浅谈游戏后期符文筛选和搭配

老婆镇楼

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 11:30:00 +0800 CST  
一直想写一个符文教学贴,以免新人懵懂的时候错过一些有潜力的符文。但是每每提笔,又不知要从何下手——实在是太难了!或者说,要写一篇适用于所有阶段,所有游戏场景的综合符文指导几乎是不可能的事。所以本篇会比较偏向后期RTA符文,即使如此,也很难保证日后不被打脸,符文的需求是随着环境,魔灵自身的改变而不断变化的——2觉水猫出来之前,谁会看中高爆伤而无爆率的散件?暴击流风奥、火吸大热以前,4号爆率也几乎无人问津。
对符文的理解,就是对魔灵运用的理解;想要用评分量化每个符文,在我看来是很不现实的事——对魔灵的理解和运用都是会不断改变的。只要能把我的理解传递给各位看官,减少一些新人的困惑,敲这些字也就值得了。
长文预警,边挖边填,勿要催坑

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 11:42:00 +0800 CST  
我先把最重要的结论摆在前面,什么该留:
【加粗】只要是【单个】有效属性中了2到3次,且都是较高的值,都要留!【黑体】【下划线】


那么问题来了,什么是有效属性?
平摊开来,符文一共就7类属性词条,速度、百分比、暴击、固定值、爆伤、命中、抵抗。按重要性(价值)排序,就是如此,原因接下来分析。这里除开固定值,都可以称之为有效属性。只要这些值强化得足够高,未来总有一天能用得上,只不过是早晚的问题。


较高的值?
强化是有浮动的,且浮动的范围非常夸张——效果抵抗/命中之所以被称为“双雄”,就是因为它的浮动可以是4%~8%,脸黑的话强两次才等于一次——那基本就是**了。所谓高,至少也得是7%的值。其他属性虽然浮动没有这么夸张,道理也是一样的,多次强化下,累积起来的高值和低值差距非常大。


光看结论肯定是很难理解的,接下来每个词条,每个位置慢慢分析

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 11:55:00 +0800 CST  
【速度】
任何时候都是王者。


甭管其他属性咋样,速度快就是牛逼,哪怕是4、6固定值也没关系!只要速度上了20(未精炼,之后谈到数值,都是未精炼数值),这块符一定不会找不到人用,放心大胆的留下来。
对于不同符文水平的人来说,这个标准可以再降,18~20这个数值刚好是蓝符最大强化天花板高一点点,没达到这个标准的散件基本后期无大用处(指非一线的套装符文,大概是除开暴走、意志、绝望、反击的其他符文)。需求量大的例如四六体百,或者暴走,那么17,甚至12的暴走我现在都在用。
这里就无法展开手把手教了,符文积累程度不同,留符文的标准也大相径庭。套用贴吧老哥的话,“15速度的都留”,先留下再说。格子不够?1星魔灵上锁填符文存仓库,了解一下?

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 12:11:00 +0800 CST  
【百分比】
仅次于速度的优质属性,三围王道。


只要有两次高值,都可以无脑留。现在RTA追求的就是高速,高三围——能带三围词条的地方,基本上都要转换凑齐三围。

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 12:17:00 +0800 CST  
速度,三围百分比属于第一档次,接下来三个属于第二档次:


【暴击】
无法精炼的属性,也是很难堆高的属性(强化范围和速度一样4~6,并且无法精炼),但是很多魔灵暴击带有特殊效果,同时与爆伤为配对属性,其重要性较高。很容易强废的属性,强两下没有到15%爆就很鸡肋了。


【固定值】
很特别的词条,它最好的出现方式是用石头转换转出来,然后精炼,因为强化固定值的收益实在太低。非常不想在初始词条上见到它,见到了就祈祷不要强中吧(强化到固定值,这块符就等于白强一次,降一次稀有度)。但是因为可以精炼,堆属性的时候却又很有用,所以评价高于爆伤(仅限没有强到固定值,或者转换出来的时候,不浪费强化次数的固定,才是好固定!)。一般而言,固体比固防固攻更强,特别是对于面板基础差的,比如光仙女王,凭空转出500+强化500的固体,直接可以加上1K血量,雪中送炭。


【爆伤】
追求极限伤害的词条,不可精炼。爆伤词条因为4号位主属性爆伤给得实在太高(80爆伤),而十分尴尬。4%~7%的强化浮动又非常大(仅次于效果双雄),非常容易毁掉一块符文。再加上爆伤必然要和爆率搭配(水喵这样的特殊魔灵除外),而词条一块符文也就4条,很多时候一块4号爆伤,其他位置都以百分比、速度、爆率为先,没有它爆伤的位置。较为尴尬,但是如果强化都为6、7,值足够高还是有用——给需要极限输出的无视防御类魔灵。激怒、刀刃、猛攻这类符文,爆伤的价值有提升。

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 12:30:00 +0800 CST  
第三档次,效果双雄:
命中抵抗因为特殊的计算机制,很多新手很难理解。这里建议参考我以前的攻略贴(不放链接了,放个标题有意自寻)【科普向】命运之骰——命中抵抗的综合阐述


