个人分析:Ff14距离超越魔兽还有多远?

文章内容主要由我在ff5.0开放前后的所见所闻,有感而发所写下的,内容举例可能会更偏向外网内容。文章全是我的主观看法,如果有不同意见欢迎讨zui论chou。

封面来自油官视频

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:21:00 +0800 CST  
首先注明个人立场:深度玩过的mmo只有ff14。年轻时跟风捏过血精灵也买过卡级梦幻号,也跟朋友蝗过几天剑三,天刀刚出的时候玩过俩周,但都是跟风玩玩。再后来就只玩ff14,也没多余时间就也没玩过别的mmo了。


这篇帖子里的有些话是上周就写好想发在其他地方的,但云完5.0以后决定还是先发在戒网吧,这种处处不讨好的文章还是发在这里比较好,也希望各位可以发表自sui己bian意pen见wo。如果写的不好还请大家见谅,当然有说的不对的地方也请大家指出。(上班摸鱼真的好爽啊)




全文我通过四个标题,讲讲我对现在ff14情况的总结。

一、最终幻想14是最好的mmo吗?
二、最终幻想14的市场和舆论表现究竟如何
三、最终幻想14距离超越魔兽还有多少距离
四、最终幻想14接下来会如何,衰落还是登基

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:22:00 +0800 CST  
一、最终幻想14是最好的mmo吗?


这是这几年的热门话题,在世界上所有的游戏综合性社区,最终幻想14(ff14下略)是否是最好的mmo,一旦有人提起这样的问题,血雨腥风就会骤起。反对者和支持者总能列出相当多的无法反驳的观点,但提出的论点互相都不能直接杀死对方。
先说我对这个说法的理解:如果在不提及玩家口味和适应能力的情况下,ff14是综合质量最高的mmo。
但是
当下市面上有热度的mmo游戏,它们都有着其他同类竞品所不具备的独特的方面,这些游戏都在给玩家上演一个个鲜活的木板效应:有的坑钱有的坑剧情有的坑内容扩展有的坑战斗。
那么在这么一个市场竞争下,ff14只能说是“长处减去短处”后,让人觉得最有游玩价值的游戏。

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:23:00 +0800 CST  
比方说,玩家a喜欢清爽的战斗,并重视这一点高过一切,那么ff14就是彻底的垃圾。反之玩家b喜欢波澜壮阔的剧情展开,那么ff14是几乎唯一的选择。现实就是这么一种情况,玩家具体的需求使得玩家群体被割裂在了不同的游戏里,即便,玩家a选择的那款游戏,除了战斗以外大部分内容都逊色与ff14,那他永远不会先投入ff14的怀抱。所以ff14为什么明明被吹的这里划时代的牛逼那里空前绝后的牛逼,却一直不能“爆红”的理由。


网游老油条应该感觉的出来,上面我举得ab两人的例子,指的是黑色沙漠和ff14。很多人喜欢twitch直播来举例,在2019年,除去一直以来的绝对王者wow,twitch上第二第三的就是黑沙和ff14。Ff14虽然更加精心雕琢,远远比黑沙内容饱满,但大家都很难抗拒爽快手感和奶子屁股的诱惑。在国内黑沙没有代理,除了有能力的mmo核心玩家外,大部分人并不能了解到这么一款作品,所以国内取而代之的是古风四侠。尽管与黑纱题材玩法十分不相近,但道理是一样的。在ff14品质碾压这些作品的情况下,仍会有绝对比例的玩家,不选择ff14选择它们,这就是ff14永远不可能占据的市场。

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:24:00 +0800 CST  
无论在哪个社区,所有寻求mmo的玩家中,总会有大比例的人并不匹配ff14。不是像“贵族”们说的这些人快餐,而是它们想要的东西,ff14里没有。就像我是一个射击游戏爱好者,可有人非要拉着我玩风暴英雄一样,不对路,游戏好玩我也不会玩。
我去年出过一个ff14为什么能坚持多年最后逆袭的视频,里面我提到很重要的一点,就是ff14把自己有的、能做好的内容尽可能做到最好,这保证了喜欢这些内容的人会喜欢的停不下来,从而做到稳定的增长用户。不像很多游戏,玩家喜欢的内容最后胡改乱改改得面目全非,最后核心玩家怎么流失的都不知道。

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:25:00 +0800 CST  
所以ff14究竟是不是最好的mmo,我的结论是,它在某些内容上,做出了其他人都不可能复制的优秀,并且这份优秀给玩家带来极佳的体验,所以ff14才会被认为是当下最好的mmo。但它不是尽善尽美的,不是像10年前的wow那样作为当时最好的mmo的同时还能做到面面俱到,ff14做到无法满足绝大部分人的精神寄托。

