【推演战报】天下一统 关原决战(solo 大坑)

先挖个坑在这里,不知道会不会填完,,,,


楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 15:03:00 +0800 CST  
大致介绍下规则,,,,
先看一下部队算子,右侧的两个阿拉伯数字,上面代表这只部队的精锐力量的人数,下面是一般部队的规模,按照战斗的不同情况,精锐力量有时候可以起到直接修列的效果,但如果陷入混战(melee)则和普通规模没什么区别。右上角的圆点代表了铁炮部队的数量。在关原剧本中,以上数据一点代表了约300人。横杠是指挥点、代表了大名所在的部队。这两个数据都对战斗有修正左右,具体不详述。一个单位是4点step,所以如果不是运气太差,一般不会出现一次性被消灭的魔幻情况。
以同一番号的军团为整体,会有进攻、行军、防御、撤退四种状态。不同指令下对移动、战斗等会有不同的影响,这里不详细阐述。


楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 15:05:00 +0800 CST  
大致介绍一下游戏流程,因为只有英规,有些术语不知道怎么翻译比较合适1,干脆就直接用英文了。
一 the command sequence
这一环节主要是每回合开始前的准备工作,包括决定指挥点数、处理部队签等,具体有一下四个流程
1,delay phase 处理上回合未执行的部队签。当上一回合有部队签尚未抽出时,默认为总大将派出的传令兵遇到了事故,这时候需要投骰判定事件,运气好的话可以将签放回,在本回合继续抽(遇到传令兵迷路、遭遇敌人拦截耽搁等情况)。当然也有可能遇到一些奇葩事件,如传令兵行事鲁莽冒犯了大名,直接被赶回去了(设计师怕是从关原之战中岛津军的的故事中获得的脑洞),或者在半路上运气太差被杀了,那么你的部队签就会白白浪费了、、、、、
2.Command points determination phase 投骰子查表决定本回合的指挥点数(可以和之前的累积)。指挥点数主要用于激活部队签以及使用战术。按照剧本玩家可以在游戏开始前选择一个阵法(battle plan),当然在地图上不用真正摆出啥阵型,只不过不同阵法会有不同类型不同数量的战术以供使用。比如使用这个鹤翼阵,可以各使用四次突击战术、撤退战术以及联合进攻
3.Battle plan activation phase 按照剧本不同,有些阵型一开始就布好了,有时候也许要在游戏中消耗大量指挥点激活
4.activation chits selection phase and preparation of the bowl按照上文所述,消耗行动点选择想要额外激活的部队签,或者是激活战术并投入采取这一战术的部队签,加入都后续的抽签环节中。


楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 15:08:00 +0800 CST  
完成以上准备工作后,进入正式行动的激活环节(activation sequence)。这一环节全部依靠抽签来进行,没有固定顺序。除了刚刚额外投入的部队签外,还有以下四个激活总体行动的强制环节(obligatory phases)签:
1.march phase 双方轮流激活接受了行军指令的部队,完成行军命令。部队移动要注意隶属于同一番号的部队必须尽量靠拢(至少与某一同番号单位相邻),每格最多只能堆叠一点部队,而且规则中对堆叠的要求是“anytime”,因此移动中路过有其他单位的格子也是不允许的。(以关原剧本为例,一格大约是250米,而一个算子可能有上千人,对堆叠的要求也是比较合理)
2.Combat phase,两边玩家各有一个战斗签,抽出后对应方所有接受了进攻命令的部队必须向敌人发起冲锋,此外所有已经接敌的部队必须立刻结算一次战斗(除了某些特殊情况下非强制进攻)
3.Rally phase ,接受了撤退命令且在敌方三格内的部队立即进行撤退,敌方符合条件的情况下将执行追击(采用上文的re'treat战术可以规避追击)。已经在三格外的部队可以执行重整
4.Initiative phase 这个环节中双方已经有单位处于敌控区的军团,如果处于行军或是撤退状态,可以尝试修改命令来应对敌军。此外双方还可以额外修改一只军团的命令。

除以上强制性环节外,抽出额外的部队签后,玩家可以选择放回抽签堆或者立即激活(但不能连续pass)。若激活,如果有对应的战术,立即执行;如果是普通的部队签,则玩家可以尝试修改部队命令,执行部队当前的指令。
需要注意的是,无论部队签是否全部抽出,只要上面四个强制环节执行完毕了,本回合就结束了,剩下的签需要依照前文,进行delay phase 的判定。

