尸,由于装甲不和身体直接接触,所以,豌豆冰弹打到装甲上,并不能够对僵尸的身体产生影响,所以,冰弹的减速效果对他们无效;但也因为装甲与身体分开,这就使得西瓜弹等投掷类弹,可以直接越过他们的装甲,攻击他们的身体。

    战场上,西瓜弹轰鸣着,落在了僵尸群中,溅裂散开。

    不过,由于这是遭遇战,向日葵战士激发其他战士所需要的尚力,需要累积;各激活的战士兵种,又需要冷却的时间;因此,僵尸战士们突破了数道攻击路线,迫上前来。

    受伤的豌豆战士被“战场移除术”撤下,原来的位置上,出现了坚果战士,他冷冷地看着面前张牙舞爪的僵尸,不吭一声。战场上不断有战士受伤死去,惨叫声怒吼声此起彼伏,残肢横飞,血光四溅。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-02 13:30:00 +0800 CST  
R:all

关于僵尸名字的问题,请参加疼疼同学的解释。

另外,在处理大规模战斗的时候,我觉得还是有些问题没有解决好,最大的问题,就是参战战士数量以及攻击线路的问题。将不得不脱离游戏本身的格子、攻击线路数量等问题。。。大家有什么更好的建议呢?


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-02 13:32:00 +0800 CST  
写错了。。。是“参见”,不是“参加”。抱歉抱歉。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-02 13:33:00 +0800 CST  

皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第六十八节 秋叶原大会战(四)

    僵尸战士们在坚果战士面前聚集,形成兵力上的绝对优势。坚果战士已伤痕累累。
    樱桃战士等待的就是这样的时刻。樱桃姐妹拉着手跳到了僵尸群中,膨胀,膨胀,“轰”然一声,樱桃炸弹引爆,大片的僵尸炸的血肉横飞。

    远处若干条线路泥土翻起,僵尸的地下突袭小队开始进攻。

    中将并没有使用磁铁菇战士,因为那要占用兵种和资源。刚开始布阵时,他就将向日葵战士前置了一排,而留有最后方的空地。因为,矿工僵尸是从最后方开始折返攻击的。

    裂荚豌豆战士激发上阵,他们对后方的攻击速度是对前方射击的两倍,是矿工僵尸的天然克星。
    为了安全,中将将南瓜套战士派上了战场,同时对坚果战士进行战场急救。

    矿工僵尸攻击部队,在地下的潜行出奇顺利,他们并没有在途中被没收铁镐而强行出土——没有遇到他们所担心的破甲战士。他们得意的从普朗特战士身后钻出,摇头晃脑之际,却猛然遭到了强大的豌豆弹攻击。即使有个别僵尸战士蹒跚着走到向日葵战士,也很快胳膊、脑袋先后落地。

    中将轻吁了一口气,普朗特的攻击阵线逐渐形成。直射战士、抛射战士、减速冰冻战士,防后方袭击战士,形成火力的交叉掩护。坚果防御战士也逐渐恢复,战事趋于稳定。

    普朗特战士已有向日葵战士、豌豆战士、西瓜战士、坚果战士、南瓜套战士、樱桃战士先后参战。中将心中稍宽,他手里,还能打三张牌。

    日近中午,僵尸队伍中突然冷冷的白光显现。在瓦尔塔上的侦察兵报告:“造冰车僵尸开始发动攻击!”

    造冰车僵尸无惧减速,生命力顽强。他们最强大的力量在于,能瞬间压扁普朗特战士的变身,即使是生命力最强大的大坚果战士。而且,冰冻减速,对他们无效。

    看到成片的造冰车车队吱吱嘎嘎的开过来,车后留下了亮亮的冰道。樱桃姐妹叹了口气,拉着手,再次跳进了车队当中,车毁人灭。
    但是,樱桃战士的冷却,需要较长的时间。其他的造冰车,仍旧气势汹汹而来。西瓜战士击垮了第一辆车,但后面的车前赴后继。
    更多的攻击战士被激发,而造冰车已经攻到了普朗特阵前。有的坚果战士来不及以战场移除术撤退,活生生的被造冰车压扁。与此同时,已经满目疮痍的造冰车,也倾倒在阵前。

    战场中弥漫着残酷的血腥,敌我双方都出现了较大的伤亡。
    僵尸的攻击更加讲究策略,以造冰车在前,步行僵尸在后,发动新一轮的攻击。造冰车在前,能够抵消普朗特冰冻豌豆的减速,而且,步行僵尸隔开了造冰车僵尸一段距离,西瓜战士的大范围杀伤就没了意义。

    冰道上,也出现了造冰车的援军——雪橇僵尸。雪橇僵尸和伴舞僵尸相似,他们并不统计在部队的兵力中,虽然战斗力弱,但是,数量却是不可想象的可怕——只要舞王不死,则能召唤出的伴舞僵尸几乎无尽;而如果冰道存在,那也就意味着雪橇僵尸的存在。

    中将,终于使用了第七个兵种。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-03 15:06:00 +0800 CST  

    现在我面临的一个难题——其实以前是规避了的,就是战士数量与战场究竟有无对应关系,如何对应,比如,六路战场就是同时只能排开六个战士吗?战场长度多少(其实就是射程)? 应该跟游戏中有个对应关系吧。。。但现在已经写到了3000战士在八路战场,那么,该如何合理展开?