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:25:00 +0800 CST  
二、最终幻想14的市场和舆论表现究竟如何
Ff14究竟有多少月活多少付费,这些吧里一搜就有,并且是官方公布的。图我懒得翻了,但大体的数字是记得的,国服2018年在二区开之前是24w月活16w月付费,而那时一区还没有人**炸,一年后二区不仅仍有活人且二区一个区人**炸同时一区全线人**炸禁止建号。假设国服一年来人口增长25%~30%,那么有效付费月活也应该在20w出头。国际服数据来源更直接,前几天e3吉田公布订阅破百万,因为国际服没有点卡试玩不算订阅,所以美欧日玩家有效付费月活就是100w。


国际服100w订阅,国服20w付费月活,而日服那边提前试玩就创同时在线新高来到了10.8w,并且 Amazon给出的数据5.0的预购数量是4.0的两倍。我保守估计ff14订阅可以来到120w,搞不好夸张一点都能有150w。并且随着媒体评分解禁和正式游玩开放,可以说ff14依旧能像前几部资料片保持一个相当不错比例的增长。


当然,这个市场表现仍然无法跟游戏巨头(lol、手游之流)相比,可作为mmo,除去老牌魔兽和爆红的黑沙,其他mmo已经难以望其项背。Eso营收一直有增有减,gw2正式搞砸了自己人员开始流失,其他mmo更加难以跟上面这5位竞争。

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:26:00 +0800 CST  
下面重点要讲的是舆论。肉眼可见的,“狒吹”这种生物在mmo社群中已经无处不在,甚至说你在其他领域社群中讨论mmo,也相当大概率给你来上个“ff14最好”的套餐。当然有风就有浪,吹的多了自然会引来其他阵营和理中客的反对。


这是reddit上的一个热帖,具体内容不翻了,大意就是某个油管主说‘ff14升级玩起来很无聊,如果不是因为我是主播我根本不会玩ff14超过20级’,然后这个楼主觉得这个主播太矫情,然后然后楼下就是一场几百楼的乱战。
是不是很眼熟
国外的大型论坛也像国内一样,每天都在争吵ff14相关的事情,无论是什么方面的新闻,甚至ff14上时代广场ff14拍电视剧这种不涉及游戏内容的新闻,都能炒个热火朝天。国外天天都有网友发帖:“ff14我玩着就是个垃圾!我要疯狂与那些**npc来回对话还要做那么那么那么长的主线”“ARR(2.0)是如此的垃圾,就算后面部分再好玩***,这游戏我也不会去玩,F**k”。然后下面就引来一堆人的辩解和对喷,喷战斗,喷2.0,喷升级,这是reddit上mmo板块一直讨论的热门话题。

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:27:00 +0800 CST  
值得一提的是,我们在国内,很少看到这种由主播这样的社区领导者所牵头的对立。老鼠台著名魔兽大主播asmongold,他会经常性的用一些轻描淡写的语气嘲讽ff14,例如有次直播有人提到了ff,他自己装作不熟悉的问“isthat the game with cat girls?”之类的明嘲暗讽。跟上面提到的那个主播一样,经常会表露出对ff14表现一种贬低、垃圾的态度。我倒不是要表述什么主播素质低之类的观点,而是说矛盾竟然激化到这种程度了,要一些有头有脸的人撕破脸去不停表达自己的恶意。我提到的第一个主播,他那个视频假借着ff14练级很无聊,实则在疯狂的暗示“这游戏很垃圾,别玩的”信息。当然,视频下面全是嘲讽他的ff粉丝。

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:28:00 +0800 CST  
能粉丝混战成这种程度,ff14究竟有没有热度可想而知。就跟过去剑三跟魔兽粉丝大战一样,想全网战的起来,得两方都有热度才行。这是我正在写文时截下的twitch直播热度图



当晚twitch热度榜魔兽10名ff20名左右,时间大概是美国21点,黄金时间。不过我各自点进去看了下,wow最大主播asmongold没开播,而asmongold一个人就能给wow区空降2w观众。Ff14也有两个千人左右的主播没播,有可能是开完荒补觉去了。从时间点上,两个游戏都是新版本新地图开了34天到一周之后。




