【200707】【解析赛】混沌暗王霍德尔(重制)



楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 11:44:00 +0800 CST  
本篇是混沌暗王霍德尔解析的重制版

目前看来我上一个版本的解析显得有些乱了,并且缺失了一些结论和判定测试,以及一些对霍德尔的人物介绍,特此重发整合。

解析方向明确:
本篇解析的精灵混沌暗王霍德尔,是在2020年7月环境下,浴火/笑傲 伪“5刷”型霍德尔
定位为 :联防/主力 非首发向 也不涉及对于毒液攻速霍德尔的介绍 此处不多误导吧友,对于二者之千秋望集合其他大佬理性下结论判断,本帖仅为这个玩法的霍德尔做介绍

楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 11:45:00 +0800 CST  
目录
邪夜无风—前言:
幽影夜袭—关卡入手:
风夜笙歌—剧情简介:
九死魂灭—属性克制:
黎影晓夜—种族分析:
绝影逆魂—配置&刷法&抗性:
瘴云压空—魂印&buff解析:
永夜未央—技能解析:
冥凌浃行—巅峰克制/劣势&阵容搭配解析:
通幽绝杀—巅峰实战:
黎之不临—总结&后感:

楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 12:04:00 +0800 CST  
邪夜无风—前言:
这篇解析,你可以从中收获的:

如果你是一个腐蚀玩家,你可以通过此篇粗略的了解对手阵容携带霍德尔的克制方法

如果你是一个讨厌腐蚀的玩家,你可以了解这个强大的反腐精灵,以及无数腐蚀万魔飞王火王常是怎么在霍德尔刀下斩为冤魂的

如果效果令你满意,我甚至建议你可以在关卡第四关直接氪过。

如果你是一个娱乐玩家,你会发现其实霍德尔不只能够反腐,他是一个集合魂免,红伤,粉伤,闪避,联防,消耗于一身的怪物
是非常适合拿来娱乐的一只精灵。

如果你是一个上分玩家,霍德尔的慢节奏可能并不能进入你的眼帘,但你可以把它当做茶余饭后的消遣。最起码可以换点新鲜事物观赏观赏。我在这里会证明自有蒂亚斯,混沌布莱克,混沌伊洛维奇无法企及暗王的地方。

萌新第一次写解析,还请多多照料

点击只看楼主观看效果更佳

楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 12:12:00 +0800 CST  
入幽影夜袭—关卡入手:

整个精灵按照正常的流程肝度为1月+,非常肝的一只精灵,非常建议打完第三关氪第四关

这里仅在第四关做一点提示
boss被打必毒你1~2回合,高概率闪避

云烨全程可用表姐艾欧利亚(自然石);10到12回合王哈拖回合再引爆即可,2回合直接表姐加上艾欧利亚自然石。六次暴击,建议跳过。

欧维恩6次暴击可用王哈千裳来回切
两回合可尝试使用表姐+圣光莫妮卡,不一定100%能打死
十到12回合建议使用圣萨压血+表姐皇帝

千裳

六次暴击可使用赛柯(扎克斯),俩孔即可
10-12回合和2回合都建议表姐+威叔(魅影)

b站上已经有很多人做了他的攻略了,很详尽


楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 12:19:00 +0800 CST  
霍德尔,暗影系精灵王 初登场于16年 剧情王之战联vs大暗黑天 布莱克被刚获得卡修斯暗影之力的修罗袭击 ,布莱克被重创,同时被修罗的法术侵蚀,紧急之下,获得而使用了招魂咒,复活了布莱克,并完成了暗影元素的传承
随后在,布莱克对修罗的复仇过程中,及时赶到并阻止了布莱克,复仇情绪的蔓延
前方大型打脸现场








楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 12:40:00 +0800 CST  
2017年11月,古地王莱茵哈特在协助击退魔誓者时,不幸被逝者巨樽吞噬了理智,进化成为混沌地王莱茵哈特,就目前看来,混沌地王的神智应该是只有一个,被幻象误导后被完全吞噬。由此,开辟了精灵王进化的第三个道路:混沌化
在此期间,莱茵哈特也被我们,带来了诸多明场面,如“不!!~~~~”和“有点儿意思”
如果去掉,混沌布莱克不算,混沌暗王霍德尔是第三只混沌化的精灵王,目前的已知信息是,暗王的直接混沌化来源是喵佐,但是当,圣光格劳瑞和怒涛沧岚,击败喵佐时,并未发现其身上带有混沌之力,起力量的来源也成为了目前主线的一个谜(坑),结合喵佐从异宇宙穿越来时,首先降落在泰坦星系,我大胆推测,他们第一个碰上了混沌地王和混沌飞王




楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 12:53:00 +0800 CST  
回到正题,在这之前,同样与莱因哈特进行过天奉的霍德尔,在谱尼的帮助下复活,为联手抗击索伦森,又和柯尔德又在谱尼的帮助下,合体进化为柯尔霍德。进化耍完帅后,就再也没见到人影。


在和他小叔子柯尔德(?)跑路2年后,柯尔霍德使用了神奇少女魔法来到了未知星域宣扬正义(?),一番,啊!“没想到卡尔星暗影精灵正在受此大劫啊!”转手就被俩小姐姐坑蒙拐骗吸走了大部分暗影能量(就这?!)要不是人霍德尔有各种外挂法咒,月照使徒恐成混沌教派实际第一主力干将,在树倒猢狲散的教派树立英勇抗敌以弱胜强宁死不屈的精神。
这是当时编剧胡乱写剧情的一个真实生动体现。






楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 13:20:00 +0800 CST  
霍德尔又又叒叕死后,一行人为了追寻其下落来到挽尘星,我确信在此过程中,喵佐在短暂的见面后,就更一步坚定了复活云华的计划并且开始捣鬼了。霍德尔的星尘就是由喵佐惨了水的值,在复活时独立出了第二人格(混沌化)。

而后的剧情相比大家很熟悉了,魔界开战,霍德尔复活,假借查看情况找到魔尊,谎报军情拖住精灵王,目前在王者圣域,在第二人格尚未完全吞噬第一人格的情况下被第一人格霍德尔(本体)发现,随后也被察觉异样的柯尔德发现,目前仅二人留在圣域内,如何发展尚不明朗。







楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 14:04:00 +0800 CST  
九死魂灭—属性克制:

混沌暗影系克制总览:



总体来说,作为一个老牌混沌属性,克制面打击面以及防御面都非常的优秀,仅仅是留下了几个电系轮回系和王系这几个死角(注意这些属性都被神秘 地面 自然 克制,给后文巅峰分析打个伏笔)。由于属性的克制比较多,这里我仅挑选几个最典型的属性克制讲

楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 14:13:00 +0800 CST  
亮点1:2.5倍 混沌次元 及1.125 圣灵自然 暗王本身是一个没有增伤的精灵 混沌给予了不俗的红伤条件 即使没有很主动的封属,暗王依旧可以凭借闪避和红伤打死俩位免粉年费,对于混元天尊更是可以做到中切联防




使得浴火/笑傲暗王即使作为粉伤精灵也可以轻松处理星皇天尊,后文会提到暗王处理年费实力的另外一个技能:禁魂咒

楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 14:19:00 +0800 CST  
亮点2:1.5倍飞行
对于巅峰常见的飞王,混沌暗王有一定的克制系数,为其打动飞王的红伤提供了基础
关于应对飞王将在冥凌浃行—巅峰克制/劣势&阵容搭配解析:里做详细分析,这里仅放个效果图




楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 14:24:00 +0800 CST  
亮点3:仅被远古战斗0.875倍
这个是个小亮点,御象灵尊的红伤出于某些原因对暗王非常微小,这个同样会放到后面介绍

亮点4:高倍次元附属/4倍次元
不过多解读,此处需要注意毒液的吕布弹伤即可

楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 14:30:00 +0800 CST  
缺点:1 被王系克制且微弱于王

确实是混沌暗影系的一个通病 王系的重生非常打压伤害需要成型且红伤伤害本就不足的暗王 遇到确实需要切走

缺点2.被电系轮回四倍
在电系附带产品上需要注意一个喵佐,是暗王比较害怕的爆发秒人类型 ,紫光电涌非常克制暗王的双消技能;电系的雷伊也是碾压暗王,至于帝君…算了 都懂


但请注意 并不是说对手带了重生和王雷时,就意味着你一定不能带暗王,自有人来收拾这俩,同样放到后面讲。

额外注意:精灵王第五无视微弱,请不要忽视这个流氓效果

楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 14:34:00 +0800 CST  
黎影晓夜——种族分析
该精灵不可使用王者盛灵石进行种族更改

总和740 净含:670 非常高的水准

非本攻压到最少 略
本攻138 不错的本攻数值 略低于万魔天尊
与蜜雪儿持平 在强化加持下有不俗红伤,也是攻速霍德尔的支撑
和霍德尔的强化很大程度弥补了霍德尔红伤效果的不足