    另外,现在战场兵种的限制,对于中将而言,是战场上不能同时出现大于9个的兵种(考虑了同兵种原则后)。在处理此事的时候,也颇费心思。 其实,小梅和疼疼说的都没错。在单关游戏中,兵种(植物)的品种的确是受到严格限制的,甚至你只能自由选择七个(第二轮开始,戴夫给你指定了三个);不过,在不少的多关小游戏中,在每个flag的开始,是能够重新调换植物的,水池无尽是典型的例子。
   
    游戏和文中,还有一些重要的矛盾必须解决,大家随时讨论。

    另:《皮尔》的上部,编辑已经快要校审完,我争取到了最后一稿再过目确认的权利,唉,对方直说太烦,呵呵。 对于上部,有怎样的修改意见建议或批评,请尽快反馈我。

    多谢多谢。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-03 15:18:00 +0800 CST  
皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第六十九节 秋叶原大会战(五)

    中将使用的第七个兵种,是辣椒战士。
    与樱桃姐妹不同,樱桃姐妹的爆炸,是以影身为圆点的圆面。凡在此面积之内的僵尸,无一幸免。
    而辣椒姑娘的爆炸,则是一直线。而且,辣椒战士一个强大的功能,就是具有极其火辣的燃烧效果,这意味着,即使是冰道,在辣椒直线爆破的威力下,也将消失无踪。
一整队的僵尸被消灭,不分先后,即使躲藏在造冰车后面的僵尸,亦被烧成灰烬。

    僵尸敌人又一轮的攻击被遏制。

    中将紧紧的盯着战场,他心中粗估里一下,普朗特战士已伤亡过百,而僵尸则付出了远高于五百名战士的代价。

    中将还能够使用两个兵种,但这两个兵种,必须审慎使用。因为,敌人的空军部队,和远程攻击部队,还没有出现。

    日已西斜,渐近黄昏。

    僵尸部队又一轮的攻击发动。这次,僵尸部队的攻击阵型更为有序合理。

    当先的,仍然是领带炮灰僵尸。然后是造冰车,再然后是扶梯僵尸和纱窗僵尸。他们保持着适当的距离,避免西瓜战士的密集轰击。

    中将隐隐听见音乐盒发出的叮叮咚咚的声音,面色一紧:小丑自爆僵尸出现了!

    在炮灰和造冰车僵尸的掩护下,僵尸逐渐迫近。面对着小丑僵尸编队的出现,中将没有选择,他们,是必须要首先消灭掉的,他们的威胁,不亚于造冰车僵尸。

    于是,辣椒姑娘和樱桃战士先后炸响,失去了掩护的小丑僵尸,由于更快的行进速度而突前,结果成为了普朗特战士们的靶子。被冰冻豌豆减速,然后被击杀。

    但在辣椒战士和樱桃战士冷却的时间里,一队僵尸还是攻入普朗特战士的阵中。造冰车被掀翻,但同时,丑陋的小丑打开里他怀抱的盒子,“啊”的一声尖叫,引爆里自身的炸弹。小丑炸弹的威力,几乎与樱桃炸弹相当,所不同的,被炸飞的对象,是普朗特战士。

    大坚果战士被激发,形成里新的防线。阵亡战友们的位置,迅速被新激发的攻击战士所取代。樱桃和辣椒姑娘的身影又一次在僵尸群中闪过,死亡的气息弥漫。

    此时,战争已趋近半夜。中将已无暇他顾。他已无法顾及原先凸型阵的战略部署,战斗异常残酷。

    而凸型阵的两翼,却静悄悄的,没有一点声音。而两翼对垒的普朗特族和考朴斯族的四位指挥官,心里却同时感到了深深的凉意。

    对于普朗特族和考朴斯族而言,中路虽然陷入苦战,但显然不是主战场。最高指挥官,维达上将和鸠山上将,都不约而同的,把战场的决定力量投入在侧翼。
按照计划,普朗特族战士已设伏完毕;而考朴斯族战士,左右两翼已趁着夜色,悄然行军。

    四位指挥官都感到了巨大的不安,但箭在弦上,不得不发。而战争,本就是一场赌博,以鲜活的生命进行的赌博。

    秋叶原大会战,最残酷的时刻,到来了。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-04 23:32:00 +0800 CST  
R:all

1)关于金盏花与吸金磁

    后者将是能够从濒死的僵尸身上,吸取残存的布瑞斯能量的,而金盏花,是最终将布瑞斯能量转化为供给智慧树的能量;而智慧树经过一系列复杂的过程,成为向日葵战士能够吸取的尚力,最终供给战士,激发变身。
    以这个逻辑为准吧。

2)关于战阵、战士数量,看到以上朋友有很好的提议,不错。。。再进一步想想。

3)秋叶原的名字,本来起的时候,是“秋风扫落叶”这个词引起的,毕竟大家现在也是秋天,而文中,也可认为是秋天;又:本想写成是普朗特族的大胜,毕竟是普朗特族准备更充分,且知己知彼,后来认真思考了剧情,并非这么简单。所以,就是文中的感觉了。
    原来,不曾想与某个国家的地名相关的。。。不过,也好,一语双关了。

4)看样子,上学的小朋友上网时间少了,大家以学习为主啊,毕竟新学期开始了,好好学习,努力!

    路人甲还在路上梦游啊?呵呵,本来今晚不想更的。。。有些懒,看到你的留言,就只好写了,呵呵。

    夜猫子诸位,晚安好梦!

楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-04 23:45:00 +0800 CST  

皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第七十节 秋叶原大会战(六)

    秋叶原大会战,原本应该是普朗特族占尽了先机。

    首先,在情报战上,普朗特族是胜者。普朗特族成功的隐藏了自己的实际兵力,而给考朴斯僵尸上将指挥官鸠山以仅仅三千兵力的假象。
    再次,瑟晓战区普朗特族第一阶段作战的失败——第二批次攻克目标又全都再度失陷,且阵亡战士就达到了800人之众,若干指挥官阵亡——这客观上也使得僵尸部队相对轻敌,从而促成了大会战目标的最终失陷。
    其三,僵尸鸠山上将,在错误的情报导引,以及过度的自信下,其部队应对部署,刚好正中普朗特军队的下怀。

    但是,纵然如此,秋叶原大会战,本应是以近万普朗特战士对两万僵尸战士,胜利天平本轻易该倒向普朗特族的战争,却打的异常残酷而激烈。
    这其中最主要的原因,就在于指挥官的指挥素质。普朗特维达上将,作战部署较为保守,而且,对敌之策,琢磨到了第一步,却没有想透第二步——凸型阵,放于中路的战士数量过多,而两翼,则各只有两千战士。
    而僵尸鸠山上将,在作战部署上,则更为果断而又魄力。实际上,鸠山上将的中路,只不过是佯攻。他的中路,只投入了四千战士。而他的两翼攻击部队,却各是八千主力。
    战后来看,普朗特族中路三千战士对考朴斯族四千战士,自然稳操胜券;但左右两翼各两千战士,对上僵尸的各八千战士,这仗,自然就难免过于残酷。
    但是,维达上将和他的指挥官,并没有准确判断出僵尸部队的这种大胆攻击策略,以至于,兵力占绝对优势的中路军队,迟迟不敢前进而展开反攻策应,以至于左右两路陷入苦战——在这一点上,鸠山上将部署的中路攻击部队,牢牢的吸引住、拖住了普朗特族。
    从这里看,战略上,是普朗特族胜,而战术上,考朴斯族却占有了优势。

    再说僵尸部队的左右两翼攻击部队,趁着夜色已悄悄进发。
    左右两翼的地形,多丘陵,崎岖不平,僵尸部队的机械化车队行进缓慢,亦影响了行军速度,于是,原先冲锋陷阵的造兵车队,反而成了后军。

    两个指挥官的内心并不平静。因为,他们前进的太轻松了。按道理讲,仗打了一天,普朗特族打的顽强而占据优势,他们理应分兵对两翼进行掩护,至少,是应该部署有侦察兵。但是,一点动静都没有。这是些作战经验丰富的指挥官,他们把自己的部队重新做了部署,尽量拉成一字长蛇阵,而前军,则是非主力兵种,由此一旦有变,也可立即呼应援救。

    指挥伏击战的两翼普朗特族指挥官,同样感到了莫名的紧张。因为,根据得到的情报,中路战场虽占有优势,但敌人显然并非全兵力攻击,这意味着,两翼的战场将可能成为决战的主战场。

    两翼的普朗特族指挥官都是少将,少将与中将所能同时指挥的兵种都是9支,只不过少将的指挥人数比中将少的多,为2000人。

    夜战,意味着强大的破甲部队——磁铁菇战士,以及近战英雄大喷菇战士可以正常参战,这在夜战中是必不可少的。而丘陵地形,意味着投掷战士有着更大的攻击优势,所以,豌豆战士并未参战。在磁铁菇参战的情况下,敌人的速度已不是致命的因素,因为,即使跑的太快,也只不过是炮灰,所以,冰冻豌豆也不再使用。当然,夜战也有缺点,尚力的收集更为困难。

    由此,向日葵战士、磁铁菇战士、大喷菇战士、西瓜战士、玉米战士,这五个兵种就是必上战场的。防空与防远程投掷部队也必不可少。剩下的两个兵种,两个指挥官要根据战况,随时调整。

    好在,这毕竟是伏击战,普朗特族打的是有把握之仗——战士们已被变身激发,静静地埋伏在战斗位置上。

    夜已深。远处,数不尽的、影影绰绰的黑影,悄无声息的出现——两翼的战斗,终于爆发了。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-06 10:54:00 +0800 CST  
R:all

1 我平常很少上QQ的,也许一个月能登陆几次,呵呵,见谅。

2 写《皮尔》一文,已经让我备受煎熬了,而且越往下写,越觉得自己的时间、精力、能力都存在问题,这已是骑虎难下,为着给大家和给自己的承诺,硬着头皮往下写了。能不能再写其他文,以我现在的心境来回答,很可能是否定的。。。唉。不过,《皮尔》结束应该还早吧,或者能写到2010年年底也说不定啊。
  
3 那位朋友的英文名称的由来,大都是合理的。不过个别词欠妥,比如墓碑苔藓,苔藓的英文moss,所以名字是“茅斯”。

楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-06 11:01:00 +0800 CST  

皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第七十一节 秋叶原大会战(七)

    深夜,两翼的战斗几乎同时爆发。

    “噗”“噗”的声音连续不断,伴随着僵尸的惨叫,从右路战场传来,那是右路指挥官预先设置了地雷阵,土豆雷战士影身大发神威。
    而左路普朗特部队,在五个常规兵种外,选择了地刺,地刺即时升变为地刺王。而地刺王的杀伤力,是更为持久而隐蔽的。领带僵尸毫无痛疼感,就断掉了胳膊,然后脑袋落地。

    战斗的爆发,在普朗特指挥官的意料之中;但是,同样的,考朴斯指挥官也预料到了。
    不过,在战斗的初期,由于在黑夜,更由于考朴斯僵尸情报有误,使他们仍认为普朗特族只有三千战士,而大部分都在中路战场;所以,考朴斯左右两翼的指挥官,还是选择了集中突击。僵尸指挥官打的如意算盘,是想在中路普朗特军队主力反映过来之前,就完成对普朗特部队的包抄。

    而普朗特族的重兵,如大规模杀伤性的西瓜战士和大喷菇战士,则暂时保持沉默。他们在等待僵尸部队的集中。

    果然,僵尸战士们吼叫着,冲上前来。
    突然,耀眼的白光弧不停地闪耀,僵尸的装甲武器和防护纷纷不翼而飞——破甲战士磁铁菇发威了!