在直播人气表现上,这两个游戏之间隔了有《绝地求生》、《我的世界》《盗贼之海》(但盗贼之海一个主播就有近2w人数,我觉得不能算游戏人气)《apex》《彩虹六号》等几个知名游戏。
在wow人气之上的,也就是老生常谈的ow、lol、cs、dota、堡垒、自走棋和开了新版本的gta及马造2。上文我没提到的游戏,如炉石、cod、命运2、黎明杀机、方舟等同样知名的游戏,热度均在ff14之下。更不要说其他的mmo了,除了黑沙大主播没开播导致只有3000观看外,其他mmo连ff14的零头都打不过。
总有人说ff14在国外被wow吊打怎样怎样,说的好像ff14没几个人玩似的,但实际情况是虽然跟wow有明显差距,但twitch观看前20的游戏怎么也不能算是“小众”吧。




虽然ff14在国外也没有那种万人人气的大主播,但国内直播没有热度,主要是没有稳定的主播。大部分人都是3天打鱼300天晒网。播的效果不错的,一年半年才开一次播;那些天天播ff14的,节目效果又不会做。只能说ff14国内推广比起国外还是差了很多吧,在我写文的时候登了几次youtube和twitch,光蜘蛛侠拍的ff14的广告我就看了3次,国内推广确实是差太多了。

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:29:00 +0800 CST  
至于吹ff14的人,国内国外吹法基本是一样的,什么最好最棒最感动最有氛围什么的,我随便找个视频评论截个图你们感受下。



具体我也不翻译了,平时狒狒吹们怎么吹的,国外就一样怎么吹。这个视频是一个mmo综合性的油管主做的,他的立场就是那种“所有mmo我都玩,所有mmo优缺点好不好玩我都分析,我认为ff14是当下最好的mmo”。这样的视频或者up主在油管还有好几个,并且,油管上面“wow玩家入坑ff14指南”“为什么我不玩wow改完ff14”这种题材的视频这两年也一直层出不穷。




暴雪在大面积唱衰,ff14在大面积吹捧。就算ff14从人气积累社会影响知名度等等方面远远落后于wow,可“全网黑”和“全网吹”,谁有自信去说一个全网黑的东西就是比全网吹的东西好呢? 一个东西如果只有粉丝吹,倒还能让人觉得没有什么威胁,但当你认为的那些曾经中立甚至是偏向于你的人,都开始帮着吹,那恐怕是真的会让人感到威胁感吧。或者是收ff14钱了(笑)。

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:31:00 +0800 CST  
所以ff14目前的舆论是比想象中的强大的,也许不了解这个游戏类型的人不一定会知道这款游戏,但你只要是个mmo玩家或者经常看twitch直播,这个游戏总会让你耳濡目染。在这一两年感兴趣尝试ff14的玩家比起前几年要多得多,从1400w注册到1600w注册只隔了两三个月就可以看出,虽然留存率很低,但游戏的知名度或者流行度上绝对算不上小众。如果ff14尝试的人不足够多的话,那么哪来那么多喷它的呢?如果ff14知名度不行或者不够“火”,那怎么能年年做到人数增长呢。国内因为盛大没什么本事做炒作,显得热度不太行,如果国服也像国际服一样全网播放荷兰弟广告,还会有人认为这是个人数不如同行小众吗?怕是光漫威粉丝就足够帮ff14占领微博了吧

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:32:00 +0800 CST  
说句题外话,ff14在国外的【前期劝退率】应该是比国内还要高。因为国外没有免费直升,很多老外都抱怨,既然你后面部分那么牛逼,我却不能直接玩后面的部分,想玩还得花钱直升,不花钱就得遭受100个小时的折磨。而国内只需要领取直升包直升就行了,直接玩牛逼的部分。所以老外觉得se诈骗,逼迫他们去买直升包,不过要是让老外知道直升包是盛大设计的,怕不是又要f**k cn。

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:32:00 +0800 CST  
三、最终幻想14距离超越魔兽还有多少距离


先说我的结论,ff14【永远】不能超越魔兽。




我的理由很简单,wow当年博采众长,以一个世人为所未闻见所未见的游戏内容出现在社会大众面前,这是wow火爆的根本原因。天时地利人和,当年wow占尽。国外会用“toxic(中毒)”来表现一款游戏在社会上多么流行,而能配的上toxic的也只有cs、wow、lol、堡垒这样级别的全民风靡的游戏。就像国内王者荣耀一样,游戏品质也好推广也好,总之就是所谓的“全民游戏”“火出圈了”,让社会大众相继跟风。
我认为这是ff14永远做不到的。
Ff14玩法不够爽快,内容不够直接。别看大家说什么“不适应ff14就是快餐”,其实更多的玩家想玩的是,“生死看淡上来就干”。当年wow为什么火,追求秩序的高素质玩家可以开荒和工会,而只想爽一把的小学生天天野外蹲尸,再加上当时大部分人们刚刚接触这种“世界感”的游戏,【新鲜度高加玩家覆盖面广】,wow自然能成为游戏史上的里程碑。Ff14除非大改,否则永远做不到当年wow的成就。