规则大概就介绍这么多了

楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 15:12:00 +0800 CST  
下面来看一下关原剧本的设置,虽然从大地图来看西军对东军形成了一个半包围的态势,但实际上西军大部分部队开始是处于中立看戏模式,真正可以激活的只有石田,小西,宇喜多,大谷吉继等少数力量。反观德川方,德川本阵的三个军团出阵只需要各支付一点vp即可,代价很小,完全可以作为预备队投入。(德川军与中立西军相邻时可以选择不攻击,但他们必须攻击其他相邻的非中立西军,如果不满足这一条件,就必须开战,且导致中立部队立即加入西军(ps:德川老贼,没有任何理由就把部队开到我面前来,是可忍孰不可忍
而那些中立的大名也需要通过调略表进行调略。双方每回合可以选择一定数目的大名进行调略,再按该回合指定的数目进行抽签,抽出对应结果则忠诚/叛变标记移动一格,移动到loyal/treason格,则立即激活。(毛利和岛津被调略后会永久中立,但不会叛变。)
这个调略对西军也是不太友好的,因为德川可以通过损失vp(增加封地承诺)来增加每回合可调略数目。另外德川还随时可以向小早川开火,通过随机抽签决定战神加入哪一方,这有可能导致西军此前对战神的调略化为乌有。

最后再说一下胜利条件,如果西军杀死德川家康,或者东军消灭西军三巨头(宇喜多,石田,大谷),则立即胜利。否则在游戏结束后计算vp决定胜负,需要注意的是,计算vp是每个留在地图上的单位都有1vp,因此德川也不能放任西军中立。




楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 15:27:00 +0800 CST  
战前准备,德川摆出了鹤翼阵,准备运用突击和联合进攻撕破西军防线。而石田方则选用鱼鳞阵,摆起了防御的架势。(西军一开始缺乏后备兵力,一处被打崩很容易造成连锁反应,因此选择了稳妥的战术。)


楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 17:35:00 +0800 CST  
第一回合
德川石田各可以选择两个调略对象,最后抽出一个签。德川略作思考,决定花费5vp(增加封地承诺)增加一个调略名额(先给你们许诺封地,以后慢慢收回来)。德川选择对战神、胁阪安治、长宗我部进行调略,石田则选择了岛津和毛利。最后抽出了毛利军。毛利秀元在石田三成使者的劝说下,似乎有些动摇。
这回合西军着重部署防御,东军也尚未全面发起攻击。唯一的战果是加藤嘉明趁石田军刚刚行军到位,还未转入防御,发起一波突击打跑了这只部队,成功破坏了石田预设的防御计划。而一旁的岛津军默默看着石田军溃退,加藤军前进,毫无表示。

楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 17:43:00 +0800 CST  


楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 17:43:00 +0800 CST  
第二回合
本回合有两个调略名额,西军欧气满满,成功劝说毛利和岛津,局势对东军似乎有点不妙。
由于宇喜多和小西占据了不错的地形,东军不敢冒然大举压上,因此战斗主要集中在南线和北线。
南线双方的部队都处于行军状态,两边都像抢先进攻夺取优势(攻击行军部队可以修两列),西军为此布置了两个突击战术(抽出相应部队签可以立刻转为进攻,并且额外修两列)。怎料德川在initial phase里抢到先手,率先修改了京极高知的命令,发起进攻。京极队骰运爆炸,竟然一举将一千五百人的户田胜成队击溃。西军随后利用修改命令和突击战术反击,但京极队都从容撤退,只受了一点损失。反而是悠哉游哉行军中的藤堂高虎遭到波及损失惨重。此后京极队又利用东军战斗节杀了个回马枪,竟然又将东军一只1500人的部队打的濒临崩溃,,,,,,京极无双的一回合
北部细川忠兴用突击战术猛攻石田,石田军又略微后撤。但深入敌阵杀的兴起的加藤嘉明没有接到传令,浪费了另一个突击战术。





楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 19:51:00 +0800 CST  
第三回合 石田再次抽出毛利的调略,毛利大军蠢蠢欲动,毛利秀元准备亲自前去吉川队督阵,食神快要顶不住了。。。。德川终于成功完成了一次调略,小川佑忠开始向东军摇摆。

本回合京极继续无双,成功歼灭了此前已经被打残的部队。大谷队面对福岛正则和京极高知的攻击,似乎有些力不从心。但此刻战场却发生了意外,追击西军的京极队竟然一头冲到了小川阵前!
小川佑忠大惊:内府大人刚刚派人来许诺给我封地,转眼却又来攻打我,莫非此前的拉拢只是缓兵之计?!
德川:京极小儿,坏我大事也!快派人让京极队撤回!
如果下次东军战斗节之前京极队不能改变指令,将强制与小川开战。





楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 21:08:00 +0800 CST  
另一边的宇喜多军也决定主动出击,明石全登一声令下,四千余人冲下山来。渴望在初征建功的松平忠吉行军在岳父井伊直政之前,结果遭到迎头痛击,年轻的松平忠吉毫无战斗经验,哪里是明石全登的对手?松平队转瞬之间便四分五裂,忠吉本人竟也成了明石队的刀下魂


楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 21:14:00 +0800 CST  
然而作为统帅的石田三成就很丢人了,在细川忠兴和加藤嘉明的猛攻下,蒲生队的1500人和石田本队的1200人被击溃。在有单位被消灭后,石田本人没有经受住鉴定,部队转入撤退模式,把岛左近丢下自己跑路了。加藤嘉明在后面追了石田一里地,,,,,,


楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 21:18:00 +0800 CST  
三回合结束,从战斗走势来看,我之前给西军制定的策略可能过于保守,各队各守其位反而遭到了集中攻击。不过宇喜多军和小西军实力尚存,毛利军也随时可能参战,因此态势还不算太坏


楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 21:28:00 +0800 CST  
第四回合
德川派到小川处的使者用极力安抚小川,终于让其再次相信德川家康,在调略条上又向东军靠近了一点。但此时戏剧性的一幕发生了,德川家康的传令兵赶到京极高知阵前,命令其撤退,明白自己误怼“友军”的京极连忙下令手下不要挑衅小川。但他还是晚了一步(命令修改判定失败),京极队中的好斗武士向小川阵开枪了!
“德川老儿,竟然如此戏弄我!”小川佑忠大怒,“来人,砍了家康的使者!全军出阵,敌人是京极高知!”


楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 22:01:00 +0800 CST  
宇喜多阵前,明石队与田中吉政、井伊直政苦战良久,双方损失都很大。坐镇天满山的宇喜多秀家再也无法忍耐,一声令下,九千大军直扑井伊直政与福岛正则而去,一通激战下来,福岛队损失了1500人,以逸待劳的宇喜多军势如破竹。


楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-09 22:06:00 +0800 CST  
第四回合继续,宇喜多军(E)与田中吉政(5)、井伊直政(9)、福岛正则(6)的激战,福岛和井伊撑住了宇喜多秀家的反扑,田中吉政则和明石队打得两败俱伤。此时德川本阵(18)派出的七千援军已经抵达战场,一击未能破敌的宇喜多恐怕要陷入苦战了。
小西行长(D)在与筒井定次(4)周旋良久后,抓住机会亲率本阵冲下天满山,一举击破筒井先锋,杀到了田中的侧翼。




楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-10 09:46:00 +0800 CST  
北部石田三成和加藤嘉明不知道追到哪个角落去了,只留下岛左近苦苦支撑,,,,


楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-10 09:48:00 +0800 CST  
愤怒的小川,一举击破激战多回合已成强弩的京极,杀到寺沢広高阵前。“德川老儿如此戏弄于我,我今日定当让你们瞧瞧什么是真正的武士!”


楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-10 09:56:00 +0800 CST  
四回合结束的形势。大谷队在宇喜多下面,只有一个算子就没标了


楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-10 10:07:00 +0800 CST  
第四回合,调略阶段,毛利秀元终于倒向了西军,决定绕过食神亲自出战!不过因为食神堵路,毛利一回合之内还下不了山。食神:内府大人我只能帮你到这了
随着德川援军加入战斗,宇喜多阵前又陷入僵持状态,此前追击过头的明石全登还遭到重创。北部黑田长政和细川忠兴的主力部队被岛左近拖延了两回合,深陷重围的岛左近战至最后一兵一卒,用生命回报了石田的知遇之恩。战斗最后左近命部下将自己的首级割下带走,东军没能找到左近的尸首。
最后谜之剧情,东军一个小大名因为命令修改判定失败,慌乱中转人撤退模式,一只数百人的西军最后面追击,竟然闯到了德川本阵,,,,,,






楼主 小胖真的牛  发布于 2018-07-10 10:51:00 +0800 CST  

楼主:小胖真的牛

字数:8197

发表时间:2018-07-09 23:03:00 +0800 CST

更新时间:2020-10-27 21:39:50 +0800 CST

评论数:106条评论

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