    与此同时,大喷菇的直线贯穿与西瓜战士的西瓜弹抛掷一齐发动,失去了装甲的僵尸战士,立时倒下了一大片。

    夜色沉沉,鬼魅般的影子又悄悄的出现在天空中。这是僵尸以夜色为掩护,试图攻破普朗特族的防线,而地底下的潜行小队,同时展开了行动。

    最先遭殃的,是地下矿工僵尸。这与白天的中路打法不同。矿工僵尸根本无法走完地下的路程,磁铁菇战士轻易地缴获了他们赖以地下生存的铁镐,于是这些地老鼠就只好摇摇晃晃的钻出地面,无奈地接受枪弹的洗礼。

    狂风大作,夜空如碧,三叶草战士把天空冲刷的一尘不染,当然,也抹掉了气球僵尸的影子。

    伶伶俐俐的小丑自爆僵尸,手里的盒子根本无法拿住,就被磁铁菇战士抢走了,摇摇晃晃的,倒在了普朗特部队的阵前。

    齐全的兵种配备,强大的火力,有条不紊的防守,使得僵尸指挥官终于意识到,他们所面对的,不是小股的普朗特军队,而是正规的普朗特族大部队。

    但是,僵尸们的攻击,只停歇了一会儿——普朗特族并不清楚,他们的左右两翼,面对着的,才是僵尸的真正主力,各8000人的大军。

    普朗特族战士完美的阻挡住了僵尸们的第一波攻击。正当普朗特指挥官认为挫败了敌人的偷袭阴谋,踌躇该不该发动反攻时,僵尸部队新一轮的猛烈攻击又发动了,这,才是僵尸部队实力的真正进攻。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-07 14:50:00 +0800 CST  

皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第七十二节 秋叶原大会战(八)

    经过短暂的调整后,左右两翼的僵尸部队,发动了大规模的猛攻。
    在这个时候,僵尸的机械化车队——造冰车及投篮车,都已经跟上了队伍,所以,造冰车理所当然的,就成为了冲锋的盾牌。

    仗打到现在,已经基本上无伏击可言,因为,僵尸对手,在很大程度上,已经获知了己方的兵力情报。
    普朗特族的左翼,采取的是地刺王布阵。地刺王对造冰车的巨大杀伤力立现。一辆辆造冰车先后倾覆,炸毁。而地刺王,仍保持着对行走于其上的僵尸战士的杀伤。在经过了地刺王阵之后,僵尸战士的战斗力大为削弱。
    而普朗特族的右翼,却立刻受到了强大的压制,因为,右翼采取的地雷布防,在前一轮的攻击中,已经消耗殆尽。造冰车优良的防弹、防破甲性能,迫使右翼普朗特指挥官不得不即刻使用了樱桃战士,这种瞬间杀伤但耗能颇大的兵种。
    而左翼僵尸敌人的指挥官,察觉到地刺阵的存在时,及时改变了战术。在僵尸其他战士的掩护下,小丑僵尸登场——由于夜色,也由于造冰车的视线阻挡,当左翼普朗特族指挥官发现小丑僵尸战士时,为时已晚,他只来得及抢救出数名地刺王战士——小丑僵尸战士引爆了手里的玩具匣,来不及撤退的地刺王战士,登时阵亡。地刺阵被破。

    由于,普朗特族九个兵种的限制,虽然普朗特族各有两千战士,但是,能够同时在战场上的,只有一定比例的战士。
    而僵尸的绝对数量,远多于普朗特战士,这就使得两翼都陷入了苦战。

    这是异常惨烈的战斗场面。 僵尸们前赴后继,纷纷倒下;而普朗特战士,也不断出现伤亡,来得及战场移除术的,则是重伤员,而来不及的,被造冰车瞬间碾压,或死在小丑僵尸的爆炸中,甚至,死于同僵尸战士的肉搏。

    敌人的空军部队倒是没有发挥作用,因为三叶草战士的存在,就是他们的噩梦。知道了这一情况,僵尸部队索性放弃了使用气球僵尸。

    但是,由于地刺阵被破,地雷阵早毁,这使得僵尸战士们能够长驱直入。而樱桃战士、辣椒战士攻击力虽然强大,但却需要较长的冷却时间参战。
    而破甲战士数量又相对不足,这就导致大批装甲良好的僵尸直接冲到阵前。

    大喷菇的直线贯穿攻击,是有射程限制的;而西瓜弹威力固然强大,但僵尸实在太多,西瓜弹落在僵尸队伍中,就如同是水面上的气泡。

    两边战士都杀红了眼。惨叫声随处可见。再打到后来,指挥官也失去了对战局的控制,变成了完全是战场上战士们之间的对决。

    这种混战,无论是哪方,都是极不想见到的。混战,必然以巨大的伤亡为代价。

    后来,有人说,秋叶原的每一寸土地,都是红色的,甚至秋叶原的草,都是红色的——那是双方战士的鲜血染红的;战后的很长一段时间,即使在白天,单独的族人都不敢从此经过,因为,这里有着太多的冤魂。