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:34:00 +0800 CST  
但我换个问法,ff14距离与【现在的魔兽同级别】还有多少距离。




我认为ff14马上就要做到了。






之前也总结了市场和舆论表现,暴雪从来不敢公布大资料片以外的订阅人数,而wow究竟还有多少订阅,大家谁都不知道。魔兽在下滑,从大灾变之后一路狂奔,一直到如今的声名狼藉。Ff14在上升,从最垃圾最不推荐的mmo一步步成为有史以来媒体评价最高的mmo。在这种情况下,魔兽玩家数究竟比ff14多多少?魔兽人数还能像大象踩死蚂蚁一样来踩死现在的ff14吗?曾经魔兽几千万月活,全球玩家都为之疯狂,暴雪是世界上最值得崇拜的公司;现在小道消息订阅只有170w和100w,暴雪急得赶紧封杀消息,前者道歉后者删帖。Wow曾经从来不出冲销,现在竟然要坐骑绑定半年卡,难不成wow也变得跟古剑一个吃相了?8.2出了,虽然地图设计暴雪仍显水平,可玩法和剧情仍被玩家说给人不愉快感;隔壁5.0也出了,已经开始有人吹这是mmo历史上最棒的expansion之一,剧情可以竞争年度最佳。当年的魔兽,能压的其他mmo加起来才不过它的零头,现如今竟然会别人怀疑不如ff14,听起来是多么唏嘘。在魔兽衰落的当下,ff14只要再鼓一把劲,在这个魔兽最坏的时代追上魔兽,我认为很有可能。

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:35:00 +0800 CST  
四、最终幻想14接下来会如何,衰落还是登基


这个问题我个人很难回答,因为一款游戏究竟是变火还是变凉,最终还是由玩家决定的,越来越多的玩家觉得好玩,那游戏自然越来越火。
Ff14在现在,还处于一种粉黑争执不休的状态,说明游戏有明显优缺点,这就使得发展很难预料。不过可以肯定的是,se和吉田短时间内不会犯下大错,因为5.0目前来看,展开算是十分顺利,虽然技能改动问题不小,但ff14的玩家群体对于战斗一直没有那么严苛,他们看起来更加重视剧情等要素。
也就是说,在ff14未来游戏品质不会有大的起伏的情况下,将仍然能保持前两个版本的增长能力。所以衰落是两年内不会发生的,至于是否登基,那就取决于暴雪下一步的表现了。前文中也提到过,ff14现阶段最大的问题,就是前期内容太拖后腿,严重影响了玩家顺利的体验游戏。而在5.x版本,吉田声称要对2.x内容进行优化调整。虽然这不能彻底解决ff14前期趣味性上的问题,但真能优化的话会对游戏的进一步发展和推广起到很大正面作用,也能将游戏向前再推一把。

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:36:00 +0800 CST  
后记:王权没有永恒,对wow唱衰的玩家经常用这么一句话。
假设我回到全班同学都玩wow的那个年代,我不会相信wow会像过街老鼠一样人人喊打;即使让我回到几年前刚玩ff14的时候,我也不敢想象几年后我会为了思考ff14能不能击败wow而去写这么一篇文章。
江山代有才人出,各领风骚数百年。
希望各个游戏厂商更加珍重自己的游戏,也希望玩家们珍重自己所爱的游戏,和那个爱玩游戏的自己吧。

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:36:00 +0800 CST  
这篇文章本来我想上午的时候边写边发的,结果上贴吧一看我被禁言一天,理由竟然是造谣那篇帖子我都说了不保证可信度了为什么还要封我!我不服!所以我只能一口气写好等下午解封的时候发出来了希望吧务对我这个帖子能够高抬贵手多活两天,毕竟码字不易在这里先谢过吧务们了祝吧务们打游戏天天爆神装

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:41:00 +0800 CST  
那你这么说我也没办法,那失败者就失败者吧,我支持您的观点

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-02 14:59:00 +0800 CST  
又到了上班的时候了,我又可以摸鱼了
早上我又截了个twitch人气图,这次连时间也带上了


wow人气大幅领先,是因为asmongold开播了,你点进去就会发现asmongold一个人就有2.2w观众,当他下播的时候魔兽人气立马就会变得跟ff14差不多少。现在可是华盛顿时间20点40,总比其他有些人拿个凌晨的图来说事靠谱吧

楼主 不动蟹  发布于 2019-07-03 08:42:00 +0800 CST  

楼主:不动蟹

字数:8483

发表时间:2019-07-02 22:21:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-14 00:41:02 +0800 CST

评论数:1265条评论

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