“洛英百花集”采访栏目第1期



楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 20:47:00 +0800 CST  
“动作之王,激情尽享”
大家好,我是这次“洛英百花集”采访活动的主持人,熊。论洛英最强,最帅,吧友们最推荐的职业那当属——利斯塔啦~而我们这次采访的玩家则是上海一区大名鼎鼎的塔塔王,ID麦塔莫菲斯。

楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 20:47:00 +0800 CST  



楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 20:48:00 +0800 CST  
玩家介绍:洛奇英雄传7年多骨灰级老玩家,拥有多达965个头衔,国服内文竞速排行第四,地狱巴罗尔首通队伍桂冠的获得者,经常响应官网的活动,是七周年玩家创作大赛的获奖玩家。



楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 20:49:00 +0800 CST  
而他这次参加我们“洛英百花集”的主要目的是给各位玩家们带来关于改版之后利斯塔双刀打法改进和个人心得看法的攻略。好啦,话不多说,就让我们进入正题采访环节。

楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 20:50:00 +0800 CST  
熊:莫西莫西,你好你好,打扰一下下
麦塔莫菲斯:。。。
熊:大佬多久入坑的鸭?
麦塔莫菲斯:我是11年12月公测开始玩的,那时候由于喜欢玩怪物猎人,被朋友安利说有一个类似的动作网游叫洛奇英雄传,攻击判定很细腻,让我试试,于是就入坑了。
当初的口号好像是动作之王,激情尽享,反正听到是动作之王我就来劲了233333
熊:哇,你都坚持玩洛英这么多年了吗?(好厉害)那是啥让你坚持玩了这么久呢?
麦塔莫菲斯:在不同的阶段,多多少少有不同的因素会影响并促使我玩下去,可能是好友的陪伴,也可能是武器上15了等等,但是归根结底还是洛英的操作系统与战斗时的精细判定使我无法舍弃它。
熊:核心玩家就是你了!

楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 20:50:00 +0800 CST  
熊:大佬,我知道你对塔塔的理解已经数一数二了,采访下你对利斯塔双刀的心得与体会。
麦塔莫菲斯:双剑利斯塔的优势在于比任何职业都要多出30点的暴击伤害而且还有个通用技能是暴击几率上限增加15%,所以利斯塔打boss可以65%暴击,而其他角色上限只有50%。(利斯塔天下第一有木有)从技能开始,在ap不足以全部点满技能时优先将右下角的技能任务做完,按照要求将相应的技能点到相应的等级,一般是A级。这个过程有ap胶囊返还,基本不耗自己已有的ap。技能9级开始ap消耗突增,所以做完右下角技能任务后,双剑就可以优先将暴击,重击,千针,狂怒,雷霆狂怒,圣灵挥击点满。这样基本上技能方面可以成型,刷ap推荐每天把出征券都用在12r副本。
一般练至100满级时,以上的技能基本需求都可以满足,这时候就可以打造装备了,这个比较关乎于预算。但因为我们的职业是利斯塔,所以武器方面我强烈建议跟着版本走,也就是说武器做当前版本的最高级武器,因为暴击是利斯塔的灵魂,如果武器是上一个版本的,那对其他装备的要求(暴击首饰,暴击徽章等)将会指数级增加,总之心会很累,钱包也会很憋。目前版本防具因为95图拉汗也能附6级附魔,所以与100防具仅在防御与爆抗上有部分差距,在对自己操作有一定信心的前提下,可以做高强的图拉汗一套,配+13以上的众神双剑,最大化得将金钱转化为面板。至于附魔大家都知道,哭泣灵魂冷静私掠无尽结界,首饰推荐平衡首饰,性价比最高。有一点要说的就是对利斯塔来说上衣附魔保持平衡并不比附魔无尽要来得差,一般来说,用保持平衡输出会高。(划重点!附魔保持平衡附魔卷轴性价比会很高)
抽空去角斗场刷一个工艺品,双剑利斯塔推荐高级怪猫雕像,对体力有把握的玩家可以换高级狼人前爪,双枪利斯塔指定兑换高级狼人前爪。在有了技能与装备基础后,可以开始尝试进行艾因拉赫的金牌挑战。对于这个一点,我个人是高度推荐利斯塔玩家独立完成所有金牌挑战的,因为金牌意味着被击小于等于三次,而被击意味着对自身技能衔接不佳,对boss理解力不够,贪刀等等各方面因素。如果克服了这些操作,意识甚至是心态上的障碍,在获得七十多个头衔五平三暴击几百攻击的同时,我认为这样的塔塔在普通raid副本当中,已经是可靠的队友。

楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 20:51:00 +0800 CST  
熊:那你对双刀利斯塔在敢死队和各副本中生存和输出方式有什么可以说说的吗?
麦塔莫菲斯:双剑利斯塔的核心技能是狂怒与雷霆狂怒,辅之以千针,如风,暴击伤害量增加等超强buff,使得其理论上可以有相当可观的输出。那么实际上呢?其实实际上也是可以做到高输出的,主要问题是狂怒的触发机制——暴击出闪,未暴击强制e闪(消耗sp,并且有10秒CD),以及非近身的跑d强制s闪(消耗sp,并且有15秒CD),所以如何利用其他技能触发暴击,是我认为当前版本利斯塔的首要目标。
1sd龙升,虽然本身伤害低,但有多段的暴击判定,高几率触发暴击,不过由于其收招稍慢,推荐在boss身侧或背后使用(注意boss侧劈)。
2sd+s熊顶,熊顶的s是我个人认为双剑利斯塔最帅的技能,出于帅气考虑我是给满分的,但是毕竟比较冷门,大部分情况下逊于其他触发暴击的技能,所以不是特别推荐想打最高输出的塔塔玩家使用。有一点要强调的是熊顶的位移很可观,私以为solo进阶的时候可以
考虑使用,既能打出输出,又可以使得视频锦上添花,摆脱ddddd的单一框架。组队时由于boss仇恨混乱,走位不定,未必可以配合熊顶的使用,所以不是很推荐。
3sd凤摆,双剑相对比较鸡肋的技能,既不是很帅,触发也慢,伤害也不高,唯一的优势是位移与多段暴击判定,个人不喜使用。
4sd半月斩,双剑的最大单次伤害技能,但是触发需要四次s,输出效率上来说逊于狂怒不少,虽说如此,在boss原地多次侧劈的情形下,可以考虑保持距离空挥4sd,如果出暴击也可以闪到boss身边继续贴身输出。另外有一点要说的就是4sd有个微妙的优势:四下s轻攻击是不消耗体力的,在体力见底,灰机还差2秒的情形下,可以考虑将最后一点仅剩的体力打一个半月,随之而来的肾虚状态可以直接用圣灵挥击取消。
跑d,有一定的位移,出招前后摇都短,一方面可以用来躲技能(如内文的红光戳),另一方面可以最高效得触发狂怒,值得一提的是体力消耗不小,但是如果配合圣灵挥击食用。。。我只想说d爆天星,谁用谁知道。最高效率触发暴击,站桩最佳起手技能。
shift+d双月,不推荐起手使用,因为滑步交了剩下就只能挨打,太危险。在闪躲boss攻击的过程中穿插使用,如果来不及双月就再次滑步攒两次如风buff,获得的如风buff可以使得下一次攻击必定暴击,必定可以衔接狂怒,达到闪躲,攻击+走位,攻击或闪躲,循环输出的效果。双月较为卡肉,推荐使用时尽量蹭boss边缘,而不是直击boss,达到手动减少卡肉的效果。

楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 20:51:00 +0800 CST  
麦塔莫菲斯:我再来说一下双剑利斯塔的SP技能。
250sp狂热,必定暴击技能,起手与收招都不错,而且姿势很帅。在PVP中使用时可以起到奇效,因为必定暴击,所以无视对方爆抗,可以瞬间打出两三千的伤害。PVE中在多次无法出暴击时我会选择使用,但是如果经常用,有可能缺sp放圣灵挥击,按照各自喜好,斟酌使用。
250sp圣灵狂暴,一般队伍里有小号物理职业我会全程开启此技能,给队友增伤,如果只有魔法小号或者队友攻击都溢出了,就当没有这个技能。我觉得是时候可以优化一下这个技能了。比如给队友加暴击,加魔法攻击,而不再是单一地增加物理攻击,使用太受限制。
750sp圣灵挥击,利斯塔核心sp技能,圣灵挥击状态下,可以强吃boss的伤害进行持续的输出而不被打断,部分红光技能除外。增加基础攻速,移速,在buff期间永远为满体力状态,因为谐音以及技能特性也被习惯性成为圣灵灰机。双剑利斯塔十分依赖此技能进行循环输出,体力会成为限制刀塔效率的巨大因素,在圣灵挥击期间尽量贴身打出高额的伤害,
也是为了回收sp用于下一轮的挥击使用。所以得熟悉boss的行动规律,比如计算好内文王财,巴罗尔火墙的时间,避免刚开挥击boss就消失的情况。灰机状态与常态会有攻击节奏上的差异,例如内文的5连,灰机态可以打的狂怒可能常态就不能打,一打就被击,这些需要大量的实战才能熟悉。
1000sp圣灵狂怒,俗称七闪,无敌技,超高的瞬间爆发,当然代价也比较大,需要接近一整管sp以及2分钟的CD,推荐在如风的状态下使用,七次必定暴击的狂怒,可以瞬间打出几十万的伤害,sp允许的情况下,巴罗尔的火墙与摸头杀都可以使用七闪进行躲避+输出。值得一提的是七闪强制打断部分boss技能,比如12R雷龙的石化准备,艾斯希德的飞天准备等,在恰当的时候打断boss技能,可以为完成副本节省不少时间。
1000sp彗星冲击,利斯塔压制技能,控制约9秒,我觉得这个技能的翻译特别灵性,我个人特别喜欢这名字。技能释放分为两种,在较大空间与较小的空间时动画不同,但是伤害跟控制时长基本一致。一般与boss贴身放不太容易空大,即使空大队友也看不出来。

楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 20:54:00 +0800 CST  
熊:佩服三连_(:з」∠)_ 说了这么多,太感谢你对我们的大力支持,请问下是什么让你坚持了这么久的塔塔呢?
麦塔莫菲斯:塔塔的打击感是超强的,尤其是双剑,狂怒的触感,声效都让我爱不释手,而高攻速的双枪在有穿透的情况下可以打出爆炸性的输出,操作暗黑变身之后的双枪有一种绝处逢生的感觉,这也是吸引我的地方。

楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 20:54:00 +0800 CST  
⑧说了,我也去玩利斯塔去了_(:з」∠)_



楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 20:56:00 +0800 CST  
下一期,将采访一位神秘的镰刀玩家,究竟是谁呢
to be continued.......

楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 21:02:00 +0800 CST  
下面讨论一下双剑利斯塔的sp技能。
250sp狂热,必定暴击技能,起手与收招都不错,而且姿势很帅。在PVP中使用时可以起到奇效,因为必定暴击,所以无视对方爆抗,可以瞬间打出两三千的伤害。PVE中在多次无法出暴击时我会选择使用,但是如果经常用,有可能缺sp放圣灵挥击,按照各自喜好,斟酌使用。
250sp圣灵狂暴,一般队伍里有小号物理职业我会全程开启此技能,给队友增伤,如果只有魔法小号或者队友攻击都溢出了,就当没有这个技能。我觉得是时候可以优化一下这个技能了。比如给队友加暴击,加魔法攻击,而不再是单一地增加物理攻击,使用太受限制。
750sp圣灵挥击,利斯塔核心sp技能,圣灵挥击状态下,可以强吃boss的伤害进行持续的输出而不被打断,部分红光技能除外。增加基础攻速,移速,在buff期间永远为满体力状态,因为谐音以及技能特性也被习惯性成为圣灵灰机。双剑利斯塔十分依赖此技能进行循环输出,体力会成为限制刀塔效率的巨大因素,在圣灵挥击期间尽量贴身打出高额的伤害,也是为了回收sp用于下一轮的挥击使用。所以得熟悉boss的行动规律,比如计算好内文王财,巴罗尔火墙的时间,避免刚开挥击boss就消失的情况。灰机状态与常态会有攻击节奏上的差异,例如内文的5连,灰机态可以打的狂怒可能常态就不能打,一打就被击,这些需要大量的实战才能熟悉。
1000sp圣灵狂怒,俗称七闪,无敌技,超高的瞬间爆发,当然代价也比较大,需要接近一整管sp以及2分钟的CD,推荐在如风的状态下使用,七次必定暴击的狂怒,可以瞬间打出几十万的伤害,sp允许的情况下,巴罗尔的火墙与摸头杀都可以使用七闪进行躲避+输出。值得一提的是七闪强制打断部分boss技能,比如12R雷龙的石化准备,艾斯希德的飞天准备等,在恰当的时候打断boss技能,可以为完成副本节省不少时间。
1000sp彗星冲击,利斯塔压制技能,控制约9秒,我觉得这个技能的翻译特别灵性,我个人特别喜欢这名字。技能释放分为两种,在较大空间与较小的空间时动画不同,但是伤害跟控制时长基本一致。一般与boss贴身放不太容易空大,即使空大队友也看不出来。

楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 22:21:00 +0800 CST  



楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 22:25:00 +0800 CST  
下面讨论一下双剑利斯塔的sp技能。
250sp狂热,必定暴击技能,起手与收招都不错,而且姿势很帅。在PVP中使用时可以起到奇效,因为必定暴击,所以无视对方爆抗,可以瞬间打出两三千的伤害。PVE中在多次无法出暴击时我会选择使用,但是如果经常用,有可能缺sp放圣灵挥击,按照各自喜好,斟酌使用。
250sp圣灵狂暴,一般队伍里有小号物理职业我会全程开启此技能,给队友增伤,如果只有魔法小号或者队友攻击都溢出了,就当没有这个技能。我觉得是时候可以优化一下这个技能了。比如给队友加暴击,加魔法攻击,而不再是单一地增加物理攻击,使用太受限制。

楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 22:34:00 +0800 CST  
750sp圣灵挥击,利斯塔核心sp技能,圣灵挥击状态下,可以强吃boss的伤害进行持续的输出而不被打断,部分红光技能除外。增加基础攻速,移速,在buff期间永远为满体力状态,因为谐音以及技能特性也被习惯性成为圣灵灰机。双剑利斯塔十分依赖此技能进行循环输出,体力会成为限制刀塔效率的巨大因素,在圣灵挥击期间尽量贴身打出高额的伤害,也是为了回收sp用于下一轮的挥击使用。所以得熟悉boss的行动规律,比如计算好内文王财,巴罗尔火墙的时间,避免刚开挥击boss就消失的情况。灰机状态与常态会有攻击节奏上的差异,例如内文的5连,灰机态可以打的狂怒可能常态就不能打,一打就被击,这些需要大量的实战才能熟悉。
1000sp圣灵狂怒,俗称七闪,无敌技,超高的瞬间爆发,当然代价也比较大,需要接近一整管sp以及2分钟的CD,推荐在如风的状态下使用,七次必定暴击的狂怒,可以瞬间打出几十万的伤害,sp允许的情况下,巴罗尔的火墙与摸头杀都可以使用七闪进行躲避+输出。值得一提的是七闪强制打断部分boss技能,比如12R雷龙的石化准备,艾斯希德的飞天准备等,在恰当的时候打断boss技能,可以为完成副本节省不少时间。
1000sp彗星冲击,利斯塔压制技能,控制约9秒,我觉得这个技能的翻译特别灵性,我个人特别喜欢这名字。技能释放分为两种,在较大空间与较小的空间时动画不同,但是伤害跟控制时长基本一致。一般与boss贴身放不太容易空大,即使空大队友也看不出来。

楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 22:34:00 +0800 CST  
750sp圣灵挥击,利斯塔核心sp技能,圣灵挥击状态下,可以强吃boss的伤害进行持续的输出而不被打断,部分红光技能除外。增加基础攻速,移速,在buff期间永远为满体力状态,因为谐音以及技能特性也被习惯性成为圣灵灰机。双剑利斯塔十分依赖此技能进行循环输出,体力会成为限制刀塔效率的巨大因素,在圣灵挥击期间尽量贴身打出高额的伤害,也是为了回收sp用于下一轮的挥击使用。所以得熟悉boss的行动规律,比如计算好内文王财,巴罗尔火墙的时间,避免刚开挥击boss就消失的情况。灰机状态与常态会有攻击节奏上的差异,例如内文的5连,灰机态可以打的狂怒可能常态就不能打,一打就被击,这些需要大量的实战才能熟悉。

楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 22:36:00 +0800 CST  
1000sp圣灵狂怒,俗称七闪,无敌技,超高的瞬间爆发,当然代价也比较大,需要接近一整管sp以及2分钟的CD,推荐在如风的状态下使用,七次必定暴击的狂怒,可以瞬间打出几十万的伤害,sp允许的情况下,巴罗尔的火墙与摸头杀都可以使用七闪进行躲避+输出。值得一提的是七闪强制打断部分boss技能,比如12R雷龙的石化准备,艾斯希德的飞天准备等,在恰当的时候打断boss技能,可以为完成副本节省不少时间。
1000sp彗星冲击,利斯塔压制技能,控制约9秒,我觉得这个技能的翻译特别灵性,我个人特别喜欢这名字。技能释放分为两种,在较大空间与较小的空间时动画不同,但是伤害跟控制时长基本一致。一般与boss贴身放不太容易空大,即使空大队友也看不出来。

楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 22:36:00 +0800 CST  


楼主 洛英1  发布于 2019-03-25 22:39:00 +0800 CST  

楼主:洛英1

字数:4952

发表时间:2019-03-26 04:47:00 +0800 CST

更新时间:2021-02-17 23:05:13 +0800 CST

评论数:63条评论

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