    战局发展到现在,双方指挥官都失去了对胜利的渴望,他们所希望的,就是摆脱这种绞肉机般的厮杀。

    现在,双方都已经竭尽全力,精疲力竭。如同两头势均力敌的斗牛,哪怕只有个小小的牛犊,只要它轻轻的抵住哪一方的肚皮,那这一方,也将必败无疑。

    战斗,终于到了最为惨烈的时刻。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-08 23:53:00 +0800 CST  
R:hizh
    一时我也找不到,你到楼主网去查查看,那里可以只看作者的贴,查起来方便一些(我注意了一下,发现楼主网那里的更新,也是很快的,不知道是不是自动完成的)。


另,跟各位朋友汇报一下出版进展情况:

我已拿到编辑的校审稿,两天之内,我要把调整稿返还对方。 现在调整确认如下:

1)大喷菇伯尔妮,女性; 玉米考尼、考讷,是兄弟俩,男性。
而在大多数兵种中,男、女战士都是存在的(前已详细讨论过)。

2)征集大家对于文章的看法、想法或其他的相关评论,也许,能够用于文章的序言之类的地方,请大家不吝指教。

3)上部的文字等,不涉及太大改动的意见建议,欢迎即刻提出;

4)关于地图和插图,还没和出版方商量,有兴趣和特长的朋友,可以先与我联系,也许还可以有些意外的收获,比如署名甚或稿费什么的。。。(但我不知道出版方是怎么想的,还得沟通)。

非常感谢朋友们的支持,晚安!

楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-09 00:08:00 +0800 CST  

皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第七十三节 秋叶原大会战(九)

    其实,参战的普朗特族部队,并不是没有取胜机会。这机会,就在于普朗特族的中路军队。僵尸的中路军,不过四千人,而普朗特的中路部队足有三千战士。
    但是,维达上将以及具体指挥的中将的作战风格,只能意味着这一机会的丧失。
    从战斗部署时,维达上将就将主兵力放在了中路,他担心中路一旦被突破,两翼的伏击战将失去意义,而面临着被包抄分割的命运。
    而中将指挥官,则因着第一阶段拔牙战役的失败,而变得更加小心翼翼,即使敌人的中路攻击不很强,他也不会贸然出击,更何况,中路战斗最早展开而激烈。

    僵尸部队的三路狂攻,中路是佯攻,但不得不攻,为着给对手普朗特军队以猛攻印象;而左右两翼的攻击,则是真正的强攻。所以,中路的战场所谓声势大,但普朗特族伤亡很小。而两翼的战场,则惨烈异常。

    仗打到这份上,普朗特族的维达上将,以及考朴斯族的鸠山上将,都已心如明镜。
    鸠山上将意识到,普朗特军队的兵力绝对不是三千人。而至少是双倍的兵力。
    而维达上将也明白,敌人的战斗力,远比他预计的,要强大的多。

    鸠山上将在远离战场的后方,坐镇指挥。他的指挥所周围,是高高低低的丘陵。
    指挥所里灯火通明,鸠山上将,把所有希望寄托在两翼。这是他的主力。一旦两翼打开局面,则普朗特部队的阵地,必然会全线失守。而据情报来看,虽然己方伤亡惨重,但与普朗特族军队已展开多次肉搏。鸠山上将轻吁了口气:肉搏,自己的部队是绝对优势的,这意味着,两翼战场,已经逐渐占有优势。

    维达上将呢?维达上将不敢命令中路突击,他不清楚敌人的部署。一旦妄动,则可能全线失守。但是,两翼越来越大的压力,也使他的信心开始动摇。现在,他只能寄希望于最后的一支奇兵——大嘴莫尔斯在敌后埋伏的一千军队。
但是,莫尔斯部队在敌后,所有的信息联系都被切断,维达上将无法指挥莫尔斯的行动。更要命的是,而当时维达上将给莫尔斯的命令是:一旦敌人开始溃败,才能出击拦截。
    维达上将急得如热锅蚂蚁,他是一个刻板固执的人,维达最讨厌的人,就是目无纪律、目无组织、目无上司的人,当年皮尔的运动战,维达上将就曾经心怀芥蒂。可现在,他宁愿莫尔斯违背军令,能够主动出击。

    大嘴莫尔斯和大蒜嘎里克、大坚果纳特,他们在哪里呢?

    他们,已经按照最早的战斗部署,悄悄地埋伏在群山之中。他们的作战任务,是追击残敌。

    当战斗正式打响后,三人一度很开心——因为,这是大嘴莫尔斯的凸型阵奏效了,敌人进入秋叶原,这是一丝不苟地在执行莫尔斯的作战步骤呢。

    可是,仗打到下午,莫尔斯他们逐渐就感觉到不对头:敌人并没有从两翼展开行动。“难道,僵尸这么傻,就不打算讲究点战术?”坏小子嘎里克一脸不解。
    ——如果僵尸部队真的只进攻中路,那就成了消耗战,凸型阵自然就用不上了。
    “再等等看”,大嘴莫尔斯虽如此说,心里也不禁着急起来。

    夜幕降临了。莫尔斯派出了更多的侦察战士。不久,他们带回了一个令所有人高兴之余又大为吃惊的消息:敌人的两翼开始行动,但绝对不是小股部队,数量多的数不清。

    也因为僵尸部队把注意力都集中在了前方,所以,莫尔斯的侦察能够成功。但这情报令莫尔斯开始犯嘀咕,因为,固然希望敌人两翼进攻,但两翼的兵力过强,那普朗特军队的两支翅膀,就可能被折断。因为,两翼,只不过有两千战士。

    莫尔斯无法跟维达将军联系,无法得知战况。
    大蒜嘎里克提醒说,“莫尔斯,既然无法侦察行动着的部队,那咱们就可以侦察他的中路部队,看看多少僵尸还留在那里,就可以推知两翼的兵力了。”
    一句话提醒了莫尔斯。他命令侦察小队,全力侦察僵尸部队的中路。

    侦察小队传回来的消息,令莫尔斯他们震惊异常:中路僵尸的数量,估计也就是三、四千人!
    这意味着,两翼的普朗特军队,都要分别以两千兵力,去对抗四倍于己的僵尸部队!