防御114 特防111 及格的防御种族 至少了保证刷盾的基础 这里来夸张一下这个效果

万魔克制暗王 处于强化 技能效果对手未处于异常100%增伤 笑傲致命一击增伤 没死


速度135
比圣逼和喵佐的第一线速度低一点
保证了暗王可速攻毒液的走法,也保证了只要暗王略微刷速即可碾压腐蚀速度
如果说刷速度是为了快过一些精灵的话,这个速度种族就是不需要高速刻印超过老牌精灵的基础

体力172 比起春节后档期的蜜雪儿和万魔略微逊色的存在 当然霍德尔不是需要爆体支撑魂印或技能效果的类型 对于霍德尔而言无论体力低于1/2还是高于1/2都是可怕的效果。172的体力更多时候是保证了霍德尔的生存水平很高


小结:总体而言就像机王作为万金油一样种族值的分配并没有对这之精灵造成多少影响,与机王的不同在于跟高的种族值给予了更多可能

楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 14:49:00 +0800 CST  
绝影逆魂—配置&刷法&抗性:

对于浴火/笑傲消耗暗王,速度以快过腐蚀为准则 不宜盲目刷导致失去其他的能力值(防御体力)导致失去其联防价值和返场能力
特性首选坚硬或精神,主动毒次之 ,被动毒再次。当开出“坚硬”时,为弥补输出不足偏向选择浴火,当开出“精神”时,为弥补肉度缺失选择笑傲。从结果上来说,笑傲联防更胜一筹,浴火输出则道高一丈。但并不是说特性都是必须和套装对应的,也可以通过学习力的调整来调和。总体来说,偏向“5刷”

腐蚀缺失目镜和无速度使得大部分精灵走了攻体路线,实战就算出于某种未知原因刷了速再快也不可能高于500,就算我的速体常撑破天也就530,一般再快这只精灵的生存就要出现问题了,过高刷速反而没有过多意义。
同时实战中笑傲攻体索体力也一般在420~480之间依据配置不同而浮动,建议速度刷过这个值


下面俩个示例都是以针对腐蚀,提升联防能力为标准的,请注意,我的暗王是坚硬5,如果使用精神需要把更多数值放在防御/特防上


1浴火+神话+魔界之风

刻印宇宙之眼+圣战之界+圣战之鸿
(请无视255,这里仅仅是因为我个人换了很多次刷法,图简略的结果)

一方面由学习力和宇宙之眼提供速度,速度基准以快过腐蚀为基础
鸿和神话保持体力 伪5刷


由界和特防学习力及坚硬5(3)星提供肉度,这种刷法是针对了精灵万魔天尊而特别设计的




即使如此依旧有打星皇的红伤 浴火独特的输出优势 这个刷法仅推荐浴火
浴火暗王推荐刻印1个高体力一个盾一个特攻刻,配上盾学习力和速度学习力
比如我的组合第三刻印宇宙之眼换成沧海之笙,圣.圣洁,泰坦守护a(s)等偏特攻刻印都是可以的
也可以一鸿一绝+一个另外防御30+刻印,因为个人认为圣战在防御刻印的总值分配上比较差,除去征战神盾,泰坦心这种分配上毫无特攻的刻印例外,前段时间抽的魔界系列都是可以考虑拿出来给的
相应的,抗性可以依据你的需要来选择
1.你是一个烦天尊的玩家 ,很烦天尊的无情疲惫压榨 建议55疲惫,随时中切打天尊
2.你是一个被万魔滅天闪整到穿越网线害怕的人,可以选择55害怕


但是强调下,这只精灵没必要真给上v10 十年 九霄,不是说不值,而是相比于圣战差别不大
再次拿机王举例,真爱可以给他v10v8,但实战中用起来差别不会特别多


2笑傲+神启/神话+未来目镜
建议俩个高攻刻印加上体力刻印和特攻速度学习力

类似的 笑傲的优势在于弥补了浴火尴尬的速度和肉度 ,即数值上的不足。对于暗王来讲,以快过腐蚀为准则 可以在上一个浴火面板基础上把学习力部分转移到特攻上如果你比较懒,可以考虑把界替换为舞或者特攻刻印,在保持原有攻击速度数值上甚至加强了联防能力。
至于称号的选择,完全看个人,笑傲可速可体力,可以欣赏下这个肉度




楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 16:05:00 +0800 CST  

想了想还是加了这个图


楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 16:07:00 +0800 CST  

瘴云压空—魂印&buff解析:
回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;回合结束时,若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身免疫并反弹异常状态;黑暗之种存在期间,若对手被自身击败则使对手下只精灵登场后随机2个技能PP归零,若自身被对手击败则100%令对手害怕(boss无效)。

附上黑暗之种本身的效果,先来解析这个种子本身的效果


在页面里介绍的很详尽,同时,在对战页面,使用先手命中当回合下标即为1,每一回合,其图标下数字会加一

这个种子,对于一类角色非常克制:技能集成度高但只有5个pp的角色,而且会和暗王打起消耗战的
比如飞王,5个技能都是低pp但又是高需求,种子效果非常克制的一个精灵
稍后在阵容搭配里会提到
另外额外再补充一个异常:诅咒。这个异常的加入,为暗王加入了画龙点睛之笔,19年策划为数不多的高水准设计

诅咒的异常分为两段,效果如下

这个始创于狄修的异常,非常适合暗王的慢节奏输出。

诅咒异常有别于其它异常,该异常并不是在控制期间越控越好,而是应该在对手被控制的同时,增强自己的伤害,在进入第二段诅咒时令对手毫无招架之力。

由此可见,暗王存在一个概念,即爆发窗口期,在浴火,种子,第五吸血不断叠高的加持下,暗王会在成型后引来爆发输出,这也是为什么即使是万魔这样的角色,也会沦为暗王的刀下鬼:滅天闪和魂印提供的高续航甚至不足以抵挡成型后的暗王粉伤。

种子和诅咒这俩个自带的效果,是实战时非常容易被忽略的两个效果,这俩个的组合是暗王额外的一条“魂印”

楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 16:14:00 +0800 CST  
魂印有些判定细节比较复杂,是可以记忆一下的 首先看第一条主效果

回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;回合结束时,若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身免疫并反弹异常状态;
该效果与“回合结束时吸取对手xx点体力”的实际判定先后顺序取决于敌我的出招先后顺序;以混沌千夜死神为测试对象





(回合结束吸血以先出手一方优先结算)此处特别感谢@黎翼魇羽(再次感谢)指正

2图中,我方实际显示体力高于1/2.却出现了4中被害怕的情况,这是因为千夜死神先出手优先触发了吸血,暗王判定回合结束时体力实际低于1/2,触发“害怕”——千夜死神判定“天生免疫害怕”——再触发补偿“吸血1/3”造成好像体力>1/2的假象,实际并不判定暗王有效果“下回合免疫并反弹异常状态”

这个效果可在在第一回合中切弹猎魔,另外弊在会出现暗王回合实际血线低于1/2但未触发害怕或吸血的效果,而是触发弹控的情况,实际显示高于1/2,而并没有弹控效果的情况。请玩家注意。

分号后第二条效果不视为回合类效果,不可被消除。(敲黑板,很重要)弹控在第一回合使用攻击后弹腐蚀

(飞王被弹腐蚀**)


该效果有别于(特别注意!!!!!,是有别于!!!)乌瑞亚、拉贾克斯的弹控,***该效果先出手击杀对手时依然触发!!!!!***,而乌瑞亚,拉贾克斯先出手击杀对手则不会触发魂印相关回合结束判定;同样的情况会出现在如以风殇影翼飞镰为代表的一类精灵上;




楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 16:27:00 +0800 CST  

从“黑暗之种存在期间”开始,后面第一条效果的有关判定如下

1.仅当对手当前存在黑暗之种时,对手被击杀才会触发,如暗王种种子,对手切换后,暗王用第五击杀,该效果不触发

2.有概率令对手跳过一个回合,即当对手点到了被随机清空pp的技能上时,会出现下列这种情况对方死亡切换后,宝象的回合被跳过,飘渺幽芙判定类似





3.不会清楚重复(已清除)的技能我做了4组测试,由于篇幅原因暂放2组
这个"不会"真心好评


4该效果与天邪,喵佐类似,实际作用于第一只死亡切换出场的精灵
如图所示,实际效果作用于第一只精灵草王而不是当回合切换上场的魂帝




楼主 游戏撕基盗视频  发布于 2020-07-07 16:57:00 +0800 CST  

楼主:游戏撕基盗视频

字数:12179

发表时间:2020-07-07 19:44:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-21 17:02:56 +0800 CST

评论数:158条评论

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