【效果命中】
完完全全的进攻向属性,浮动大4~8%,不可精炼,重要性取决于使用它的魔灵。风妈、光卡这类靠技能特效吃饭的,至少也要上50%;一般带效果的输出,也需要堆10%~20%,例如水猴子、水蛮子。原理请参照我之前的攻略文。
效果命中由于它需求量并不大,浮动却很大,还不能精炼,在符文的4条词条中放上命中实在是有一些亏(我转个固体多1000血不香吗?)——所以它最好的出现方式是在上面,也就是缀属性,每块符文带它个6%~8%,6块就有36%~48%了!完全足够了!
做梦吧,理想状况而已,哪有那么多缀属性命中的好符文。由于效果命中这个“有用,但是不需要堆太高”的特点,它最好是用转换来对特定魔灵的需要进行调整,或者从缀属性上补——从而导致,自带的命中词条非常容易毁掉一块付文。一般强化如果中了命中,而且值低于6%,基本上可以抱头痛哭了——如果一定要强到命中的话,最好就只强一次,再多浪费一次次数这块符文基本也就没前途了(如果都是满值强化2~3次,也可以留,RTA主力用到的可能性小,除了2号速度这样的位置)。


【效果抵抗】
特殊需求的防御向属性,浮动大,不可精炼。抵抗的特点是,“要么不堆,要么堆满”,原理参考我的攻略贴。所以高值的强化到抵抗是有用的,再次也可以给风狂战、水上装上打会战用。但是和命中一样,可以从别的地方补,甚至可以直接上6号位抵抗来堆,再加上浮动大的特点,也是初始词条上最不愿意见到的属性之一。

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 12:46:00 +0800 CST  
接下来讲解具体到每个符文位置,追求什么属性。也就是新手最大的困惑:“什么样的符文才算好符文,什么符才值得留?”


针对这个问题,有写论文谈比重的,有简单粗暴每个符文算评分的,还有贴吧老哥一刀切的(15速)——于我而言,这个问题根本就没有一个确切的答案!


任何脱离魔灵来谈符文搭配的言论,都是空中楼阁。所以如果真的要回答这个问题,得把几十个常用魔灵挨个符文搭配来讲解清楚,而且版本一更新,原来的符文搭配还可能不再是最优。


所以这根本不是一个可以回答的问题——我只能以某些代表性的魔灵为例,讲一些通用的搭配,抛砖引玉罢了。

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 12:59:00 +0800 CST  
【2觉水仙女的符文搭配】
以水仙女为例,水仙女是典型的RTA高速辅助,特点是灵活,小技能暴走,并且对命中抵抗需求都不高,唯独要求三围和速度。先贴个自己写的评论介绍下魔灵特点



刚才发现我写的这个评论又给辣鸡评论刷下去了,真的是无语凝噎啊,魔灵这个评论系统,真的寒了热心玩家的心,写得再好也难逃被系统吃掉的命运(上面的图我翻了好多页才找到,新手是不可能看得到了)。


现在水仙女评论首页又是这种画风


楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 13:09:00 +0800 CST  


面板

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 13:10:00 +0800 CST  
吃个饭再写

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 13:13:00 +0800 CST  
【5号位——堆面板不可放过的位置】
5号位是最简单的所以先讲5号位
最万用的属性搭配,速度+三属性,闪亮登场!
什么叫好符文,什么叫世界通用,就是它了!












输出也用,辅助也用,甭管这个魔灵他吃不吃爆伤,5号位,永远是堆3围最绕不开的位置。因为RTA无论对输出和辅助的要求,都是要站得住,然后要有输出,三围的重要性无需多言——三百分比+速度的搭配是最为优选的通用符文。
所以我们平时遇到这样的符,例如蓝色暴走/意志(或者紫色的吸血、反击之类的,总之是适合堆属性的魔灵的符文种类,太多不再一一列举),我们看到它初始是三围+速度其中2个或者3个的组合——恭喜,优秀的符文底子!只要强化不太拉胯,值偏高,这块符文基本都可以使用。
例如,蓝色5号暴走,带体+攻百两个都在7%左右——两下高值强化,+9+12只要再出任意一个百分比/速度 = 可以长期使用的优秀撑属性符文。
再比如,紫色带三百分比/速度的符文 ——只要强化不拉胯,好符文!(最后一个词条无论是啥都可以转一条属性词条出来)
所以符文制作活动最稳妥的做法就是做5号位的三围+速度(同理4号位爆伤三围+速度),肯定不会亏——当然最重要还是缺什么做什么。
一旦你开始RTA配符,5号位这类符文的需求会相当的大,所以平时一定不要小看这个位置,一线符文的蓝色也是可堪大用的。

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 13:38:00 +0800 CST  
【5号位——堆面板不可放过的位置】
这种类型的符,主要是撑面板,速度当然越快越好,但是速度较低也是完全可以使用的,所以我个人很喜欢洗5号位(优先级于46体百,爆伤之后),原因就是这个位置真的很容易洗出能用的符文(带一个无关紧要的缀属性就更好了),且可以使用的魔灵非常的多。
现在RTA的配符趋势,6个符文位,最优的选择,都是只要能带三属性+体百都会带(除了攻击没有什么收益的纯辅助和防输出,那么攻击的词条就替换为别的优质词条)