    怎么办?这意外的情报,使得大嘴莫尔斯与大蒜嘎里克、大坚果纳特,面面相觑。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-10 15:36:00 +0800 CST  
R:all

1 关于僵尸出场兵种数量是否有限制
    小梅的问题很好,请大家帮忙关注一下,看看僵尸出场是否有兵种数量的限制。

2 关于是否写其他文章
    谢谢hizh的建议。不过写文章,真的过于辛苦。。。我不知道自己还有没有毅力再写之外的文章。。。还是先写完皮尔再说吧。。。

3 关于“皮尔”的其他形式作品
    路人甲,上部是已经在出版审核中了;不过出漫画,可能不好看吧,我的文,是偏战略、战术之类的——要不为什么叫“战记”呢,呵呵。。。
    等书先出版了再说吧,我一直没有奢望的。

4 关于较大的战役设定等
    玉米炮出现的时间待定;与墨斋的决战,不是最后的决战,最后的决战是与埃德加;当然,还有若干大战役要写的:渡海战役、骇奥洲登陆战以及在骇奥洲的系列大战,等等。

5 复仇者写了很多啊,看得出动了不少脑筋,很辛苦。其中很有些值得借鉴或与我的设想相通的地方。

6 关于出版进度
    今天我把自己的订正稿发回出版方。玉米的考尼、考讷正式确认为男生。大喷菇伯尔妮,就是女生了。通篇都调整为第三人称。某些明显的错误等修正;大的错误和矛盾,如“蘑菇日行术”的处理,文中提前。

7 我觉得最近写战役又过多了些。。。是不是台枯燥了。。。?

    最后,祝升学了的小朋友、军训的小朋友,好好学习,天天开心!


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-10 15:59:00 +0800 CST  

皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第七十四节 秋叶原大会战(十)

    大嘴莫尔斯他们探知的消息是准确的。的确,僵尸部队中路总共只有四千人;而僵尸两翼部队,却各达到了八千之众。
    大嘴摩尔斯他们能探知准确的情报,其重要的原因在于他们在敌人后方,敌人重前而轻后。但是,也正因为在敌人后方,他们无法把情报传递给总部。

    大蒜嘎里克上校倒吸了一口冷气:“两千战士跟八千僵尸硬拼?!”
    这个结果的惨烈,是大家都能想象的到的。而且,僵尸敌人并不是贸然出击,他们的战略意图很明显。
    由此,大嘴莫尔斯他们的追击残敌任务,基本上就不太可能实现——因为,在已发生战斗的中路与两翼战场上,敌人根本没有处于下风的迹象。

    大嘴莫尔斯是一名后起的优秀指挥官,他固然不如裂荚豌豆列嘉少将的智慧,甚至也不如大喷菇伯尔妮少将的勇猛,但是,大嘴莫尔斯却是少有的智勇双全的将领之一。
    所以,大嘴莫尔斯就毅然做出了决定:骚扰敌后,主动出击。因为这样,才是唯一可能减轻正面战场压力的法子。

    大坚果纳特上校表示担心:“莫尔斯,你这么做,是违反军令。维达上将恐怕要严惩你啊。”
    莫尔斯大嘴一撇:“现在部队都要被打残了,还在乎个人安危啊?”
    大蒜嘎里克支持莫尔斯的自主作战。当然,大坚果纳特并不是懦弱之人,如果他是无能之辈的话,也就不会面对着僵尸面不改色了。只是,纳特对军纪更看重一些罢了。所以,一旦商定,三上校马上就统一了意见。

    但是,他们只有一千战士,僵尸可是训练有素的两万部队。这无异于后世的说法“摸老虎屁股”。
    “避实击虚”,大嘴莫尔斯提出了一个作战原则。这个原则的提出,也是自然的,你总不能去攻击最强的敌人吧,鸡蛋碰石头而已。
    哪里是僵尸部队的“虚”呢?三上校根据掌握的情报,不约而同地指向了僵尸的中路军队。
    有时候,貌似最强大的部分,反而是最薄弱的地方,这就是,僵尸指挥官鸠山上将的高明之处。僵尸中路的兵力,只占总兵力的五分之一,而把强大的兵力,集中到了左右两翼。这就使得原本占有兵力、情报优势的普朗特军队,陷入苦战。

    大嘴莫尔斯把一千战士分为前、中、后三军,自己率领四百战士,为前军,大坚果纳特率领三百战士,为中军,大蒜嘎里克率领三百战士,为后军。

    大嘴莫尔斯的分兵,其实有着两方面的考虑:其一,便于隐蔽行军,不容易被敌人侦察发现;其二,则是在这种攻击战中,很可能引发混战而导致指挥失控,部队越分散,则指挥的有效性反而可能会越高。

    大嘴莫尔斯他们的这次偷袭僵尸中路后方,仍然冒着极大的风险。这是因为,左右两翼和中路,僵尸仍有很多兵力未投入战斗,莫尔斯的区区一千战士,很可能会被僵尸部队反而包了饺子。而且,由于无法信息联系,大嘴莫尔斯他们又没有主力策应,风险更为突出。

    但是,这仗不得不打,如果不打,整个普朗特族,可能会处于一个极为危险的境地。因为,就兵力上来看,僵尸兵力似乎源源不断从他们的国家运来,而普朗特族,即使有了戴夫培养的后天战士,仍然数量上处于劣势,如果这仗打成消耗战,那么,“留得青山在”的青山——兵力,普朗特族很可能就被耗空了——大嘴莫尔斯对大局,把握的还是很准。

    但是,大嘴莫尔斯并没抱很大的希望,因为,鸠山上将的中路指挥官,同样是能征善战之辈,区区四千兵力,应对普朗特族的三千战士,居然令普朗特族一方有僵尸数万兵力的感觉。所以,莫尔斯只能是拼此一战,不计其余了。

    但是,战争不只是实力较量,也充满着偶然和运气。

   阴差阳错的,这一次,幸运女神眷顾了大嘴莫尔斯,眷顾了普朗特族。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-13 11:43:00 +0800 CST  
R:all
    抱歉,周末因各种事,未能更文。

1 秋叶原会战,已经接近尾声了,这仗打完,本章就结束了;

2 R:wzx

1)关于射程,有道理的。在最早介绍襄果城时,对“瓦尔塔”的用途,也做了类似的描述,即瓦尔塔上的战士,射程更远,但准确度下降;
   关于战场,现在我还没能完全统一起来,如果能想出个合理模型就好了;
2)关于骇奥洲的普朗特族作战能量:是不错的建议。 骇奥洲肯定比北奥丁大陆作战,对于普朗特族而言,要艰苦的多。比如,原本很重要的磁铁菇,多因之部分升变为吸金磁,也是因能量匮乏,至于金盏花,同理。整个的体系,还得再想想看。
3)游戏卡槽对应文中兵种关系,如是。

3 文中的四大种族(以普朗特族和考朴斯族为主),没有完全的跟现实社会对应关系。。。否则,就可能犯大错误。。。严重错误。。。被请去喝茶了,呵呵。
    本文情节完全虚构,请勿对号入座;若有雷同,纯属巧合。

楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-13 11:53:00 +0800 CST  

皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第七十五节 秋叶原大会战(十一)

    三大上校——大嘴莫尔斯、大坚果纳特、大蒜嘎里克处于敌后,无法与总指挥部取得联系,听从维达上级的指挥。同时,由于他们已了解了僵尸部队的作战部署,自己以前的作战计划无法执行,因此,他们三人一致商定,改变原有计划,决定避实击虚,强攻中路军后方。
    这需要极大的勇气,因为,一千战士要在敌人重兵身后作战,风险极大。但是,无论是大嘴莫尔斯、大坚果纳特还是大蒜嘎里克,都不是胆小怕事之人。实际上,他们三人都是肉搏战士——无论大坚果纳特的防御、大蒜嘎里克的气体特攻,还是大嘴莫尔斯的吞噬,与大多数普朗特战士兵种不同,他们都是几乎贴身时才发挥威力的。
    所以,敌后伏击,论指挥官的自身素质,他们倒都是最合适不过的。

    三大上校分兵后,各率部队往僵尸部队中路军后方穿插。大嘴莫尔斯率前军,大坚果纳特率中军,而大蒜嘎里克率后军。

    夜色沉沉,远处的喊杀声、炮弹声、惨叫声隐约传来,每个行军的战士都心情沉重。

    按照大嘴莫尔斯的部署,三支队伍隔开了一段距离。这是因为,一旦某支部队途中与敌人遭遇,其他部队不必救援,因为若救援,则就搞成了阵地战,无法从根本上扭转战局。三支部队的目的很明确,就是攻击最薄弱的僵尸中路军后方。中路军一共四千人,而其正面战场投入了相当的兵力,那么,即使有数百人普朗特战士突袭其后方,也可能令中路军溃败。一旦击溃僵尸中路军,则整个战场形势就可能扭转。这就是莫尔斯的算盘。

    大蒜嘎里克率领后军,直到大坚果纳特的中军也踪影完全不见,才开始动身。

    皮尔部队的军纪一直很差,以自由散漫而著名。当然,这其中与尚弗拉或者莫尔斯都有着不小的关系。但是,还有一个人,更是难逃责任,这位仁兄,就是坏小子嘎里克。
    柳叶谷伏击战,其实就是嘎里克鼓动着大坚果纳特请战的结果,不过,这结果虽然非常完美,但当初嘎里克可没有那么长远的决策。只不过被逼上梁山,突发奇想而已。根本上,嘎里克是目无组织、目无纪律的典型代表。

    这一次,大嘴莫尔斯安排大蒜嘎里克统领后军,而嘎里克痛快的就接受了——说实在的,本来莫尔斯都做好了万一嘎里克不愿意,他就将前军让给大蒜上校的准备。那么,这一次为什么嘎里克就这么遵从安排了呢?其实,他的想法很简单,反正是分兵行动嘛,这前军、中军、后军的顺序也就不重要了。你前军先走就先走呗,我后军一样可以抢先一步进入战场。
    ——这才是大蒜嘎里克的真实想法。

    于是,他就一直忍耐着,等到大坚果纳特的中路军,踪影都不见了,才召集队中的指挥官们开会。

    他的想法令大家吃惊:另觅小路,紧急行军,最好能在莫尔斯到达战场之前,自己就先已展开战斗。

    这想法虽然令大家吃惊,不过也很令大家高兴:这些军官,都是怕没仗打的主。于是,毫无异议,决策通过。草草地图上勾画了一条路线,就立刻出发了。

    但是,由于大嘴莫尔斯的行军路线是周密安排,严谨考虑的;而大蒜嘎里克的战友们,可没有时间也没有能力这样审慎考虑,又是夜间行军,于是,很不幸的,这拨胆大妄为无法无天的家伙们,最终迷失了方向。