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 13:58:00 +0800 CST  
【5号位——三属性速度的延伸】
这个思路发散出去,其他的符文位,只要可以凑出三属性+速度的符文,多次强化到这些高价值的百分比/速度上,基本都是可以保留——哪怕它看起来是个很奇葩的组合(例如防百带高额攻百)。有很多旧的思路下很容易被嫌弃的“垃圾”符文,其实都是可以适配到RTA魔灵的好符文,比如:
未精炼状态:




这块符应该在我仓库待了很长时间,4号攻/防百本身就是一个比较鸡肋的东西(攻/防输出只有不需求爆伤的才会考虑,远远不如体百、爆伤泛用;对辅助来说4号体百效果远远好于防百)。再加上这块符没速度,光有属性,显得非常笨重。
但是出了2觉水仙女以后,它就是非常适合的一块符文。水仙并不需要非常快的速度(当然越快越好,可以从别的位置来找补),奶量吃攻击跟HP上限无关——所以堆一些防百让血量变得更有质量,比死堆血量更有性价比。我尝试过其他的符文搭配,就算装上体百高速这样的豪华配置,也比不上这块防百的实际效果;水仙女出来之前,它只是一块尴尬的仓库符文而已。
我们假设它是28%攻百,甚至36攻百,这样的更尴尬的攻百+防百配置呢?没有影响,还是非常适合水仙女。所以这里可以重申一下之前的结论——只要是【单个(类)】有效属性中了2到3次,且都是较高的值,都要留!
现在看起来很尴尬的符,可能只是没有等到适合它的主人而已。

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 14:42:00 +0800 CST  
【符文主属性和它的价值】
为什么我们一定要在5号位去追求3属性+速度的搭配,百分比和速度在词条的地位这么高的原因是为什么?相信不少同学都很想了解这个问题,下面就让小编来为大家介绍一下的百分比和速度在词条的地位这么高的原因的详细内容。



首先我们要明白一个概念,符文的能力是有极限的——一共6块符文,每块符文4个词条(加上缀属性5条),且先不提百分比速度是一般意义上的优先属性,即使需要爆伤等其他属性的魔灵,在追求极限属性的时候,也要考虑一个词条性价比的问题。我们先看一下各个主属性相当于多少次副属性强化后的结果:


取整
速度: 42/6 = 7
百分比: 63/8 = 8
爆伤: 80/7 = 11
爆率: 58/6 = 9
命中抵抗:64/8 = 8


显而易见,2号位速度的价值是最低的,只相当于7次强化,所以我们经常会看到,大佬们在堆叠极限面板的中速魔灵的时候,会舍弃2号速度而使用2号体百:


米神的风琴(是风琴界的豪杰),这样的极限面板如果使用2号速度堆出来的难度就非常大。


对于【爆伤、爆率】,差距就更明显了。特别是爆伤,4号位相当于11次强化价值实在过于诱人,所有需求爆伤的魔灵极限面板铁定是要上4号爆伤的。有了4号爆伤的高性价比对比,词条上【不可精炼】(精炼一次提升相当于再强化一次)的爆伤就显得性价比极低,除非纯输出追求极限伤害的魔灵,都不是划算的选择,这样就限制了高爆伤副属性符文的词条搭配和适用面。


爆率也是一样的,真的需要这些爆率/爆伤属性的时候,在可以堆叠百分比+速度的符文位置把属性找足,然后用一个4号位把它顶满,才是性价比最高的选择。(爆率爆伤同抢4号位,因为爆伤4号性价比更高,所以才会在词条上找爆率)


【命中】的特殊性(一般不需要太高)导致其6号位应用不算多,而且只相当于8次强化也没有爆伤那么逆天。但是属性优秀的6号命中也是可以给控制使用的,将其他符文位置【不可精炼】的命中词条省出来,转换成固体等其他属性来精炼。




【抵抗】因为“要么不堆,要么堆满”,6号位属性优秀的抵抗是很有市场的,这也是新手最容易错过的符文。





所以属性百分比/速度的地位高,主要两个原因:
1,适用面广,可以被精炼;
2,双爆、抵抗不可被精炼,且主属性位置性价比高。


以上就是的“百分比和速度在词条的地位这么高的原因”全部内容,希望能够帮助到大家。更多更快更新精彩内容,请关注欧洲皇家元帅。

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-03-31 17:21:00 +0800 CST  
这两天比较忙大家对符文方面的问题不妨在帖子里提问,我都会尽量一一解答。保证不鸽

楼主 欧洲皇家元帅  发布于 2020-04-03 16:08:00 +0800 CST  

楼主:欧洲皇家元帅

字数:5145

发表时间:2020-03-31 19:30:00 +0800 CST

更新时间:2020-07-03 18:43:06 +0800 CST

评论数:240条评论

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