    他们行进在高低起伏的丘陵中,再也不知道自己身居何处。

    大蒜嘎里克又不敢发信息联系大嘴莫尔斯或者大坚果纳特,因为他们若知道自己不尊军令乱行动的话,有两个后果:其一,是被他们骂死; 其二,是被他们羞死。

    大蒜嘎里克只好广撒侦察部队,探查情况。

    于是,阴差阳错,秋叶原大会战,最富有戏剧性、但也是决定性的一幕,出现了。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-14 10:23:00 +0800 CST  
R:all
    写文真是一件痛苦的事儿,而这种连续的写,更是如此。为了自己的承诺——每周最少每次发文,并字数若干的说法,无论自己在心态、工作、生活的怎样情形下,都在坚持写和发帖。
    这并不是赞美自己的毅力之类的话,我想说的是,由于日常的客观的若干因素的影响,致使自己每天的文字,乃至情节构思等,不够严谨和成熟,甚至有时就成了“完成作业”的一种结果。。。自己都不能满意。
    这就是比写文更痛苦的纠结——写作进度与写作质量的纠结。
    因为,毕竟自己只能抽空写文字,而其他影响因素太多太多。
    说这些,亦无他意,只是希望大家能够体谅和理解。
    无论如何,我还是希望能写出,让大家满意,让自己满意的文章来,呵呵。

另:asdf,渡海战役已开始考虑了这么多因素了啊,不错不错,继续贡献你的才智吧,呵呵。
    按照现在的文章发展脉络,在北奥丁大陆,应该还有两章内容。然后是渡海一章,骇奥洲,应该不少于四章,再加上结尾一章,所以,下部大概能写十二章。如果骇奥洲写出五章的话,那下部就是十三章,与上部对应起来了。不过,感觉下部的字数,要比上部多吧。

    希望大家不吝赐教,欢迎各种意见、批评与建议。
谢谢。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-14 10:41:00 +0800 CST  

皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第七十七节 秋叶原大会战(十三)

    打扫完战场,战士们都兴高采烈,而大蒜嘎里克只好闷坐着,等待天亮。
如果天色大亮,那么就能知道身在何处,该如何向大嘴莫尔斯他们会合了。

    凌晨时分,一个向日葵战士突然跑来报告:僵尸敌人开始撤退,莫尔斯上校命令就地阻击。
    大蒜嘎里克一激灵,立刻命令战士们进入战斗状态,不过随后他就苦笑了:敌人撤退,不可能走这种丘陵地带啊,大嘴莫尔斯,肯定是认为嘎里克的部队就在自己身后了。

    果然,大蒜嘎里克的部队,直到太阳升起,也没有看到一点僵尸的影子。

    大蒜嘎里克只好请向日葵战士联系,说自己黑夜行军,不幸迷路,请指示行军路线。但他不敢发给大嘴莫尔斯的部队,而是悄悄地请向日葵战士联系大坚果纳特的队伍。另外,嘎里克的信息中还说,自己路上打了一小仗,消灭了百余敌人。

    不久,大坚果纳特回信,信中果然对嘎里克非常不满,但没有时间多聊,说正处于激战中,指示给嘎里克大致的战场方位。

    天亮了,视野一下子就开阔了。仙人掌战士站在丘陵上,伸长了身子,终于发现远处有一个小村子。请一个村民做向导,终于在一天半后,跟大嘴莫尔斯会合。

    一切都静悄悄的,显然,大嘴莫尔斯那里的阻击战,早已结束。

    坏小子嘎里克,忐忑不安、满脸羞愧,硬着头皮去见莫尔斯。

    不出所料,大嘴莫尔斯把嘎里克一通臭骂。嘎里克只能一声不吭。末了,莫尔斯看了一眼嘎里克,问道:“听说,路上你击溃了一小股敌人,是什么情况?”
    嘎里克赶紧说,只是一场小战斗,不值得一提。

    大嘴莫尔斯显然在沉吟,他问道,“你们缴获了什么战利品没?”
    嘎里克立刻表明态度,是有战利品,但自己根本没有察看,被战士们完完整整、毫无缺漏的保存着。坏小子心想:这莫尔斯,不是气急败坏,想让战利品都上缴吧。

    果然,莫尔斯让嘎里克把战利品带上来看看。有错在先,只能低头。嘎里克只好乖乖地通知战士,把收缴的僵尸物品拿上来。

    其实也就是部分残缺的文件,还有一些僵尸的军装,还有几件僵尸的铁梯、撑杆等武器。普朗特战士是无法使用的,好在这些东西不重,所以一并带上了。

    大嘴莫尔斯只对那些文件感兴趣——大嘴莫尔斯曾跟植物僵尸考比老师学了很长时间的语言,也大抵能够看懂一些僵尸的东西。

    猛然,大嘴莫尔斯眼睛一亮,抓住了大蒜嘎里克的肩膀:“这就是了,嘎里克!你立了大功!”

    看着大嘴莫尔斯欣喜若狂的样子,大蒜嘎里克一脸茫然,心中暗想:这莫尔斯,不是在说反话,来讽刺我吧?


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-16 11:11:00 +0800 CST  

楼主:西岸唱晚人

字数:775398

发表时间:2010-03-23 01:13:00 +0800 CST

更新时间:2018-07-22 01:43:00 +0800 CST

评论数:8778条评论

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